大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于魔兽世界60德鲁伊天赋的问题,于是小编就整理了6个相关介绍魔兽世界60德鲁伊天赋的解答,让我们一起看看吧。
我的建议是用野性天赋升级比较好.天赋一楼的还不错.野德升级注重的是武器属性,那种加熊豹枭兽形态功强的法杖和长柄可以用.一般都是64级左右直接去纳格兰做竞技场任务,直接拿野性法杖.装备练级不用特意追求什么,外域的劫掠牌绿色皮甲属性非常不错,可以去买一些.剩下就是属性问题了,对于野德来讲,1敏捷=1AP,1力量=2AP,看上去是力量比较划算,但是讲起来野德最不缺的就是攻击强度(AP),而且敏捷可以加护甲,暴击率,以及躲闪,所以总的来讲,野德要一般堆敏捷才是最划算的.
之一层天赋选择剑齿利刃,提高凶猛撕咬的伤害,并且能延长割裂的持续时间。
第二层天赋选择野性冲锋,强化位移。该层也可以选择甘霖,增加恢复能力。
第三层天赋选择平衡亲和,增加攻击范围,并获得台风技能。该层为德鲁伊的亲和层,属于功能性技能,可根据需要更换。
第四层天赋选择野性之心,该层通常是根据战术需求选择的,需要单晕选择蛮力猛击,需要群体定身则选择群体缠绕。
第五层天赋丛林之魂,提高资源获取。
第六层天赋选择原始之怒,提高AOE能力。
第七层天赋选择血腥爪击,提高终结技的伤害
100平衡德鲁伊天赋:
日落术(平衡)(被动)
进入日蚀时,你的星辰坠落会转变为日落术,并重置冷却时间。
月之鼓舞(野性)(被动)
月火术现在可以在豹形态下使用,产生1个连击点数,消耗30点能量。
艾露恩守护(守护)(瞬发,1.5秒冷却,需要熊形态)
立即将最多60点怒气转化为5000点伤害吸收,持续15秒。取代狂暴恢复。
预兆之刻(恢复)(被动)
清晰预兆现在持续5秒,而不是1次。
1. 先加点野性战斗,再加点恢复,最后加点平衡。
2. 因为野性战斗天赋可以提高德鲁伊的输出能力和生存能力,恢复天赋可以提高德鲁伊的治疗能力,平衡天赋则是作为备选,可以提高德鲁伊的远程输出能力。
3. 在加点的过程中,需要根据自己的游戏风格和团队角色来进行选择,同时也需要考虑到游戏版本和更新的变化,及时调整加点顺序。
天赋加点:
之一层点丰饶,丰饶带来的降低蓝耗效果很有用。
第二层点野性冲锋,德鲁伊大部分情况下第二层都点野性冲锋。
第三层点守护亲和,在副本里面提高自身的生存能力,就能给队友带来更多的治疗。
第四层点台风,群体控制,很强大。
单机版当然是自己玩的开心就好,按照网游版是野德练级更好,🐻A怪,或者🐱单体潜行当盗贼玩。看你哪个版本了,早期的基本上熊猫,鹌鹑不存在的,被吊打。当然看你自己喜欢那种了。高兴的话开GM模式A怪也挺爽的
推荐天赋:
之一层:双天赋心能推荐刺藤+血性。目前没有m奥戈佐亚那种疼度的大怪,因此可以不选择炸毛。
第二层:如果你和我一样有恐高症推荐野性冲锋,双天赋后猫跑+野性冲锋可以让守护德鲁伊非常灵活。
第三层:凭个人喜好选择即可。目前没有遇到这一层的双天赋心能。
第四层:推荐单晕,目前测试服条件下塔里大部分怪(包括金龙怪)都吃晕。目前没有遇到需要群缠的场景,野性之心配合亲和食用。
第五层:星河守护者可能会让死灵鼠死在没怪的地方。
第六层:生存向天赋待英雄难度的爬塔测试。鉴于简单模式下平a不疼读条怪较多可能可以选择减cd。
第七层:推荐狂乱撕扯,粉碎有了30scd并且是一个单目标减伤,或许在英雄模式下有可以发挥的地方。
到此,以上就是小编对于魔兽世界60德鲁伊天赋的问题就介绍到这了,希望介绍关于魔兽世界60德鲁伊天赋的6点解答对大家有用。
评论
何以笙箫默
回复件下塔里大部分怪(包括金龙怪)都吃晕。目前没有遇到需要群缠的场景,野性之心配合亲和食用。第五层:星河守护者可能会让死灵鼠死在没怪的地方。第六层:生存向天赋待英雄难度的爬塔测试。鉴于简单模式下
时间的新欢
回复非常灵活。第三层:凭个人喜好选择即可。目前没有遇到这一层的双天赋心能。第四层:推荐单晕,目前测试服条件下塔里大部分怪(包括金龙怪)都吃晕。目前没有遇到需要群缠的场景,野性之心配合亲和食用。第五层:星河守护者可能会让死灵鼠死在没怪的地方。第六层:生存向天赋待
原来无话可说
回复还不错.野德升级注重的是武器属性,那种加熊豹枭兽形态功强的法杖和长柄可以用.一般都是64级左右直接去纳格兰做竞技场任务,直接拿野性法杖.装备练级不用特意追求什么,外域的劫掠牌绿色皮甲属性非常不错,可以去买一些.剩下就是属性问题了,
娇柔
回复楼的还不错.野德升级注重的是武器属性,那种加熊豹枭兽形态功强的法杖和长柄可以用.一般都是64级左右直接去纳格兰做竞技场任务,直接拿野性法杖.装备练级不用特意追求什么,外域的劫掠牌绿色皮甲属性非常不错,可以去买一些.剩下就是属性
心愿便利贴
回复意追求什么,外域的劫掠牌绿色皮甲属性非常不错,可以去买一些.剩下就是属性问题了,对于野德来讲,1敏捷=1AP,1力量=2AP,看上去是力量比较划算,但是讲起来野德最不缺的就是攻击强度(AP)