[gba超级机器人大战j攻略隐藏要素]gba光明之魂2隐藏的十大要素?

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于gba超级机器人大战j攻略隐藏要素的问题,于是小编就整理了4个相关介绍gba超级机器人大战j攻略隐藏要素的解答,让我们一起看看吧。

gba光明之魂2隐藏的十大要素?

1、葛丽达老婆婆的水井:打完之一关后,出皇宫,在皇宫外殿去图书馆(也就是放卡片的房间)的路上,卫兵旁边有个老婆婆,跟她说话,她要你去清除她家后面的怪物。然后你就会发现大地图上出现了个东东………………

2、伊巴马的道具店:打了第四关——妖精之泉后,你会发现原本卖药品的地方少了人,而且只卖蛋糕、甜饼了。去酒吧(酒吧在哪里??这城里除了皇宫剩下可以进去那间拉!),可以看见柜台右侧有个女人在喝闷酒,跟她说话,得知有间新的道具馆开了跟她抢生意。然后你又可以发现大地图上多了个东东…………(一路杀完道具馆,在最后一个场景拿到一个传单,回去交给那喝酒的女人,再随便过一个地图,皇宫里的道具店就会恢复原样了。)

3、消失的遇难船:这个简单,重复打两次第五关——巴迪海盗船就可以了。

4、蘑菇森林:第八关——恶魔之塔过后(好象是这个时间吧),去红鞋一家(红鞋一家??罢了大家明白就好,就是之一关拣到红鞋子给回那女孩子的地方),老人不见了。一问另外两个女孩,才知他因为没有蘑菇所以跑到蘑菇森林去了。这时分支就出现了…………

5、太古原森林:还是第八关——恶魔之塔过后,还是去红鞋一家,先向右走进入密道,再顺着路一直走下去,会看见一个练拳击的人,跟他说话,就出现了又一个分支……

6、被遗忘的地下牢狱:在皇家竞技场第八关打到地图,把地图带在身上就可以进,

7、孤岛的迷宫:在混沌城堡打死神掉地图出来,同样把地图带在身上就可以进。

8、勇者的遗迹:打穿竞技场后,管理员(竞技场的管理员非cg的管理员~~~)会告诉你这个更有挑战的地方。

买了个游戏机可以玩GBA游戏,有什么好GBA游戏值得推荐?哪里可以下载?

GBA上好玩的游戏那是相当的多。随便推荐就可以推荐好多了,那就先挑几个必玩的吧。

黄金太阳1+2、塞尔达小人帽、恶魔城月下、恶魔城白夜、恶魔城晓月、火焰纹章封印之剑、火焰纹章烈火之剑、火焰纹章神魔之光石、逆转裁判1-3、牧场物语矿石镇、精灵宝可梦蓝红绿宝石、高级战争1+2、马里奥赛车、马里奥A1-4、洛克人zero1-4,洛克人exe1-6、f-zero、银河战士融合、银河战士零点任务、我们的太阳。

先推荐到这吧,其实远远不止这些值得玩的游戏,但你先可以从这些游戏玩起,通过这些游戏你完全可以体会GBA的乐趣所在。

GBA上面好游戏可是太多了,那个时代GBA还是掌机霸主,也不知道你喜欢什么类型,以下就按着我自己的喜好推荐了哈。

口袋妖怪系列

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有官方的好几个作品,红宝石绿宝石,火红叶绿什么的,但我推荐你玩一些大神改版的,更加好玩,口袋在GBA时代还是非常的火爆的,出的几个系列也都是非常经典耐玩。

逆转裁判123



这个是我最喜欢的游戏了,玩了三遍,玩起来像是在看一部推理漫画,当然里面的推理环节也是非常有意思的,难度不高,逻辑又非常合理,强烈推荐你试试这个系列,123玩过了可以用手机玩456😁。

黄金太阳



据说这是GBA上面更好的rpg,画面当年真的惊艳到了,剧情系统都是一流的,加入了一些解谜要素,还有各种召唤兽,技能,还可以进行组合合击,值得你一口气打通关的好游戏,喜欢RPG的话这一款是一定要玩的。

光明之魂2



世嘉出的好游戏,类型和手机上的泽诺尼亚传奇有点像,但可比那个好玩多的多了,根本不是一个档次😉,一样是打怪刷装备,有多种职业可以选择,加点和技能完全手动,非常符合暗黑类游戏的特点。

塞尔达缩小帽



任天堂的招牌游戏之一,既然玩了GBA,这一款游戏可是不能不玩的,童话般的世界观,清新的画面,好听的音乐,轻松的剧情,爽快的手感,精巧的迷题,塞尔达的魅力你一定要感受一下。

GBA的游戏太多了,差不多有5000款,基数大了好游戏自然就多,这次先推荐但这里吧,还需要推荐的话可以提问然后邀请我。

机器人合体动画?

