大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于imba宙斯出装的问题,于是小编就整理了3个相关介绍imba宙斯出装的解答,让我们一起看看吧。
按理讲,辅助必须有一技之长!
要么,自带控制,好游走杀人
要么,肉,能吃伤害
要么,灵活,机动性强,支援速度快
要么,技能imba,不太需要装备来堆积就能发挥作用,对团队贡献高,如赏金,全能等
要么,你大局观好!
ug打辅助,不是不能,是太浪费。ug大招灵活性加上一技能的伤害,再出个骨灰,战鼓,还是能打辅助的的,可是这样的辅助没有意义,还不如让莱恩vs带5游走更有效果。举个不恰当例子:你让马化腾跟着彭于晏开录像厅,非不能也,实不为也!
作为一个资深的dota玩家,我来回答这个问题。
首先,dota如果用幽鬼打辅助,包鸡包眼让人头送回城,需要注意被人家骂的时候千万别还嘴。
大家知道,幽鬼是一个不折不扣的大后期,虽然他前期看起来似乎对团队几乎是一个累赘一样的存在,不仅不能为队友提供任何的支援和帮助,还需要队友无条件的援助,全队都要围绕着幽鬼打,保护这幽鬼,关键时刻还要给幽鬼让几个人头,活脱脱的养了团队的一个干儿子。后期的幽鬼一旦爆发,将会是力挽狂澜,虽说不能只手遮天,那也是轰轰烈烈,鬼哭狼嚎一样的存在。这也是比赛中正常的打法,团队都希望幽鬼快点做出辉耀,没有辉耀来个刃甲净化之刃也是美好的,后期的幽鬼,简直是无人能解。当然,现在大隐刀可以破解被动技能,这也削弱了幽鬼的威慑力。早些年,看到的五人协力三路未破拆了对面血泉,对面依然不束手就擒,拆了对方的血泉,还插了个真眼,真的是让对面苦笑不得。就是因为有幽鬼的存在,扛着血泉给队友创造机会,能和血泉对着干的英雄,真的不多吧!
如果幽鬼打辅助,这也可以理解,我也遇到过这样的情况,我方:幽鬼,矮人狙击手,敌法师,美杜莎,骷髅王。这样的阵容,幽鬼打辅助还是可以理解的,凑齐了五位大哥,也是一场别开生面的比赛啊!
好啦,感谢大家的支持和关注。
大家好,我是贾堆堆,喜欢我关注我。
众所周知,ug作为dota的后期能否打辅助,答案是肯定的,能!
因为Dota的魅力正在于此,宙斯可以出蝴蝶分身电锤,小黑可以出死灵书,刷新球,为什么不可以呢?
ug作为辅助,前期出门包眼,下路作为一个五号位,主学一级d,出门带王者指环,前期标本装备,秘法鞋,王者指环,骨灰盒子,主要用d的减速来骚扰或者保护c位。中后期梅肯,推推,死灵书,羊刀碎骨,开团大招切后排,死灵书点开,羊刀c位。应该可以打到结束,或赢或输。
Dota任何英雄,领略了精髓,你可以打任何位置,这正是Dota,正是其他竞技游戏所不能代替的。
历代版本更迭DOTA游戏中的各个英雄都经历过加强或者削弱,但是少数英雄一直保持真我本色,像美杜莎的一姐和幽鬼的大后期都是一直以来大家达成共识的,由于身板肉、机动灵活幽鬼大后期具有天然优势,拿幽鬼打辅助可以说是暴殄天物,不过既然题主想到了这样的玩法,那么我们不妨来分析分析幽鬼打辅助的可行性。
首先从幽鬼的四个技能来看,由于不具备控制技能,就注定无法像冰女、蓝胖那样丢丢技能帮队友控制,幽鬼的核心优势就是肉,即使不当大哥我们也要充分利用幽鬼的这一优势。
在装备上来说,由于是辅助位,辉耀肯定不能出了,那么前期幽鬼在辅助装备上像梅肯、推推之类的也都不太适合,不过战鼓和笛子还是比较匹配的。鞋子依然选择相位鞋,之后出战鼓加大魔棒,先锋盾能出当然更好,没那个经济也不强求,当有了战鼓加相位后我觉得幽鬼应该跟着队友去抓人,可以先手给幽鬼之刃降低对手移速,然后开启战鼓相位和队友一起冲上去抓人,战鼓开启后的团队增益以及带来的血效果对辅助幽鬼都十分适合。
