大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于dnf黑暗武士技能介绍的问题,于是小编就整理了5个相关介绍dnf黑暗武士技能介绍的解答,让我们一起看看吧。
黑暗武士的主要输出技能斩龙破, *** 浪,大上调,大蹦,三刀,剑舞。
因为cp的取舍,基本上以斩龙破, *** 浪,大上调为主。(技能名称都用了通俗的叫法)
由于 *** 浪在cp的加成下,对于正前方的怪物,锁定攻击,但是和自己身位相重,或者身后则无法攻击到。所以前置技能,尽量不要安排带有位移的小技能。
地下城与勇士中,黑暗武士PK技能排列:
之一列:小吸+跃地
第二列:波动阵
第三列:剑舞+月光 剑舞
第四列:裂波+波动剑裂波灵魂技能+波动剑
第五列:珠子+鬼斩+冥光+鞭子
第六列:大蹦+大吸

DNF黑暗骑士角色特点
1.无转职,无觉醒,所有技能在角色初始时即拥有。
2.技能SP消耗低,但仍不能加满所有技能。
3.角色技能可以强制中断并释放后一个技能,但必须是放在下排技能栏内的技能,另外"暗魂之手"
和"漩涡斩"没有打中的情况下不能强制技能,而且该列组合技开始CD。
4.鬼剑士武器全精通,包括光剑。防具除了皮甲其他全精通。
5.技能CD按该列组合技 技能平均值+(技能数量*0.5)=实际冷却时间。
6.只有放在下排组合技技能栏里的技能才能互相强制。
7.原本没有强制功能的技能放入组合技技能栏内并在其下面放入另一个技能,就可以是不能强制的技能可以强制。
8.没有霸体状态的技能在组合技中会进入霸体状态,但是组合技能栏之一个技能无法进入霸体状态,原有霸体状态不会取消。
觉前首先是引入剑鬼系的技能。怨鬼的招式由另一个时空的dk分身打配合就行了。现在的瞬龙破、次元融合和超时空碎裂已经有体现了时空分身这种设定了。
体操虽然墨迹,但也是dk玩法的乐趣所在。如果粗暴砍掉体操玩法或者说提高低阶排列的系数,其实会让这个职业泯然众人,多少显得无脑没意思,我想通过一个buff型的三觉来开发和改善体操的新玩法。
--100级主动, 昨日再现:黑暗武士逆转在自己身上流动的时间,获得强大的时空之力。
技能描述:
“昨日再现”持续20秒,开启时记录黑暗武士当前的生命值魔法值、所有技能剩余冷却状态、时间停滞充能数,同时回复满生命魔法值并刷新所有技能冷却时间(记录和刷新的技能不包括二觉和三觉);
“昨日再现”状态下释放连击列技能将以逆序释放;
“昨日再现”状态下时间停滞充能数始终为充满状态;
“昨日再现”持续时间结束后、或释放终结技能后、或在“昨日再现”状态中生命值降到0之后,黑暗武士将回到“昨日再现”开启时记录的的生命值魔法值、所有技能剩余冷却状态、时间停滞充能数。
--终结技能,末日威能:黑暗武士扭曲时间的流动,交织现实时空与末日时空,将末宇宙毁灭时的大爆炸投射到现实时空。
要用上挑或者鬼斩扯,这是最简单的了,上挑或鬼斩出招有判定的瞬间裂波,一般都不用你,你可以这样用人偶练习,地波倒地跑过去上挑裂波,或者靠近人偶鬼斩裂波,鬼斩会将人偶打远,但是瞬间柔化裂波人偶只是飞起来一丢丢,裂波可以扯到,记住,打人偶O延迟不能扯,只是让你熟悉怎么扯,提高你打人的时候扯的速度,你也可以打勇士AI来练习裂波的反应速度,至于什么蹦山扯,拔刀扯,辫子扯,大蹦扯,抱歉,我不会,我就没成功过
1、dnf黑暗武士因为有四个鬼剑士大多数技能,所以技能也是非常多的。
2、dnf黑暗武士的技能特性,最后的技能伤害百分比是更高的。
3、那么黑暗武士的技能组合是一个非常重要的地方了,可以这样组合。
4、这样的组合cd比较短,而且伤害很高,控制技能也有。
5、如果把鬼闪放在第四位的话,控制时间也可以连招。
6、再加上黑暗武士自觉之后的技能,组合起来伤害更高,爆发也非常高了。
