大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于剑灵紫1的问题,于是小编就整理了6个相关介绍剑灵紫1的解答,让我们一起看看吧。
谢邀。
剑灵、上古卷轴虽然都是RPG游戏,但是两款游戏都有各自的领域,两款游戏在各自的领域里都有着很高的地位。两者之间也并没有太多的联系,要说芾的比较的话那两款游戏就有以下几点。
画面风格
众所周知剑灵上线国服的时候游戏是异常火爆,一直他火爆的原因一是游戏性第二个恐怕就是它的画面了吧。剑灵采用了虚幻3引擎画质在那个时候不用说华丽的宫殿、色彩丰富的野外地图,在当时网游还停留在马赛克贴图的时代这款游戏的问世还是非常亮眼的。
而上古卷轴用定位不同,游戏画面以暗色调为主,玩家在游玩时体验不到玩剑灵这样色彩丰富游戏的活力。但是优秀的优化给不少玩家接触这个游戏的机会。
游戏特点
网游终归是网游,玩家打怪,升级,下副本爆装备一个没少,唯一不一样的是身处哪个时间周围的网游都以“一刀999”的站桩是打发而剑灵需要玩家的操作需要各种技能的组合才能打出更客观的伤害。
反观上古卷轴,游戏单机更注重的是玩家的体验,游戏非常客观的为玩家展现了自由,以至于MOD如雨后春笋般冒出。
上古卷轴作为一个老牌的大IP其系列的优点不说想必大家也懂听说过。剑灵虽然是几年前的游戏了但是放到现在游戏的特点、可玩性还是有的。
两款游戏都是好游戏(剑灵只是栽倒了企鹅手里)在各自的领域里散发着光芒,至于相提并论还是因人而异吧,每个人心中都有自己的答案吧。
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Hello,这里是碎碎念君。
尽管都属于同类中的大作,但《剑灵》和《上古卷轴》系列毕竟属于完全两个领域,且交集很少的游戏,碎碎念君认为,这两款游戏各有自己的特色,没有太多需要“相提并论”的地方,不过,硬要比较的话嘛……
人设
《剑灵》的人设由金亨泰亲自操刀,具有一种很“韩式”的,夸张狂放的魅力。而原版《上古卷轴5》的人设却显得粗糙无比。然而,由于《上古卷轴5》是一款沙盒类型的RPG,MOD系统为这款游戏提供了无尽的可能性。哪怕是在捏人方面,各种物理、动态效果的MOD,以及上百种发型,可以允许“建模拉点”式捏脸的ECE,都为《少女卷轴》提供了超乎想象的开放程度。不得不说,在各种高配MOD面前,仍然不时能看到棱角的《剑灵》的人设在质量却是差了不少的。
场景
其实,让网游和单机游戏比场景建模,本身就是有些不公平的。 *** 游戏必须考虑到多人同屏的优化,而单机游戏则不用考虑这种情况。《上古卷轴5》默认的场景画质就已经超过“剑灵”一筹,而MOD版《少女卷轴》更是能够一路“优化”掉“秒杀孤岛危机”的程度(前提是你电脑扛得住,毕竟MOD和ENB的“优化”始终是非专业的)。
然而,在另一方面,《上古卷轴5》的场景风格,却显得比较简单和重复,尽管大地图上,典型的几个城市有着独立的风格,然而大部分地下城都是一个模子出来的,建筑上也有大量的雷同。而《剑灵》作为一款网游,有着更大的地图,和更多样的场景美术。尽管在局部,《上古卷轴5》存在着很多精妙的设计,然而整体来看,《剑灵》的场景艺术性是领先不少的。
游戏性
碎碎念君认为,这两款游戏的游戏性无法比较,因为受众群体不同,玩点也千差万别。
《上古卷轴5》或者说《少女卷轴》的主要卖点是沙盒,也就是MOD。大部分玩过上千小时的玩家,都是被乱用MOD毁过(或者大幅回退)过无数次档的。凭借着各种MOD,你可以化身倾国之相的美少女,与NPC建立更多的互动,乃至开店卖东西……这些都是一个沙盒游戏的游戏性所在。
而《剑灵》的玩法则是相对固化的,像大部分网游一样,玩家主要的玩点在于变强,得到更强的武器和八卦牌。整个玩法都是 *** 商和运营商为你定死的,而游戏90%的乐趣也都在里面。如何更好地大部分,强化和获取装备,以及其中的玩点,才是这个游戏核心的游戏性所在。(《上古卷轴》系列一个TGM就无敌了)
因此,两个游戏的游戏性没有什么交集,更是无法比较。
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没法获得,天使纪元本身不具备获得元剑灵核心的功能
天使纪元潜能获得 *** 如下:
其实大家在恶魔副本就会掉落潜能,副本会掉落一个神魂核心,就是潜能道具。
平民的话需要很长时间才可以获得足够的潜能,目前更高的紫核心,27级才2000潜能。
蓝色以上的物品都无法交易,有些绑定的也无法交易。 如果你要交易紫色装备,只能用封印符把装备封印了就能交易了。 但封印符数量稀少,价格较高。
再一个就是今天更新后会出分解武魂粉末。用不到的装备可以分解出武魂粉末,然后变换成武魂。
白青的每日任务里获取
2.6小本会出券
3.建元都城的每日任务里获取
剑灵新手攻略
