大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于鬼泣5白金奖杯难吗的问题,于是小编就整理了3个相关介绍鬼泣5白金奖杯难吗的解答,让我们一起看看吧。
说实话,没有感觉有什么不一样
本质上来说,PS的奖杯、XBox的成就、Steam的成就都是一回事,都是游戏中设计的一些“潜在”达成条件,同一款游戏即便是不同的平台,游戏还是那个游戏,成就还是那个成就(除非有特殊的差异化)。
比如在同一台显示器上玩PS4的《鬼泣5》和Steam的《鬼泣5》,进入游戏后如果不看按键根本无法分辨是什么版本。所谓的感觉不同可能只是对PS和Steam的心态不同罢了。
成就系统最开始是由XBox360大规模带动起来的,PS的奖杯只是换了个名字罢了,但是这个设计对于主机来说确实让玩家更加有动力玩游戏了,以至于出现了很多奖杯空,成就党,为了刷而刷。
Steam的成就相对而言,就没有那么强大欲望,至少个人基本不在意Steam的成就
现在ps的奖杯系统都变成一个调笑风声的资历,一个游戏我白金了,说明我是忠实玩家或者老玩家了,说话有底气,白金越多说明等级越高,直接和社交挂钩。
当然一些收藏党完全就是奔着成就去的,这点ps和steam没啥区别
感觉也没啥呀,要非说不一样的地方。个人感觉steam成就是针对steam平台的,比如总成就多少了,达成率啦;PS的话是针对游戏的,比如聊天的时候会说哪个哪个游戏白金了。
CAPCOM被戏称卡婊的发展历程其实就是一部太子称皇血洗朝臣的俗套故事。
故事最早要从生化1开始。当年卡婊靠升龙拳一举成名。但后来三太子的老爸辻本宪三经营不善快全家吃土了,这时候三上真司大学毕业接盘半路夭折的3D魔界村。但卡婊毕竟不看好这波操作所以经费严重不足导致这款游戏宣传。。根本就没宣传好吧,就接受了游戏杂志采访。结果理所当然的欧美地区只卖出十几万份,但是日本却爆火卖出了100万份,成为PS1历史上之一款百万级大作。
卡婊高层秒批第二作。三上成为了金牌 *** 人。就此第二作迈向了生化史上之一个顶峰。生化2发售后,卡婊迎来一次新帝登基。太子成薪王呢肯定要烧几把火,对于三上真司这种不服管教的只喜欢追随旧王又权利巨大的不死人呢肯定很不爽。也就是世人俗称的办公室政治。所以薪王决定开发一款替代生化危机的产品,同时削减生化危机的经费,导致历代都有的双线程剧情变成了只有吉尔一个主角。但因为当年刚好PS破解了PS2又准备登基导致销量不咋滴于是上头打压下头惜败。于是三上要求神谷英树作一款新的生化作品。神谷大佬也很靠谱,做了一个手持双枪身中病毒魔武双修手撕暴君的里昂S肯尼迪出来。三上看完神谷的著作后说:这个游戏还行,但是麻烦把生化危机这个标题换换。
于是,鬼泣初代诞生。
因为2001年的鬼泣初代之一次使用了业界俗称的动作捕捉技术。漂亮的建模流畅的动作帅气的风格夸张的经费鬼泣一炮而红。
三上只好和世嘉合作在DC开发生化维罗妮卡。结果DC惨败,维罗妮卡卒。
接着三上只好和任天堂合作,并声称生化4独占NGC否则砍头。薪王一听诶,我就是要砍你的头。然后官方说生化移植PS2。狠狠的打了三上的脸。当年经历过那个时代的玩家都记得论坛,聚会都在讨论什么时候砍掉三上真司的头。以至于三上的头就是一个梗。生化4成功了,三上离开了卡婊。
从上面三上的经历可以发现这不就是前几年小岛秀夫在科乐美的遭遇嘛。同样是才华横溢的 *** 人,同样遇到了新上任不待见的薪王,同样被排挤挖坑打脸,同样的黯然离开自己一手创造的游戏王朝。
