信长之野望12pk全武将数据(信长之野望12最强战法)

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信长之野望12PK版武将特殊技

1、信长之野望12PK版新增了一系列武将的特殊技能,这些技能为游戏增添了更多策略和深度。

2、在《信长之野望12》中,每个大名家族都拥有独特的特殊技术,这些技术可以通过特定的条件解锁。例如,岛津家的猿叫铁炮技术,只有岛津贵久、义久、家久、义弘和岁久等大名可以获得,铁炮战法在发动时会提升混乱几率。伊达家的三段合风简击,伊达政宗和辉宗等大名可以得到,增加铁炮战法的威力。

3、信长之野望12中,武将们的特殊武将技各有千秋,为游戏增添了丰富多样的战斗策略。骑兵方面,上衫谦信、上杉烧流掌、直江兼续等拥有车悬技能,足利义脱和上泉信纲等人则擅长轻足乱战。乘崩则由真田幸村和本多忠胜掌握,而前田庆次的强袭则是他的拿手好戏。

4、骑马系:上衫、武田、伊东、西园寺、波多野、南部、相马、柴田 筑城系:真田、三好、伊达、羽柴 政治系:北条、大内、一条、佐竹、最上、芦名 水军系:毛利、有马、河野、北畠、畠山、里见、蛎奇、安东 铁炮系与骑兵系比较有用,理由是破坏力,机动力都比较高,更好尽快开发。

5、技能10:5000*63/(三人内政之和)*7=45000/(三人内政之和)【明】……足轻系和骑马系的技术传授 苗刀:足轻队的攻击力+12 守备力+4 环锁铠:骑马队对于铁炮战法威力半减 锁子甲:足轻队的机动力+6 汗血马:骑马队的攻击力+12 守备力+5 分析:苗刀:强劲的苗刀,比所有的足轻技术都要好。

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1、信长之野望12PK版新增了一系列武将的特殊技能,这些技能为游戏增添了更多策略和深度。

2、绝对没有源义经,但的确新加了几个人物,比较出采的是真田十勇士和几个后期剑毫,甚至侍魂里的柳生十兵卫(柳生三严)、BOSS天草四郎也有(属性较一般)。真田十勇士出现方式:关原合战剧本中,到1603年,幸村为大名,占有两座城以上(其中之一为上田城),过年时幸村在城中待机发生。

3、技能10:5000*63/(三人内政之和)*7=45000/(三人内政之和)【明】……足轻系和骑马系的技术传授 苗刀:足轻队的攻击力+12 守备力+4 环锁铠:骑马队对于铁炮战法威力半减 锁子甲:足轻队的机动力+6 汗血马:骑马队的攻击力+12 守备力+5 分析:苗刀:强劲的苗刀,比所有的足轻技术都要好。

4、进入游戏,内政状态下,在右上角点 功能 ——编辑——编辑武将,找到你想要的武将,如织田信长,进入编辑武将界面,点 所属据点 ,想把他安排在哪就点哪个城市就行了。只要那个城市是哪个势力的,他就是哪个势力的武将了。

信长之野望12,只按武将战斗能力,不算政治才能,该怎么排名。不要什么四...

忍之里是不是可以防止武将逃跑我不清楚。因为我从来不建设那种东西。武将一般过月时才会逃跑。同城登陆武将需要10天多一点。所以我从来都控制在月初破城。然后有2次登陆武将的时间。这样稍微像样点的武将都够时间登完了。至于登不下的垃圾我觉得要不要也无所谓了。

围城大法,开局3队/4队(根据城门)1500兵力去围城,只要地方城池兵力少于8000,就不会出击,轻松夺城。爆兵大法,建11个兵舍,征兵多很多,临近据点放个高统普代,再结交个国人众,50忠诚以上无脑暴兵,不出1年兵力翻翻。建议之一个城不要科技,不要田,结交商人,无脑出市,缺量直接金子买。

首先用FPE将武将的能力值按照政治、战斗、智谋、指挥的顺序用8位搜索,一般都是唯一的地址(当然了,之前你要是都把能力改成一样的,我也没话说……)。然后从政治的字节开始向前找39位,就是功勋的数值,也就是说从功勋值开始,向后的的第 40位就是政治数值。

第三个是武将的战法。技术提高的是部队的整体能力,如某某技术,提高部队的移动,攻击,防御等。武将的能力对部队有加成,如武田跟上杉,统率值很高,所带的部队比一般武将带的有更大的威力。

信长之野望12pk隐藏武将的数据在拉里有的下

绝对没有源义经,但的确新加了几个人物,比较出采的是真田十勇士和几个后期剑毫,甚至侍魂里的柳生十兵卫(柳生三严)、BOSS天草四郎也有(属性较一般)。真田十勇士出现方式:关原合战剧本中,到1603年,幸村为大名,占有两座城以上(其中之一为上田城),过年时幸村在城中待机发生。

信长之野望12PK版新增了一系列武将的特殊技能,这些技能为游戏增添了更多策略和深度。

武将能力普遍数值低是很正常的。你看芸芸众生,有几个吕布几个诸葛亮?但厉害的人物自然很多,总的来说,信野里的武将总能找到一些闪光点的。比如黑田孝高、竹中半兵卫的智谋就在90以上,织田信长、秀吉、德川家康的政治都在95以上。

