大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于苏拉玛卫兵的问题,于是小编就整理了3个相关介绍苏拉玛卫兵的解答,让我们一起看看吧。
不是奥术魔刀,应该是奥术魔刃。
奥术魔刃指的是游戏魔兽世界中的一只蓝黑色坐骑,又叫奥术魔刃豹。
在魔兽世界游戏中苏拉玛的故事线将继续,每周会解锁一个战役任务,完成最终九个战役任务获得成就:起义,并会奖励坐骑奥术师的魔刃豹。这是一个非常好看的坐骑。这只帅气的坐骑和苏拉玛城中的卫兵起的坐骑一样,造型相当拉风。
魔兽世界游戏中苏拉玛起义任务线开启流程:
首先前往首席传送师,领取苏拉玛任务。

然后进入苏拉玛的残月酒馆,触发剧情。

再点击希尔格林任务,选择接受任务。

接着击败邪脉执行者,消灭所有敌军。

然后找到戴夫林大师,触犯下面的任务。

最后完成守护魔力酒任务,就可以开启苏拉玛任务线了。

魔兽世界介绍
魔兽世界是由著名游戏公司暴雪娱乐所 *** 的之一款 *** 游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏魔兽争霸的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。
“王权没有永恒”——泰瑞纳斯国王
越来越觉得,暴雪是借助泰瑞纳斯国王之口,说出了《魔兽世界》本身的无奈。
其实,在WLK版本末期,暴雪就可能已经察觉到了,高强度精英化的团队副本会逐渐走出大众视野,而《魔兽世界》的巅峰时期,在阿尔萨斯倒下的时候,就已经过去了。
《大地的裂变》时代,玩家群体中很常见的一个说法就是,暴雪商业上成熟了。
然而,《魔兽世界》从来不是一款商业运营有所欠缺的作品,“快餐化”、“同质化”等等的原因,还是玩家已经变了。
王权没有永恒,游戏市场也没有永恒。
如今,经历过数个版本的玩家,回头看看,WLK时代的《魔兽世界》是那样的鬼斧神工,而阿尔萨斯时代, 也就是Warcraft系列最精彩的一段剧情结束后,同时也是玩家群体口味改变后,暴雪就开始“成熟”,而不再保持曾经的“经典口味”了。
正如同超越《魔兽世界》的PVP的并非另一个MMORPG,而是MOBA一样,《魔兽世界》已经船大难掉头,面对着各种“跨界打劫”的竞争,尽管底子雄厚,也显出了很多力不从心的地方。这款游戏不可能和手游拼碎片时间,不可能和MOBA比简单暴力的PVP,甚至不可能完美复刻吃鸡。而失去了走在时代前沿的能力,就注定了会走下坡路。
即便暴雪团队再是杰出,也难以避免《魔兽世界》走向核心化,小众化的道路。
或许,这也是WLK末期, *** 者们的无奈吧。
每次都被这可爱的声音 *** 的
“下次我请~”
熊猫人大佬著名名言,只是这句话我天天听见,但是大佬从没请过我,反而坑了我不少金
天呐~你真高
魔兽世界中最著名的一句话!这句话很多侏儒都会说,尤其是一些梳两个小辫子的小萝莉喊出这个台词,非常可爱~
兽人,永不为奴!
兽人,永不为奴,除非管吃管住!
父亲...一切都结束了..
巫妖王阿尔萨斯在冰冠堡垒临死前对老国王说的话,由于无敌掉率实在太低,于是这句对话变成了如下的样子
阿尔萨斯:父亲...一切都结束了...?
老国王:不,明天周四,我的儿子···
咦,这个按钮是干嘛的?
这是魔兽三巨头之一的周卓著名名言,另外一个巨头布莱恩铜须虽然没说过这个台词,但是他的手欠程度比周卓有过之而无不及···
我不能攻击那个目标··
我不能攻击那个目标,太远了
这句话绝对是WOWER听到最频繁的台词,没有之一,如果你没听过,你一定玩了个假魔兽
//大家好,欢迎来到七爷魔兽系列。本系列的所有内容都会和魔兽世界有关。有时是直接相关,有时是硬掰。掰得好请点赞,掰得不好可以喷……今天我们来说说游戏里的语音。
“Lok'tar Ogar!”
8.0已经开了半个月,大家想必早已做完3张地图的主线任务、开启了世界任务功能开始冲声望吧?这次的声望有一些是应该冲的如第七军团/荣耀战团(因为可以开新种族),有一些是绝对必冲的如艾泽拉斯勇士(关系到项链等级),当然也有一些是可冲可不冲。比如那个始祖龟求知者(俗称乌龟人),声望好像也没什么用,就给些烹饪配方……
但是这个乌龟人的世界任务,有一个梗,那就是“海龟入水”小游戏。这游戏要你用炮轰死鸟和螃蟹,让小乌龟得以爬入水中(爬很慢)。在你努力操纵炮台时,有几率听到边上那只老海龟苍凉的声音,“一只海龟成功入水!”不知道你用的是什么语音,七爷家里是英文语音、单位是中文,所以两种配音都听过——这句话不管是哪种配音,听着都很别扭……就是那种听一次你绝对不会忘记的声音!
这么一想,WOW里其实有很多这类语音,长期以来给我们留下了非常深刻的印象。
