[手游韦鲁斯天赋出装]端游韦鲁斯poke流出装天赋?

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于手游韦鲁斯天赋出装的问题,于是小编就整理了6个相关介绍手游韦鲁斯天赋出装的解答,让我们一起看看吧。

端游韦鲁斯poke流出装天赋?

天赋推荐,巫术 灵光披风 风暴聚集

出装推荐,暗行者之爪,攻速鞋,夜之锋刃,幽梦,轻语。

推荐Poke流韦鲁斯的原因,主要是从以下三个方向。

S11将冷却缩减百分比改成了点数的技能急速,不再设置技能冷却上限。

poke流韦鲁斯天赋选择奥术彗星增强对线消耗能力。主系再点出法力流系带、超然以及焦灼来增强对线能力,副系选择气定神闲和致命一击提高韦鲁斯的团战收割能力。在装备的选择上,poke流韦鲁斯以穿甲装备为主。

之一件选择阔剑,这件装备前期成型快且输出够高,还能提供排眼的效果。中期做出幽梦、幕刃两件穿甲装备来补充伤害,后期选择夜之锋刃和春哥甲来提供一些容错率,这套装备的特点就是中期输出足够高且成型非常快。

出装:暮刃+CD鞋+魔宗+收集者+夜之锋刃+赛瑞尔达的怨恨

加点:主Q副E,有大点大。

出装解析:暮刃有穿甲有技能急速,神话被动还提供技能急速,十分适合穿甲韦鲁斯。

魔宗增加韦鲁斯蓝量,升级为魔切后还能提高poke伤害。

主系符文:黑暗收割+血之滋味+眼球收集器+贪欲猎手

副系符文:法力流系带+超然

符文解析:黑暗收割提升韦鲁斯的斩杀线,增强韦鲁斯滚雪球能力。

无限火力韦鲁斯一箭秒人出装天赋?

主系天赋:致命节奏>气定神闲>传说:血统>致命一击

副系天赋:血之滋味>贪欲猎手

天赋分析: 韦鲁斯的q有着较强的穿透效果,攻击性能非常的强,好好配合可以进一步进行更好的输出,配合主宰能够更好的恢复续航,也能够拥有更好的斩杀能力。

《LOL》2021无限火力韦鲁斯出装推荐

推荐出装

1、海妖杀手>飓风>无尽

2、魔宗>幕刃>夜之锋刃

天赋选择主系天赋选择黑暗收割+恶意中伤+眼球收集器+终极猎人,副系天赋选择气定神闲以及致命一击。小碎片可以选择攻速以及适应之力和护甲。

出装选择卢登+法穿杖+纳什之牙+法穿棒+影焰/中亚+帽子。

核心装备为卢登的激荡、炽天使和视界专注,炽天使所增加的法强是非常高的,而且眼泪比较便宜,所以特别适合韦鲁斯。

后续的装备中,大帽子和法穿棒这两件装备也是必备的,因为韦鲁斯的伤害很爆炸,但是也是需要一定的法强作为支撑,因此大帽子这件装备必不可少。至于法穿棒这件装备,如果没有那么的需要,可以换成巫妖之祸或者是中娅保命。

主系天赋推荐的是黑暗收割,副系天赋推荐的是法力流系带和风暴聚集。

出装天赋推荐:

装备选择输出装备,无尽,暗影战斧,攻速装,攻速鞋,保命装备选择复活甲

天赋方面选择巫术-彗星-焦灼-法力流系带-超然

天赋分析:主系基石天赋为彗星,配合焦灼增强消耗能力,法力流系带保证足够蓝量消耗,超然提供技能急速;副系选择饼干配送以及星界洞悉增加线上能力。

先攻ap韦鲁斯出装天赋?

