大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于lol慎的连招的问题,于是小编就整理了4个相关介绍lol慎的连招的解答,让我们一起看看吧。
LOL能火爆全球,就是因为公平竞技的原则,还有可操作性,别看每个英雄只有四个主动技能,但是实际操作起来,并没有想象中的那么简单,有些英雄的极限操作,即使职业选手也无法100%成功。
辛德拉七球放R
辛德拉的对线能力非常强,手长,爆发高,尤其是稳定的团控,团战中能起到一锤定音的作用。谁都知道,辛德拉的大招,球越多伤害越高,若想打出七球效果,条件非常苛刻,要用Q攒出三个球,然后W抓一个,释放R的过程中,放W,在放一个Q,说起来容易,操作就是一瞬间的事。盲僧Q闪Q摸眼R
只要盲僧的技能机制不改,野区一哥的位子很难被动摇,盲僧的R闪已经是常规操作了,更难的有Q闪后,接二段Q,空中摸眼在放R,像要这种青铜玩家,说都费劲,更别说实际操作了。
船长EQ闪E
船长这个英雄,会玩和不会玩,伤害有巨大的差距,船长最难的是EQ二连桶,操作难度已经很高了,不过,若想在团战中确保能炸到更多敌人,EQ然而闪现接连桶,能打出这套操作的,绝对是凤毛麟角。
赵信E闪R
赵信的E闪R,道理大家都懂,E的过程中闪现接R,能打出盲僧R闪的作用,但是效果要比盲僧R闪还要好,但操作难度实在太多了,即使是IG打野Ning,也经常失误呢,普通玩家十次能成一次就不错了。
各位勇士们,以上四个操作,你能做出几个?
在LOL发展至今还有着这么高的魅力其中一方面就在于,职业选手永远都可以使用操作型英雄打出令人惊叹的操作,这一点也是LOL比赛长盛不衰的原因所在。那么有哪些操作是相当之难的呢?
mlxg七字回旋踢
盲僧自从inesc回旋踢被打出来之后也是花式解锁了各种各样的操作,在所有这些盲僧的经典连招当中最出名的应该就是香锅曾经使用盲僧在国际赛上踢出来的七字回旋踢了。一段Q然后摸眼接上二段Q,闪现踢回对方ad也是打了一个措手不及,这个操作虽然不是最难的但是一定是最经典的场面之一。
极限七球辛德拉
江湖上流传过一个传说辛德拉的极限伤害堆满也就是七球辛德拉,但是要做到这个七球辛德拉的要求还是很高的,之一要求是必须达到满的减CD也就是40%的CD才可以保证Q技能叠球速度够快。一般情况地上是可以叠两个球,再放一个球那么之一个球就会到CD了,在放第三个球的时候使用W抓住之一个球,第二个Q的球快消失时用E同时用W用Q,加上大招的球正好七个。
慎的L型E闪
慎这个英雄的一般E闪基本上所有人都会,但是能在职业赛场上使用出来L型E闪和Z字型E闪还是有相当困难的。在S7赛季的时候letme就曾使用慎打出了L型E闪嘲讽住两人,帮助队友收割残局。L型E闪其实和E闪的原理是一样的,只不过在空中不是直直的闪过去,而是变换角度,这个才是最难的。
赵信的E闪R
在所有英雄难度操作当中赵信的E闪R差不多是可以排在前三的位置,主要是这个操作想成功的难度是还很高的,更不用说在比赛当中使用出来了。这套连招要求就是在赵信使用E技能的时候,施放闪现打断E技能,紧接着利用闪现的位移至敌人背后/其他地方,将未被E技能标记的敌人击退,将敌人扫回来产生一个类似盲僧R闪的效果。
罗夏以为
这些操作都是非常难的操作,有兴趣的玩家可以去尝试一下,当然如果是在排位当中还是要多多联系之后再使用不然操作失败自己和队友都不快乐。
经历了版本的更迭,英雄们的样貌以及技能都经历了或多或少的变化,有些英雄进行了调整,而有些英雄则是直接被重新 *** 。
今天丁丁老师就来和大家聊一聊英雄的新旧版本
最一开始英雄联盟的地图看起来比较老旧,毕竟在最一开始英雄联盟是在和dota抢占市场,并且那个年代的地图优化做的也不算特别好,现在看来那个年代的地图确实有一点老气。
为什么要先放上一张老版本的地图呢?这绝对不是老丁在凑字数,原因在于老丁今天给大家盘点的大多数英雄,老版本的图片多是存在于老版本地图,先丢一个上来给大家平衡一下视觉。
之一位:无双剑姬 菲奥娜