首当其冲的就是“Lok'tar Ogar!”这是兽人语,Lok'tar意思是“胜利”,Ogar是“死亡”,所以这句话的意思就是“胜利、或者死,不胜利就死!”因为霸气十足所以成了部落方公用的口号。
血精也有一句类似的话,叫“Selama ashal'anore”(萨拉玛希萨拉诺诶),意思是“为了人民的正义而战”。这句话在TBC、WLK那阵、血精刚开时特别流行,因为当时血精多、新手多,需要一句话来寻找朋友、辨识自己的身份。所以当时贴吧论坛到处是用这句话当签名的(现在少了)。
然后,巨魔还有一句类似的话,那就是“Taz'dingo!”意思是“太好了!”这句话在WOW里流传度一般,不过打炉石的应该都知道:《炉石传说》里有个3/4带嘲讽盾的巨魔下场时就会说这句话,长期以往玩家干脆直接管那个巨魔叫“塔兹丁格”了。
比起部落来,联盟就差点意思。虽然七爷玩的是联盟,但一下子还真想不起来联盟有什么话特别燃的。看来我们联盟崇尚和平,不喜欢打打杀杀,讲究与自然和谐相处……联盟这边给人印象最深的应该是侏儒那句话,短短五个字,听过的人都记得,“天哪,你真高!”
中立的NPC也有些经典台词。比如地精阴阳怪气的话,“时间就是金钱,我的朋友!”然后他就把你的钱赚走了!最近几个版本地精出场比较少(因为被部落收过去了),在WLK之前比较多,比如TBC的刀锋山和虚空风暴,或是地球时代的藏宝海湾、加基森。说起这个加基森那真的是个好地方,那里有个竞技场算是WOW里最早的JJC,有很多任务(包括给一个蓝戒指的任务,是盗贼和猎人的极品。还有一个“棍子上的胡萝卜”可以+3%骑马速度),最重要的是那里有个NPC卖一种“诺格弗格药剂”(要先做一个任务跑很远),喝了之后可以变成骷髅。地球时代这个药剂基本是老玩家必备!那么给你任务、卖你药剂的人,就是个地精,你的时间就是他的金钱!
NPC可不总是友善,LEG7.0玩家们对苏拉玛的任务应该有深刻印象:一堆带真视的卫兵,视野还特别大。一旦发现你就会开始叫喊,“好像有点不对劲”“谁在那儿”“这是幻象,你在掩饰什么?”一旦被喊出这句话来,接下来你就准备接大队卫兵的追杀吧……这导致“这是幻象,你在掩饰什么”(An illusion,What are you hiding?)一度成为7.0玩家们最难以磨灭的印象。有老外做了这几句语音循环播放的视频,时间长达1小时,视频里来来去去就是这几句话,有5万多播放量下面近百人回复“妈的这任务谁设计的真 *** ”。但也有人说,“我被这个视频洗脑了,现在一天不听就浑身难受……”
最后,游戏里的Boss也有著名台词。比如TBC开场动画,伊利丹跳起来飞向天空这时传来怒吼,“你们这是自寻死路!”后来在游戏里真正打到他面前、对话触发战斗时,他也会喊这么一句。我看过从1.0、2.0……到8.0的所有片头CG,也打过大部分Boss听过他们的语音,感觉还是伊利丹这句更好、最到位。
我不管,我就喜欢这一段:
My son... the day you were born, the very forests of Lordaeron whispered the name..."Arthas"......
吾儿...当你出生的那天,洛丹伦的森林中悄声回荡着你的名字..."阿尔萨斯"......
My child, I watched with pride as you grew into a weapon of righteousness.......
吾儿,我骄傲地看着你成长为正义的代行者......
Remember - our line has always ruled with wisdom and strength......
记住——我们的家族永远用智慧和力量统治......
And I know you will show restraint when exercising your great power......
我也知道当你试着使用你巨大的力量的时候,你会保持克制......
But the truest victory, my son – is stirring the hearts of your people.......
但真正的胜利,吾儿——是获得你的人民的心......
I tell you this, for when my days have come to an end – you, shall be King.......
我告诉你这些,是因为当我的时日终尽之时——你,将成为国王......
长城上的影踪派武僧,他们没有部落的口头禅,没有瓦王的世界中心,甚至比不上沃金的昙花一现。
