1、首先,我们来看看星类体引导的拉怪战术。通过哈罗德和疯狂Kerblaster,面具疯子的杀怪效率堪称爆炸。即使是小怪,也会在他的攻击下瞬间爆裂,更别提精英怪了。在竞技场中,他的雷元素技能几乎用之不尽,给对手带来了无法抵挡的破坏力。如果你追求的是暴力输出,这种加点方式无疑是你的首选。
2、无主之地2面具疯子加点心得1:用星类体拉怪,哈罗德、疯狂Kerblaster打怪,只见爆爆爆。贫血就冲过去砍小怪,就见精英怪也被爆死了。比火系暴力无数倍。谁试谁知道,爆炸杀怪后丢雷,怪死了给雷。竞技场里我的雷都用不玩。
3、在《无主之地2》的扩充包中,新增的角色Krieg,以其原型敌方疯子的独特身份,成为了一个近距离战斗专家。这个职业以暴力著称,其技能树充分展现了“伤敌七分,自损三分”的战斗哲学。
4、无主之地2面具疯子技能树翻译 Borderlands 2《无主之地2》扩充包所推出的第六名角色:Krieg,是以游戏中更具代表性的敌方小兵-疯子(The Psycho)为原型而打造出的职业。
首先,对于追求高输出且希望在战斗中扮演肉盾角色的玩家,我们可以选择方案一。这个加点重点在于缩短枪狂状态的冷却时间,通过“赶尽杀绝”perk,冷却时间可以降低至10秒,同时回血量增加(双持状态下),防御力增强,弹药补给也更为充沛。
如果按照平常的说法,第二套加点方案就是标准的肉盾法,一切以保住自己为主。优点就是如果加上dlc上的“ *** me”,可以算是一种无敌了吧。当然,缺点也很明显,输出一点都不给力,想做肉盾又想做dps的童鞋们就不要选择这套方案了。
无主之地2狂 *** 暴力加点推荐概述:利用Money Shot(11点加成880%伤害)和Inconceivable(一定几率不消耗弹药),两大核心神技造成连续化巨大输出。弱点:触发Inconceivable需要一定运气,尤其是最后一发子弹射出的同时触发Inconceivable更需要运气。
1、机械术士技能树“混乱秩序”:如果要想体验惊险 *** ,那么可以向“混乱秩序”投入技能点。这个技能树可以让玩家叠加技能,使用一种名为“混乱”的状态来叠加从而造成最多的伤害。如果有元素武器,那么同样可以加入元素伤害。如果出现暴击,则会增加一层混乱状态。之一层,五点全加。
2、无主之地2机械术士加点推荐优先选择加血量和护盾,其次是技能伤害和冷却缩减。首先,机械术士作为一位近战角色,其生存能力至关重要。因此,在加点时,应优先考虑增加血量和护盾的数值。这样可以确保机械术士在战斗中更加耐久,减少被敌人击败的风险。其次,技能伤害和冷却缩减也是机械术士加点时需要关注的重点。
3、《无主之地2》机械术士加点推荐是:主要提升技能树中的更佳朋友和死亡艺术技能。在《无主之地2》中,机械术士是一个以召唤机器人为主要战斗手段的角色。因此,在加点时,玩家应优先考虑提升与机器人相关的技能。
1、在出装方面,推荐的组合是:海绿(射速和ACC,紫渣、火、毒各一把),鲁达(增伤和ACC,毒、火各一把),挚友(射速ACC,尽管实用不多,但狙击切换枪械较慢,可考虑放弃枪械回血)。对于低等级场景,可以选择低等级的v场狙叠加暴击,以备不时之需。
2、加点 其中1点弹速完全是个人用海绿这把狙击的习惯。
3、《无主之地2》中,装备系统也是很有特色,游戏里有着无数不同的装备,适用于各种职业的装备都有,也可以按西游程度划分,和大多数游戏相似的,分为白、绿、蓝、紫、橙。而且没种装备的数值都是在范围内随机生成的,即便是同一件装备,数值属性也都不一样,所以有无数不同的装备并非夸大其词。