ap韦鲁斯出装推荐:纳什之牙+峡谷制造者+中亚沙漏+影焰+灭世者的死亡之帽+cd鞋

天赋推荐:主宰系丛刃+恶意中伤+眼球收集器。副系精密系欢欣+致命一击。

丛刃爆发攻速快,配合纳什之牙更快打出被动枯萎效果,搭配恶意中伤和致命一击,爆发伤害极高。

幽梦、魔宗以及收集者。

新版本幽梦得到大改动,保证穿甲以及攻击前提,还有了一定的技能急速收益,加上主动加速的装备技能,给予了韦鲁斯一定的机动拉扯能力,必备首选。若敌方护盾英雄较多,则我们可以直接起手巨蛇之牙。

随后我们选择魔宗提供攻击和法力值收益,且随着法力值使用进化为魔切。收集者提供攻击以及暴击收益,且助力我们直接斩杀残血敌人,保证我们的收割表现。

后续出装我们可以选神话装暮刃,再往后选择赛瑞尔达的怨恨,鞋子方面我们选择CD鞋即可。当然,若输出足够,我们需要一定的自保,则选择夜之锋刃,收益一个保护护盾。

天赋推荐:征服者>过量治疗>传说:血统>砍倒

出装推荐:鬼索、攻速鞋、飓风、复活甲、无尽、水银。

游戏思路

对线时尽量盯着敌方辅助进行消耗,使其丧失开团能力能够让韦鲁斯更加轻松对线,敌方残血时切记莫要太过上头,压制敌方血量将其打回家即可。6级后不用太过“节约”R技能,直接大招甩脸WQ稳定消耗。

手游韦鲁斯三相出装?

出装推荐:幽灵之梦+魔宗+德克萨斯的幕刃+塞瑞尔达的怨恨+守护天使+贪婪之靴(附魔金身或者水银)

首选幽梦之魂,攻击、急速、穿甲、移速、攻速样样有。后续出德克萨斯的幕刃增加输出能力,对面没有治疗恢复技能我们首选塞瑞尔达的怨恨,

lol新版本的韦鲁斯技能加点、出装、天赋和打法应该是怎么样的?

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[手游韦鲁斯天赋出装]端游韦鲁斯poke流出装天赋?


韦鲁斯这一次的动刀很多人觉得是增强,毕竟多了一个主动技能,但是你们有没有想过一级W额外伤害直接拦腰砍你懂吗?上一次拦腰砍的还是刀妹W,这一次到了维鲁斯,这一下可是把攻速特效流的维鲁斯一刀切没了!

以前的韦鲁斯就是破甲流,后来因为破甲流太安全太无解了,开始各种改动,现在改的特效流太强了,没有办法只能来一次改动使得他变回破甲流的玩法,现在破甲流的收益远胜于特效流!

天赋:中路可以带彗星或者艾黎;下路可以带强攻或者迅捷步法!

出装:中路为了快节奏,之一件直接幽梦,增加伤害和灵活性,然后幕刃和黑切,优势补足三穿,劣势出饮魔刀或者饮血! 走下路,之一件出电刃为了清线,然后出幽梦,补个黑切,加上无尽补足输出,死亡之舞收益很高!

加点:这个没有别的说法,中路主Q,W后的Q绝对不要空,斩杀加额外伤害,优势一Q秒半血,如果配合W的被动,很可能一个Q秒了一个满血!(Q的斩杀机制是在触发W被动枯萎之后计算的,所以还是有斩杀收益的!) 走下路两级W之后主Q,因为一级W和二级W之间差距太大,只用一级W在下路对拼很容易拼不过(当然,下路对拼主要看辅助),所以二级W就可以了!

反正我一直是不怎么喜欢玩ADC的,记忆最初的韦鲁斯是走中的,后来有过打野的,然后主流成为下路,一直到后来中单穿甲流韦鲁斯的盛行,然后Q被砍了,使得韦鲁斯不能在远处安全的消耗了,然后被动的加强出现了攻速特效流的韦鲁斯,现在W伤害又被砍,只能说设计师是真的会玩,左右纵横跳有意思吗?穿甲玩不了玩特效,现在的改动代表着穿甲流的回归,这是设计师的妥协吗?那把我的刀妹改回来吧!

