大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于高桥名人冒险岛一共多少关的问题,于是小编就整理了5个相关介绍高桥名人冒险岛一共多少关的解答,让我们一起看看吧。
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其实在我们玩到的大部分的游戏中,背景故事基本上都差不多,要么是报仇、要么是异形入侵、要么就是宏图霸业、要么门派之争,而打击犯罪和英雄救美的剧情是相对出现比较高的套路。
因此我们经常在游戏的开头都能见到美女被抓走,主角就算站在旁边也是束手无策的,直到美女被眼睁睁的带走之后主角才开始行动。
同样的,即使是FC游戏中也有很多的英雄救美剧情线。不过因为八位机画质也就那样,因此我们只能通过想象被抓走的女主是美女,要不然连救她的动力都没有了。
那么,在FC时代你在哪些游戏中成功的救出过女主呢?
《影子传说》
公主是可以被救出来的,但是主角的手太滑了。
好几次主角都将公主救出来了,但总是会被轻功更好的忍者救走。而公主每次都是当着主角的面被抢走了,主角还好意思再次去营救。
《雪人兄弟》
雪人兄弟最完美的版本应该是MD版中的,被救出来的公主还要亲自出马营救雪人。
在FC的剧情中,雪人兄弟在救出公主之后,被“真爱之吻”解除了魔法,变回了人类。
原来是两个被诅咒的小王子,刚好和两位公主成为两队。
《冒险岛》
冒险岛初代,我们的主角是单纯的冒险通关。
而在2代之后就有了女朋友,但是这个女朋友一点都不省心,一次又一次的被抓走。而我们的主角则一次又一次的营救。
不过每一代抓走女主的BOSS都是不同的,但最终都被勇敢的主角利用各种骑乘物和原始道具打败了
《双截龙2》
玛丽安在游戏中的作用到底是什么呢?
估计很多玩家都想过吧!每一部的剧情线都是围绕着她展开的。
玛丽安被抢走了、玛丽安被打死了、玛丽安消失了、玛丽安恶魔化了.....
而玩家们认为更好的结局就是《双截龙2》中的复活。
《SD快打旋风》
这款游戏中的每个人物通关之后结局都是一样的。都是哈格市长抱着女儿离开。
不过三位主角通关之后离开的方式都是不同的,红人凯打死BOSS后自己离开、白人科迪打死BOSS准备营救女友的时候被市长打飞,然后被凯拖走了。
《超级玛丽》
超级玛丽的前面关卡中遇到的库巴都是假的,而能救出来的只有一个蘑菇平民。
到了六七八关中出现的库巴就是本体了,不过也只能在8-4中打败库巴之后才能救到真正的公主。
《三目童子》
相信当年的小伙伴们都看过《三眼神童》这部动画片吧!游戏中的三目神童就是写乐,而女主就是游戏最后出现的和登。
在动画中,写乐戴不戴头上的绷带完全是两种人格。没有绷带的时候写乐完全是小魔王的化身,真正的三目族人,拥有各种能力。而能将绷带给他再次贴上的只有和登。
在游戏结局中,写乐成功击败了BOSS救回了和登,但是他并不想再次被贴上绑带,于是选择逃避。不过运气不好的他撞上了招牌,最终还是被贴上了
《魔界村》
说实话,这是我最不愿意救的公主。大魔王求求你直接开场的干掉她吧!
在大魔界村中,大魔王还真的直接干掉了公主,但是结果呢?玩家还是得闯入龙潭虎穴去报仇,最终还成功复活了公主。
FC平台的《魔界村》难度可以说是地狱级别的,主要是随处的陷阱和防不胜防的敌兵,当年玩了很久都没有通关。
《成龙之龙》
一般情况下,救出女主之后,男主都会问:你没事吧!他们有没有对你怎么样?
此时的女主就算已经被别人怎么样很多次了,也会说:没有,他们一直将我关在这里
然后男主和女主就幸福的在一起了.....