剑姬是最早被重做的热门英雄之一,一直到现在还会有玩家想把剑姬调整回原来的样子,从图片中我们可以看到,剑姬当时非常的暴力无脑,二段戳上来就接大招,而敌人就只剩下逃跑的份儿了。
改版后的剑姬同样可以非常凶猛,不过相比于老版本而言,老丁更喜欢新版本,因为新版本的剑姬拥有了更高的上限以及可操作性,以至于我们经常可以看到剑姬大神各种以一敌多,残血反杀,只不过没有以前剑姬那么无脑了。
就强度而言老丁也比较偏袒新版剑姬。
第二位:法外狂徒 格雷福斯
男枪也是一个被重做掉的信仰英雄,以前我们每一个召唤师必备的皮肤就是男枪的黑帮教父,因为老版本男枪的平A非常舒服,带上黑帮教父的皮肤就更舒服了,前期贴脸Q伤害非常之高,在哪个每个ADC都会出饮血剑的时代,只有男枪一个人会选择出无尽。
虽说当时男枪中后期打肉的效果不算好,但是就平衡而言这一点还是可以接受的。
新版本的男枪目前多是出现在野区了,成为了强大的打野英雄,可能有很多玩家和老丁一样,改版前对男枪爱不释手,改版后就再也没有拿出来玩过,可能会有那么一到两次。
不过男枪改版后强度提升了不少,有了更强的中后期carry能力,从一个前中期英雄变成了中后期英雄,就这个改动还是比较不错的。
第三位:圣毅之锤/钢铁大使 波比
小波比的重做属于比较正常的重做,其原因在于波比最一开始没有人玩,改版后成为了赛场上的大热门英雄,甚至说说好几个赛季的幻神,并且波比重做后颜值也高了许多呢。
可能有很多新玩家不知道波比以前什么样,波比以前就和图片中长得一样,两个马尾辫就像两只耳朵一样,以至于当时我们都管她叫兔子,图片中波比对剑圣释放的是她的大招以及Q技能,当时她的Q技能属于普攻强化技能,就如同卡萨丁现在的W或者是鳄鱼的W一样,可以AQA伤害非常的高,我们可以看到波比直接把剑圣给秒掉了。
大家都知道波比现在什么样子,老丁就尽可能的多贴一下老版本波比的动图,毕竟老丁找图就找了半年。
老版本波比的改动并非那么大,大改的技能有Q和R,其中Q技能成了现在的砸地板,R技能以前是选定一个目标除了目标以外其他英雄无法对我们造成伤害,而W技能当时是加速加双抗和现在差不多只不过没有那一层保护罩。
保护罩就是这个样子的,外面是一层金色的笼子,看起来也比较好看,老丁当时就非常喜欢玩波比,就是因为他一锤子能秒人。
就强度而言老丁一定要投老版本波比,因为老版本波比是一个偏向于carry的英雄,新版本波比是一个侧重于团队的英雄,就单挑而言老版本要强力许多。
第四位:虚空行者 卡萨丁
卡萨丁当时被重做以后就掉下了神坛,从一个被禁用率百分之九十七的英雄变成了冷门,就算到了今天,卡萨丁的登场率依旧不是很高,虽说韩服卡萨丁胜率登顶中单榜,但是国服对于卡萨丁的使用率以及胜率却差的很多。
新版本和老版本卡萨丁没有什么可对比的,不管怎么打,老版本都可以把新版本按地上打,就是那种秒杀掉还剩下百分之九十血量那种吊打,所以这个强弱毫无疑问 老版本胜。
不过我们这里说一个题外话,就是之一张动图里面应该是在打比赛,那个年代的玩家都好菜呀,狐狸没有EQ了,在自己家塔下都不敢被蔚锤一下,直接把闪现交出来也是没谁了。
最后一位:武器大师 贾克斯
这里老丁找到了一些上古时期的图片,里面就是传说中的6布甲鞋闪避一切的武器大师,各种技能各种平A打到他身上他都毫不畏惧,并且来几个他就能锤死几个非常的逆天。
这个强度我们不用多想了,如果现在有这么的一个怪物出现在召唤师峡谷那么第二天他就会被大幅度削弱的,并且只要排位有禁用的位置,那么武器是绝对不会被放出来的。
对于新老英雄的强弱你还有哪些看法呢?可以在评论区留言讨论哟~
老版光头
看过前几次世界总决赛的玩家应该都见识过飞科的光头,不论新版还是旧版光头,掏出来就是一顿乱秀,让我映像最深的还是那个雷电法王,旧版的光头,开启大招,疯狂吸血,技能不断,尤其在飞科手中更是无敌,各种骚操作,总决赛残血一打二,换了一个还能溜,中路对上胖将军的卡牌,闪现好几套不解释连招直接带走!总感觉拳头改版流浪法师是因为飞科在总决赛的逆天秀!不过飞科的新版光头也不是敌方轻易敢放的,毕竟有自己的光头皮肤!