这是一种以多个机器人合体形成一个更大、更强的机器人为主题的动画作品。这种动画作品通常包含了科幻、冒险、动作等多种元素,常常会出现各种各样的机器人,包括人形机器人、动物机器人、飞行器等等,它们通过合体形成一个更加强大的机器人,以应对各种危机和挑战。

其中比较有名的机器人合体动画包括:

1. 《机动战士高达》:这是一部以机器人为主角的机战动画,其中有许多合体机器人的场景,如V型高达、自由高达等。

2. 《超级机器人大战》:这是一款以机器人合体为主题的游戏,也被改编成了动画作品。其中有各种各样的机器人,如龙神、魔神、神光等,它们可以通过合体形成更加强大的机器人。

3. 《铁甲钢拳》:这是一部以机器 *** 击为主题的动画,其中有许多机器人合体的场景,如铁拳、泰坦等。

4. 《星际牛仔》:这是一部以太空西部为背景的动画,其中有一些合体机器人的场景,如星际巨兽等。

这些机器人合体动画作品都有着丰富的故事情节和精彩的打斗场面,深受广大观众的喜爱。

哪一部GBA平台的《恶魔城》才是最经典的?

gba上的恶魔城有三部

月下轮舞曲

白夜协奏曲

晓月圆舞曲

都是非常经典的游戏,其中更好玩的还是要属第三部晓月圆舞曲,其中魂系统更是本作的精髓之处了,各种小怪,boss被击败后都有一定几率掉落魂,魂可装备在自己身上,变成武器或者增强属性,让人非常有收集的欲望,当时用gba玩的,惊为神作!而且主角来须苍真颜值挺高


重新答一波。gba平台的恶魔城就三作,月之轮回,白夜协奏曲,晓月圆舞曲。我们评价恶魔城这个游戏,应该从画面呈现,音乐,动作性和迷宫设计四个方面来对比。

月之轮回是gba刚推出的时候护航的作品,所以gba的性能基本上没有吃透,画面显得很昏暗,同屏发色数也比较少,动画也比较简单,敌人死亡都是 *** 焚身了事,跟月下的死亡动画完全不能比。

月轮的 *** 人不是iga,音乐也没有原创,都是集以往之大成,当然音乐都是以往更佳的音乐,只不过没有原创性而已。

这一作的动作性最硬核。想当年掌机王上有人拿着月轮玩了好几年,基本上年年都能研究出新的玩法。游戏本身的卡片系统显得选择很多,但是用得上的就那么几种,很多卡片组合都是鸡肋。游戏本身通关后虽然不能选人,但是有4种新的模式,打法因此完全不同。

月轮的迷宫设计比较中规中矩,但也谈不上华丽。

白夜协奏曲是iga操刀的,画面应该是三作中最华丽的,很多敌人可以说是直接移植自月下,几乎每个敌人死法都不一样。

白夜的音乐基本上是原创,只不过原始音乐是管弦乐创作的,所以转为gba音源后听起来怪怪的。

这一作由于追求画面过于华丽,发色数太高,影响了动作的流畅性。加上主角的动作过渡性也不够,走路显得有些别扭。游戏的魔法书系统不需要从敌人身上刷,而且几种搭配都比较实用。收集方面多了一个家具。通关后老规矩可以选人,还新增了bossrush模式。

白夜的迷宫增加了里城,相当于月下逆城的设定,不过大部分区域就是换个颜色。但是迷宫场景设计是非常漂亮的,比如经典的空中回廊,其他两作里面都没有。

晓月圆舞曲吸收了白夜的教训,画面没那么华丽了,相对而言流畅性好了很多。

这一作的音乐是矩形波的大佬重新操刀原创,从原创性和经典程度综合来看是三作中更好的(月轮经典有余原创没有,白夜原创有余经典没有)

