大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于任务猎卡组2023的问题,于是小编就整理了4个相关介绍任务猎卡组2023的解答,让我们一起看看吧。
根据官方公布的信息,托帕将在1.4版本后半段出现在卡池中。1.4版本整个时间是:2023年10月11日-2023年11月21日。也就是说,1.4版本卡池上半场时间是:10月11日-11月1日,下半场时间是:11月1日-11月21日。因此,托帕将会在11月1日上线。
2023年10月27日12点,卡池持续到2023年11月15日6点,预计10月27日上午11点左右开放抽取。
托帕是游戏中的五星角色,定位为巡猎副C,还兼顾了欢愉和虚无命途,其体系多C。他的强度已经经过实践检验,搭配姬子和克拉拉,不仅可以弥补托帕的缺点,还可以发挥托帕的优势。
卡组排名:
T1卡组:节奏贼、青玉德、大哥德、宇宙牧、快攻德
T2卡组:龙牧、动物园、中速骑、大哥牧、铺场萨、节奏法
T3卡组:海盗战、控场术、奇迹贼、控场法、快攻骑、中速猎、任务法
T4卡组:疲劳战、控场骑、控场战、沉默牧、污手骑
T5卡组:任务战
psv已经在最近宣布停产了,虽然psv的口碑销量都比不上它的前辈psp,但是为为广大玩家提供了一个相对优秀的掌机平台。
它生不逢时的出现在一个手机游戏大行其道的时代,以手游作为快速娱乐为标志的新游戏产业很大程度上抢了索尼在掌机领域打下的江山,再加上后起之秀switch的强势崛起,让本就不多的核心掌机玩家被再度稀释。
无奈,停止这一代psv的生产也是顺势而为。在本世代掌机失败的时候,我不认为索尼在短期内会有新掌机的计划,在没有明确定位和规划的情况下盲目的跟进下一代掌机基本也就是个扑街的结果。
很有可能在未来的5年内我们都不会看见索尼的下一代掌机,目前的市场相对狭小,已有的玩家群体被划分的差不多了,没有新的技术更新,玩法更新,或是新的风口和契机,很难再复制psp的辉煌。
1.PSV的销量惨淡,从投资到停产不过卖出900万台
2.现在智能手机很多功能都比掌机强大,还有一点就是。手机是必需品,掌机不是。
3.索尼的很多掌机游戏需要长时间沉浸在游戏里,并不适合闲余的时间。
4.掌机的作用就是用来消磨闲余时间的,自从有了手机,我现在也很少玩掌机了。
所以我认为至少在中国属于索尼掌机的时代,应该要结束了。
我觉得索尼已错过了出掌机时代了。
当然还有几个问题,在我看来就算他出掌机也不会火起来。
大家好,我是盒子君,一位专业游戏工作与爱好者来聊聊索尼掌机的故事。
据我了解索尼公司只推出过一台掌上游戏机叫做PSP。PSP是一台多功能游戏掌机,它具有游戏、音乐、视频、上网等多项娱乐功能,在当时来说简直是帅呆了。
同时配有4.3寸(好像是)大屏幕的PSP堪称那时当的一代神机,是每个年轻人最想拥有的数码产品,当然同时期还有任天堂的NDS游戏掌机,但对比PSP的画面质量来说NDS就弱爆了。
PSP系列(包抱1000~3000版)全球销量达到惊人的一亿台以上,创历史之最,而受欢迎程度连索尼都被吓到了。
我在当时也买了一台PSP1000系列之一代,然后每天都会用它来玩《怪物猎人》。
但是当推出到PSV系列后索尼掌机开始 *** 了,就算是更强大的性能,更高的分辨率,更好的OLED屏幕,双摇杆双触控,也没法拯救索尼掌机时代的终结了。
最终2016年索尼关闭所有PSP平台服务,从此这台传奇掌机终于退出历史舞台。
在我看来有三个重要因素,令PSP失败的:
1.竞争对手太强
索尼掌机更大竞争对手就是任天堂公司,任天堂公司一直全心全力制造掌机,我们大多数人的童年都是玩任天堂Gameboy系列长大的,所以索尼掌机也不容易。
2.游戏性可玩性节奏跟不上
刚开始PSP与NDS的游戏很多都是互通的,你不用因为想玩某个大作而又买一台新掌机,但是两家公司开始独占游戏,任天堂把很多系列游戏改为专机独占,最典型的游戏可以说是《猎天使魔女》,只有之一代是可以在PSP上玩的,而动作游戏《战神》也是不能在NDS上玩。
但是说到游戏的多元化,任天堂是略胜索尼的,毕竟任天堂有大量不老明星游戏IP。
3.时代用户的变更
自从有了智能手机后,掌机游戏刷新了很多人的新认知,手机也可以用来玩游戏了,也可以聊微信、逛 *** 、刷新闻、听音乐、可以看视频等,把掌机与游戏的重要性弱化了。
同时任天堂与索尼也失去了大量玩家的追捧,让索尼PSP雪上加霜。
现今任天堂公司推出了革命性掌机switch,多功能、多性能、多游戏等因素吸引掌机铁粉玩家支持,因此索尼的掌机之路难以前行啊。
作为玩家,当然希望索尼继续推出更好的掌机和高质量的游戏啦。
谢谢观看!
