80后、90后的你,小时候喜欢玩什么电子游戏?:深渊传说psp

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于深渊传说psp的问题,于是小编就整理了4个相关介绍深渊传说psp的解答,让我们一起看看吧。

80后、90后的你,小时候喜欢玩什么电子游戏?

小时候,在那个只有黑白电视,无比纯真的年代里,和小伙伴一起玩游戏成了我们唯一的乐趣,不知道这些游戏你们还记得吗?

一、跳房子(难度系数两颗星)

这个游戏的玩法很简单,扔一个瓦片状的石头在空格里,然后单脚跨过有石头的空格,经过每一个没有石头的空格,回来的时候再单脚捡回石头,继续扔在下一个空格上,谁先扔到最后一个空格谁就赢了。

二、斗牛(难度系数三颗星)

这是男孩子的游戏,记得小学的时候,每次上体育课都有一群男孩子在操场上斗牛,谁先倒下或者谁先双脚着地就输了。

三、玩弹珠(难度系数三颗星)

用一个大弹珠在土里钻个洞,这个洞叫老巢,然后把小弹珠弹进洞里。谁先弹进去,就能用大拇指和食指量一拃,再去攻击其他人的弹珠。如果打中其他人的弹珠,并且打中后两个弹珠相距小于三拃,那个弹珠就属于你了。

四、跳绳(难度系数两颗星)

跳绳分为跳单绳和跳双绳,两种跳绳都很受欢迎,一般女孩子比较喜欢玩。

五、打四角包(难度系数四颗星)

记得小时候很多多余的书从来不会扔,用来折四角包更好不过了,尤其是书壳做的最硬了。那时候几乎每个男孩子手上都有一摞四脚包,随时准备下课“应战”。

玩法也很简单,每人放一个四角包在地上,谁力气大用自己的四角包把别人的四角包打翻了,别人的就属于你了。

六、玩缠线(难度系数两颗星)

一根简简单单的线,两头打上结,就能在手上摆弄出很多形状,一般是两个人一起玩。

七、丢手绢(难度系数一颗星)

丢丢丢,丢手绢,轻轻地丢在小朋友的后面,大家不要告诉他......一首儿歌,唤起了多少80、90后的回忆!

总结:童年游戏还有很多,这些游戏也成了我们童年时代最美好的回忆,不管现在身在何处,富贵与否,小时候的那些小伙伴感情却依旧不会变,或许这就是所谓的童真吧!


80后、90后的你,小时候喜欢玩什么电子游戏?:深渊传说psp

很多经典街机游戏,恐龙快打、三国志、滚雪球、雷龙等等,最喜欢玩街头霸王(12角色那款)。

原因:

1、每一个角色都设计的非常棒,各有各的杀招(红疯与白狂师兄弟,杀招一样);

2、也有游戏情节,冲关成功会救回美女公主;

3、有挑战性,曾经尝试过用每一个角色一币冲关,最终只有红白兄弟、将军、金毛狮王、独眼龙、铁面6人成功。

4、双人对打,最喜欢和好同学一起对比,彼此不服,各凭实力暴揍,输的一方请吃雪条(冰棍的意思,那时没有雪糕什么的,2毛一根雪条);

5、带小女朋友一起打的话,如果冲关成功,救回公主,小女朋友可是会很崇拜的哦!

怀念那段岁月,简单、快乐、无忧、慒懂![我想静静][我想静静]


小宋老师是从7岁吧,当时就觉得这玩意很稀奇,竟然可以用机器来控制屏幕里面的人物活动。不过那时候的我才八岁,只能看看别人玩,或者是和堂哥在没有人玩的游戏机上面瞎乱摇。那时候的游戏厅还挺干净的,或许是游戏厅老板爱卫生吧!游戏机摆放整齐,全都没有板凳,玩家必须站着玩。

见到的之一款游戏的八人街霸,是《街头霸王2-天下斗士》,那时候游戏可能刚出来不久,非常火爆,随时都围了一群人。而且都是在对战,整个游戏厅都是“耗油根”的声音。

但是那个年代,街机游戏都是大人们玩的,一元钱买三个,四币,学生们一般都玩不起。但是游戏对小孩的吸引力非常强,我经常放学后直接去游戏厅做观众,那时候小学生的作业不像现在的孩子这么繁琐,作业很少很轻松,都是分分钟就搞定。于是有大把的时间可以去观摩。