最后薪王重心培养的小反派神谷光头也是个忠臣,跟着三上大哥跑了,连带着一堆优秀人才。虽然之后5.6代的生化危机在销量上十分优秀,但却慢慢在玩家中失去了口碑。而同时期卡婊还因为错误的把怪物猎人2的开发交给了业界大佬以续作杀手为称号的MH二当家导致一败涂地。相信玩过MH2的都知道那一作很多反人类操作。封面怪钢龙更是以全程不落地称霸古龙界。
薪王一系列的骚操作导致卡婊没有了能拿得出手的 *** 人去扛大旗。在这之后只能以翻炒冷饭为生,而最早享受这种待遇的就是在PS3上的鬼泣系列。当年我在游戏店看着买鬼泣苹果手机壳送鬼泣3HD版后异常感慨,之后卡婊的剧情大家都懂,各种高清冷饭。甚至到了今年发售的生化2重制版,丧尸打头后复活的设定也是来自于当年三上大佬在生化危机1.5上的设定。
曾经,卡普空能创造一个游戏帝国,如同美国的EA,法国的育碧一般。可惜,旧事休提。
说不定在遥远的平行宇宙里。我们的三上和神谷这对好基友还在卡普空里,而我们称这家公司为卡王。
X Box one X在三款机器中是硬件配置更好的。手柄是最舒服的。缺点是独占游戏特别少,而且在微软的众多项目中属于不受待见的项目。
Switch,硬件配置一个字“烂”,掌机模式非常容易糊,我曾经躺床上玩异度之刃时被画面 *** 的十分钟就睡着了。自带手柄用着非常难受,Pro手柄一个好几百。而且老任巨黑,游戏死贵还不打折。我个人对switch的评价是当掌机无敌,当主机死烂。如果是有条件可以连电视玩的玩家还是不建议这个了。
PS4 Pro 先说结论吧,做为主机最为推荐。ps和SONY的父子关系可比xbox和微软的父子关系好多了。虽说Ps4 Pro在硬件配置上比xbox one x稍稍逊色一些,但是做为大厂商,很多游戏开发商也会绐几分薄面针对PS4做优化。所以在玩起来的感受上还是不错的。最重点的是PS4平台的游戏是真多啊,而且折扣力度都很大,好多3A大作只要不去抢首发,过个一两个月的折扣就非常喜人了。这点比任天堂强不知多少倍, *** 的任天堂出了好几年的游戏都不打折。PS4的会员(需单独购买)每个月还有两款免费游戏,真的良心多了。
所以三款主机相对比还是更倾向于PS4 Pro。不出意外SONY会在2020年发布PS5,据传说是向下兼容所有前代PS的游戏。不着急可以等。
xbox one x先放一边,除非你是微软死忠粉;剩下列入考虑的是ps4pro和Switch,两个是不同类型的主机,或者是一个是主机一个是掌机,其实没有什么对比性,是互补的关系而不是竞争二选一的关系。
所以如果预算足够的话,建议两台一起入手,预算不足的情况下,个人建议看自己目前游戏的时间。如果有大量时间坐在桌子前的话,ps4pro还是值得入手的。如果目前大部分游戏时间和空余时间是碎片时间,那么入手switch就十分合理。
因为目前很多玩家都变成只有在上班途中有时间玩游戏,所以switch还是挺切合这一点的。
有什么纠结的,我没有sony情节,直接买的Xboxonex国行刷港服,10块钱三个月金会员大部分游戏都免费,游戏鬼泣系列、古墓丽影、刺客、大表哥、fifa实况系列、赛车系列应有尽有,基本上都免费玩,我家的sony电视玩原生4k画质不是一般的清晰,还有HDR功能谁用谁知道!除了游戏xbox直接当4k机顶盒,看电视芒果tv爱奇艺 *** ,每个月送两部免费4k电影,还要怎么样。退一步讲谁现在花不起两千块钱呀,大不了在弄个ps4也不占地方,纠结啥!