之后幽鬼可以选择出笛子和刃甲两件装备,这两件装备可以分别增加幽鬼的魔法抗性和物理护甲,由于是辅助位,要尽可能多的选择团队装,笛子为队友带来的魔法护盾可以抵挡400点技能伤害。而刃甲既加攻击又加护甲,开启后还可以进一步增加幽鬼的反伤能力,打团时候勇敢的冲在前排为队友吸收伤害。
到了后期幽鬼的装备应该为相位、笛子、刃甲、龙心、强袭/希瓦,最后一件装备看情况羊刀、死灵书或者继续撑肉。辅助幽鬼我觉得可以当做肉盾来打,配合折射的反伤效果,真正肉起来的幽鬼可能起到类似钢背兽的效果,团战时候先开大打断对面跳刀以及扰乱阵型,之后冲到前排吸收伤害为后排输出创造输出环境。
其实较辅助幽鬼来说,打架幽鬼可能更为适合,相位、先锋盾、刃甲之后配合散失的减速效果,即使不出辉耀幽鬼的打架能力也非常强,但是作为一名天生的后期杀手,不能够完成带领队友走向最后胜利的大任,对幽鬼来说就是一种更大的浪费。
幽鬼打辅助?我不得不佩服你的胆量啊!应该注意哪些问题?我建议你进游戏的之一件事就是把队友都屏蔽了,不然我怕你被喷的体无完肤。
说实话,我真心想不出幽鬼有哪个方面适合打辅助了。盯着幽鬼的技能看了半天,得出的结论就是这个英雄真的只能是大哥位,辅助纯属扯淡!
那么哪些英雄适合打辅助呢?
1.带控制
这类英雄如沙王,lion,火女等,都带有或多或少的控制技能。不管是前期的拼杀还是中期的团战,都可以有所作为。尤其是在出了跳刀之后,还有一定的抓人能力,没有经济的条件下也能打出相应的效果。
2.带AOE
幽鬼的一技能升到满级勉强可以算作是一个AOE,可是耗蓝真的太多了,对于幽鬼这个敏捷英雄来说,真的是有点儿多。而其他的比如双头龙,风行这类的,分分钟就可以清掉一波兵线。不管是在对线期还是守塔中,都能够发挥很大的作用。
3.能顶伤害
这类英雄比如蓝胖,白牛,屠夫等,在对线期可以扛着兵线去消耗对面的血量。不求直接杀死对方,至少可以在对线期恶心对面。使得本方的大哥能够更加舒服的补刀。而幽鬼在没有装备支持的情况下,身板非常的脆,不适合这种打法。
4.隐身探视野
像赏金,隐刺等英雄,也是某些版本辅助的热门人选。这类英雄前期可以杀鸡,或者恶心别人。而且他们在某些局势中,他们的隐身探视野将显得非常的重要。但是显然幽鬼并不适合。
5.吃大招
这类英雄比如术士,谜团等,他们有可能在前期不会有很大的作用。但是只要到了6级,有了大招那就是另外一种情况了。有可能一个大招足以扭转证据比赛的局势。而幽鬼的大招在没有装备的情况下,输出非常的低,几乎可以说毫无作用。
综上所述,我还是没想到哪怕一点点幽鬼可以打辅助的资质。而如果你硬是要用幽鬼打辅助的话,那么我对你还是有点儿建议的,趁早拓宽英雄池,因为你很可能要进小黑屋了。再见!
大家好!dota作为一款大龄游戏,必然有着它的魅力所在这点在我的其他文章中也有所提到,但同时,随着时间的沉淀,还在玩dota的朋友们也都是真正喜爱这款游戏的忠实粉了!
对自己所玩的英雄都能有一个很好的定位,尤其是在09平台推出新的积分机制后大家整体的团队性也就更强了!像是我们之前所认为的人头狗,辅助强行转大哥,或者不买眼不排眼的辅助真的基本上都没有啦,但是言归本题;dota中有哪些英雄可以名正言顺的K头呢?我思考了半天,仔细想了下也就想到了三个!
