大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于魔兽世界团队副本难度,影响掉率吗的问题,于是小编就整理了4个相关介绍魔兽世界团队副本难度,影响掉率吗的解答,让我们一起看看吧。
本周四魔兽世界将会开启9.0版本新赛季,版本进入新赛季也意味着核心内容要来了,玩家们可以在团本,大秘境以及PVP中获得高等级的装备,而在今天,暴雪也再次调整了9.0版本首个赛季的大秘境词缀效果和顺序,从改动后的情况来看,大秘境首周的难度是非常低的。
9.0版本新增词缀效果
9.0版本大秘境增加了几个新的词缀,分别是:4层以上的怨毒和鼓舞,7层以上的风雷以及10层以上的傲慢。
怨毒的效果:当玩家击败非首领怪物的时候会刷出小怪,小怪会追逐玩家,并且伤害很高,不过小怪会每秒掉8%的血量,12秒之后自动消失。应对的手段一般是控制和减速。
鼓舞的效果:副本内非首领怪物会随机带有鼓舞光环,受光环影响的怪免疫打断和控制技能。应对的手段是快速打掉。
风雷的效果:是副本内非首领怪物周围会随机刷新旋风,对玩家造成伤害并附带击退效果。应对的 *** 是避开。
傲慢是9.0版本之一赛季的专属词缀,效果是小怪进度每满20%就会刷新出傲慢巨像,击杀后可以给玩家提供强大的BUFF,包括30%的伤害和治疗加成,60%的移动速度以及每秒5%的法力回复,持续时间1分钟。对于版本初期的玩家来说,傲慢巨像不仅伤害高,血量也很厚,打的话会比较困难,所以更好是开爆发技能打,好在傲慢巨像不会回血,总能打掉。
9.0版本之一赛季词缀组合
9.0版本大秘境首周的词缀组合为:强韧、崩裂,火山以及傲慢。按照魔兽世界8.0版本的开放进度,为了不影响团本开荒,首周可能不会开放10层,而是大秘境的层数上限锁在7层。如果是7层,那么就只剩下强韧,崩裂以及火山这三个词缀了,这3个词缀组合在8.0版本可能会相对较难,但是改动之后,几乎没有任何难度了。
强韧是更底层的词缀,效果是提升小怪20%的血量和30%的伤害。这类词缀虽然会延长副本的耗时,却并不会导致玩家打不过BOSS。
崩裂词缀的效果是击杀小怪之后,小怪会被玩家造成一定的伤害,同时玩家会获得一个持续掉血的DEBUFF,并且还可以叠加。在8.0版本的时候崩裂是按照玩家角色血量百分比掉血,并且无法驱散,而9.0版本改成了按照层数固定百分比掉血,并且可以驱散,只要带个会驱散的职业,基本没有太大的问题。
火山的效果是玩家战斗中会周期性的刷新火山,造成一定数值的伤害,这个血量在8.0版本的时候是40%,9.0版本改成了20%,相当于减少了一半。不过火山词缀加个一个新的效果,击飞玩家并造成掉落伤害。既然有了动画效果,那么谁不躲火山就可以非常直观地看到,也会让治疗的压力小一点。
从词缀组合来看,之一周无疑是非常简单的,但是第二周的残暴,怨毒以及重伤的组合必然会非常难, 因此之一周更好能打多高打多高,尽量多刷点装备。
以上就是魔兽世界9.0版本大秘境词缀调整情况了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!