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Hello,这里是碎碎念君。
索尼的确是很需要推出“下一代”掌机,毕竟,在Switch时代后,索尼已经陷入了被前后夹击的局面。
Switch对索尼的冲击
索尼之所以会放弃PS Vita,和任天堂Switch带来的跨世代碾压恐怕是脱不了干系的。在Switch推出前,索尼的PS系列和任天堂的DS系列可谓是井水不犯河水,互相之间的业务交集也没多大,而Switch这个商业模式从出世开始,就是对索尼的主机业务的跨界打劫。尽管Switch主机模式的性能和画质比起PS4差了不少,然而,这就像手机拍照摄像头无需多专业一样,方便本身就能分流很多用户群,而索尼目前显然对此无可奈何。
微软Xbox的前瞻计划
在任天堂忙着改进Switch的时候,微软也没闲着,xbox2的X云流媒体游戏计划,将让玩家可以把板子触控屏,甚至利用4G和5G远程连接家里的Xbox。显然,这和Switch一样,都属于跨世代的冲击。微软本身就有生产板子的能力,显然如果微软板子能支持xbox,如今和索尼掌机一样惨的微软移动设备产业就能被盘活,这个“三位一体”的设计,不但会跨界打劫掌机,甚至还会跨界打劫手游!而索尼当前对此依然是毫无有效的应对策略。
在高端市场,xbox除了原生4K外,更在试图靠剑走偏锋的“兼容移动平台”来降维攻击PS系列,而稍微低端的“主机”市场,Switch已经满足了很多想同事玩很多主机和掌机游戏的玩家的需求。索尼的PS系列本就是凭借着用户忠诚度,和大众化才站稳脚跟的,而在微软和任天堂两大对头都在通过“方便”来抢肉的时代,跟上他们的节奏毫无疑问是相当重要的。然而,在PS Vita落幕后,索尼短期内似乎并没有推出掌机平台的计划,长远来看,这可是一点都不秒呢。
如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。
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个人感觉没有必要
第1 掌机的游戏功能(除了独占游戏)已经被手机代替。
第2 索尼的掌机业务其实不算好,psp时代的辉煌让索尼又推出了psv业务,但是销量惨淡。
第3 任天堂switch的成功并不适合索尼,众所周知,任天堂是一个主打游戏性的公司,画面也许不算更好,但是十分耐玩。而索尼的大多数游戏都是追求画质,游戏性就相对弱一点。所以索尼不是不能研发出新掌机,但是要想像psp时代那样有一款支持这个掌机的爆款游戏可遇不可求
没有到店。
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到此,以上就是小编对于任务猎卡组2023的问题就介绍到这了,希望介绍关于任务猎卡组2023的4点解答对大家有用。
评论
干净又安稳
回复,而在微软和任天堂两大对头都在通过“方便”来抢肉的时代,跟上他们的节奏毫无疑问是相当重要的。然而,在PS Vita落幕后,索尼短期内似乎并没有推出掌机平台的计划,长远来看,这可是一点都不秒呢。如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看
古佛孤灯
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社交恐惧症
回复的时候,我不认为索尼在短期内会有新掌机的计划,在没有明确定位和规划的情况下盲目的跟进下一代掌机基本也就是个扑街的结果。很有可能在未来的5年内我们都不会看见索尼的下一代掌机,目前的市场相对狭小,已有的玩家群体被划分的差不多了,没有新的技术
依稀故人在
回复品,当然同时期还有任天堂的NDS游戏掌机,但对比PSP的画面质量来说NDS就弱爆了。PSP系列(包抱1000~3000版)全球销量达到惊人的一亿台以上,创历史之最,而受欢迎程度连索尼都被吓到了。我在当时也买了一台PSP1