后来,我又带上我同学经常去看,慢慢的自己也掌握了一定的经验。终于有一天,我的同学准备买币,说是和我一起玩玩。这可把我高兴坏了,要知道我做梦都会梦到玩电子游戏。

但是游戏厅的几乎每台游戏机都有人在玩,我们两个小学生根本抢不到位置,只能干着急。眼看着天就要黑了,再不玩就必须要回家了,于是我们决定去《三国志》续币,这样就可以直接玩。

终于,前面的玩家在二关夏侯惇处被打死了,我和同学马上要投币,其他玩家原本不干,但听说我们是续币,就同意了。《三国志》的音效是盗版音效,但是打击感非常过瘾。结果我们上去没坚持两分钟,就全部挂掉了。

不过,也就是那次的体验,将我带入了街机的深渊,一发不可收拾。从此我的学习成绩,从前三名直接到了第四、五名.....其实根本没什么影响!在游戏厅的好几个家伙都是班上的干部,因为玩游戏而成绩一落千丈的,我们班上好像还真没有后来小学四五年纪的时候,经常都会有几毛钱的零花钱,看到其他小朋友老是拿来买零食,但我从来不买,把节省下来的零花钱直接交到游戏厅老板手中。


大噶好~

我是超超超超爱品游的洋子![灵光一闪]

作为一个90后,还记得小时候我姐姐买了一个那种黑白的掌机,记忆最深刻的就是超级玛丽和拳皇,记得那时候天天为了玩掌机晚上拿个手电筒在被窝里偷偷玩。

随着越来越大,接触了魔兽争霸冰封王座,那时候超爱玩的就是这个,为了能在游戏里快速合成装备,背合成表背了很久很久。记忆最深刻的就是游戏里的一个代码,

--wtf

相信玩过冰封王座的都知道,小时候特喜欢输入这个代码用各种技能无CD的英雄爽一爽。

后来就玩起了植物大战僵尸,还记得当时合成了玉米加农炮但是不知道怎么发炮,还以为自动发炮,呆呆的看着僵尸吃掉玉米加农炮,因为小时候感觉坚果特可爱,为了保护坚果在坚果前面放了豌豆射手,满满的都是回忆~[机智][机智]

然后就是cs1.6,基本上一直都在打人机,包括现在也一样,有一阵从浩方平台玩过,但是大佬太多,基本上出门就被爆头。然后就一直一直人机,一开始是超爱玩沙漠2,然后就是仓库的图,小时候最钟爱的就是这两个地图[机智][机智]

24k 纯纯纯的手打~

麻烦大家点个小赞大家小时候玩的什么可以在评论区留言哦~[玫瑰]

谢谢大家啦~🌹

(想成为大VV的我~😉)​


我是一位80后,说起小时候爱玩的电子游戏就是把学习机安装到电视上打游戏了,有什么,魂斗罗,采蘑菇,等其他的我也记不清了[流泪][流泪][流泪],在有就是拿着钱去游戏厅打那个大型游戏,1块钱5个板的那种。

血族莉萝艾喜欢什么?

莉萝·艾,工口工作室爱欧&苏夏的合作漫画作品《Bloodline》中的女主角。血族元老拉斯特的女儿,夜刃的上辈与创造者,性格逞强傲娇。

擅长语言:英语(母语)、深渊语、炼狱语、意大利语

爱好:回忆阳光,被爸爸拍头和捏脸,看电视里的篮球比赛和笑话节目,上网,喜欢研究如何用psp看小说。

喜欢的食物:西利欧的血

喜欢的颜色:白,冰蓝,血色

经典游戏传说系列的巅峰之作是哪一部?

各有各的感人之处,幻想作为的开山之作意义自然不同,神话有着最强的剧情震撼力,深渊是纪念之作并且 *** 的很有诚意尤其是那段切发表决心的那段有着不同的感觉,仙乐的剧情围绕着神子展开,从女主角开始失去触感开始一直都是悲伤..辛好有个完美的结局,宿命1是公认的经典最经典的当然就是为了喜欢的人不惜背叛朋友又为了朋友牺牲了自己的那段(还有动画,表现力很强),宿命2中凯伊路恳求说:"我想要留下"那段和最后消灭神大家被强迫性的的告别(两个人一定会相见,开始之地也是结束之地,最后的剧情也算是在意料之内吧)剩下的还有很多,需要自己去体验

在你玩过的游戏中,有哪一款游戏你玩过之后觉得“这是更好玩的游戏,无法超越”?