每日三大六小,在装备没有起来的情况下,可以练习手法,熟悉副本,了解BOSS的攻击方式,控制的时机,交技能的顺序等等。(三大,是江流三个紫色副本,复活祭坛,雪人洞,鬼门关的噩梦; 六小,是白青山脉收益较高,又比较好打的5个蓝色副本加绿明村新开的一个副本。分别是雪兽冰窟,雪女洞,三天王洞,雷狱,黑龙教藏身处,魔幻圣地)。千万别忘了每周的拔毛。(黎明之破天城都)
然后就是八卦牌的产出,也就是夜幕风之平原。在你没有拿到乌龟的八个牌子之前,尽量一天打一次,当你凑齐了就可以放弃这个本了,因为费时费力。每日只需要完成乌龟的1-3星任务即可。4-5星,做一次,获得成就就好。6星是烛魔8才能完成的副本了,就不用想了。
接着是无尽塔,随便打打,每日可以有机会进去3次,拿到牌子(超过40层一次给2个,否则就1个)就好,210个可以换永恒腰带。
说说旧版的首饰吧。建议旧版首饰自己做。雷灵剑需要的是惊雷三件套。惊雷三件套可以在钱树里那边换(绿明村仓库对面),27个白青传说碎片,33个白青进化石。(白青碎片不仅日常本有产出,而且在天命祭坛可以用白龙鳞开启副本刷。白龙鳞的成本在1J70Y左右,然后必出白青魂石,白青魂石的价格在1J15Y左右,差不多50Y一个碎片,然后再算算其余的掉落,羽毛600个可以换修罗火焰,其实可以说是0成本的碎片。
如果你一个人刷不过,可以找打手,你请客,打手都是不拍东西的,掉落全归你。等于就是需要33个白青进化石的成本,一区的价格大概在3J10Y一个,那就是102.3J。建议通过自己的努力换比较划算,还可以练习一下手法。
小技巧
如果你啥也不会,站在BOSS *** 输出相对来说安全。
多交流,不会的问,大多数人还是会愿意教你。但如果你不问,却老死,大家反而会觉得你很水。
适当概率,不要觉得自己是欧洲人,也不要把自己当成非洲人。合理利用概率,会节约很大一部费用。
先扩展服装仓库的格子,因为便宜。
搬砖攻略
我建议如果买J,可以在工作日买J,因为周末的J价会高于工作日。就拿一区铁血豆沙来说,平日可以达到1:5.9,但周末一般更高是1:5.85。
每周五到周日,羽毛的价格大概会比周三四的价格来的便宜,最少便宜的幅度是1J。
在装备没有起来之前,六小更好都打,如果当你装备起来了,就可以放弃六小,卖黑森林的进度。
这个看队长改的拾取模式,大部分蓝色品质就要开始拍卖了(也有紫色物品起拍,或者直接拾取的就是不用拍谁捡谁拿的)看谁出价高,例如1个紫色箱子出了,你拍了1G,如果是5个队友(包括你自己)那么除你以外,剩下4人平均分这1G,就是一人25Y
做出绿色的合成牌子 山茶树:产出于木作坊 *** 草原之羽:产出于风之平原所有区域
2.
*** 出蓝色合成牌 绿色合成牌:产出于太尚门 *** 熊骨:产出于百猎庄 *** 高级冰川土精炼材:产出于陶瓷坊 ***
3.
*** 出紫色合成牌 蓝色合成牌:产出于太尚门 *** 名人合成牌图纸:产出于...
4.
*** 出传说合成牌 紫色合成牌:产出于太尚门 *** 巨匠的信物:产出于天命祭坛
1.玩家使用神功牌A作为提炼对象,并将另一块不同属性的神功牌B作为祭品,再添加一块“神功石”材料以及100金币,即可通过合成获得一块传说级别的神功牌。
2.所得的传说级别神功牌,兼有A和B的双重属性,也就是将之前两块神功牌附加的属性叠加在了一起。
3.可以让玩家同时拥有两块的神功牌效果。
到此,以上就是小编对于剑灵紫1的问题就介绍到这了,希望介绍关于剑灵紫1的6点解答对大家有用。
评论
社交恐惧症
回复装备没有起来之前,六小最好都打,如果当你装备起来了,就可以放弃六小,卖黑森林的进度。剑灵打副本时如何看队友和自己的伤害啊就是右上角有边框显示伤害数值的那个要怎样设
蓝天白裙少女
回复每个人心中都有自己的答案吧。(以上是个人观点 有什么不对请见谅 如果喜欢欢迎各位点赞 关注 还有什么问题可以评论留言 谢谢支持)Hello,这里是碎碎念君。尽管都属于同类中的
旧事酒浓
回复.制作出蓝色合成牌 绿色合成牌:产出于太尚门制作 熊骨:产出于百猎庄制作 高级冰川土精炼材:产出于陶瓷坊制作3.制作出紫色合成牌 蓝色合成牌:产出于太尚门制作 名人合成牌图纸:产出于...4.制作出传说合成牌 紫色合成牌:产出于太尚门制作 巨匠的信物:产出于天命祭坛1.玩家使用神功牌A作
干净又安稳
回复戏(剑灵只是栽倒了企鹅手里)在各自的领域里散发着光芒,至于相提并论还是因人而异吧,每个人心中都有自己的答案吧。(以上是个人观点 有什么不对请见谅 如果喜欢欢迎各位点赞 关注 还有什么问题可以评论留言 谢谢支持)Hello,这里是
时间的新欢
回复罗火焰,其实可以说是0成本的碎片。如果你一个人刷不过,可以找打手,你请客,打手都是不拍东西的,掉落全归你。等于就是需要33个白青进化石的成本,一区的价格大概在3J10Y一个,那就是102.3J。建议通过自己的努力换比较划算,还可以练习一下手法。小技巧如果你啥也不会,站在BOSS屁股输出相对来说安全。