大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于魔兽bwl攻略的问题,于是小编就整理了3个相关介绍魔兽bwl攻略的解答,让我们一起看看吧。
相信很多怀旧服玩家还记得前段时间国服公会拿到黑翼之巢竞速赛之一名时的情况,在国服公会拿下竞速赛之一名不久,WCL便进行了一个所谓的“竞速赛是否可以跳怪的投票”,在经过外服公会投票之后,结果显而易见,国服很多公会被移除了排名,随后WCL又把排名分成了“跳怪”和“不跳怪”两种。当时很多国服公会都非常气愤,并且也一直憋着一口气,直到这个CD国服公会终于再一次拿下了BWL竞速赛的之一名。
国服公会拿下BWL竞速赛双榜之一
目前WCL黑翼之巢竞速赛分为两个排名,一个是可以跳怪的,一个是不可以跳怪的,而通过国服公会最近一段时间的努力,两个榜单中的之一名都由国服公会拿下,而这其中CN公会打通BWL的速度更是可以用恐怖来形容。
日前怀旧服国服CN公会以26分28秒的好成绩强势拿下了BWL竞速赛的之一名,而这个成绩甩开了第二名两分半中,不要小看这两分半,从2小时压缩到1小时可能非常简单,但是从30分钟压缩到26分钟,这其中需要花费的心血远比很多玩家想象的更多,不信的话,可以在正式服跑一趟BWL试试,即便是用120级的角色,单刷BWL也需要10多分钟。
强势打脸WCL“双标排名”
其实这已经不是CN公会之一次获得BWL竞速赛的之一名了,在WCL强行取消国服公会成绩并设立双榜单之后,国服顶尖公会就一直憋着一口气,想要证明自己,虽然上个CD同样拿到了之一名,但是没过多久就被超越,而这一次终于彻底打了WCL的脸,26分钟的纪录相信会保持一段时间无法打破。
当然也有玩家会认为这种老副本的比赛并没有太多的意义,然而在正式服首杀方面国服玩家一直被外服玩家压制,到了怀旧服中没有首杀一说,就只有竞速赛这一种玩法,更何况正式服也同样有大秘境这种以速度取胜的比赛,因此一定不要厚此薄彼,当外服拿下之一名的时候就认为别人很强,当国服拿到之一名的时候就觉得“我上我也行”。
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[流泪]虽然这些公会牛逼,但是我还是想说怀旧服里的难度真的不是原难度了[捂脸]。不是我们变强了,就是难度削弱了[抠鼻] 比如祖尔法拉克 百人斩那 以前50级五个人都要抓紧时间吃喝恢复 一不小心就翻车了 现在一群45级左右的 只要有大爷在就敢下去一波 还嫌刷新慢[尬笑] 血色不说 60级带都是一个一个杀 才能过 现在基本全民法师都能几波内杀完 以前70级法师带血色都会翻车 [周冬雨的凝视] 大型副本mc bwl 根本不用说 全公会在开荒前讨论了好久 怎么处理 必须吃什么药 什么配置 讨论半天最后一路切瓜般推过去了[抠鼻] 所以啊那些公会通的越快 我感觉怀旧服完的越快[我想静静]
相信很多怀旧服玩家还记得前段时间国服公会拿到黑翼之巢竞速赛之一名时的情况,在国服公会拿下竞速赛之一名不久,WCL便进行了一个所谓的“竞速赛是否可以跳怪的投票”,在经过外服公会投票之后,结果显而易见,国服很多公会被移除了排名,随后WCL又把排名分成了“跳怪”和“不跳怪”两种。当时很多国服公会都非常气愤,并且也一直憋着一口气,直到这个CD国服公会终于再一次拿下了BWL竞速赛的之一名。
国服公会拿下BWL竞速赛双榜之一
目前WCL黑翼之巢竞速赛分为两个排名,一个是可以跳怪的,一个是不可以跳怪的,而通过国服公会最近一段时间的努力,两个榜单中的之一名都由国服公会拿下,而这其中CN公会打通BWL的速度更是可以用恐怖来形容。
日前怀旧服国服CN公会以26分28秒的好成绩强势拿下了BWL竞速赛的之一名,而这个成绩甩开了第二名两分半中,不要小看这两分半,从2小时压缩到1小时可能非常简单,但是从30分钟压缩到26分钟,这其中需要花费的心血远比很多玩家想象的更多,不信的话,可以在正式服跑一趟BWL试试,即便是用120级的角色,单刷BWL也需要10多分钟。