4、首推快球biuld,装备醉酒、哈罗德、多弹片绝杀,最后一个NF炮用来起身,传奇收割者,0盾,圣物随意看情况选,加血加伤都可以,核心手雷快球(以腐蚀属性为主,对付肉体火疯子更好),核心技能是BB和超量回血,可以不加右系,也可以给右系分配到减伤增加生存。
机械术士技能树“永远的好朋友”:这可以帮助不太擅长FPS的玩家更好的体验游戏。这个技能树主要是牺牲伤害来弥补精准性,打偏的子弹依旧可以反弹回来对敌人造成伤害。机械术士的宝宝则更加的自动化,会自动寻找敌人并造成AOE伤害。之一层,炮制麻烦点开5。
无主之地2刺客狙击流怎样加点:首先将左边的“狙击”技能学满。然后学习中间的“洞察”技能,“技狙”技能里面更好的是“洞察”技能。学满“洞察”技能后优先学“狡诈”技能,将此技能学到本能后再装“狙击”技能就可以了。
刺客-狙击枪BOSS战模型加点。1 场合:大多数任务明确了的大型BOSS战比如狗妈比如血翼比如巨沙虫以及一些小型体但低血量的BOSS战比如船长比如镇长比如的各种守关机器人BOSS——只要你够准枪够狠。
在武器的选择上,不要一味看颜色或者是伤害。更加要注重的是弹夹容量和射速,因为后期任务的敌人不是木桩,基本上都是冲锋突进型,频繁的换弹夹只会加速死亡。雷的选择上,建议不要只看高伤害,如果扔空一点伤害也没有。可以选择范围伤害雷,XX8伤害大大的。
无主之地的加点既不是完全现行的,但是也不是绝对自由式的,其规律是: A和B系列的技能树只要是主技能点开即可,随即点取。
在无主之地2中,职业选择和技能加点是至关重要的。游戏提供了四个独特的角色,每个角色都有自己独特的技能和特点。以下是关于职业加点的详细分析:萨尔瓦多,拥有最多技能点数33个,其中1次升级的技能8个,5次升级的技能25个,总点数133,加上主技能共134点。技能分配上,他注重辅助技能的平衡升级。
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前尘未谋
回复能后优先学“狡诈”技能,将此技能学到本能后再装“狙击”技能就可以了。刺客-狙击枪BOSS战模型加点。1 场合:大多数任务明确了的大型BOSS战比如狗妈比如血翼比如巨沙虫以及一些小型体但低血量的BOSS战比如船长比如镇长比如的各种守关机器人BOSS
心愿便利贴
回复并造成AOE伤害。第一层,炮制麻烦点开5。无主之地2刺客狙击流怎样加点:首先将左边的“狙击”技能学满。然后学习中间的“洞察”技能,“技狙”技能里面最好的是“洞察”技能。学满“洞察”技能后优先学“狡诈”技能,将此技能学到本能后再装“狙击”技能就可以了。
心愿便利贴
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人生不过梦一场
回复S战比如狗妈比如血翼比如巨沙虫以及一些小型体但低血量的BOSS战比如船长比如镇长比如的各种守关机器人BOSS——只要你够准枪够狠。在武器的选择上,不要一味看颜色或者是伤害。更加要注重的是弹夹容量和射速,因为后期任务的敌人不是木桩,基本上都是冲锋突进型,频繁的换弹夹只会加速死亡。雷的选择上
时间的新欢
回复随即点取。在无主之地2中,职业选择和技能加点是至关重要的。游戏提供了四个独特的角色,每个角色都有自己独特的技能和特点。以下是关于职业加点的详细分析:萨尔瓦多,拥有最多技能点数33个,其中1次升级的技能8个,5次升级的技能25个,总点数133