大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于wow恶魔猎手天赋的问题,于是小编就整理了5个相关介绍wow恶魔猎手天赋的解答,让我们一起看看吧。
魔兽世界9.0恶魔猎手练级天赋加点是之一排选择恶魔食欲,第二排选择饥肠辘辘,第三排因为刃舞的削弱,而为了弥补刃舞AOE能力的缺失,第四排选择灵魂裂劈,第五排我选择仇恨之轮,第六排选择邪能爆发。 第七排魔化,配合前面几排的天赋。
魔兽世界DH爬塔用复仇天赋,生存能力强,心能可以找增加伤害的,防止卡尾王,如果要用浩劫爬塔的话,心能选生存的,法夜有个奇异之云稀有会掉落一个20%血以下昏睡周围所有怪10秒且打不醒的戒指,如果浩劫爬塔请一定去刷一个。
目前来说恶魔猎手只有坦克天赋(复仇)以及近战DPS天赋(浩劫)。坦克天赋(复仇)有着不错的回血和减伤循环技能,但是对于技能的衔接有着比较高的操作要求。
近战DPS天赋(浩劫)是一个机动性很强的DPS近战输出,技能不多,上手容易。
恶魔猎手浩劫天赋推荐
T1
盲目之怒:无变化
恶魔食欲:1灵魂球从减0.7s增强至减2s眼棱CD;但最多将眼棱CD减到15s;(团本属于增强;大秘境+大规模add属于削弱)
邪能之刃:无变化
T2
饥肠辘辘:恶魔之咬从现有特质的固定数值增伤(特质),变为增加20%伤害
恶魔之刃:无变化
燃烧之恨:献祭光环变为默认技能。点了这个天赋后12s产生80怒(正式服是10秒产生80怒)。手动档属于削弱,但对于自动挡,等于多了一个填充技能,虽然不给怒,但好懒不至于总丢飞刀了,还附带了无上限目标AOE(虽然很低)
T3
毁灭之痕:无变化
邪能精通:冲锋增伤从110%提升至150%
邪能弹幕:改为AOE最多5个目标
T4
灵魂劈裂:被动吸血从10%降低至5%,魔化后主动吸血从10%增加至25%
绝望本能:疾影额外增加减伤从15%降低至10%
虚空行走:CD从2分钟增加至3分钟
T5
仇恨之轮:混打反怒减变身CD从3s提升至4s
之一滴血:无变化
精华破碎(新):20s冷却,击打身前所有敌人,增加混打和刃舞伤害40%,持续8s
T6
释放力量:无变化
战刃大师:无变化
邪能爆发:无变化
T7
魔化:眼棱结束后变身时长从8s降低至6s
势如破竹:无变化
涅墨西斯:无变化
我记得头些日子再看官网介绍恶魔猎手这个新职业的时候
只有两个天赋吧,
一个是坦克 抗怪的 另一个是DPS打怪的
如果你觉得升级打怪稳定输出,并且有基友跟你一起升级的情况下你可以选择坦克天赋
这样拉怪拉多了也不会让你俩被打死
还有一种情况就是 你们服务器要是敌对玩家比较多 我劝你还是DPS天赋 这样碰见了还可以切磋一下
看情况而定 我要是你 我就选择DPS 因为我有朋友是治疗和T职业。
到此,以上就是小编对于wow恶魔猎手天赋的问题就介绍到这了,希望介绍关于wow恶魔猎手天赋的5点解答对大家有用。
评论
原来无话可说
回复DPS打怪的如果你觉得升级打怪稳定输出,并且有基友跟你一起升级的情况下你可以选择坦克天赋这样拉怪拉多了也不会让你俩被打死还有一种情况就是 你们服务器要是敌对玩家比较多 我劝你还是DPS天赋 这样碰见了还可以切磋一下看情况而定 我要是你 我就选择DPS 因为我有朋友是治疗和T职业。到此,以上就是小
一生嚣张
回复哪个天赋升级好?我记得头些日子再看官网介绍恶魔猎手这个新职业的时候只有两个天赋吧,一个是坦克 抗怪的 另一个是DPS打怪的如果你觉得升级打怪稳定输出,并且有基友跟你一起升级的情况下你可以选择坦克天赋这样拉怪拉多了也不会
心愿便利贴
回复大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于wow恶魔猎手天赋的问题,于是小编就整理了5个相关介绍wow恶魔猎手天赋的解答,让我们一起看看吧。恶魔猎手练级选什么天赋?魔兽世界9.0恶魔猎手练级天赋加点是第一排选择恶魔食欲,第二排选择饥肠辘辘