由于本作主角换成了老d自己,可以换各种武器,加上魂的设定,动作性和玩法大大提升,这一点比前两作的鞭子流都强很多。魂系统完全舍弃了副武器的设定,从此又多了一个刷怪的理由。通关后仍然可以选人,还增加了魂的交换模式。

晓月的迷宫没有啥副本,华丽程度介于前面两作之间,有了水下的场景。

三作对比之下,各有长处,从不同角度而言,都是经典。但是白夜相对来说是比较失败的作品。

白夜从头到尾都很压抑,无论是背景音乐还是场景,都让人有种很沉闷腐朽的感觉,按理说恶魔城应该走恐怖风,月轮是始祖,背景音乐很有气势,各种卡牌搭配,变骷髅更低等级通过也是从这开始的,算是相当经典了,要说好玩还是晓月,光收集魂和不同武器,就够花很多时间了,怎么说呢,这更像是个游戏

《恶魔城》是科乐美公司的经典IP,该系列几乎覆盖了绝大部分的游戏平台,每一部都能带给玩家不小的震撼。《恶魔城》系列已经先后推出了几十部,最初是在FC和街机平台发行的,那时候还是单纯的动作冒险游戏,而在之后的平台中渐渐形成了独特的风格,并加入了类似迷宫的地图,另外在每一部中都会加入新元素。

在GBA平台上面只有三部:2001年的首部作品《恶魔城-月下轮舞曲》、2002年的《恶魔城-白夜协奏曲》、2003年的《恶魔城-晓月之圆舞曲》

可以说这三部GBA作品代表了当时的GBA平台更高 *** 水准,同时也是恶魔城系列早年最经典的代表之作。虽然画质和其他平台没法比,但是游戏中的玩法和创新保持了一贯的水准

这三部游戏哪一款是玩家公认为最经典的呢?相信大部分玩家会说是《晓月》,一部堪称完美的作品。而首部作品《月轮》的音乐带给玩家的是震撼的感觉,同时难度也是更高的。相对于这两款游戏来说,《白夜》就只能排在最后了。

《恶魔城-月下轮舞曲》

《月轮》是首款在GBA发行的《恶魔城》游戏,不过在剧情上是属于外传性质。游戏一开始的,玩家在没有获取任何能力的情况下操作十分憋屈,不够流畅,连跑动都不行。在获取各种能力之后,操作性就出来了。

要是玩家先玩《晓月》再玩《月轮》就需要先适应一点时间了。游戏中并没有商店,玩家想要什么东西都得靠打出来。音乐给玩家带来的不仅仅是震撼,更是一种发自内心深处的颤栗。主角以鞭为主,游戏中的装备全靠玩家自己刷,另外还有拉风的卡片组合武器。

游戏的难度是三代中更大的,不过玩家要是研究过卡片BUG,那么难度就相对小了很多。游戏中的隐藏点那是非常多的,想要全部打出来可能需要一定的强迫症。可以说,这款游戏成功打响了《恶魔城》系列抢占GBA市场的之一枪。

《恶魔城-白夜协奏曲》

有珠玉在前,《白夜》就显得有些不足了,想要超越前作几乎是不可能的了。不过《白夜》在整个《恶魔城》系列中算是正统续作,剧情和其他主线是连得上的。

画风相对来说是三代中最差的,游戏中的商店也比较坑,设置了一定的门槛,让很多玩家非常郁闷

游戏出场主角自带前冲和后退的技能,被击飞之后的硬直很久,游戏更大的亮点还是地图,特别是城外城的设定,不过想要赶路的话就需要时间了,各种S型的地图,就是要让玩家各种绕。当然了相对于GBA平台其他游戏来说,这款游戏也算是精品。

