大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于龙女ap打野天赋s10的问题,于是小编就整理了5个相关介绍龙女ap打野天赋s10的解答,让我们一起看看吧。
11月26日,国服正式更新了季前赛版本,作为S10赛季的试水之作,季前赛可以说给很多玩家都带来了许多新的值得期待的改动,其中包括小龙的属性改变,装备的增加或减少,当然了,最受玩家关注的地方还是在于,adc的处境究竟如何了?
S9赛季的adc连辅助都打不过,处境可以说是一言难尽,那么如今S10版本到来,adc又能否重振雄风呢?答案是非常残酷的,S10版本的adc不仅连辅助都打不过,甚至还多了各种千奇百怪的死法!
adc全军覆没,Uzi9连败迎接新赛季
首先我们来看S10季前赛更新后,大概的ad英雄排名,可见位列T1的英雄有且仅有寒冰一位,而上个赛季炙手可热的卡莎洛纷纷掉下了神坛。
而寒冰之所以能排名如此之高,当然不是因为她本身有多厉害了,而是因为,寒冰一直以来都是一个比较出色的“工具人”,虽然打不了伤害,但相对卡萨洛等英雄来说,寒冰的大招开团、支援还是非常不错的啊,因此寒冰能够登上T1的排名也在情理之中了。
当然了,大数据的统计知识一个概括,可能对于一些操作良好的玩家来说,可能还不太信服,也许在一些玩家的眼中,adc依旧还是非常优秀的,那我们抛开大数据不说外,实战中的adc表现又如何呢?
昨晚Uzi直播的时候就现场感受了一波季前赛的魅力,各种ad英雄轮番上场,以Uzi的实力,在线上基本上都可以说的优势甚至碾压。
当然了,毕竟是职业选手,有这份发挥还是在想象之中的,可结果却和想象完全不一样,虽然Uzi每场游戏在线上都尽可能地打出了优势,但一到团战,基本上就是在被秒和即将被秒的状态来回切动。
对于季前赛的到来,Uzi还是表现出了足够的热情,于是乎,昨天Uzi就以“9连败”来迎接了S10季前赛的之一天!(还是比较具有纪念意义的)
如果说Uzi的9连败只是一个失误,或者个人实力不济的话,那么昨晚上各大ad主播选手轮流翻车就是更好的说明,不仅Uzi9连败,隔壁大王微笑同样打出了3连败的战绩,团战被龙女一个技能给秒了,气的大王直接说不玩adc了,玩辅助去了……
另外呢,可能也会有兄弟有这样的疑问,Uzi玩adc9连败,那不就意味着对面adc9连胜吗?岂不是证明adc依然有一战之力的?
且不说会不会连续9把匹配到同一位玩家,如果大家仔细去观察那些专注打adc位置的直播战绩的话,就会发现一个情况,玩adc的战绩都会非常的差,不管你在哪一边,就算你赢了,你们家adc的战绩也同样惨不忍睹!
这说明什么?说明操作已经无法弥补adc的弱势了,如果仅仅只是一两位直播选手的自闭尚且可以理解,但如此多的ad主播选手甚至是玩家纷纷自闭,只能说明一种情况,adc确实太难了!
至于说,为什么会出现这种情况?
其实就很好理解了,5大穿甲装轮流上场,adc就是刀板上的鱼肉,再加上小龙的属性大大提升,节奏明显性加快,而adc又往往是需要发育的英雄,结果人家小龙都打了一两波了,你还在发育,结果就可想而知了。
当然了,如果有兄弟依然还是执着于ad位,个人建议呢可以多练习练习寒冰,不打伤害,就当工具人!
LOL新版本被吐槽,修复AD能C的BUG,Uzi和微笑直播也被打到自闭,对此你怎么看呢?