NO.3:卡尔
卡尔的天火技能往往是支援的一种重要手段尤其是火卡伤害真心不低,但往往人头也被卡尔收走,但是这时,你也没法说他是支援还是K头。同时,虽然,被K头了,但是也足以证明这个卡尔玩的还是不错滴。能够对敌方的走位和对局有个判断,应该是大神!吼吼...而喜欢电竞的朋友对技术比较好的玩家也都比较尊重!终合以上两点基本上卡尔拿天火抢了人头一般大家也都无话可说。撑死也就是带有玩笑的问一句:“兄弟,你这算K头不啊?”
NO.2:军团
军团作为一个后期英雄,本来就需要经济。同时,大招的加攻击也是非常的重要,如果队友多帮助军团游走下,在刻意的让个头,基本上20分钟左右等于帮军团出了个恶魔刀锋了都!所以,有时候军团强行开大收掉人头,大家也都表示能理解,嗯!大哥加攻击了!
NO.1:斧王
斧王排在之一位感觉当之无愧,绝对无人能与之媲美!而且很多时候顺风的斧王还会出一个人头帐(蓝杖)。感觉斧王的内心独白是这样的:我技能就这样啊!谁抢人头,真鄙视人头狗,我这是技能。我才不是人头狗呢?哈哈···并且,我真没听过有人说斧王人头狗的!
以上就是小可针对当前游戏环境想到的3位能够名正言顺的K人头的大哥!如有不同,评论区留言吧!😁😁~
moba类游戏ks永远是个话题啊。说道名正言顺,我也就想起来这几个。
1:斧王,一直被誉为冰蛙亲儿子,技能颇贱,需要别人打他,嘲讽别人打他,当敌人血量下降到一定程度,那么大招就顺理成章了,淘汰,淘汰之后全队加buff,移动速度飞起,而且不cd,可以连续淘汰,斧王要是抢不到人头,反倒被说不会玩,a杖之后,时不时还ks个小兵野怪加加buff。当之无愧的ks。
2:赏金,这个家伙,猥琐的出名,大招是团队收入神技,尤其是标记期间自己杀人,金钱那是真的爽,最早的物理bh已经被逐渐摒弃,慢慢大根,跳刀,虚灵刀,已成主流,大根出了,尤其升到5级,你不ks,队友都会质疑你,也可以k的理直气壮。
3:卡尔,招牌的天火技能,神圣伤害,虽然有配合的团队,会提前沟通,让卡尔早丢天火打出极限伤害,不会刻意天火最后一下。但是由于伤害过高,加之发动之前有延迟,经常就变成最后收头的了,而且更厉害的是,卡尔有击杀经验,队友还有击杀经验,真的爽。
4:宙斯,同为全屏技能,宙斯大除了开视野打输出,常见的也就是队友喊你,大大大,你按下w,那么基本人头就稳了,这个咱真不是故意的,你让我大的。
5:死灵法师,这个英雄改被动之后,击杀英雄恢复血量和蓝量,简直大于泉水了,而且大招也容易拿到人头,这种有人头的死灵法师,经常能帮队友吸引更多的火力,半死不死的,敌人继续打也不是,不打也不甘心,难受的很。
6:任何英雄4杀之后,这个时候但凡打dota的,98%都会让一下最后的头,一波暴走,成人之美,肯定是我们刀友必备的素质,不然,被抢5杀挂机的,比比皆是。
纯个人理解手打原创,欢迎喜欢游戏的老铁,来我视频主页玩耍
这个问题就让人有些尴尬了,在dota这个游戏中,经济代表着一切。除了大哥可以有理由一直闷头苦刷之外,其他人的经济来源大部分都来自于人头。有时候大哥确实会适当的让几个人头给辅助,因为辅助的经济压力确实太大了。包鸡包眼不说,还得购买各种辅助道具。如果没有人头的经济,地图基本也就是一片漆黑了。
但是dota中确实有这么几个英雄,抢了你的人头,而你却无话可说!