三个主机的各自的优势不同,下面来分析一下供各位参考
PS4优势
绝大部分购买PS4游戏都是冲着独占去的,PS4上面有着大量值得体验的独占游戏,对于核心玩家来说是不容错过的。《战神》《美国末日》《地平线》《女神异闻录》等各类游戏,绝对不会因为缺少游戏而发愁。
PS4Pro的性能要比普通PS4性能要强,支持将2K画质通过差值运算实现伪4K画质。但是游戏内容在与普通PS4并没有区别。也就是画质和帧数可能会更好一些。
XBoxOne优势
XBoxOne现在已经逐渐放弃了独占游戏,将曾经独占的游戏都搬到了PC平台。但是XBoxOne还有个比较不错的优势在于XGP(XBox Game Pass)订阅服务,这个服务允许订阅的了会员在订阅期间畅享游戏库中的所有游戏。这对于喜欢多体验不同游戏的玩家来说是比较诱人的。
除此之外,XBoxOne的半世代升级版本XBoxOneX是目前性能最强主机,可以提供原生4K画质,可以让游戏发挥出更佳体验。
Switch优势
NS具有TV模式和掌机模式,大部分玩家更青睐掌机模式,因为便携是NS一个重要的特点。尽管NS的硬件性能不及PS4和XBoxOne,但是可以随时随地享受游戏是其他二者所不能的。因此喜欢外出游玩或者路上游玩的玩家会购买NS。
除了便携之外,NS上也有很多独占游戏,而且多数游戏都是老少皆宜的全年龄游戏。无论是画风还是趣味性都非常吸引人。很多游戏都支持多人游玩,独乐乐不如众乐乐,NS非常适合聚会大家一起玩。NS自身的Joy-con拆下来就可以很方便地随时随地的双人游玩,如果跟另外一台NS联机,就可以实现4人同乐。
游戏机价格对比
除了游戏内容之外,价格相信也是决定购买的重要因素之一。XBoxOneX性能最强,价格也最贵,其次是PS4Pro,更便宜的是性能最差的NS。不过如果要是不纠结于最强性能,只考虑能够满足游戏需要的话,PS4Slim是性价比更高的,其次是NS,最后是XBoxOne。
游戏价格
对于首发游戏来讲,同一款或者说同等级的游戏(如3A),PS4版本和XBox版本的价格基本在300元至400元之间,超过400元的游戏也有,但是比较少。NS平台上相对来说400元以上的游戏还是比较多的,有些游戏质量高,出货量少,价格迟迟不降也是时有发生。甚至还有一些游戏的价格会越来越贵。
拓展玩法
PS4
PS4可以额外购置一台PSVR来玩体感游戏,目前市面上PSVR是性价比非常高的一款VR体感外设,而且PS4平台上还有很多VR体感游戏,有些是免费的,有些则是付费的。像《生化危机7》《俄罗斯方块:效应》《铁拳7》这些游戏还自带VR模式,因此很方便地就能够体验VR体感。
XBox
XBox对应的体感外设叫做Kinect,在XBox360时期是非常火爆的一款体感外设,因此这款外设完全不需要玩家任何手柄输入,只需要通过肢体手势就能够游玩,将运动与娱乐完美地融合在一起。是一款老少咸宜的娱乐外设。不过XBoxOne时期,Kinect的地位就变低了。
NS
目前NS推出了两款比较有趣的外设配件。先推出的纸盒外设Labo是一款将纸盒与Joy-con结合在一起游玩的设备,通过模拟不同运行的操作方式来体验游戏,像钓鱼、开机器人、赛车之类的都是可以的。除此之外,Labo还允许玩家进行自定义编程创造游戏。编程并不是非常困难,只需要将一些可视化空间之间连接,实现一些基本上“与或非”逻辑,但是只要玩家脑洞够大,就能够创造出非常有趣的游戏。
第二款推出的健身环也是非常火爆的一款外设。这款外设的使用方式同样需要与Joy-con结合,游戏的内容就是通过玩家做一些动作来过关,将健身与游戏完美融合,这让一些对游戏感兴趣又想锻炼身体的朋友产生了极大的兴趣。健身环在国内的价格一直居高不下,就是因为供不应求。
结论