但是点击他们,会告诉你:我们是长城上的卫士。我们是暗影中的利箭。
另外还有磐牛的那句:我曾伫立山巅,任凭风霜侵袭
本人以前是6区阿纳克洛斯屠城团团长,曾经在7-9点的黄金时间屠4城很多次,当年这个区联盟部落1比1。
屠城这东西是分版本的,最简单的是80级版本,最难的是60级和大灾变后的版本。
原因很简单,玩家技能和天赋有很大的变化,另外就是地形条件。
关于屠城的细节很多人都不知道,一是卫兵报警,二是阵营玩家的反应时间,三是堵门。卫兵报警的触发是受到攻击后,所以只要队伍没人攻击或者开反伤技能卫兵是不会报警的,这样的话就队伍就可以全程无干扰的进入首领房间,当到了房间后清小兵开始报警,玩家反应起码得10-15分钟时间,这时候只要门口陷阱铺好想进来几乎是不可能的,因为前期几乎都是葫芦娃一个一个进来,40人的团队全buf状态下站撸boss不超过10分钟。
所以这里面如何快速的进入首领房间就成了关键的因素,联盟更好打的是精灵城和德莱尼,没别的原因,就是人少。
部落四大主城更好打的是奥格瑞玛和幽暗城,最难打的血精灵城,雷霆因为人少也很好打。
奥格和幽暗都有后门,从后门进首领房非常快。
我们就单从军事角度看吧。联盟方面暴风城侧面是海背面是山,典型的靠山临海。如果要进攻暴风城,正面围攻,背后翻山偷袭,从海面进攻最为妥当。铁炉堡,大山里面,半山腰上。但没有河流,内部无法生产食物。围困最为简单,跟她妈马谡选择的地方一样。达纳苏斯四面环海,除非有强大水军。否则很难围困,当然如果是人得考虑环海淡水问题解决不了。埃索达和达纳苏斯差不多。部落方面,奥格瑞玛,左侧河流,背面悬崖。只能从正面,海面攻击。围困其有淡水资源丰富。雷霆崖,这个直接围困就可以了。。那么高,跟铁炉堡的大脑有的一比,洛丹伦,属于背水地形。四面几乎无险可守当年的洛丹伦国王要么是极度自信要么就是脑袋秀逗了。这个地方成为经济中心没问题。要做防御设施??开玩笑。。银月城基本上也是一个背水地形。无险可守。无论围攻还是强攻偷袭都可以用。怪不得阿尔萨斯弱鸡一个。。打下来的都是容易打的城。。这样看来,最难打的是奥格瑞玛,暴风城,达纳苏斯,埃索达,银月城,洛丹伦,雷霆崖,铁炉堡。。其实我推荐筑城地点在阿拉希高地和湿地的交界处,这个位置咽喉要道。只有一做大桥可以通行,四面环山只要背面没人作乱。南边想要攻入基本不可能
双方阵营一共8个主城,最容易的肯定是银月城!因为地方偏僻、地势相对平坦、防御工事基本没有!城市设计中规中矩,不会把人绕晕!主要是环境好,城内妹子多!
最难的肯定是铁炉堡!不接受任何反驳,倚山而建,易守难攻,最主要的是就一个入口,经典旧事的时代联盟方支援也很方便,暴风城一个地铁就到了,之后的版本更别说了,快速的支援守住大门口就ok了,在铁炉堡大门口一个团的人守住两个团的进攻还是相对容易的!
部落方的幽暗城也是公认的易守难攻和主城,但更多的并不是它的地理位置有多优越,而是因为主城内部构造让联盟的小白们干着急!
pvp是魔兽世界的精髓!互相屠城的时代早以远去,身为一位15年的艾泽拉斯勇士我感到自豪!
暴风城最难,前有深河,右有绝壁,左有海门以继给养,后有铁炉护其项背,内有地道则兵卒不绝。对暴风城只能用间,强攻不可克。
铁炉堡,次难。有山门,有地道,四通八达,不可强攻。唯灌毒爆二气,杀其人,破其构,徐徐图之。
雷霆崖无水,困之,破之不费吹灰之力。
达纳苏斯,临海多草木,城中建筑多木质,临海必有大风,风起火攻,则顷刻灰飞烟灭。
幽暗城,掘地为城,旁有巨湖,引水灌之。
血精灵,自私自利,素无家国观念,用间之,蚕食之。
德莱尼,人少城破,耻于智取,聚众群殴之,弹指可破。
到此,以上就是小编对于苏拉玛卫兵的问题就介绍到这了,希望介绍关于苏拉玛卫兵的3点解答对大家有用。
评论
一生嚣张
回复子还真想不起来联盟有什么话特别燃的。看来我们联盟崇尚和平,不喜欢打打杀杀,讲究与自然和谐相处……联盟这边给人印象最深的应该是侏儒那句话,短短五个字,听过的人都记得,“天哪,你真高!”
荷塘月色
回复护其项背,内有地道则兵卒不绝。对暴风城只能用间,强攻不可克。铁炉堡,次难。有山门,有地道,四通八达,不可强攻。唯灌毒爆二气,杀其人,破其构,徐徐图之。雷霆崖无水,困之
一生嚣张
回复—泰瑞纳斯国王越来越觉得,暴雪是借助泰瑞纳斯国王之口,说出了《魔兽世界》本身的无奈。其实,在WLK版本末期,暴雪就可能已经察觉到了,高强度精英化的团队副本会逐渐走出大众视
寻找一种归宿
回复起这个加基森那真的是个好地方,那里有个竞技场算是WOW里最早的JJC,有很多任务(包括给一个蓝戒指的任务,是盗贼和猎人的极品。还有一个“棍子上的胡萝卜”可以+3%骑马速度),最重要的是那里有个NPC卖一种“诺格弗格药