必须是暗黑破坏神2,没有之一,只是唯一。孩子也给带着玩过,虽然画面有点粗糙,可是玩游戏就是有感觉。记得刚开始玩的时候才参加工作,晚上不管下班多晚,也想去地穴走一趟,那是刚出暗黑2的时候,还是光盘安装的,上网全靠一根 *** 线,平时都是单机在玩的。就这样,一点点找攻略,那时候还有电脑报,只要是和暗黑有关的,都是专门留下来,没事了就看看。那个时候最早是1.09版本,没有现在这么多暗金,绿装,符文更是1.10后才出的,1.11还有不少只能看着眼馋,单机不能做,只能是在天梯模式,才能做出来,可那个时候凭蜗牛般的网线,想是不用想的了。

现在回想起来,那个时候没有选秀节目,没有引进海外大片,有线刚刚普及,各种视频软件,VIP会员账号,通通还在酝酿当中,感谢暗黑陪着度过青葱年少的时光,虽说有点玩物丧志,可有几个能像巴菲特十几岁就有人带着进入证券市场的?刚毕业也想学习炒股,去和小舅家借书学习一下,连书都没有借到。只有野蛮人陪着一起度过一个个或美好或遗憾的日子,刚开始不懂加点,过完普通难度,一点血都没有加过,不能挨着怪打,都是靠弓箭一箭箭射死的,有没有人想到的?

这款游戏过了二十多年了,现在又要出重置版的,好多游戏达人还靠这个攻略来拉人圈粉,各种内核玩法,评测, beg,什么时候也不会没人看的,足见它的魅力所在了。就是再好的装备也有被人打到的一天,再完美的剧情设定也有审美疲劳的,哪它靠什么能让人念念不忘,长久以来保持旺盛的人气呢?自己打造属于自己的特有装备,自己动手去做橙色特有装备,每天,每次都是不一样的,没有更好的,只有更好的。就像我们每天都在奋斗一样,不管昨天发生了什么,只要起来我们还是满血复活,又要元气满满的去迎接挑战,开始美好的一天。

仅以此文,回忆我们一起玩的游戏,暗黑不老,我们的心也不会老去,英雄永在,我们早晚要活成心目中的样子。

游戏如人生,不知几何!大家好,我是知墨君。

作为一个云玩家,知墨我看过的游戏比玩过的游戏要多得多。一方面是因为我的"老爷机"笔记本不给力,另一方面是看直播可以快速了解游戏和学习玩法。

要说在我“玩过”的有限的那么几款游戏中,有没有游戏可以让我产生“这是更好玩的游戏,无法超越”的感觉,倒是有那么一款游戏在我心中接近这个评价,可也只能算得上“好玩的游戏”,远没有达到“无法超越”的高度。

因为我发现,更好玩的游戏其实是“别人在玩的游戏”。不知道你们是不是有这种情况,看直播或者朋友玩某游戏的时候感觉好好玩,可到自己去玩的时候却感觉没有看上去那么好玩了!反正我经常有这样的感觉,所以我很喜欢看别人直播玩游戏,这种感觉比自己玩游戏还要爽一点!


额,回到问题!我开始说的那个游戏可能很多人都知道但不一定玩过,它虽然有一点小名气却因为各种硬伤没有大火!

它和C9是同一时间的产物,它是地地道道的韩国游戏,它更大的卖点是打击感而且其打击感做的相当不错,它经常被玩家和一款叫《洛奇》的游戏大作相混淆。

相信说到这里好多人就已经猜到了,没错它就是《洛奇英雄传》!

这游戏主打画面和打击感,而且这两方面都做得非常不错。

在画面方面,基调是写实,画面给人的感觉就是很明亮、很清楚。城镇地图是欧洲城堡风格,喜欢城堡的玩家应该会喜欢。而副本地图则是更加写实,废墟、神庙、原野、丛林等等,给人的感觉不像是进了副本而是欣赏风景一样。

个人认为这游戏的副本地图做的比城镇副本好太多,副本地图不仅面积大、环境美而且和会和玩家形成互动。像什么破坏建筑、拨开草丛、天气系统什么的统统都有,我不止一次在副本中迷路,就是因为地图太大而我又想到处看看。

人物方面,可以进行小幅度的捏脸,因为我实在捏不好所以没有怎么研究,不过应该没有像《剑灵》那样大幅度的捏脸系统。但是因为这游戏主打写实风,所以它的时装会很好看,而且各种风格的都有,当然更受欢迎的还是泳衣系列(自行百度)!