因为黑暗武士是鬼剑士 *** 职业,基本上囊括了四大鬼剑士的所有转职技能
这个新职业黑暗武士的技能。
1,这个职业所以的技能都和攻击速度有着密不可分的关系,固定伤害不会变。
2,基本上前期的技能比较高,血剑、大吸、流心跃、月光、墓碑、鞭子、滑斩。
3,所有武器都没有光效,就算是光剑也是一样没有光效。
下面是基本技能操作;
猛龙的CD相对来说比较短暂,我们可以用其来走路。
如果你按的速度有些过快的话,那么二段攻击技能就会被打断,比如,小吸、大吸、破军、十字。
破裂出圈我们就可以用别的连招技能了,这个时候也可以带着圈走路。
我们在抓技能作为收招的时候,如果没有抓取到我们将无法继续放技能了。
位移技能有很多我们在移动的过程中来打断。
破军可以下斩攻击,我们可以按住不放开就可以了。
在释放鬼闪的过程中间断后,如果你继续用其他别的技能是没有伤害的。
这个职业有一部分技能需要霸体,如;邪光和大吸等等,由于这个职业在放技能之前需要踩一下圈圈,有很多技能到现在都还没有人能破其招。
我们在连招中你一定要有两个或者是两个以上的技能就可以强制普通攻击。
接下来是技能的介绍,请擦亮双眼;
三段斩,稍微向前方移动的之一下即可。
满月斩,释放月光的前两下。
上挑,这里没有改变。
鬼斩,没有 改变。
后跳斩,轻轻往移动下。
十字,没有改变。
三鞭击,没有改变。
蹦山,没有改变。
怒气,如果无震击,范围会比较大。
邪光斩,稍微比真正的小一点。
地波,没有改变。
冰波,小范围的爆炸效果,但是比阿修罗的要远。
裂波,没有改变。
猛龙,只之一下有。
抓头,没有改变。
下面是此职业的大技能介绍;
前突刺,没有改变。
鬼鞭,没有改变。
噬魂封魔斩,需要霸体。
破军,没有改变。
鬼印珠,不需要刻印,次数相对来说比较少了。
墓碑,墓碑很细。
血剑,如果带有霸体伤害是非常高的。
拔刀,其之一下有,其他没有了。
邪光阵,伤害范围五百多的PX已经非常大了。
冥炎剑,跟鬼剑一样没有改变。
大崩,你身的敌人是无法打到你的,比红眼的范围要小。
鬼闪,只是不需要鬼步,别的都一样。
不动,阿修罗的次数比他多,抓的时间比阿修罗短。
幻影剑舞,没有改变,都是一样的。
到此,以上就是小编对于dnf黑暗武士技能介绍的问题就介绍到这了,希望介绍关于dnf黑暗武士技能介绍的5点解答对大家有用。
评论
初汐
回复里没有改变。鬼斩,没有 改变。后跳斩,轻轻往移动下。十字,没有改变。三鞭击,没有改变。蹦山,没有改变。怒气,如果无震击,范围会比较大。邪光斩,稍微比真正的小一点。地波,
旧事酒浓
回复是和自己身位相重,或者身后则无法攻击到。所以前置技能,尽量不要安排带有位移的小技能。dnf黑暗武士排列?地下城与勇士中,黑暗武士PK技能排列:第一列:小吸+跃地第二列:波动阵第三列:剑舞+月光
微风不燥你很好
回复的范围要小。鬼闪,只是不需要鬼步,别的都一样。不动,阿修罗的次数比他多,抓的时间比阿修罗短。幻影剑舞,没有改变,都是一样的。到此,以上就是小编对于dnf黑暗武士技能介绍的问题就介绍到这了,希望介绍关于
岁月亏欠的我给你
回复剑、大吸、流心跃、月光、墓碑、鞭子、滑斩。3,所有武器都没有光效,就算是光剑也是一样没有光效。下面是基本技能操作;猛龙的CD相对来说比较短暂,我们可以用其来走路。如果你按的速度有些过快的话,那么二段攻击技能就会被打断,比如,小吸、大吸、破军、十字。破裂出圈我们
上世笑眸
回复大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于dnf黑暗武士技能介绍的问题,于是小编就整理了5个相关介绍dnf黑暗武士技能介绍的解答,让我们一起看看吧。黑暗武士大波浪是什么技能?黑暗武士的主要输出技能斩龙破,大波浪,大上调,大蹦,三刀,剑舞。因为cp的取舍