最近,不管是职业选手还是普通玩家,都在不约而同的吐槽LOL新版本的更新。我想拳头公司自己也没有想到吧,这次版本的大更新,会引来大批玩家的不满,甚至是很多职业选手都表示很难适应这个新版本。
这次游戏里面的小龙属性变化非常大,首先是削弱了土龙和火龙的属性,同时增强了水龙和凤龙的属性,土龙不再对塔和大龙具有这么大的威胁性,而水龙也加强了,除了恢复功能之外,还能让野区多出很多草丛,而风龙让地图里面有跑道可以加速,而火龙是对地形有破坏。
这个新版本对ADC是真的不友好,这让职业选手微笑和小狗都在直播中被打到自闭,他们两位可是拥有绝对实力且专玩ADC的职业选手,连他们都玩不了,更何况是我们?比如有个玩家说我今天中单阿卡丽,打穿对面亚索,然而在我15级时候突然意识到对面AD才10级,辅助只有9级,巨大的等级差异让人为AD心疼,也有的玩家说自己中单吸血鬼6级的时候才看到自家AD才升3级。
是真的,我感觉拳头公司是真的对射手有偏见啊,先是从S9赛季开始,能上赛场的射手也就是霞和卡莎,其他射手很难适应的了版本,而现在,本以为在S10赛季拳头会增强射手,可没想到是变本加厉的削弱射手,这真的想删除射手这个位置啊。
说实话,这个版本真的需要时间去适应,大家对此怎么看呢???
英雄联盟在25号的时候进行了版本更新,更新到了季前赛版本9.23。这个版本对游戏内的很多东西都进行了调整,这就导致了游戏的很多玩法也就会随之改变。本次版本更新中,ADC的很多装备合成路径变了,价格也更贵了,这让ADC的一个成长曲线变得更难。在团战中,很容易被一些战士或者刺客英雄直接就秒掉了,不论你操作多厉害,这都是没有用的。所以对于这次版本更新,玩家们更大的感受就是ADC位置变得越来越弱了,直接修复了ADC偶尔能c的bug。
UZI和直播微笑被打自闭
在lol这款游戏里,提到ADC选手,Uzi和微笑绝对是这个领域的顶尖选手了。而这次9.23版本更新之后,这两名王者级别的顶尖选手,都开始吐槽,这个版本对ADC太不友好了,首先是ADC的一个装备价格调整,比以前贵了很多。UZI在回城打开商店的时候直接吐槽,现在的装备也太贵了。之前计算好的装备价格现在完全变了,回家买装备就一脸懵逼。
其实UZI在好几把游戏中,在下路还打出了不错的优势的,战绩也是不错的。但是不论是优势局,还是劣势局,在打团的时候遇到对面的刺客或者是爆发高的法师,根本连反应的时间都没有,瞬间就被秒,操作都没法操作,瞬间血条就消失了。连跪了几局之后,Uzi感觉都被打的有点自闭了。现在的版本真的这么针对ADC了么?这让ADC怎么玩啊!
除了Uzi,在26号的直播中被打自闭,lol里另一位顶级ADC选手微笑也被打自闭了。不管玩什么样的ADC英雄,在现版本的游戏中,想要生存到最后打输出真的是太难了。在一波中路的遭遇战中,对面小鱼人直接不给微笑机会,一套技能能加点燃微笑的血条就瞬间消失。微笑最后只能盯着灰色的屏幕,感叹道,这伤害也太高了吧。
很多网友看到Uzi和微笑这样的顶级选手都被打得自闭之后。也纷纷发表了自己对新版本的一个吐槽:这个版本本来就对ADC很弱势了,拳头还要加强其他路调整ADC的装备,拳头直接把ADC删除得了,双战士下路,岂不是很美滋滋?喜欢玩狮子狗的lol主播直接发表了一个评价:这个新版本修复了ADC偶尔能c的一个bug。这个版本ad好像真的是彻底没法玩儿了。
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在2019年LPL冬季赛的转会期当中,最令人感兴趣的转会就是阿水到底"去哪了"。作为前世界冠军选手,阿水在S9一年的表现也是能稳稳排在T1级别。再加上自己国产选手的加成与年龄的优势,阿水一度在转会期市场上拍出天价。RNG、EDG、TES、SN与iG均是参与了这次竞价,而前段时间阿水的争夺更是到了白热化阶段。不过随着德玛西亚杯的展开,阿水并没有官宣自己的去向,也为粉丝们留下了一个悬念。
不过现在看来,"阿水去哪了"已经尘埃落定了。在12月23日深夜,iG的前经理人员"翼风"在微博发文,表示我们可能要"恭喜iG"了。随后在微博评论中翼风也表示现在决赛圈没有其他的选项了,所以"感觉"iG已经稳了。在兜兜转转一圈之后,阿水最后还是选择了回到iG。虽然这也使得刚刚崭露头角的"南孚"下路二人组再次坐上了板凳席位,但对iG来说依然是一件好事。阿水这位选手就是为iG体系而生,没有任何人比他更适合iG上中野了。
而且在微博上Ning也谈到了这件事情,直言"iG来了个新打野?"这句话有很多解读的方式,首先是小乐言表现不佳,iG选择了引入一名新打野。另一方面,可能是Ning学习厂长与Doinb的"原地TP"技能,他自己就是那位新打野。但概率更大的是阿水就是所谓的"新打野",因为在全明星赛场上阿水非常喜欢打野这个位置,瞎子和龙女都曾在他手中出现。这句话虽然有些耐人寻味,但其实已经是在"明示"阿水签约成功了。
最后是阿水为什么要选择签约iG。SN的天价合同,TES的冠军模板,似乎都是比iG更好的选择。但有粉丝透露,阿水续约iG是因为Rookie的原因。作为iG的最老牌打野,Rookie在阿水离队后做了很多的工作,最后阿水也是选择再帮自己的老队友一次,在S10赛季再拼一年。虽然续约的价格比起TES与SN少了很多,但阿水还是有这个时间去挥霍的。
涛咪认为,阿水这次放弃了高额的签约金而选择iG还是比较高尚的。当然,也不排除TES与SN最后放弃了阿水的缘故,毕竟上千万的签约金并不是一个小数字。最后阿水续约iG后,iG在S10的实力反而是得到了一定的补强。阿水本人可以有三个辅助任意挑选,下路辅助短板也将被补齐。大家怎么看阿水续约iG呢?