我是喵喵,一个除了颜值一无是处的男人。
LOL从S1到现在的S9,从11年开始登陆国服,期间游戏内容也是经历了大大小小的变化,其中最令人感慨的就是英雄因为各种原因遭到重做,而要是没重做之前和重做之后的英雄那个更厉害呢?我们下面来盘点一下。
之一:刀锋意志VS刀锋舞者
刀妹改版也是在这一两年的时间里,记得这个英雄在改版之前真的是秀的一笔,当然改版之后也一样,不过感觉英雄的技能机制也是完全改变,只能够通过Q技能找到以前刀妹的影子。而要说她们两个谁强,我认为的时候改版之前刀妹在对线期是彻底超越新版刀妹的,但是团战的话确实是新版刀妹比较牛啤。
第二:瑞兹
瑞兹在我的印象中应该是做了蛮多次改版的,从最早的法术机关枪,Q技能貌似是指定技能,而且特别是大招,开启之后减CD,加移速,加吸血,小技能变为AOE,当时应该是可以站撸各种英雄吧。而后面也是因为瑞兹这种技能太变态了,所以他的改版是一直在削弱的,所以新老版本也就没有对比性,现在的瑞兹估计是要被老版的吊打。
第三:剑姬
剑姬的话,在老版本上路对线真的是爸爸级别的,一级学W攻击力就是100+,而且当时基本都是带点燃,也是一个很容易就爆发一血的英雄。但是最让人不能忘的就是她的大招,华尔兹,拖拖的收割神技。不过新版的剑姬也不错,更让人考验对于剑姬的走位,细节部分,改版之后的大招也是蛮强的,最考验新版剑姬熟练度的就是能否一秒五破。她们两个的话我觉得是五五开,老版的玩起来比较无脑,操作也较简单一些,新版的有了更强的操作空间。
第四:剑魔
剑魔这个英雄,经历重做之后,记得刚刚重做的时候大部分玩家都说剑魔都重做了,纷纷表示要退游之类的,后面还是逃不过真香定律。而且也是被各个职业选手带上赛场,其中IG上单使用的时候1V5确实强。而老版剑魔定位感觉跟武器差不多,前期需要一点时间发育,后期单带没有两三个人根本打不过。他们两人对决的话,我觉得是单挑肯定打不过老版剑魔,但是团战的威慑力还是新版剑魔比较强势。
第五:斯维因
感觉乌鸦的重做是非常成功的,而且也是为了剧情的改动,斯维因必须重做。老版我倒是蛮喜欢玩,前期中期就是推线,团战放个大招走来走去就行,而唯一没变的就是他们两个的定位可中可上,同样都是属于法坦,技能都有吸血的效果。而两者我觉得是新版的更强,老版的乌鸦确实存在感较低。
上述的英雄都是重做较高的英雄,很多时候都可以算成一个新英雄来玩了,你们还有什么念念不忘的英雄呢?