强势打脸WCL“双标排名”
其实这已经不是CN公会之一次获得BWL竞速赛的之一名了,在WCL强行取消国服公会成绩并设立双榜单之后,国服顶尖公会就一直憋着一口气,想要证明自己,虽然上个CD同样拿到了之一名,但是没过多久就被超越,而这一次终于彻底打了WCL的脸,26分钟的纪录相信会保持一段时间无法打破。
当然也有玩家会认为这种老副本的比赛并没有太多的意义,然而在正式服首杀方面国服玩家一直被外服玩家压制,到了怀旧服中没有首杀一说,就只有竞速赛这一种玩法,更何况正式服也同样有大秘境这种以速度取胜的比赛,因此一定不要厚此薄彼,当外服拿下之一名的时候就认为别人很强,当国服拿到之一名的时候就觉得“我上我也行”。
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“门神三自然,时光加点燃,奈法红与蓝,这周全玩完”是魔兽世界中很多玩家对BWL评价,也因为这句顺口溜,一些怀旧服玩家担心BWL的难度会像60年代一样高,甚至很多连小红龙都打不过去。其实时至今日,玩家完全没必要担心怀旧服团本的难度太高。
版本决定难度
在魔兽世界怀旧服开放之前,就有很多老玩家表示MC门神都能灭一个月,然而怀旧服开放后,仅仅几天,半团满级加上半团不满级的玩家便首杀了RAG。当时就有玩家质疑当然的老玩家太菜。那么真的是当年的老玩家技术太差吗?显然并不是,原因就在怀旧服使用的是1.12版本的模板,在1.12版本中很多副本难度都已经降低了。而1.12版本的BWL和1.6版本的BWL同样有着天壤之别,因此怀旧服版本的BWL并不会太难,乃至后续的安其拉和NAXX都不会比现如今正式服的M难度副本难。
玩家认知决定难度
客观地说,魔兽世界怀旧服中的玩家对游戏的认知是高于60年代玩家的,无论是对自身职业的属性程度,还是对装备搭配方面都是当年无法媲美的,仅仅是之一阶段就出现了500+法伤的法师,600+法伤的术士,这些数据在当年是很少见的。而狂暴战在怀旧服之一阶段便碾压群雄同样是60年代玩家无法想象的。当年在团本中团长为了让玩家规避技能喊破喉咙,到了怀旧服绝大部分玩家都知道自己该干什么。
硬件的提升降低了难度
60年代玩家在硬件方面,无论是 *** ,电脑配置,还是插件都和现在相去甚远,打着打着副本MT掉线是常有的是,以小红龙为例,当年控制仇恨是一个非常难的时候,而时至今日,随着插件的不断完善,控制仇恨已经变得非常简单。更何况还有各种各样的监控插件,副本难度也随之降低。
难度是相对的
在魔兽世界怀旧服之一阶段玩家总说团本太简单,然而直到现在怀旧服已经开放三个月有余,绝大部分公会团都可以打的RAG下不了地,却依然有公会只能打1-9,有的团队黑龙加分装备也就30分钟,有的公会依然被深呼吸和仇恨机制困扰,因此难度是相对的,如果你的团队足够强,那么任何BOSS都只是装备提款机,如果你的团队全是划水的,那么任何BOSS都能成为团队终结者。
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你好,关于这个问题我的看法如下。
其实我想说的是,怀旧服的玩家群体平均年龄肯定超过30了吧?讲道理,我真的不太相信30朝上的朋友会说出这种话,大概是在10年前吧,国服刚开WLK版本,我记得后来ICC出来的时候也是临近春节,我们公会还不是老老实实把活动全停了,会长还给活跃的会员一人发了点金币意思意思,那个时候整个公会平均年龄也就20出头吧,也没有这么不成熟。
再加上从所谓“曝光”的聊天记录来看,我觉得完全是公会群里几个玩家在开玩笑而已……首先在上文出现“MC没有全勤的,黑E不准拿装备”之后,下文立刻发了一段带有表情的话,试问一本正经严肃说事的时候会使用这个表情吗?