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千珏是唯一可以给对方加血的角色,这类设定英雄联盟其实有很多
英雄联盟已经S10,国服公测也有八年多了,现今英雄推出了148个,每一个英雄都有它自己独特的一面。毕竟唯一性、不可替代性是考验设计师能力最重要的评判规则,不过这也是为何一些“老英雄”的技能有相似点的一律进行重做,老版剑姬除去其华尔兹不讲道理的伤害以外,也被称为剑圣Q加强版。
不过哪怕设计师尽可能去规避,依旧存在很多类似的技能,光辉大招和泽拉斯的Q,不过就是伤害和距离的差别。内瑟斯和雷克顿的大招,同为变大提高坦度且对周围造成持续伤害,除此之外只是些细微的差别。除此之外,有些英雄的唯一性是真的奇特。
千珏:给敌方治疗
永猎双子,英雄联盟之中为数不多的官方设定射手型打野,且上下限都很高。玩家操作不难,但想精通或许需要较长时间的练习,目前登场率在打野排行榜中位列22名,属于较冷门的英雄。虽然官方故事之中千珏是象征死亡的一对精魄,但其技能设定上似乎又与之违背。
千珏大招羊灵生息,在脚下召唤持续四秒的赐福,此区域内的所有生物在生命值降至10%时会进入近乎的无敌的状态。无法受到进一步的伤害和治疗产生的效果,四秒结束后区域内的所有生物回复一定数额的生命值,这一奇特的设定使得千珏可以给敌方治疗。也正因为这奇特设定,不会玩的千珏很容易凭借此技能救对方C位一手,让它在法阵四秒无敌的期间把你所有队友全打残。
卡西奥佩娅:无法购买鞋子
魔蛇之拥,又称蛇女。起初蛇女是并没有限制不能购买鞋子,直到国服玩家多次给设计师留言一些奇奇怪怪的问题后才做出的改动。盲僧为何能被致盲,我的石头人被石化了,火男给点燃烧死了,小鱼人被娜美一个浪拍死在河道,蛇女没脚鞋穿哪?套手上么!