剑姬
老剑姬定位刺客,新剑姬定位是战士,正常出装毫无疑问半肉战士单挑肯定会强于一个刺客。老版剑姬强在前期的高攻击和无解的滚雪球能,但是老版剑姬的缺点也很明显,那就是逆风局作用很小并不能抗压,容易被打野针对。改版后增强了剑姬的生存能力使剑姬能在逆风局也能起到一定作用,同时削弱了剑姬的滚雪球能力和强突进能力。老版剑姬的大招一共有五段伤害,新剑姬只能挡一次伤害,老版剑姬的大招是停不下来的,类似剑圣的q,你可以挡伤害,但不能让她停下来。所有老版剑姬的大招克制新版剑姬的大招,你大招我大招,但是小技能感觉还是新剑姬更厉害。
阿卡丽
阿卡丽新版e追击能力强,有控制、有超级隐身,放技能后圈有高额移速加成,被动伤害不俗。打团限制后排的,绕后一个w限制后排输出空间,你敢上来打伤害就上去秒你,你畏畏缩缩不敢打就等着自己家后排杀掉对面前排。最重要的是新版w比以前的好用,防御塔都看不见,大招之一段还带控制,会玩的很容易秀起来 。
瑞兹
老瑞兹大招带有高额法术吸血,释放技能后减所有技能1秒CD,40减CD后Q大概2秒多,W4秒多,E也4秒多,R20几秒。单挑完全不虚新版流浪,新流浪打一套,老流浪可以打完3套技能。新流浪会被无限W困住动不了,法术吸血直接回满。后期两者的差距会更加夸张,老版出双时光、大天使、法穿棒、法穿鞋,最后一个出老版女妖或者振奋,一套连招光是面板伤害数据有近5000的法术伤害,还额外加50%的AOE伤害和20%的法术吸血,一次团战开两次大招的瑞兹团战输出将毁天灭地。答案显而易见,老版流浪完爆新版流浪。
一代版本一代神,代代版本玩盖伦
联盟这么多年,最强的武器是补丁,没有谁能从补丁的手下逃过一劫,不管是来去迷踪,魔影惑人的妖姬,还是轻歌霓裳舞一曲华尔兹的剑姬,亦或者是到处流浪无处安身的大光头瑞兹,就连拳头的亲儿子被痛下狠手!那么这一期我们就来盘点一下LOL新老版本英雄的对决,看看到底是新版本英雄略胜一筹,还是老版本英雄魔高一丈:
1.EZ太强了,让我们来削刀妹吧刀妹,这个无数老玩家心目中最完美的上单英雄之一,经历过设计师无数次的削弱,终于他们还是忍不住,直接重做了,重做后的刀妹的话相比于以前的刀妹更加倾向于中单位置,在刚出来的那一会儿也是职业赛场上一个特别热门的英雄。
相比起老版刀妹,新版刀妹的话小骚认为是更强一点的,也是更能秀一点的,R技能的话简直就是一个团战神器,能突能抗压,不过比起老版刀妹的话,新版本刀妹对于操作和熟练度也是要比老版本的刀妹要求更高的!
2.剑姬说起老版剑姬,小骚想起了当时的一个主播西门(这里不是指单杀Faker两次的那个西门),当初西门算是比较火的一个主播吧,也是因为当时玩上单的玩家有很多都喜欢玩剑姬,而西门的一秒五刀就是他们的模仿对象。
那时候的剑姬Q技能也是突进
技能,值得一提的是,可以二次突进,W技能加基础攻击力和格挡一次伤害,而E技能是加攻速和移速,大招是老版剑姬最 *** 的一个技能,特别是越塔杀人的时候特别爽,可以说老版剑姬在以前的中低端局是上单玩家特别喜欢的一个英雄,而新版本的剑姬的话,有着弱点的续航,W的格挡控制和伤害,R技能的机制也是让新版本的剑姬更加的肉和具有操作性,小骚觉得,新版本的剑姬比起老版本的是更要强一点的!