还有一张图上有人问“咱们会出了AL会打起来么?”后面有人说“你黑一个试试,敢黑,会就敢散”,我觉得也属于开玩笑的范畴,讲道理,如果真要黑装备还会提前差不多一个月的时间和会员们打好招呼:“大家好,我准备黑AL和老三的剑了,大家到时候不要介意哟~”这样吗?所以很有可能就是公会群里日常互黑调侃开玩笑而已。
再加上群名没有,头像和昵称被打码,连哪个服务器的事情都不知道,所以这是真的聊天记录还是“无中生有”咱也不知道,至少作为一个对WOW有感情的人,我还是认为WOW里会有坏人,会有 *** 之徒,但应该没有这么蠢的人,毕竟这种人也玩不了WOW吧……
最后说一下DKP团累得像上班的这件事。
要是放在14年前的话,可能一些玩家确实会有这种感觉,毕竟当时副本强度没有被削弱,插件还没有现在这么齐备,没有稳定的YY只有经常拉垮的UT和TS,输出手法也不像现在这样有攻略教大家把细节精确到秒,所以开荒难度会让大家感到很累,这是之一;
第二就在于,当年WOW确实是一款现象级的游戏,40人团组满之后还会有大量的替补选手,而替补选手在当时又必须保持在线待命,很多人就只能选择野外挖矿钓鱼采药打法替补的时间,毕竟替补也是有DKP分数的,所以替补的过程让很多玩家倍感煎熬;
最后一点就是60级版本某些职业打本穿的装备,也就是我们所说的“工作服”造型巨丑,那时候又没幻化,再加上MC,BWL,安其拉,NAXX在视觉上都让人感到很压抑,打本时间久了自然而然也会觉得非常疲惫。
Hello,这里是碎碎念君。
其实这才是当年DKP公会的普遍样子,MC时代的DKP更像“COS DKP”,而随着版本更迭,团本越来越难,这类严格公会会逐渐占据主流的。
《魔兽世界》DKP机制
碎碎念君认为如今的DKP制度并未正确反映TOC时代前DKP的必要性,是因为DKP原本有着两个功能,分配装备与监督出勤和表现。而MC时代的副本大体简单,怀旧服基本就是当正式服来玩的环境,让许多公会尽管采取了DKP机制,后者的功能却大大折扣了。因此,在我看来,现在懵懂时期的DKP倒是像在为了模仿而模仿,甚至GKP比DKP好的声音也是来源于此——大家都能带团的时候,自然不缺人不稀罕DKP团团长。然而,当BWL,或是后期高难度团本开放后,环境恐怕就不一样了。
《魔兽世界》DKP与高难度开荒
要知道,在TOC(或者说国服3.0全民SW)前,DKP的重要性,是在于约束团员的表现,和出勤,以保证团队稳定。国服错过ULD前,两个马桶无限对接,导致玩家也出现了断层。
在3.0之前,顶级副本开荒都是处于强耦合状态,能过的团队只有5%精英,而能带顶级团的团长必然是精英里的精英,普通玩家只有磨练自己的技术去找团,即便门外替补也心甘情愿,高强度和代价的开荒,也让用DKP约束玩家发挥显得至关重要。
而TOC时代,10人团提供了方便的学习带团渠道,也让装备不再稀缺,因此DKP就逐渐消亡了。《大地的裂变》的职业同质化,更让团队招人变得宽松了,不再缺一两个职业就打不了,直观感受就是女性RL增多,(碎碎念君熟识的几个女指挥都是4.1后开始带团的)以及出现了指挥不在,团队能临时换人指挥过本,黑团长进度。——这在TOC前基本不可能的。
随着BWL,及TAQ,NAXX等高难度副本登场,很多一批其实不具备带60年代团的指挥会被淘汰,玩家会重新回到强耦合状态,而此时DKP的重要性也会自然而然的显示出来。
如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。
关注“游戏碎碎念”,看之一手游戏吐槽。