昨儿我还和我们团长聊过这事,我们普通开荒门槛定的170,我说是不是有点低了,毕竟普通模式掉落已经到200的物品等级了。
按照以前版本的模式,15个装等一档,现在这个版本是13个装等吧,170确实有点低。
不过目前装备获取的渠道太少了,一身M本紫装加上一件橙装也就是185左右,190基本达不到。
魔兽世界将于下周开放9.0版本的首个副本——纳斯利亚堡,很多公会和玩家也在积极备战新团本的开荒事宜,然而随着距离新团本的开放时间临近,一部分公会的进本门槛却让很多休闲玩家大跌眼镜,甚至有一种梦回卡拉赞的感觉。
休闲公会要求太高
日前一名回归玩家吐槽了自己的公会进本要求,按照该玩家的说法:公会是一个休闲公会,成员大多都是上班族,进公会的时候会长也没有表示有进度要求,结果会长在本周突然表示下周四开荒普通难度团本,没有190装等别想进组。在多名公会成员表示自己运气比较差,没有拿到太多184装备的情况下,会长依然坚持不改变进本门槛,无奈之下,该玩家只能选择去其他团队。
普通难度纳斯利亚堡的常规掉落装等为200,后两个BOSS的掉落装等为207。按照常理来看,穿190装备打200装等的本是真正常的,但是问题在于目前是9.0版本开放初期,由于没有大秘境可打,所以玩家获取高等级装备的途径极其有限。
9.0初期装备获取途径有限
目前高等级装备的获取 *** ,只有200装等的套牌,190装等的紫色装备以及190装等的橙装,常规的装备获取途径就是史诗五人本。史诗五人本有一周的CD期,2周CD满打满算也就是16次副本,运气好的话可以刷到180装等以上,运气差的可能连180装等都达不到。
胖哥的首发圣骑士已经完成2周的所有可以获得装备的内容,16次史诗副本仅仅拿到了7件184装备,再加上1级橙装,目前装等只有179。即便是在拍卖行买一个套牌和若干个紫色装绑也无法堆到190装等,在这种情况下,把团本门槛限定在190显然是非常不合理的,难道只有欧皇才能进本?
装等限制需要从实际出发
无独有偶,除了190装等才能开荒普通难度本之外,还有一些打算直接开放英雄难度团本的,并且把进本门槛限制在了200装等。
不可否认,下周开放团本的同时还会开放大秘境,3层大秘境的掉落装等为190,7层大秘境的掉落装等为200,玩家装等不足的话,可以去刷大秘境,但是开荒的日期是周四晚上,玩家们只有一白天的时间去刷大秘境,并且还是工作日,除了PFU公会的成员之外,普通玩家想在下周四凑到200装等简直是难如登天。
会长对开荒装等做出要求并不无可,毕竟玩家装等越高,开荒过程也会越轻松,但是公会在做要求的同时也需要从实际出发。在9.0版本测试阶段,史诗难度团本开荒队伍的装等也只有200,史诗团本的掉落却达到了226,一样能打过去,因此没有必要强行提高进本门槛,毕竟“卡拉赞开组,来卡拉赞毕业”只是一个梗罢了。
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昨天晚上外服率先开启了魔兽世界9.0版本的之一赛季,而在今天凌晨,外服诸多公会也纷纷进入纳斯利亚堡打算拿英雄难度的首杀,然而在数个小数过去之后,纳斯利亚堡的开荒情况却非常的不容乐观。
WLC新团本进度数据
9.0版本新团本纳斯利亚堡中一共有10个BOSS,而目前从WCL上可以看到的更高进度仅仅打了3个BOSS,绝大部分公会团还卡在3号BOSS凯尔萨斯。开荒进度只有30%,可见这个新团本的难度有多么的高了。
当然,3/10的进度只是部分数据,还有很多公会团一直在开荒,这其中不乏一些世界顶尖公会,而这些公会的进度显然要比普通团更好。之所以没有出现在WCL上,主要原因是开荒还在进行中没有上传数据,比如被魔兽世界玩家们熟知的《limit》公会。
《limit》公会灭到散
《limit》公会可以说是现阶段魔兽世界中最强的PFU公会(以副本进度为主要目标)之一,在之前的几个版本都获得了非常好的成绩。比如8.3版本世界首杀史诗难度恩佐斯,其公会的强度在魔兽世界所有公会中是数一数二的,尤其是在《Method》公会解散重组之后,《limit》公会隐隐给人一种一家独大的感觉,然而即便强如《limit》公会,在纳斯利亚堡依然没有讨到太多的好处。