3.波比
估计老版本的波比都快要被大家遗忘了吧,毕竟老版本的波比原本就是一个比较冷门的英雄,而重做之后的话比起以前稍微有所好转。还记得以前玩老版本的波比,一个大招套给对面伤害更低的人,然后追着对面双C疯狂锤,那是多么的舒服。
而现在版本的波比的话,更加倾向于团战贡献了,大招也是更加的团队话,要说新老版本的波比对比的话,小骚会觉得老版本的波比更强一点,毕竟那个版本的波比猥琐到三十分钟出山的话,无论是谁碰到他都得叫一声爹!
好了,小骚今天的盘点就找到这里,还有的生下来的新老版本英雄以后有时间在盘点,总而言之的话,小骚觉得这些英雄的新版本的话是更加厉害的或者更加偏向团队的,不过,需要的操作难度也是更高的,而老版本的话基本上是脸滚键盘简单粗暴!
开团连招——E(3)闪Q(1)AW(2)AA
在远距离开团或抓到敌人C位时,可以用E(3)闪打敌人一个出其不意,然后接Q(1)技能拉魂刃减速敌人,开W(2)技能防止被秒然后走A。使用这套连招要注意自身安全!
1.1级:出门选择红水晶可以抗下三次左右普通攻击,若是敌人站位靠前,直接上一套双Q(1)连招打他个措手不及,说不定能就此拿下一血!
2.2级:E(3)技能的位移和嘲讽能让我们更好地用出上面介绍的双Q(1)连招,掌握主动权,向敌人发起猛烈的进攻吧!
你好!我是心中有一个梦。很高兴来回答你的问题,希望能对你有帮助。谢谢!
首先我们先介绍一下慎的技能。
Q技能是将魂剑招到自己身边,然后接下来慎的三下平a会有额外的魔法伤害。W技能就是在自己的魂剑周围形成一层结界,这层结界能抵挡一切来自平a的伤害。
2/7
E技能是慎的灵魂技能,释放后有一段位移,在位移的终点处造成aoe的嘲讽。
3/7
R技能是选定一名友方英雄,给友方一层护盾,在一小段时间后如果目标英雄没有死亡的话就会传到目标英雄的身边。被动技能是每过十秒钟都很的一个技能就会给自己一层护盾。
4/7
接下来我们再说一下慎的连招以及玩法。
慎的连招就是E技能嘲讽住然后Q技能给自己护盾并把魂剑招到自己身边,然后开启W技能免疫一切平a。所以这一套连招基本上是无伤的。
5/7
大招的无视距离的穿送到友方英雄身边是比传送更灵活的一个技能。所以慎在对线的时候可以不用带传送技能,从而在对线的时候占据更大的优势。而慎是一个自己越肉伤害就越高的英雄。
6/7
所以一个纯肉的慎一旦E技能嘲讽住敌方后排的话还是能给后排带来极高的伤害的。不管是单带还是开团能力,还是大招的保护能力让慎就是一个全能的英雄。所以在职业赛场上也常常能看到慎的身影。
到此,以上就是小编对于lol慎的连招的问题就介绍到这了,希望介绍关于lol慎的连招的4点解答对大家有用。
评论
古佛孤灯
回复更能秀一点的,R技能的话简直就是一个团战神器,能突能抗压,不过比起老版刀妹的话,新版本刀妹对于操作和熟练度也是要比老版本的刀妹要求更高的!2.剑姬说起老版剑姬,小骚想起了当时的一个主播西门(这里不是指单杀Faker两次的那个西门),当初西门算是比较火的一
小萌宝^ō^
回复姬的大招是停不下来的,类似剑圣的q,你可以挡伤害,但不能让她停下来。所有老版剑姬的大招克制新版剑姬的大招,你大招我大招,但是小技能感觉还是新剑姬更厉害。 阿卡丽阿卡丽新版e追击能力强,有控制、有超级隐身,放技能后圈有高额移速加成,被动伤害不俗。打
初念浅、转念深
回复A可以帮助慎变的更加肉,E技能可以嘲讽对方,是个十分不错的先手控制技能,R技能可以支援队友,帮助队友完成许多看起来不可能的事。符文 主系符文选择不灭之握可以造成魔法伤害并治疗自己,护盾猛击增加慎在线上的伤害以及坦度,调节在十分钟时获得双抗,复苏释放或者获得的治疗效果和护盾效果提升5%,副系符文选