《成龙踢馆》
这款游戏的难度是非常大的,能坚持下来的玩家并不是很多。因此当年很少有玩家可以通关将女主救出。如果真的是这样,故事女主别说能不能被救出来了,估计等玩家到达的时候孩子都可以叫叔叔了
当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。
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FC中这样的游戏可是不少,毕竟魔王、公主、勇士所演变出来的体系甚至深深的影响了整个电子游戏的发展史。
比较著名的马里奥、塞尔达系列的主线就不必多说了,都是以这种铁三角的模式开展的。
在早期很多动作游戏中也有着很多类似的设定,比如双截龙的主线就是营救被抓走的女朋友。当然往往英雄救美也不会局限于魔王公主勇者,也会有演变,比如忍者神龟中,主角就不再是常规的勇士,而是四个身怀绝技的忍龟。
其他还有影子传说,成龙踢馆(应该叫这个),以及 另一个著名的IP冒险岛,甚至连热血物语系列作品中也有类似救美的剧情。
谢谢邀请,从游戏初期到现在以英雄救美的游戏题材真的很多,就聊几个FC平台上大家耳熟能详的英雄救美题材游戏吧。
双截龙1和2,1代最明显,一开场女友被一拳打倒被抱走了,然后我们的主角出现,开始了拯救女友的旅程。2代打败最终BOSS后的动画里,女友睁开眼,跟主角拥抱在一起,可怜的2P默默孤独寂寞冷。
魔界村,开场主角正在跟公主约会,来了个恶魔将公主掳走,主角穿上心上人 *** 的铠甲开始拼命,这个开场真的很奇怪,为啥要在墓地里约会,还有为啥要脱了衣服约会,实在是搞不明白。
影子传说相信大家都还有印象吧,一开场公主哆哆嗦嗦的出来(小时候我一直以为公主是个瞎子,哈哈),转眼被一个忍者劫持,然后我们的男主从树上跳下,经历春夏秋冬四周目将公主救回。
成龙踢馆,阿舅阿舅,过五关斩六将登上顶层把旗袍美女救出。
其他的还有很多,真是不能一一细数了,不过一直没想明白的是只要能顺利通关,女主就能毫发无伤的被救走,这些坏人费劲把人绑来难道不趁机做点什么吗,哈哈。
过去的游戏题材好像都比较简单,不是英雄救美就是拯救世界什么的,但是丝毫掩盖不了游戏性,就是这些简单的游戏带来了无穷的快乐。
希望以上回答能对题主有所帮助,最后祝大家游戏愉快。
《热血物语》
热血物语绝对是我小时候最喜欢玩的游戏之一,不过这盘卡带很难搞···游戏讲述了冷锋高中“正义的小混混”国夫对抗学校小流氓和其他帮派分子的故事
游戏支持双打,故事剧情出色,画风可爱,还有像链条,石头,拳套,铁棒等武器。在游戏中也可以通过购买道具提升主角能力
双截龙系列
双截龙可以算得上是卷轴类格斗游戏的始祖。游戏剧情也是典型的美式爆米花类型:一代讲述了英雄救美的老套路,二代则讲述了主角女友被人杀死后,兄弟二人复仇的故事。
游戏中拥有着那个时代非常出色的打击感,同时二人合作通关也是一大乐趣之一,我相信大家当年都有和小伙伴一起打双截龙的场景吧~
忍者神龟系列
我印象里忍者神龟对战的游戏是要比RPG多的,不过RPG过关的几部作品绝对超级好玩,游戏终于原作,四位忍者神龟从外形和武器都高度还原原作漫画中的四位神龟,讲述了忍者神龟对抗邪恶忍者斯巴雷的故事。
这个游戏技能很炫酷,已经有了一些街机游戏的影子,玩起来很爽,每一只小乌龟的武器打出来的技能都不同
忍者龙剑传
忍龙已经可以算得上游戏史上的一代大作,忍龙在当时FC时代就开创了他的高难度,不过由于游戏画面在当时十分优秀,再加上炫酷的忍术,即使被虐千百遍,玩家还是对忍龙爱不释手。
重装机兵
这款游戏玩过的人并不是很多,但是这款游戏绝对算的上对RPG游戏的一次革新。
游戏背景设定在末世的未来,有一种赛博朋克+西部的风格。
游戏有着超高的自由度,独特的世界观,还有人+战车的组合,结局还是开放式的结局,在当年看这款游戏的确出色!