上面从多个角度分析了这三款游戏机的特点与优势,如果是核心玩家的话,建议购买PS4,轻度玩家建议购买NS体验,喜欢玩众多游戏的话购买XBox。资金充足就买高配,资金不足就买低配。对外设有兴趣的话可以顺便买感兴趣的外设,没有那么多兴致的话不买也完全没什么影响。最后祝各位都能买到适合自己的游戏机,享受游戏带来的快乐。
这个问题太简单了,让我来给你分析以下几点:
三大主机平台的优势,缺点及特性
ps4pro:支持4k及hdr功能,独占游戏众多,比如战神系列,神海系列,血源,gts赛车,驾驶俱乐部,美国末日系列,地平线零之曙光,往日不再,旺达巨像,等等独占游戏,光是独占这两个字就知道只能ps4平台才能玩,而且这些大作也包含了,动作,射击,竞速,脸色扮演等类型,可以说买ps4为了什么就是为了独占游戏。
xboxonex:也叫天蝎,它其实和ps4pro有着同样的属性,4k及hdr,但是因为它的浮点运算比ps4pro要强那么一丢丢,所以在跨平台游戏上面,它会比ps4pro数据上要强大一点,但是如果你用肉眼两个平台放在一起比较的话,我相信很难看得出什么差距的,唯一缺点就是独占游戏这块,实在是太少了,可以说几乎没有,为什么说没有呢?因为只要你有一台高配置电脑,那么天蝎所谓的独占游戏几乎都可以用电脑来玩,可能你电脑硬件够高的话,比天蝎的画面都要强,所以游戏软件是天蝎的硬伤。
swich:这个不用多说了,你如果不追求画面,喜欢多人娱乐合家欢,喜欢便利性和携带性,那么swich非常适合你,它可以作为掌机携带,也可以作为客厅卧室的主机游戏,在游戏软件方面比如马里奥系列,塞尔达系列,口袋妖怪系列,火焰纹章系列等这些都是独占游戏,而且游戏类型也很多,只是第三方游戏相对较少,冷饭也比较多,一些大作的画面和帧数也有所下降和掉帧。
综上所述,每个平台都有各位优缺点,就看你喜欢什么类型的游戏和是否有时间去玩,我的建议就是,如果你是一位平时时间较多不怎么喜欢外出娱乐的人事,那么ps4pro能带给你,较多出色的独占游戏体验。如果你是一位没什么时间玩游戏的人事,游戏可能只是为了打发一下空闲时间,那么swich相当适合你,还可以给女朋友玩哦![灵光一闪]。至于天蝎,游戏软件和电脑差不多,那为什么不玩电脑呢[捂脸]
到此,以上就是小编对于鬼泣5白金奖杯难吗的问题就介绍到这了,希望介绍关于鬼泣5白金奖杯难吗的3点解答对大家有用。
评论
娇柔
回复根本就没宣传好吧,就接受了游戏杂志采访。结果理所当然的欧美地区只卖出十几万份,但是日本却爆火卖出了100万份,成为PS1历史上第一款百万级大作。卡婊高层秒批第二作。三上成为了
小吃貨°
回复人俗称的办公室政治。所以薪王决定开发一款替代生化危机的产品,同时削减生化危机的经费,导致历代都有的双线程剧情变成了只有吉尔一个主角。但因为当年刚好PS破解了PS2又准备登基导致销量不咋滴于是上头打压下头惜败。于是三上要求神谷英树作一款新的生化作品。神谷大佬也很靠谱,做了一个手
小萌宝^ō^
回复什么版本。所谓的感觉不同可能只是对PS和Steam的心态不同罢了。成就系统最开始是由XBox360大规模带动起来的,PS的奖杯只是换了个名字罢了,但是这个设计对于主机来说确
蘸点软妹酱
回复大部分游戏都免费,游戏鬼泣系列、古墓丽影、刺客、大表哥、fifa实况系列、赛车系列应有尽有,基本上都免费玩,我家的sony电视玩原生4k画质不是一般的清晰,还有HDR功能谁用谁知道!除了游戏xbox直接当4k机顶盒,看电视芒果tv爱奇艺youtube,每个月送两部免费4k电影,还要怎么样。退
爱ゝ若只如初见
回复每个平台都有各位优缺点,就看你喜欢什么类型的游戏和是否有时间去玩,我的建议就是,如果你是一位平时时间较多不怎么喜欢外出娱乐的人事,那么ps4pro能带给你,较多出色的独占游戏体验。如果你是一位没什么时间玩游戏的人事,游戏可能只是为了打发一下空闲时间,那么swich相当适