穿甲流是主流!

好了,欢迎关注,点赞和评论,你们真以为我不会每条评论都回复吗?呵,年轻!

韦鲁斯技能加点出装?

韦鲁斯是一个以远程物理输出为主的ADC英雄。下面是一些建议的韦鲁斯技能加点和出装:
技能加点:
1. 起始加点:Q - 弹幕射击
2. 主要加点:R - 死亡射线 > Q - 弹幕射击 > E - 弹射能量
3. 副加点:W - 生化弹
出装建议:
1. 初始装备:恶魔刀锋、魔法长袍、治疗药水
2. 核心装备:破败先知、冰霜之锤、疾射火炮
3. 合理选择:暗影之刃、镜片之盾、漩涡破甲弹、破甲弩、幕刃、破邪之箭
4. 防御装备:守护天使、忍者之足、魔女斗篷
5. 灵活选择:根据局势和对手的装备情况,可以进行灵活的出装调整。例如,如果对手拥有大量法术伤害英雄,可以考虑装备魔法抗性装备。
韦鲁斯的技能加点和出装可以根据个人游戏风格和对手阵容的需要进行调整。以上建议仅供参考,玩家可以根据实际情况进行适当调整。

韦鲁斯是一个远程物理输出型英雄,具有高爆发和远攻能力。
技能加点推荐:
1. Q技能(狂乱骨刺):首先加满Q技能,以提高伤害和短暂的减速效果。
2. W技能(致命贯穿):其次加满W技能,以增加对单个目标的爆发伤害和减少其护甲。
3. E技能(重力炮塔):然后加E技能,以提高减速效果的持续时间和范围。
4. R技能(正义追击):在可以升级R技能时加点,以增加全图视野和提高技能伤害。
出装推荐:
1. 破败:提供物理穿透和攻击力。
2. 痛苦面具:增加攻击力和生命值,并且具有减少敌人生命值百分比的效果。
3. 枯萎之刃:提供攻击力、生命偷取和移动速度加成。
4. 幽梦之灵:提供攻击速度、冷却缩减和移动速度加成。
5. 投石之刃:提供额外的攻击力和减少目标护甲的效果。
6. 狂野终结者:增加攻击力、攻击速度和移动速度,并且具有额外的物理穿透效果。
这些建议是根据韦鲁斯的特性和常见的出装方式给出的,根据实际情况可以进行适当的调整。同时,也要根据对手和队友的情况选择适合的装备。

到此,以上就是小编对于手游韦鲁斯天赋出装的问题就介绍到这了,希望介绍关于手游韦鲁斯天赋出装的6点解答对大家有用。

评论

精彩评论
  • 2024-10-31 23:21:10

    是从以下三个方向。S11将冷却缩减百分比改成了点数的技能急速,不再设置技能冷却上限。poke流韦鲁斯天赋选择奥术彗星增强对线消耗能力。主系再点出法力流系带、超然以及焦灼来增强对线能力,副系选择气定神闲和致命一击提高韦鲁斯的团战收割能力。在装备的选择上,poke流韦鲁斯以穿甲装备为主。第一件选择阔剑

  • 2024-11-01 02:31:12

    在触发W被动枯萎之后计算的,所以还是有斩杀收益的!) 走下路两级W之后主Q,因为一级W和二级W之间差距太大,只用一级W在下路对拼很容易拼不过(当然,下路对拼主要看辅助),所以二级W就可以了!反正我一直是不怎么喜欢玩ADC的,记忆最初的韦鲁斯是走中的,后来有过打野的,然后主流成为下路,

  • 2024-11-01 00:16:16

    奏>气定神闲>传说:血统>致命一击副系天赋:血之滋味>贪欲猎手天赋分析: 韦鲁斯的q有着较强的穿透效果,攻击性能非常的强,好好配合可以进一步进行更好的输出,配合主宰能够更好