三目童子
这游戏大家应该都很熟悉,绝对是童年经典回忆之一。
小时候也是更爱的游戏,只记得有很多隐藏的地方,必须要召唤飞剑才能过去,还能用子弹一直打硬币,打的特别大,很炫酷~
其实FC上经典的RPG游戏太多了,勇者斗恶龙,影子传说,吞食天地等等都是非常经典的FC游戏,那么又是那部游戏陪伴了童年的你呢?
谢邀
FC时期不少故事都是以英雄救美为题材,下面笔者就来介绍一下比较经典的游戏:
雪人兄弟
《雪人兄弟》是一款东亚企划(Toaplan)于1990年开发的街机平台动作游戏,1991年由东亚企划移植推出任天堂FC版,同年由加贺电子(NAXAT)于GB平台推出掌机版《雪人兄弟Jr(スノーブラザーズ・ジュニア)》,1993年由Tengen Inc. 推出世嘉MD版。
冒险岛
《高桥名人之冒险岛》是一款动作冒险类游戏,由HUDSON公司发售,是一款2D横向卷轴游戏。游戏的主人公是当时游戏少年们所称赞的高桥名人与冒险岛中的名人很像。
双截龙
《双截龙》是由TECHNOS推出的街机动作游戏,初代发行于1987年。
超级马里奥兄弟
《超级马里奥兄弟》(スーパーマリオブラザーズ、Super Mario Bros.)是日本任天堂于1985年9月13日在FC主机上发行的一款横版卷轴动作游戏软件
魔界村
《魔界村》,是CAPCOM除洛克人外的又一硬派动作游戏品牌,其特点就是令人咋舌的超高难度,以至于被不少玩家称为了史上最难ACT。故事讲的是勇敢的骑士亚瑟拯救被魔王抓走的公主的故事。故事是比较老套。影子传说
影子传说是1985年任天堂出品的一款FC红白机游戏,一款塔夫的游戏,节奏很快,故事改编自一部快节奏的忍者题材电影,因此整部游戏也极具电影感。故事一开始,公主Kiri就被邪恶忍者绑架,这时,主角影从一片树林后跳了出来,前去营救公主。游戏总共只有两个功能键——一个用来投掷忍者镖,一个是短刀攻击,跳跃则对应的是方向键上热血物语
作为热血系列的之一款Q版游戏,热血物语在各个方面都很出色,虽然后来的时代剧全员 *** 比本游戏多了很多的要素和绝技,但是就经典程度来看,热血物语决不次于时代剧和其他更高位数主机的游戏。
大力水手
《大力水手》是美国游戏制造商根据欧美著名漫画改编的同名游戏改编的一款动作游戏。游戏故事讲述的是大力水手波比的女友奥利弗不是今天被坏人抓去,就是明天在什么地方闯一个小祸,菠菜是大力水手波比的恩物,每到紧急关头,只要有罐头菠菜在手,就能给他无穷力量,解决一切难题。
成龙踢馆
FC时代的玩家大概很少有不知道本作的。操作我们身材修长动作洒脱的JACKY大哥一路过关斩将营救美丽的西尔维娅(是这名字吧),这可是最标准的英雄救美啊。游戏从IREM的街机版移植,成龙可以施展拳、脚、蹲、跳等动作,敌人包括普通的打手、会扔石块的武士、诡诈的小孩子,还有毒蛇、火龙、蜜蜂等动物的干扰,玩家就要这样克服重重难关。一共有5层楼,每层都有一个强悍的BOSS:之一层是用棍的武士,第二层是使用回旋标的日本浪人,第三层是力大无比的黑大个,第四层是会使巫术的老巫婆,最后就是功夫超群的西洋高手了。在本作中成龙出招时都会有合成人语效果,BOSS也会发出邪恶的笑声,当时来说临场感很强。
SD快打旋风
《快打旋风》是由CAPCOM公司开发的一款格斗类型游戏,于1989年发售,最早是作为《街头霸王》的续作而开发的,原名《街头霸王89》,游戏主题为在一个名叫Metro的混乱都市,由于黑帮的出没(尤其是一个名叫Mad Gear的黑社会组织),这里成了地球上最乱的地方,就连Metro市长迈克·哈格(市长是一位满身横肉的大叔)的女儿杰西卡也被绑架,于是在杰西卡男友科迪,哈格市长的好友凯,以及市长本人三位街头战士决心铲除当地恶势力。
