大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于贫瘠之地迷你系列卡组搭配的问题,于是小编就整理了3个相关介绍贫瘠之地迷你系列卡组搭配的解答,让我们一起看看吧。
我是个V社的老粉丝了,《Artfact》中文译作《神器卡》出消息的时候我还是相当看好的,因为V社太久不出游戏了,这次以Dota为背景的卡牌游戏肯定也是买爆啊,但是现实却是让我感到十分失望。
游戏比起一般的卡牌要难,但我觉得难不是问题,毕竟《DOTA2》为背景,肯定是要硬核一些的,兵分三路的游戏玩法也是卡牌游戏界的创新,有个弊端就是因为分三路,所以他变得时间很长,一把半小时,定位就是硬核,还有各种英雄的搭配应用已经初见端倪,虽然不够完善,但是卡牌游戏嘛,就是靠更新堆积起来的。也就是说到现在为止游戏除了有点难还是相当有意思的,上手门槛有点高,但是游戏性上还是成功的。
那失望的地方在哪里?社区市场。Steam的社区市场其实我一直都非常喜欢,玩家与玩家之间互动卖饰品形成一个新的产业链,但是游戏卡牌可以售卖的时候,就有点尴尬了,游戏刚推出,平衡性肯定不高,于是强势卡牌斧王变得非常抢手,价格节节攀升,花一百多元买了游戏,没有免费获取卡牌的方式(除了新手教程),接下去通过开包,卡牌流入市场,这个价格可就是人为控制的了,斧王一张又是一百多元,这下问题就有点大了,卡牌游戏本来就要氪金但是结合市场还是刚推出,真的很不合适。
玩家会觉得游戏上手难,而且卡牌又贵,于是开始纷纷退游,没几天游戏在线人数就跌破1万了,实在尴尬,根据玩家需求,卡牌也开始降价,现在斧王又变得便宜了,可是玩的人变少了,进入了一种循环。
游戏的可玩性绝对是有的,而且看好其未来与《炉石传说》和《昆特牌》去竞争,并且有着得天独厚的交易市场也是好的,只是现在就可以随便交易实在操之过急,感觉是V社太久不做游戏了吧,品质依旧出色,但是缺乏对玩家内心的考究。
首先Artifact是非常硬核的游戏,非常非常硬核,如果不能接受那么还是不要入坑的好,如果喜欢此类硬核的游戏,那么Artifact绝对能让你爽到。
Artifact现在玩家流失也很严重,问题就在于V社太过于理想化了,100块的卡包要抽15的税,而且卡牌价格也是乱七八糟,如果后续能够快速解决掉这些问题的话,相信还是有人多人愿意入坑的,但是现在的这种情况下Artifact不温不火甚至有可能死掉都是太正常了。
非常非常不建议入手,与其花费时间氪、肝,不如单排两把,看看胖头鱼直播。
发售不到两周,10号在线人数巅峰跌破2w,早已跌出steam在线前50。
Deadgame。
不得不吐槽,V社真的有认真做游戏吗?Artifact最终成型卡组只有三四个。
游戏内容过于“简单”而已。
weplay决赛凸显了游戏内容的贫瘠,48个英雄,12个上场。
红黑速攻、红绿跳费、蓝绿组合,现在能上场的一共就三个构筑。
斧王价格已经跌到60大洋。一些卡牌完全无用。
还是打我的昆特牌去了。
之一,游戏品质完全不用担心,Artifact作为Valve公司铺全其电竞版图的重要部分,在游戏质量和平衡上肯定做了相当多的功夫,所以不用担心品质差或者游戏极不平衡的问题。
第二,如果你是《炉石传说》、《万智牌》或者《昆特牌》此类游戏的忠实玩家,那么我是建议您入手的,游戏提供的三路对战以及许多机制非常有创新,而且游戏也不会枯燥。