面对这些故意调侃的疑问,设计师一时半会也找不到合理的答案,毕竟最初其设定就是一个充满魔法的符文之地,成为考虑过现不现实这回事。毕竟龙王都能在峡谷里口吐星系,还有啥是不可能的?不过既然玩家们喜欢挑事,拳头也不愿服输,直接在某个版本对蛇女进行了“重做”:因为蛇女没有脚,所以不能购买鞋子。
那同为“没脚族”的娜美为何没被重做呢?娜美,鲛人族,因设定之中鲛人是把人类遗漏的鞋子当做帽子戴。商城之中也存在这个彩蛋,玩家输入shoes(鞋子)没装备显示,若输入hat(帽子)就出现了。至于火男免疫点燃、瞎子免疫致盲、石头人免疫石化这类大加强就别想了,官方直接通过出新皮肤的方式反怼玩家,神僧李青不瞎了,极地石头人属性变了,丧尸火男可被焚毁。
山影之焰:移动商店
奥恩是英雄联盟之中的一位半神,掌管锻造与工艺,同时肩负协调人神平衡的重任。当其他神灵入凡闹事时就会出现劝住驱逐,特别是沃利贝尔。其技能设定也是较为符合背景故事的,能够在峡谷的任意地点使用金币锻造装备。由于不需要往返基地更新装备,由此其赖线能力也是数一数二的。
13级时,奥恩会将队友和自己准备栏中拥有的可升级物品进行免费升级,14级后每升一级可主动升级一位队友的装备。奥恩最多拥有两件大师装备,而队友只能有一件。这一机制使得其队友装备优势会放大,毕竟装备栏已经固定,而这“多出来”的属性等于白送。不过作为铁匠,如果加入一个机制敌方可花费一定金币与奥恩交易,换取装备升级权那就好玩了,峡谷无间道。
兽灵行者:可一级学R也可永远不学R的英雄
乌迪尔,被诅咒之人,体内承载多位原始兽灵的不羁能量,猴、虎、龟、熊和火凤,守护自然秩序。且乌迪尔也是英雄联盟首位拥有传说皮肤,却混得最尴尬的英雄,峡谷站撸之一人,正因为如此其机动性差无法适应近几个版本,控制满天的局面下他和超级兵没有太多区别。
由于其技能机制比较独特,四个技能并没有先后强弱之分,玩家可在一级时任意升级。且每个技能最多可升级六次,考虑到R和其他几个技能机制对比后的差距,很多玩家会无情的选择QWE升满,就当R不存在。巨熊冲刺拍晕,猛虎持续输出,灵龟加盾回两口血,这几个技能来回切换完全够玩家用了,火凤这索然无味的日炎效果可有可无。
龙血武姬:大招无冷却
龙女希瓦娜,可在人与龙之间切换形态,因为拯救过嘉文四世而加入德玛西亚。此外龙女也是唯一一位官方技能描述中大招冷却为0的英雄,触发条件就是怒气满后即可,玩家每秒会恢复一定怒气,普攻也能叠加怒气,因此其真正的冷却时间无法计算,这也是为何官方不给定冷却设定,全凭玩家自己掌控。
此外由于同属龙族,龙这一非群居生物互相都是充满敌意的,希瓦娜对巨龙造成的提示20%,且通过击杀元素龙可获得额外的属性加成。风龙可给龙女带来额外的怒气恢复效果。
总结
特殊性使得英雄趣味无穷,玩家可利用这些特性玩出很多有趣的花样,例如死歌送命流、塞恩爆破流等等。如果说是设计师创造了这些特性,而玩家则让他们充满了各种有趣的可能。当然上面这些只是英雄联盟之中部分唯一,初此之外你们还知道哪些英雄的唯一性呢?
装备给法如下:
敖兴装备优先给青龙刀、大天使之杖,第三件给科技枪,也可以用法爆和无尽代替,
泰拉装备给狂徒、龙牙、石像鬼板甲,
龙女装备给鬼书、法爆、无尽,
赛芬装备给泰坦的坚决、无尽、饮血剑,
佐伊装备给青龙刀。
随拳头年假的结束,在长达三周时间内没有任何动静的英雄联盟,在1月7号公布了接下来10.1版本的改动情况,调整内容涉及到到英雄技能以及基础属性调整, 辅助装备的回调,包括此前吵的沸沸扬扬的孙悟空重做进度,不过在说明改版的变化之前,优先告知玩家悟空重做不会在该版本上架。
然后先介绍英雄联盟10.1版本的符文改动情况,首先新增加全能之石的CD冷却时间被缩短,在原来的基础上下降了2秒,同时为了让全部英雄都能在新符文得增益,特地将此前随机符文的机制进行了调整,会根据英雄的性质大概率刷新出匹配自身符文特性,特别是对一些对线优势不明显的英雄身上会强化该英雄全能之石随机符文的触发率,对于这点玩家表示到全能之石就算改动也没有多少玩家使用,大多数表示S10赛季最可笑的做法就是用全能之石取代了行窃预兆。
接着是关于英雄的调整,本次被削弱英雄有四位,首当其冲就是“塞拉斯”和“铁铠冥魂”,其中塞拉斯的基础属性将固定值进行了下调,对成长属性进行了加点,完全让该英雄成为一个发育性的后期英雄,另外技能上,被动技能的充能变为了3层,但作用范围下降100点,Q技能的冷却时间全等级提高了一秒,将之一段的基础伤害和AP加成都进行下调,然后全部增强到第二段攻击上,基础伤害全等级为40/85/130/175/220,而且减速效果变更为25%全等级,但持续时间下降改为1.5秒。至于其他技能上的改变,主要是移除了原有的被动效果,再无高回血和护盾作用,让塞拉斯变成了一个AP英雄,主作用放在了刺客位置上。
现在重点讲一下铁男的削弱,这回铁男的改动主要在技能上,被动技能幽冥气息持续时间改为了4秒,而移动速度改为了全能等级3%的加成,这个改动对英雄的影响在对线,削弱了他强势对拼力,间接让其他英雄有机会风筝铁男,所以将会更加依赖冰杖这类减速装备,所以有玩家是吐槽到这英雄被移速已经是废了,但也有玩家说到这根本对铁男造成不了多少影响,铁男重点在对线上,主要依赖W技能的治疗护盾和E技能强制拉距,根本就不需要移速用来逃跑,就是追击的时候较为吃力罢了,但可以用装备弥补!