临近春节魔兽世界怀旧服中很多公会都已经偃旗息鼓,毕竟春节期间玩家很少有游戏时间,更何况黑翼之巢副本的开放时间也是在春节之后,然而日前怀旧服中一家公会制定的春节期间活动制度却让玩家们纷纷吐槽:“玩怀旧服竟然比上班还要累”。
参加公会团竟然比上班还累
日前某玩家在网上曝光了自己所在公会的春节活动安排,按照描述:该公会团是一个“老年团”,然而该公会的团长兼MT却表示春节期间任何人不准请假,只要请假就意味着MC无法满勤,MC无法满勤即使BWL开了也不准在BWL副本中拿装备。此话一出便受到很多公会成员的质疑,春节期间连单位都放假,没想到在游戏中却不放假,甚至缺勤MC还影响BWL的绩效,这显然是无法令人接受的。
该玩家出了曝光公会的春节安排之外,还曝光了该团长兼MT的毛装备嫌疑,按照该玩家的描述,这位团长兼MT目前已经拿到了双风脸,却在公会群中不断的觊觎兄弟会之剑和符文剑,而当该公会有成员质疑的之后(你黑一个试试,敢黑,会就敢散),该团长依然我行我素,不断地表示打算优先拿兄弟会之剑和符文剑。
普通玩家并不是“工具人”
目前很多公会都已经安排了春节放假,大部分DKP性质的公会都会在春节期间取消公会活动,让玩家自行组织金团,毕竟春节期间谁也无法保证正常上线。而像该玩家所在的公会明确要求玩家不准春假请假,并且以后续副本装备挟持玩家必须上线的行为显然是非常无理的。玩家玩游戏的目的是为了休闲,如果连休息的权利都要被抹杀,那么也就失去了休闲的意义。
魔兽世界怀旧服开放后,玩家们一直在为了DKP团和金团哪种制度更好而争论,在正常情况下DKP团和金团都有各自的优缺点,然而如果DKP团都像这家公会一样的话,相信所有玩家都不会再选择DKP团,毕竟DKP制度对玩家的约束实在太大,当玩家与公会管理者有分歧的时候,利益受损的一般都是玩家。就像这家公会一样,如果玩家春节请假,那么BWL就无法拿装备,既然BWL无法拿装备还留在这个公会干什么呢?但是退出公会的话,之前剩余的DKP就只能白白扔掉,最终成为“可悲的工具人”。
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到此,以上就是小编对于魔兽bwl攻略的问题就介绍到这了,希望介绍关于魔兽bwl攻略的3点解答对大家有用。
评论
谁纵我一世猖狂
回复并没有太多的意义,然而在正式服首杀方面国服玩家一直被外服玩家压制,到了怀旧服中没有首杀一说,就只有竞速赛这一种玩法,更何况正式服也同样有大秘境这种以速度取胜的比赛,因此一定不要厚此薄彼,当外服拿下第一名的时候就认为别人很强,当国服拿到第一名的时候就觉得“我上我也行”。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科
被温柔宠坏
回复服跑一趟BWL试试,即便是用120级的角色,单刷BWL也需要10多分钟。强势打脸WCL“双标排名”其实这已经不是CN公会第一次获得BWL竞速赛的第一名了,在WCL强行取消国服公会成绩并设立双榜单之后,国服顶尖公会就一直憋着一口气,想要证明自己,虽然上个CD同样拿到了第一名,
霸你心
回复L就无法拿装备,既然BWL无法拿装备还留在这个公会干什么呢?但是退出公会的话,之前剩余的DKP就只能白白扔掉,最终成为“可悲的工具人”。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,
谁纵我一世猖狂
回复实这已经不是CN公会第一次获得BWL竞速赛的第一名了,在WCL强行取消国服公会成绩并设立双榜单之后,国服顶尖公会就一直憋着一口气,想要证明自己,虽然上个CD同样拿到了第一名,但是没过多久就被超越,而这一次终于彻底打了WCL的脸,26分钟的纪录相信会保持一段时间无法打破。当然也有玩家