三目童子
tomy公司于1992年推出的横版动作游戏,有着三只眼睛的神童打败敌人拯救女友的故事。游戏手感非常不错,金币越打越大的设定让人印象深刻。
感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦
目前无法确定高桥名人为什么没有推出《冒险岛5》。
1. 没有明确的官方声明或消息表示高桥名人不想推出《冒险岛5》。
2. 有可能是相关市场需求下滑,开发成本上升等多种因素影响,导致高桥名人暂时没有推出《冒险岛5》。
3. 或许,高桥名人正在努力开发更为精彩的游戏或者经营其他的业务。
1、《超级马里奥兄弟》,是任天堂公司开发并于1985年出品的著名横版过关游戏,最早在红白机上推出,有多款后续作品;
2、《高桥名人之冒险岛》,是一款动作冒险类游戏,由任天堂公司发售,是一款2D横向卷轴游戏;
3、《精灵宝可梦》是由GameFreak和Creatures株式会社开发,任天堂发行的系列游戏,是精灵宝可梦媒体作品的主要部分。
任天堂自己的游戏吗?经典的系列还是不少的,而且都是独立的IP各成体系,玩法也是毫不重复,说明任天堂单作为一个游戏公司来说的话,也是实力不俗的,以下说几个任天堂的经典游戏哈。
银河战士
有人称它为设计版的恶魔城,这话也有点道理,这个游戏最早出自1986年,和恶魔城是同时期的游戏,但我体验到这个游戏的时候还是在GBA上面,还是一个朋友给我推荐的,不然我可能会错过,还以为就是个普通的设计闯关游戏,没想到游戏设定很复杂,流程也很长,确实和恶魔城有很多相似的地方,各种技能道具,隐藏要素,地图界面很像恶魔城,一个个小方块格子,到后来这个游戏也3D化了,试了下NDS版本的感觉不太好玩,还是喜欢2D模式的,这个游戏系列在任天堂游戏中不算大IP,很多朋友可能不知道,现在知道了可以去试一下哦,绝对好玩。
火焰之纹章
这个游戏也是从FC时代就有了,是一款战棋游戏,剧情非常丰富,基本上也是跨越各种任天堂的主机掌机平台,只有GB上面好像并没有,我也是在GBA上面玩到的,这里一共有三作,都非常的经典,玩起来各方面的设定都称得上精品,GBA的画面也看着不错,后来的NDS上面的我也玩了点,以后我没有买过掌机了,都是用手机玩,现在手机可以模拟NGC和WII,我下载了NGC的火焰之纹章,一直还没有玩,有空了体验一下,这个游戏也是我第二个玩下去了的战棋游戏,之一款是第二次机器人大战。
星之卡比
从GB时代就非常喜欢的游戏,操作简单手感流畅,特别的有意思,游戏有个设定是亮点,卡比可以整个吞下敌人,然后按下键蹲下就可以消化敌人并且获得敌人的能力,进行各种变身,这在当年可以说是非常先进有趣的思路了,但是FC上面好像并没有这个游戏,我小时候就没有玩过也没见过,后来有了GBA时候我当然也玩了这个了(GBA真是什么都有),流程长,内容丰富,挺上瘾的哦,而且操作上不难,小孩子或者女孩子也可以开心的玩呢,你可以在手机上面先体验一下这个游戏试试。
作为80后说说当年风靡到不行的游戏。
勇者斗恶龙 这个当时GB火到爆的游戏,著名网游魔力宝贝就是这个改的〔天外魔境〕 黑白gb回合制的巅峰〔电兽〕 (国产口袋,GBC时代口袋妖怪太火了,所以出了国产GBC口袋,也叫口袋翡翠和金晶。)