除了以上这两位英雄,还有就是强势过度新英雄残肃之月厄斐琉斯,该英雄的大招荧焰伤害范围降低了25%,然后就是基础的移速和生命值也做了小幅度的下调,这个调整看来是从基础属性要平衡调整,但对ADC的致命英雄非常之大,因为ADC的弱点就在于缺乏位移,所以消减速度会将劣势放大数倍,对厄斐琉斯极为不利,但有玩家认为只要该英雄本身技能装备的属性没有被调整这种调整构不成任何影响,然后还就是连着两回都被削移速卡沙丁,这回再次被下调了5点基础移速,原因是设计师认为该英雄一直处于强势阶段,不利于其他英雄上场,同时这回的调整也只是测试削弱的合理性,或有可能会进行回调。
不过有削弱就有增强,其中沙皇阿兹尔,以及老鼠库奇和的杰斯都强化了后期伤害,这层改动主要是为了能让这三个英雄回归的赛场的该欧东,不过也仅此是在做尝试,毕竟这三者的机动性能太低,另外就是猪女瑟庄妮的基础HP和被动抗性得到了强化,同时E技能的伤害值增加了40点,或许能在野区找回自信,另外关于龙女希瓦娜的强化,主要依赖于龙魂的效果,远古龙将让龙女得到双倍抗性,而云龙会让其怒气叠加更快,所以会提高大招的施法效率,至于其他英雄如娜美的E技能强化机制发生变化,可对普攻和技能同时加强,婕拉的减速效果可叠2层的效果运用到全植物身上。
最后来看一下这回装备上调整,主要是丢现有的工资做再做了强化,其中生物之盾牌增加了基础HP回复25%,巨神峰圆盾增加了基础HP回复50%,山脉壁垒增加了基础HP回复100%,但降低法伤效果为25点,然后钢铁护肩、符钢肩甲、白岩肩铠新增加效果同上,只不过白岩肩铠的攻击力改为了15点,然后是幽魂镰刀和窃法之刃,则是增加了同数值法力回复效果!
关于辅助装备改动成这样,或许设计师依旧是将坦克辅助作为更优AD搭档来考虑,简单来说就是希望能让防御力较高辅助英雄能在线上的时间长一些,同时强化AD的对线能力,能在前期就制造出突进空袭来秒掉对方AD,这样能较快让辅助装备升级成长,也算是给ADC的一种间接强化。
到此,以上就是小编对于龙女ap打野天赋s10的问题就介绍到这了,希望介绍关于龙女ap打野天赋s10的5点解答对大家有用。
评论
前尘未谋
回复取代了行窃预兆。接着是关于英雄的调整,本次被削弱英雄有四位,首当其冲就是“塞拉斯”和“铁铠冥魂”,其中塞拉斯的基础属性将固定值进行了下调,对成长属性进行了加点,完全让该英雄成为一个发育性的后期英雄,另外技能上,被动技能的充能变为了3层,但作用范围下降100点,Q技能的冷却时间全
隐形的鸡翅膀
回复针对ADC了么?这让ADC怎么玩啊!除了Uzi,在26号的直播中被打自闭,lol里另一位顶级ADC选手微笑也被打自闭了。不管玩什么样的ADC英雄,在现版本的游戏中,
樱桃子
回复了!至于说,为什么会出现这种情况?其实就很好理解了,5大穿甲装轮流上场,adc就是刀板上的鱼肉,再加上小龙的属性大大提升,节奏明显性加快,而adc又往往是需要发育的英雄,结果人家小龙都打了一两波了,你还在发育,结果就可想而知了。当然了,如果有兄弟依然还是执着于ad位