基本没的打了,陆地上根本无解,兵力技术都不行,九州啥破地方我也就不说,将领就十几个能看的,如果群雄的话也就二十几,粮食也没。好歹你水军和铁炮全满,就我而言还是有百分之二的希望的,两个 *** ,各占百分之一。

你手下武将超过400个就会提示3个隐藏武将,张良,萧何 武将名鉴收集数量满,481,三名。是刘邦项羽虞姬 秘策20种全部都开发过,三名。

信长之野望12哪些武将有特殊技

信长之野望12PK版新增了一系列武将的特殊技能,这些技能为游戏增添了更多策略和深度。

信长之野望12中,武将们的特殊武将技各有千秋,为游戏增添了丰富多样的战斗策略。骑兵方面,上衫谦信、上杉烧流掌、直江兼续等拥有车悬技能,足利义脱和上泉信纲等人则擅长轻足乱战。乘崩则由真田幸村和本多忠胜掌握,而前田庆次的强袭则是他的拿手好戏。

在《信长之野望12》中,每个大名家族都拥有独特的特殊技术,这些技术可以通过特定的条件解锁。例如,岛津家的猿叫铁炮技术,只有岛津贵久、义久、家久、义弘和岁久等大名可以获得,铁炮战法在发动时会提升混乱几率。伊达家的三段合风简击,伊达政宗和辉宗等大名可以得到,增加铁炮战法的威力。

信长之野望12中特殊家族特技的出现是在科技树研发到一定程度时自动触发的。这些特殊家族特技是家族特有的技术,当大名(家族领袖)研究科技到达倒数第二个时,即第二个红色的技术时,只要大名在城中待机过月,就会触发剧情获得特有技术。

铁炮系与骑兵系比较有用,理由是破坏力,机动力都比较高,更好尽快开发。而足轻系特技与弓箭系特技威力相对小些。海军的技术也很有用,尤其是到后期,引诱其开展海战,或者趁对方在陆上展开大规模集结的时候,绕到后方袭击薄弱,逼迫他回防,而后再展开陆上决战。尽早控制海面,可谓能攻能守。

独门科技是在该家擅长的技术倒数第三项研究完成后一个月出现的,另外。

信长之野望12PK版中的诸多问题,请求达人解惑

武将(问题8)武将适性主要反映在研究技术上,对于战斗没太大作用。不过铁炮适性D的武将放三段击也可能被信长或者岛津义弘这样的铁炮达人挡掉,当然足轻适性S的猴子虽然武勇很低,不过经常暴击,估计也跟适性有关。武将技能应该算是比较重要的一个方面。

不能调人物的寿命,但是你可以再游戏一开始的时候选择无寿,或者你选择了有寿,然后在游戏里买增加寿命的书。如果你选择的大名死了,那么会让你从一门武将中选择一个成为大名,然后继续游戏。

如果是毛利的话,可能有点难办,毛利主要是水军,你要对抗他的水军只有找水军达人来研究水军技术了,不过只要他没出炮烙火矢,你就还是有希望的。如果出炮烙火矢,你也有希望,就是去弄点铁甲船来就可以了。其实毛利的水军的确很厉害,如果你真的打不过,就不要硬碰硬。

游戏玩法也不一样,信长之野望12更重战斗和技术开发,战略,不重视个人培养。玩信长最最需要注意的是科技,武将。兵种首选步兵。值得一说的是,信长之野望12是智力的天下,公认的小势力救星是,真田昌信和黑田孝高,两个人的火牛计很厉害。

太阁之恩剧本 pk调整了兵种的平衡性,补充了一些新的元素,修正了一些BUG 还开放了编辑功能,玩家可以自行修改武将属性,战法,势力的兵粮兵力等等,就像游戏自带的修改器一样 更大的变革在加入南蛮和诸势力还增加了特产资源,前者给与新科技(明朝为什么算南蛮?)后者帮你作战。削弱骑兵大幅加强弓手。

这样就可以一直保持优势,憋着对手,这是他的优势。

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评论

精彩评论
  • 2024-11-06 08:24:08

    津贵久、义久、家久、义弘和岁久等大名可以获得,铁炮战法在发动时会提升混乱几率。伊达家的三段合风简击,伊达政宗和辉宗等大名可以得到,增加铁炮战法的威力。3、信长之野望12中,武将们的特殊

  • 2024-11-06 07:37:31

    好尽快开发。而足轻系特技与弓箭系特技威力相对小些。海军的技术也很有用,尤其是到后期,引诱其开展海战,或者趁对方在陆上展开大规模集结的时候,绕到后方袭击薄弱,逼迫他回防,而后再展开陆上决战。尽早控制海面,可谓能攻能守

  • 2024-11-06 09:46:49

    是刘邦项羽虞姬 秘策20种全部都开发过,三名。信长之野望12哪些武将有特殊技信长之野望12PK版新增了一系列武将的特殊技能,这些技能为游戏增添了更多策略和深度。信长之野望12中,武将们的特殊武将技各有千秋,为游戏增添了丰

  • 2024-11-06 06:39:10

    一个城不要科技,不要田,结交商人,无脑出市,缺量直接金子买。首先用FPE将武将的能力值按照政治、战斗、智谋、指挥的顺序用8位搜索,一般都是唯一的地址(当然了,之前你要是都把能力改成一样的,我也没话说…