简单说了画面,我们再来说说游戏的另一大亮点——打击感。打击感这东西因人而异,只有在游戏里体验过才能评价好不好。不过在我玩过的游戏中,《洛奇英雄传》的打击感可以排之一,没有之一!那种打到怪物的停滞感、被攻击到时屏幕的颤动都让我感受到那种“刀刀到肉”的打击感,尤其是在玩王木木这样的职业,那感觉简直不要太爽!

不过我还是那句话,打击感因人而异,可能我感觉很爽,你感觉就很假了!

最后,这游戏其实还有很多硬伤导致它不能大火,可这与本问题无关就不说了。感兴趣的小伙伴可以去了解下这游戏,算是一款相当不错的游戏了!


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PSP:战神和太鼓达人,PC:使命召唤系列和荣誉勋章空降神兵,CF和CS,黑手党也很不错,switch:塞尔达传说荒野之息和马里奥赛车,大菠萝,拳击也不错(每天锻炼),GB厚机:马里奥大陆1,GBC:口袋妖怪金银和黄金太阳,N3ds:星之卡比和马里奥聚会(超级多的小游戏),暂时就这么多吧

自从有了游戏以来,从上世纪90年代开始从FC到PS生化危机系列到PC游戏沙丘、红色警戒、星际争霸、仙剑奇侠传、 *** 游戏传奇等等,那真的是玩过不少游戏。

  • 但是有一类游戏我一开始是不爱玩的,那就是动作类游戏。但是2011年某月某日我在好奇心驱使下下载安装了刺客信条2,进去试玩了,也不知道是汉化的问题还是什么,什么高调动作,什么调低动作,我还以为这就是一款普通的动作类游戏砍杀砍杀的,幸好坚持了下来,可以爬上跳下,觉得有点意思,然后就是可以背后暗杀,随着剧情的发展还可以空中刺杀,随着解锁可以双重刺杀,隐身在人群中等等,越来越觉得好玩,一发不可收拾!真的没有想到一款动作类游戏会有隐秘行动,隐秘刺杀,战斗中华丽的格挡刺杀、跑酷、爬塔做的真好啊。总记得在意大利的城市里爬啊爬啊,我还心里想这是可以爬多高啊,以至于后来玩3代4代还有后面的大革命、枭雄都觉得没有那个地方是可以比2代爬的更高的!并且我感觉2代DLC也比后面几代的DLC好玩些!也许一个经典版本就是永远的经典!
  • 到了刺客信条第三代那就是美洲大陆上的故事了,也包括了美国独立战争。第三代除了以往的刺杀动作了,又加入了不新的武器,以及武器 *** 系统,还有跑商赚钱等等!最主要的又增加新的刺杀动作和海战系统!其中有一个刺杀动作就是杀死一名英军士兵之后可以吊起来起到震慑其余英军士兵的作用!在这一代连杀系统也有改进,基本上熟悉了新动作用康纳单挑一队英军士兵是没有问题的,可以正面硬钢。当然了用各种刺杀动作也行,玩起来真的是很有意思,我有时候喜欢跳到一棵树上等英军巡逻队过去,后面悄悄的一次双杀,杀到只剩一个鼓手。又或者从树上先丢一个烟雾弹,在一个跳下去双杀,趁着烟雾弹的效果连续刺杀。所以啊玩游戏不是一成不变的一个套路,像侧客信条就提供了好几种开放的动作游戏击杀模式,有趣多了!这一方面也是吸引很多人的吧!3代加入了海战系统,不过到了黑旗那才是真正更广阔的海战!
  • 刺客信条:黑旗就是正统的第四代了。这次又来到了神秘的加勒比海,在每个岛屿之间探索发现遗迹!不过感觉每代那个箱子的收集还有各种物品的收集真的是太多了,如果遇见一个有收集强迫症的人那估计要花很多时间了!尤其是有的位置太刁钻了,这黑旗有的还是在水下,小心鲨鱼哟。不过以往的信仰之跃都在城市,这次在岛屿可以从壮观的瀑布往下跳,视觉又不一样了!其实海战更好玩的,我不是想击沉敌舰,也玩厌了侧面对炮。而是登舰搏斗占领,经常我出海就是喜欢让一次几个英舰追击我,然后用迫击炮和火药桶炸掉,留一个登舰占领!最遗憾的就是没有占领一个传奇舰船,哎!再就是用舰船攻击堡垒也很有意思,所以我建议大家每一代都要去体验下,而不是只玩一代!每一代各有特色,真的是想把每一代说完,那估计的一个多星期了,由于工作忙暂时只玩到枭雄,据说起源也不错,还没玩到!