〔口袋妖怪〕这个不用多说,从GB黑白开始,横跨了任天堂全部的主机,剧情,模式基本都没变,各种优化还有新的剧情和宠物。宠物御三家的祖宗。后来国产宠物游戏很多rpg都是完全照办此模式
〔塞尔达〕塞尔达最早我玩是时之笛,sfc表现的3d很粗糙,但是被称作经典中的经典,所以后来nds有优化。之后是缩小帽,让大家知道这游戏即使做成2d也能这么好玩。wii说实话没玩过,ns的作品正在玩,今年会出另一部。而且pc平台包括安卓平台都有序作〔魂斗罗〕 魂斗罗不能完全说是任天堂旗下,因为他也搭载过ps的作品。不能完全说是序列中,但是最经典的还是fc魂斗罗,之后gb作品属于原封不动的复制
〔火焰纹章〕有人说火焰纹章一个游戏就可以代表方面的GBA游戏,虽然偏激但是可见经典,不错的游戏。如今ns也出了〔黄金太阳〕经典不用说
〔逆转裁判〕这个不错,开创了新游戏模式。
〔光明之魂〕尤其第二部,称霸主机ARPG,力压当时有GBA版暗黑破坏神之称的〔指环王〕系列〔星之卡比〕这个最早我玩的是通过GBA,打 *** 叫人的设定非常经典。而ns的卡比简直人物更加显明。
〔全明星大乱斗〕这个对于个人感觉一般般,毕竟挺废主机的,但是对于热爱热斗的朋友这就是之一经典的游戏。〔拳皇热斗系列〕这一系列代表了GB早期的巅峰,各种拳皇和侍魂的人物在游戏里格斗,复制的很成功。
这个很难啊,遇到有小蜜蜂附体然后再开这个金手指0671-01-0A,这一关下去应该都是无敌状态(我也不知道稳不稳定。
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),但是过关后更好关闭金手指,等遇到小蜜蜂附体继续开这个金手指,记住过关后关闭!如果最后一关有小蜜蜂的话就恭喜你!没有的话我也没办法哦!
到此,以上就是小编对于高桥名人冒险岛一共多少关的问题就介绍到这了,希望介绍关于高桥名人冒险岛一共多少关的5点解答对大家有用。
评论
人未老心苍茫
回复amp;3代,忍者神龟1&2&3代,吞食天地1&2,赌神中文版,恶魔城,恶魔城外传-王子传奇,高桥名人的冒险岛1&2&3&4,花式撞球,古巴战士,假面忍者花丸中文版,龙珠2-大魔王复
社交恐惧症
回复开场的干掉她吧!在大魔界村中,大魔王还真的直接干掉了公主,但是结果呢?玩家还是得闯入龙潭虎穴去报仇,最终还成功复活了公主。FC平台的《魔界村》难度可以说是地狱级别的,主要是随处的陷阱和防不胜防的敌兵,当年玩了很久都
初汐
回复重装机兵这款游戏玩过的人并不是很多,但是这款游戏绝对算的上对RPG游戏的一次革新。游戏背景设定在末世的未来,有一种赛博朋克+西部的风格。游戏有着超高的自由度,独特的世界观,还有人+战车的组合,结局还是开放式的结局,在当年看这款游戏的确出色!三目童子这游戏大家应该
岁月亏欠的我给你
回复部作品绝对超级好玩,游戏终于原作,四位忍者神龟从外形和武器都高度还原原作漫画中的四位神龟,讲述了忍者神龟对抗邪恶忍者斯巴雷的故事。这个游戏技能很炫酷,已经有了一些街机游戏的影子,玩起来很爽,每一只小乌龟的武器打出
微风不燥你很好
回复,最早是作为《街头霸王》的续作而开发的,原名《街头霸王89》,游戏主题为在一个名叫Metro的混乱都市,由于黑帮的出没(尤其是一个名叫Mad Gear的黑社会组织),这里成了地球上最乱的地方,就连Metro市长迈克·哈格(市长是一位满身横肉的大叔)的女儿杰西卡也被绑架,于是在杰西卡男友科