大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于手游apez带什么天赋2020的问题,于是小编就整理了5个相关介绍手游apez带什么天赋2020的解答,让我们一起看看吧。
答:apex手游屁男天赋带法如下:
之一级天赋类型:装备,
重生背包:重生后,会获得回合数(第几圈)对应的武器和护甲,
进化甲:每次你击倒敌人,你护甲的进化进度都能增长50,
第三级天赋类型:附加,
追敌:击穿敌人护甲后透视敌人2秒,
AP-21爆炸弹头:使用狙击枪击中敌人后将穿透敌人并对小范围的敌人造成15点伤害。
第五级天赋类型:附加,
慢效电池:脱战后每秒回复1点护甲,
最终抚慰:使用冲锋枪终结你的敌人,cd将减少10%,
处决-弹药回复:处决一名敌人后,你武器的弹夹将回复满,而且你将不消耗弹药。
第六级天赋类型:附加,
战术打击:使用冲锋枪时瞄准移动速度增加5%
医疗兵:你背包里的电池和医疗用品堆叠+1
处决-爆炸进化:当你处决一名敌人后,你的evo护盾增加100点。
apex手游屁男天赋带法
之一级天赋类型:装备
重生背包:重生后,会获得回合数(第几圈)对应的武器和护甲
进化甲:每次你击倒敌人,你护甲的进化进度都能增长50。
第三级天赋类型:附加
追敌:击穿敌人护甲后透视敌人2秒
AP-21爆炸弹头:使用狙击枪击中敌人后将穿透敌人并对小范围的敌人造成15点伤害。
apex手游屁男天赋带法:
之一级天赋类型:装备
重生背包:重生后,会获得回合数(第几圈)对应的武器和护甲
进化甲:每次你击倒敌人,你护甲的进化进度都能增长50。
第三级天赋类型:附加
追敌:击穿敌人护甲后透视敌人2秒
AP-21爆炸弹头:使用狙击枪击中敌人后将穿透敌人并对小范围的敌人造成15点伤害。
第五级天赋类型:附加
慢效电池:脱战后每秒回复1点护甲
最终抚慰:使用冲锋枪终结你的敌人,cd将减少10%
处决-弹药回复:处决一名敌人后,你武器的弹夹将回复满,而且你将不消耗弹药。
第六级天赋类型:附加
战术打击:使用冲锋枪时瞄准移动速度增加5%
医疗兵:你背包里的电池和医疗用品堆叠+1
处决-爆炸进化:当你处决一名敌人后,你的evo护盾增加100点
天赋搭配:开拓进取:插圈以后大招距离延长,机器人大招在绝大部分情况下长度完全够用,不推荐携带。
当心坏蛋:插圈以后扫描一定范围内敌人,比较强行加入的侦查型技能,机器人还是专注于机动性比较好,不推荐携带。
钩爪狂热:插圈以后减少钩爪CD,钩爪就是机器人的灵魂,必带技能不解释
1.
天赋:进化论+终焉 *** +嗜血无止
这一套天赋打法比较激进,击倒刷新扫描,处决冲能大招,助攻还能增加大招持续的时间。大招释放完成之后获得30%能量值,可以快速进入下一轮节奏。
2.
天赋:土地记忆+严刑拷问+凡人之智
这一套更好辅助队友,主打稳定上分,被动获取信息,使用大招处决获得被终结者的队友位置,释放大招的期间,可以扫描敌方的血量与防护罩,不过移除速度的加成。
天赋搭配:开拓进取:插圈以后大招距离延长,机器人大招在绝大部分情况下长度完全够用,不推荐携带。
当心坏蛋:插圈以后扫描一定范围内敌人,比较强行加入的侦查型技能,机器人还是专注于机动性比较好,不推荐携带。
钩爪狂热:插圈以后减少钩爪CD,钩爪就是机器人的灵魂,必带技能不解释
在Apex Legends中,玩家需要通过选择特定的天赋来增强自己的角色。在选择天赋时,玩家需要根据角色的职业属性和自己的游戏习惯来选择最适合的天赋,从而提高生存能力和战斗力。
对于生存型角色,可以选择一些能够增加血量和治疗效果的天赋;对于输出型角色,可以选择一些能够提升攻击力和移动速度的天赋。总之,选择合适的天赋可以让你在游戏中更加灵活和强大,并取得更多的战斗胜利。
《Apex英雄》选天赋的 *** 如下:
征服者+猎人:吸血+适应性甲壳+猎人:天才。征服者可以提供额外的伤害能力,猎人吸血可以增加后期的续航能力,猎人天才可以增加冷却缩减增加技能输出频率。
寻血犬+幽灵:潜行+适应性甲壳+幽灵:疾步。寻血犬可以追踪到敌人,幽灵潜行和疾步可以提高自己的移动速度,快速到达战场。
《Apex英雄》中的英雄都有自己独特的特点和定位,因此需要根据英雄的特点和定位来选择适合的天赋。
到此,以上就是小编对于手游apez带什么天赋2020的问题就介绍到这了,希望介绍关于手游apez带什么天赋2020的5点解答对大家有用。
评论
小萌宝^ō^
回复15点伤害。apex手游屁男天赋带法:第一级天赋类型:装备重生背包:重生后,会获得回合数(第几圈)对应的武器和护甲进化甲:每次你击倒敌人,你护甲的进化进度都能增长
社交恐惧症
回复决获得被终结者的队友位置,释放大招的期间,可以扫描敌方的血量与防护罩,不过移除速度的加成。apex手游幻象天赋搭配?天赋搭配:开拓进取:插圈以后大招距离延长,机器人大招在绝大部分情况下长度完全够用,不推荐携带。当心坏蛋:插圈以后扫描一定范围内敌人,比较强行加入的侦查型技能,机器人还是专注于机动性