《恶魔城-晓月之圆舞曲》

这是GBA上面的最后一作,同时也是最经典的一作。

游戏中的加入了魂的设定,每个小兵都可以打出魂(技能),而玩家想要比较好的技能就需要不停的去刷同一种敌兵,就是出魂的几率并不是很大,特别是拥有好技能的。

游戏中的武器和装备收集也是一大乐趣,玩家可以根据自己的喜好选择武器。如果玩家对游戏掌握比较好的话,那么这款游戏将是三作游戏中难度更低的。

剧情方面,《晓月》可以说是层层递进,音乐和场景非常完美的贴合了剧情,特别是在后期玩家走到城堡上层,那么乌云压顶的感觉让人感到窒息

总的说来,GBA上面的三款《恶魔城》系列都完全有资格成为代表作。而《晓月》代表的则是恶魔城系列的一次小巅峰。

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GBA上一共有三作《恶魔城》游戏,分别是《月下轮舞曲》、《白夜协奏曲》、《晓月圆舞曲》,下面我依次来介绍一下这三作吧。

1、《月下轮舞曲》

这是GBA上的之一款恶魔城,同时也是GBA首发游戏之一。这款恶魔城IGA(五十岚孝司)并没有参与 *** ,所以不管在剧情、画风、游戏系统上都有所区别,游戏采用了卡片系统,两张不同的卡片组合可以产生不同的魔法、技能。而操作也比较生硬。总体来说,月轮的难度是3作中更高的。

另外,整部游戏的整体画面较暗,再加上GBA并没有背光,所以记得当初玩月轮的时候,眼睛可是受了不少苦啊。

2、白夜协奏曲

就在月轮发售的第二年,GBA上的第二部恶魔城《白夜协奏曲》发售了,IGA亲自参与 *** 了本作,本作的的画面风格一反之前月轮的灰暗,整体较为明亮。不愧“白夜”两字。由于IGA的回归,所以游戏整体感觉“很月下”,人设也仍然由小岛文美参与 *** 。但白夜的音乐实在是让人不敢恭维,有些场景的音乐都有噪音之嫌了,如果带上耳机的话更是如此。

不过瑕不掩瑜,整体来说白夜还是一款水准之作,值得去玩一下。

3、晓月圆舞曲

GBA上最后一款恶魔城,游戏的时间也到了近未来的2035年,游戏使用灵魂系统代替之前的魔法系统,游戏的主角来须苍真使用的武器也不在是恶魔城标配的鞭子,整体感觉游戏让人耳目一新,可以说是一部集大成 *** 。

而月下的主角阿鲁卡多的友情客串也是游戏的一大亮点,至于在什么地方客串,玩家可以自己去探索。

我个人是最喜欢晓月的,但三部游戏都属于优秀的作品,每一部都值得一玩。

到此,以上就是小编对于gba超级机器人大战j攻略隐藏要素的问题就介绍到这了,希望介绍关于gba超级机器人大战j攻略隐藏要素的4点解答对大家有用。

评论

精彩评论
  • 2024-11-07 21:31:20

    宝石、高级战争1+2、马里奥赛车、马里奥A1-4、洛克人zero1-4,洛克人exe1-6、f-zero、银河战士融合、银河战士零点任务、我们的太阳。先推荐到这吧,其实远远不止这些值得玩的游戏,但你先可以

  • 2024-11-07 12:08:23

    角阿鲁卡多的友情客串也是游戏的一大亮点,至于在什么地方客串,玩家可以自己去探索。我个人是最喜欢晓月的,但三部游戏都属于优秀的作品,每一部都值得一玩。到此,以上就是小编对于

  • 2024-11-07 19:38:00

    戏《恶魔城》是科乐美公司的经典IP,该系列几乎覆盖了绝大部分的游戏平台,每一部都能带给玩家不小的震撼。《恶魔城》系列已经先后推出了几十部,最初是在FC和街机平台发行的,那时候还是单纯的动作冒险游戏,而在之后的平台中渐渐形成了独特的风格,并加入了类似迷宫的地图,另外在每一部中都会加入新元

  • 2024-11-07 17:26:52

    器人合体为主题的游戏,也被改编成了动画作品。其中有各种各样的机器人,如龙神、魔神、神光等,它们可以通过合体形成更加强大的机器人。3. 《铁甲钢拳》:这是一部以机器人拳击为主题的动画,其中有许多机器人合体的场景,如铁拳、泰坦等。4.

  • 2024-11-07 18:57:21

    虽然不能选人,但是有4种新的模式,打法因此完全不同。月轮的迷宫设计比较中规中矩,但也谈不上华丽。白夜协奏曲是iga操刀的,画面应该是三作中最华丽的,很多敌人可以说是直接移植自月下,几乎每个