[魂斗罗一代速通]怎么看Doublelift说的:Dota在个人操作上限上超越英雄联盟的可能性是0%?

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于魂斗罗一代速通的问题,于是小编就整理了1个相关介绍魂斗罗一代速通的解答,让我们一起看看吧。

怎么看Doublelift说的:Dota在个人操作上限上超越英雄联盟的可能性是0%?

dota1老玩家,也玩了几年lol,两个是不一样的操作,但对反应能力及预判能力的要求是一个级别的,举个例子,dota里有个英雄叫做潮汐猎人,他的大招是以自身为圆心,放出一个大圆圈的穿刺,最开始这个技能是圆形范围内同时穿刺的,后来改成了波浪形的,从最中心到最边缘大概是0.5秒,然后,这个英雄出场率大幅下降!说明0.5s这个反应对于dota职业玩家同样是基本操作。

再说一个鄙视链的问题,打星际的看不起打魔兽的,打魔兽的看不起打dota的,打dota的看不起打撸的,打撸的看不起打王者的,这些游戏我都玩过,其实游戏很难比较高低,王者也需要操作和意识啊,但是你不能说因为玩王者的多,就说王者比撸牛,同理其他游戏,所以就大师兄说的话我是极不赞同的,不同游戏的操作难度和复杂程度可能有所区别,但是对于职业玩家来说,同样极限,没有因赛克,可能盲僧没有回旋踢,有了大神玩家才有了那么多的极限操作,每个曾经辉煌的游戏都有过大神,所以,关键还是人,不信你去看看速通马里奥,魂斗罗的,那个游戏需要极限吗?是因为有了大神你才知道这个游戏原来可以这么极限!另外,我说的鄙视链里的每一个游戏都是踩着巨人的肩膀才创造了属于自己的辉煌!

唉,拿一个大家都说简单的骷髅王吧,需要跳刀大晕锤、否决等等,看准时机锤子,再跳刀,再视情况BKB,再平A的同时释放小骷髅,然后看对面盘子或者其他保命措施触发时用否决,目标没死还得再锤子眩晕1.5秒结束时接大晕锤,最后击杀目标后看自己被集火开刃甲。。。。这些事情发生在两秒左右。。。

我感觉两个游戏一样吧,都有多操,都有细节处理,相比dota多操的内容更多点,复杂程度lol更胜一筹,毕竟英雄技能脑洞越来越大,人物也越来越多,每把10个不同的英雄技能组合更多一点

不得不说,他说的实在是太有道理了!

Dota狗头人,16级带蓝杖5个狗,每个狗2个主动技能,加上飞鞋。可以算一下这么多的零碎加一起,lol哪个英雄可以比拟?

再次卡尔,冰雷火切换的技能,用你的数学知识算一下有多少组合?加上跳刀、飞鞋、刷新、吹风等主动道具。可以算一下,lol哪个操作能够控制?

再往下老头6级开始召唤远古等野怪,大兵小怪算一起,加上大熊拍地板、大撒冲击波等等。可以算一下,lol哪个英雄可以对比?

小熊德就不说了,双操也是有点累手的[捂脸]

我个人不是想黑lol,但是类dota游戏就是类。个人有喜欢的就好喽!dota是一代人的青春,一代人的回忆。虽然玩的少了,手残了,但是还是从内心不想他没落下去。 用wower的一句话:为了部落!

我是10年接触的DOTA 1高中时代和大学时代,到了部队也玩了一段时间,不过部队只能打AI [捂脸],lol 是18年接触的,时间不长,总是感觉玩不进去,记得DOTA 最爽的一句我用地精修补匠带黑鸟2打5翻盘(带图1),时间最长的一局是沉默(可惜输了,图2)不过还是很爽,哈哈,可能是没什么游戏天赋,一直都是路人水平。英雄联盟的话不管从画面,操作还是目前的知名度来说都不是现在的DOTA 能比较的,不过游戏嘛,总有喜欢不喜欢的,一种米还养百种人呢,更何况游戏呢?自己喜欢就好了,即使现在已经不玩DOTA 了,但是Z *** J 永远是我铭记的职业选手!


[魂斗罗一代速通]怎么看Doublelift说的:Dota在个人操作上限上超越英雄联盟的可能性是0%?

到此,以上就是小编对于魂斗罗一代速通的问题就介绍到这了,希望介绍关于魂斗罗一代速通的1点解答对大家有用。

评论

精彩评论
  • 2024-11-02 16:50:14

    名度来说都不是现在的DOTA 能比较的,不过游戏嘛,总有喜欢不喜欢的,一种米还养百种人呢,更何况游戏呢?自己喜欢就好了,即使现在已经不玩DOTA 了,但是ZSMJ 永远是我铭记的职业选手!到此

  • 2024-11-02 21:01:33

    算一下,lol哪个英雄可以对比?小熊德就不说了,双操也是有点累手的[捂脸]我个人不是想黑lol,但是类dota游戏就是类。个人有喜欢的就好喽!dota是一代人的青春,一代人的回忆。虽然玩的少了,手残了,但是还是从内心不想他没落下去。 用wower的一句话:为

  • 2024-11-02 14:07:27

    ,lol哪个操作能够控制?再往下老头6级开始召唤远古等野怪,大兵小怪算一起,加上大熊拍地板、大撒冲击波等等。可以算一下,lol哪个英雄可以对比?小熊德就不说了,双操也是有点累手的[捂脸]我个人不是想黑lol,但是类dota游戏就是类。个人有喜欢

  • 2024-11-02 12:05:18

    锤,最后击杀目标后看自己被集火开刃甲。。。。这些事情发生在两秒左右。。。我感觉两个游戏一样吧,都有多操,都有细节处理,相比dota多操的内容更多点,复杂程度lol更胜一筹,毕竟英雄技能脑洞越来越大,人物也越来越多,每把10个不同的英雄技能组

  • 2024-11-02 17:59:16

    加上跳刀、飞鞋、刷新、吹风等主动道具。可以算一下,lol哪个操作能够控制?再往下老头6级开始召唤远古等野怪,大兵小怪算一起,加上大熊拍地板、大撒冲击波等等。可以算一下,lol哪个英雄可以对比?小熊德就不说了,双操也是有点累手的[捂脸]我个人不是想黑lol,但是类dota游