从今天凌晨到现在,《limit》公会已经开荒了数个小时,并且整个开荒过程并不是很顺利。虽然副本进度远远高于其他公会,开荒到了7号BOSS“猩红议会”,但是就是这个“猩红议会”让《limit》公会连续灭了N次的情况下依然一头雾水。随着开荒的时间越来越就,公会成员也越来越疲惫,万般无奈之下,《limit》公会只能宣布解散,明天再继续开荒。
《limit》公会已经是现阶段魔兽世界中最强的公会了,却在英雄难度的副本中折戟,可想而知,普通玩家在新团本开放的之一周进行开荒的时候是什么情况了,或许只能打个1-2便当BOSS了。
副本太难,装等太低
当然,《limit》公会之所以开荒受挫,除了新团本的难度之外,还包含了很多客观因素,比如装备等级。从团本开放前上传的数据中可以看出,《limit》公会的平均装等只有185.74,并且整个公会的大部分成员都没有 *** 一级橙装,在如此装等的情况下,开荒英雄难度团本自然会非常困难。
英雄难度团本的常规掉落装备等级为213,尾王掉落等级更是高达220,穿着185的装去打213的副本本身就是一种挑战,因此对于普通玩家来说,更好在明天更新之后,先适当地打一下大秘境和普通难度的团本,一方面可以提升装备等级,另外一方面也可以熟悉新团本的机制。
以上就是魔兽世界9.0版本外服开荒新团本的情况了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!
上午还有人问一路a过去可以不可以,我还说不行,下午就有人发视频打我脸。看视频,一点都不难,t全程双持匕首,盾都是象征性带带,意思意思的,而且打哈卡时,狂暴战全程ot,也就是说没有技能的哈卡连t都不要,狂暴战就能扛,全程也是a过去的,他们评价还不如五人副本难度[捂脸]完全是给小号提升用的本 估计都是坐骑摸奖团了
哈喽啊,我是狗粮,我是一名游戏领域自媒体创作者,很高兴可以回答你的问题。
不久前,暴雪蓝贴公布了一则“好消息”,考虑到BWL的进度飞快,魔兽经典怀旧服即将于3月10号当周开放阿拉希盆地,作为P4阶段的前哨。
而P4阶段的重头戏祖尔格拉布副本,将在4月份推出。
这个时间点与我的预估差不多,ZG作为一个20人副本,不足以支撑一个完整的大版本,提早放出也在情理之中。
由于BWL的存在,ZG的装备大部分只能沦为替补工作服,只有少部分极品装备才有BIS价值。
比起装备,ZG的头腿附魔以及一些增强药剂显然更受欢迎,当然,ZG掉落的坐骑也是很多人梦寐以求的。
目前距离开放ZG还有不到2个月时间,间隔7个CD的BWL,大部分玩家都可以做到T2半毕业了。ZG一旦开放,一定会被之一时间Farm,然后大家就又有新的事情可以做了——刷附魔与坐骑。
掐指一算,P4阶段开放后,又多了一个团队副本,而且还是3天一个CD的,那些号多的玩家可能真要忙不过来了。
祖尔格拉布副本
“开荒”祖格的准备
祖格作为二十人的团本,注定了它的难度不会高于黑翼。人员配置上,dps以狂暴战居多,不愧是最强的砍菜机器;治疗人员只带了五名,看来加血压力也不大;再看看buff准备,无非是泰坦、猫鼬、魂能,只是锦上添花;装备方面,也是正常的黑翼混搭。这样来看,祖格应该类似于加强版的黑上,二十人本加三天cd。
祖格团的发展
祖格不高的难度,加上三天一cd,个人感觉世界频道将会被各种祖格金团刷屏。前几个cd,稍具规模的小团体完全可以先内部消化需要的装备,之后带躺尸老板,打工配置越高能带的老板也越多,4治疗,2战士,1猎人,2法师,1术士,2贼应该可以实现稳定farm。
总结
玩家们之所以对祖格的热情很高涨,更大的原因应该就是p3阶段黑翼打的疲倦了,需要新鲜的事物。从测试服玩家通关祖格的视频中,最直观的感受就是一路切瓜砍菜,像极了熟练的黑上之旅,十几个人可以能打过,就是加长版的黑石塔上层。
祖尔格拉布金团必然会成为主流,但roll团也不是没有可能,像坐骑这样贵重物品的分配问题,可不可以参照斯坦索姆刷dk马呢?