第三,如果您对卡牌类游戏没有兴趣,或者兴趣不大,那么我建议您不必购买或者暂时观望一段时间。毕竟游戏现在初步发行,在许多方面还不成熟,卡组方面也没有一个系统的组卡思路,一切还需要大家自行摸索。譬如本人其实对卡牌类游戏兴趣不是很大,如果不是为了写文章和以后为大家带来更有趣和更新的报道,可能也不会购买,毕竟我是一个打完了巫师三的主线和支线,但昆特牌却没有打几把的“云玩家”。
我有一篇关于artifact的纯入手建议文章,可以翻看一下
### 贫瘠之地:亡语贼
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以下是一个狂野亡语贼卡组的例子:
卡组列表:
1. 鱼人杀手 - 2张
2. 剥皮师 - 2张
3. 无面操纵者 - 2张
4. 游荡恶鬼 - 2张
5. 钢铁武匠 - 2张
6. 库卡隆精英卫士 - 2张
7. 知识古树 - 2张
8. 幸运币 - 2张
9. 剃刀巫师 - 2张
10. 紫色游荡怪物 - 2张
11. 钩牙船长 - 1张
12. 飞刀杂耍者 - 2张
13. 暴牙先知 - 2张
14. 异教低阶牧师 - 2张
15. 鲨鱼男爵 - 1张
16. 夜蛾巨魔 - 2张
17. 肯瑞托法师 - 2张
18. 不死的侍者 - 2张
19. 虚空刺客 - 2张
20. 骨狼 - 2张
21. 迸裂狂怒者 - 2张
22. 穿刺射击 - 2张
23. 大导师弗兰兹 - 1张
24. 追踪术 - 2张
25. 斩杀 - 2张
这个狂野亡语贼卡组以亡语效果为主要特点,通过利用亡语触发后带来的额外效果来控制场面和削弱对手。卡组中包含了一些经典的亡语随从,如剥皮师和无面操纵者,以及一些辅助随从和法术来提供控制和伤害输出。策略是通过合理运用亡语效果来获得优势,一步步击败对手。
请注意,这只是一个示例卡组,实际使用时可以根据自己的偏好和卡牌收集情况进行调整。
还能玩。
超凡德在贫瘠之地版本开发出来后就受到了广大德鲁伊玩家非常热衷的卡组,出场率很高,因为超凡卡组的打法非常契合德鲁伊的玩法:即前期疯狂跳费,中期开超凡后一费拍大怪碾压取得胜利。超凡德不仅在标准天梯有着不错的强度,在狂野也有着和其他成熟的狂野卡组掰手腕的实力。本次炉石传说奥特兰克的决裂版本上线后,超凡德也得到了非常不错的补强,让超凡德在新版本的强度更上一层楼。
到此,以上就是小编对于贫瘠之地迷你系列卡组搭配的问题就介绍到这了,希望介绍关于贫瘠之地迷你系列卡组搭配的3点解答对大家有用。
评论
盐不及泪咸
回复根据玩家需求,卡牌也开始降价,现在斧王又变得便宜了,可是玩的人变少了,进入了一种循环。 游戏的可玩性绝对是有的,而且看好其未来与《炉石传说》和《昆特牌》去竞争,并且有着得天独厚的交易市场也是好的,只是现在就可以随便交易实在操之过急,感觉是V社太久不做游戏了吧,品
隔却山海
回复成熟,卡组方面也没有一个系统的组卡思路,一切还需要大家自行摸索。譬如本人其实对卡牌类游戏兴趣不是很大,如果不是为了写文章和以后为大家带来更有趣和更新的报道,可能也不会购买,毕竟我是一个打完了巫师三的主线和支线,但昆特牌却没有打几把的“云玩家”。我有一篇关于artif
隐形的鸡翅膀
回复太正常了。非常非常不建议入手,与其花费时间氪、肝,不如单排两把,看看胖头鱼直播。发售不到两周,10号在线人数巅峰跌破2w,早已跌出steam在线前50。Deadgame。不得不吐槽,V社真的有认真做游戏吗?Artifact最