其实此类动作冒险解谜游戏有很多比如波斯王子等,但是真的把这个类型做到极致,并且经久不衰,我觉得只有刺客信条系列了,无论是剧情、游戏性、模式、画面都是无可挑剔的!大家都可以看见这个系列除了这么多部了,在单机里还是这么火!有兴趣的朋友真的是值得一玩,一定要玩!在这个类型其余游戏是无法超越刺客信条系列的!

觉得我说的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!

玩的游戏比较多,玩了这么多年游戏,能让我一直到现在都觉得无可超越,更好玩的游戏,就是08年刚刚回炉出来的《天下贰》,并不是老天下,老天下我就玩了几天,说实话还没怎么体验的就宣布回炉了。

《天下贰》改成天下三,然后把老客户端的人物模型啥的改了以后,就再也没玩过了,个人感觉人物改得太难看了,游戏也越来越氪金。

最初的天下贰是真的好玩,那时候非氪金玩家跟氪金玩家之间并没有太大的差距,玩家PK那时候是看技术的,哪怕那时候你花3000多出个红烧翅膀,你一人打不过两三个无翅膀玩家。

没事的时候流云渡PK,或者看敌对势力打架,流光梦境抢怪惹急了眼开红互殴,杀人太多还会遭雷劈,红名时间长了就悄 *** 找个没人的地图挂红名。

参加过贰升三客户端时候门派组织的暴动,从九黎开始见人就杀,摆摊的也不放过,后来被其他门派按在地上摩擦。

也参加过门派战场,我曾经碰上过一次,对面跟我们都是魍魉团,然后进战场,洗旗子都看不到人,都隐身。

最喜欢魍魉天诛的介绍:抽刀断水水更流,天诛之下无王侯

《天下贰》我花开后百花杀,天殇万物战无涯

到此,以上就是小编对于深渊传说psp的问题就介绍到这了,希望介绍关于深渊传说psp的4点解答对大家有用。

评论

精彩评论
  • 2024-08-20 02:07:55

    玩沙漠2,然后就是仓库的图,小时候最钟爱的就是这两个地图[机智][机智]24k 纯纯纯的手打~麻烦大家点个小赞大家小时候玩的什么可以在评论区留言哦~[玫瑰]谢谢大家啦~🌹(想

  • 2024-08-20 01:14:29

    是和我一起玩玩。这可把我高兴坏了,要知道我做梦都会梦到玩电子游戏。但是游戏厅的几乎每台游戏机都有人在玩,我们两个小学生根本抢不到位置,只能干着急。眼看着天就要黑了,

  • 2024-08-19 23:33:14

    依旧不会变,或许这就是所谓的童真吧!很多经典街机游戏,恐龙快打、三国志、滚雪球、雷龙等等,最喜欢玩街头霸王(12角色那款)。原因:1、每一个角色都设计的非常棒,各有各的杀招(红疯与白狂师兄弟,杀招一样);2、也有游戏情节,冲关

  • 2024-08-20 00:00:55

    兵,CF和CS,黑手党也很不错,switch:塞尔达传说荒野之息和马里奥赛车,大菠萝,拳击也不错(每天锻炼),GB厚机:马里奥大陆1,GBC:口袋妖怪金银和黄金太阳,N3

  • 2024-08-20 03:08:22

    一根电话线,平时都是单机在玩的。就这样,一点点找攻略,那时候还有电脑报,只要是和暗黑有关的,都是专门留下来,没事了就看看。那个时候最早是1.09版本,没有现在这么多暗金,绿装,符文更是1.10后才出的,1