希望我的回答可以帮助到你哦,想获得更多游戏资讯,请关注我啦!
你好,我是萌闪闪,很高兴来回答你的问题。
魔兽世界怀旧服P4阶段祖尔格拉布副本测试已经结束,根据老美他们所说,又是一个便当副本,仅仅用了58分钟就通关结束了,整个过程看下来也是非常轻松的,队员们几乎是全程在欢声笑语里打完了副本。
小怪全程直接拉到一起A,精英也拉在一起A,除了BOSS,全都可以一路A掉,而且压力还不怎么大。
即便到了BOSS战,队员们也都感受不到太大的压力,ZUG知名BOSS之一豹女在团队面前不堪一击,可以看到豹女已经被打出了豹形态,全团都基本上没掉血。连队员都在语音里直言“So Weak”,看来这个难度也是出乎了他们的意料。
但ZUG尾王哈卡的面子还是要给的。这个BOSS有点类似于MC和BWL的尾王,都不难打,但你要是想吃着火锅唱着歌就把他们推到的话,那他们还是不答应的。可以看到这个团队在哈卡BOSS战里倒了三个。
所以根据测试服来看 可以说4月16日开放的祖尔格拉布ZUG又是一个便当本,当然究竟ZUG在国服的表现会如何呢,我们还是等到下周开放以后再拭目以待吧。小伙伴们对此有什么看法呢?
为了刷个头条认证来简单准确回答一下吧:
ZG不难打!从怀旧服半年的去看,现在硬件条件今非昔比,各种速通MC和BWL,各种T1T2金团花式带老板,这种进程是当初无法想象的。而祖尔格拉布的设计难度上就相对前两个要简单,何况怀旧服P4阶段即将开放后是削弱过的(据说是,而且哈卡血带不出副本),只要看看攻略,听听团长现场教学,安装好插件提示,基本没有问题。我们唯一要担心的就是自己金币够不够用,因为祖尔格拉布是开启魔兽金团的鼻祖级副本,装备好(仅次于当前顶级),CD短(一周两次),需求多,易通关。新到60级角色提升装备首选去处。
到此,以上就是小编对于魔兽世界团队副本难度,影响掉率吗的问题就介绍到这了,希望介绍关于魔兽世界团队副本难度,影响掉率吗的4点解答对大家有用。
评论
下一站&失忆
回复面也可以熟悉新团本的机制。以上就是魔兽世界9.0版本外服开荒新团本的情况了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!魔兽怀旧服P4阶段ZG副本难度如何?上午还有人问一路a过去可以不可以,我还说不行,下午就有人发视频打
一生嚣张
回复地打一下大秘境和普通难度的团本,一方面可以提升装备等级,另外一方面也可以熟悉新团本的机制。以上就是魔兽世界9.0版本外服开荒新团本的情况了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!魔兽怀旧服P4阶段ZG副本难度如何?上午还有人问
霸你心
回复S,而目前从WCL上可以看到的最高进度仅仅打了3个BOSS,绝大部分公会团还卡在3号BOSS凯尔萨斯。开荒进度只有30%,可见这个新团本的难度有多么的高了。当然,3/10的进度只是部分数据,还