1.卡尔
卡尔可以说是一个典型的抢人头英雄,他的核心技能技能就是天火。哪里有人头,哪里就有天火。卡尔的这种远程火力支援确实非常的厉害,但是有些玩家的目的就是抢人头,明明提前释放天火就能稳定击杀,但是他却要那最后的伤害,导致很多时候都不能击杀对方。最后还要美其名曰的来一句:你们怎么不早说?
2.宙斯
宙斯也是一位远程支援型英雄,尤其是大招不仅可以全图造成伤害,还可以探视野。当你打架不能稳定击杀对面的情况下,一定会喊宙斯放个大增加输出。而这个时候宙斯就像隐身了一样,一言不发。直到最后对方剩下一丝血了,宙斯猛然间来个大!正当你要骂他的时候,他便会这样说:我放个大给你们看看视野,万一他背后有人呢?我。。。
3.斧王
斧王这个英雄的大招非常IMBA,不仅可以瞬间斩杀一定血量的英雄,还能够为一定范围内的队友增加移速。不过这也给了斧王一个抢人头的正当理由,美其名曰是快速击杀加上刷新大招,其实就是毫无人性的抢人头!而且却一句话也说不出来。
你还觉得dota中有哪些英雄可以光明正大的抢人头呢?
抢人头,俗称KS,在直播间如果你看到满屏弹幕狂刷“精致”那么这个DOTA主播刚刚就完成了一次抢人头。
DOTA中10人团战一触即发,很多时候技能的释放都来不及考虑,抢人头大部分发生在无意之间,但有时候很多玩家会故意留一手技能或者平A来抢人头,往往新手玩家会一概论之称这些玩家为“人头狗”——眼中只有抢人头,注重个人游戏体验,完全没有团队胜负心,是DOTA玩家中绝对的毒瘤。
其实DOTA中很多英雄技能设计的初衷就是来抢人头的,平常对局中如果碰到了不要一棍子打死将他们和“人头狗”画上等号。
KS之王——瘟疫法师NEC
NEC的玩法核心其实是“抢人头”,可以说“抢人头”功力不好别玩瘟疫法师,会很坑!
NEC大招“死神镰刀”血量越低,伤害越高,击杀英雄会增加10/20/30秒的复活时间,在游戏后期往往可以决定游戏走向。
大招的技能介绍中明确表明,只要目标在死神镰刀效果下死亡,击杀者为瘟疫法师。这种无赖的设定也让瘟疫法师的抢人头功力大涨,几乎每抢必中,然而这种抢人头的技能机制非但没让瘟疫法师被人唾骂反而成了大火的英雄。
原因嘛,很简单,瘟疫法师抢人头是变相的保护4位队友。瘟疫法师每击杀一名英雄就会得到短时间超高的血量、蓝量恢复,让自己可以不断的为队友奶血,这也让瘟疫法师成为DOTA航母、续航之王!
KS教父——斧王AXE
斧王是DOTA中唯一一个可以依靠击杀来刷新技能的英雄,无情的淘汰之刃是斧王“抢人头”的保障。
无视护甲、无视魔法抗性,只要到达秒杀血量就无情淘汰,成功使用大招淘汰敌方英雄后技能不会进入CD,还有会6秒的全体攻速、移速加成!
面对高护甲的敏捷英雄以及越战越勇的哈斯卡、亚巴顿时,能完美抢人头的斧王才是一个合格的肉盾。
KS的艺术——祈求者卡尔
如果说瘟疫法师、斧王抢人头是英雄定位、团队需要使然,那么卡尔“抢人头”是纯碎的艺术!
满级天火有着高达600点的纯碎伤害,不过技能还有令人蛋疼的1.7秒的延迟和极小的作用范围。想要准确命中目标,不光要求玩家要有极高的游戏理解还要预判对手英雄的走位。
每一次天火击杀都是极致的火的艺术!
其他
全屏开大补伤害的宙斯、面对空蓝蓝猫的敌法师以及前期开大只为抢人头的幽鬼,欢迎留言补充!
dota抢人头的现象风靡路人局,尤其是dota1时代,11平台以kda数作为加分基准更是将这一现象推入巅峰。
那有哪些英雄可以义正言辞抢人头呢?
top5赏金
在标记期间击杀敌方英雄可以额外获得金钱,用投掷飞镖直接ks,然后来一句标记时间快结束了,直接可以让队友心服口服:真是一个为了团队的好赏金啊。
top4卡尔
天火作为卡尔的全地图神技,抢人头更是无可指摘。卡尔作为发育英雄,每一个人头都弥足珍贵,可以增加金钱和经验。而且当敌方为了躲避天火而左摇右摆走位时,一记精准的天火将其击杀无疑是对其心理的极大打击。
top3斧王
每一个dotaer绝对都有被斧王ks的经历,而且无话可说。斧王大招淘汰之刃斩杀敌方英雄时,可以全队增加移速和攻速。
top2死灵法
ks名正言顺榜nec绝对首当其冲,可以造成基于当前已损失生命值的伤害。满级大招半血以下基本秒杀,可以增加45s复活时间,并且增加自己的回蓝回血,成为团战的航空母舰。
top1 yyf
ks之王,抢人头已经融入月夜枫的血液,成为被动技能。每当抢到人头,弹幕都会会心一笑,刷出“精致”二字,报以崇高的敬意。
这个给人的感觉确实有点儿像OMG模式,但是众所周知,在OMG模式中会遇到抢技能的存在所以,在这里我们可以放开想象,搭配最完美的英雄技能。下面桃树君就为大家介绍几个IMBA的技能组合:
1.余震+弧形闪电
余震是我认为最bug的一个被动,升到满级可以在300的范围内,眩晕敌人1.5秒。这是一件不可想象的事情,每施放一个技能就能让敌人眩晕这么长的时间。而弧形闪电,也就是宙斯的一技能,同样是个bug技能,满级CD只需要1.6秒,随便出个慧光,玲珑心,跳刀人群中,别人就不用醒来了,这画面太美,我不敢想象!
2.闪烁技能+VS的换
这个技能组合就有点儿皮了,我曾经在一次OMG模式中选出个这两个技能。到六级之后,自己先跳到高台或者其他不能走动的地方,然后用VS的大招将对面的英雄换到这个位置。那真的是你想干嘛就干嘛了,或者在那个位置静静地看着他也好。当然了,你也必须有一个能够打断的技能,如果让他TP走就尴尬了。
3.隐身+离子烫
选到这个技能就爽了,特别是选到隐刺的永久隐身,然后给自己套个离子盾,往对方英雄身边那么一走。遇到呆一点儿的对手,他都不知道自己的血量呼呼的往下降呢,等到发现的时候估计也就半血左右了。当然了,靠这个技能组合想要杀人比较困难,但是恶心人真的是可以的,而且是恶心的对面说不出话的那种。
4.叠油+刚被的刺
蝙蝠的叠油可以说是持续性更好的技能,叠油叠到三四层你就走不动了,更何况这个叠油还有叠加的伤害。那这会儿如果你还有个技能叫做刺针扫射,那么对方见到你真的只有跑的份儿了。两个叠加伤害的技能,加上强有力的减速效果,我真的不敢想,你在这样的技能组合下能够活多久!
5.怒意狂击+狂战士之血
这个技能就是硬刚型的了,怒意狂击作为拍拍熊的代表性技能,可以说长时间对A,没有英雄能打得过拍拍熊。而狂战士之血就是神灵武士的代表性技能了,同样是一个硬刚的技能,而且还能够提供一个攻速的加成,可以说绝不回头,就是干!这个技能组合的宗旨就是绝不后退,谁怂谁死!
看了桃树君这五个技能组合,是不是很手痒想去操作一把OMG了?你心中还有那些bug的技能组合,不妨在下方留言,大家一起讨论!
到此,以上就是小编对于imba宙斯出装的问题就介绍到这了,希望介绍关于imba宙斯出装的3点解答对大家有用。
评论
小吃貨°
回复团军团作为一个后期英雄,本来就需要经济。同时,大招的加攻击也是非常的重要,如果队友多帮助军团游走下,在刻意的让个头,基本上20分钟左右等于帮军团出了个恶魔刀锋了都!所以,有时候军团强行开大收掉人头,大家也都表示能理解,嗯!大哥加攻击了!NO.1:斧王斧王排在第一位感觉当之无愧,绝对无人