大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于蝙蝠侠阿甘骑士优化怎么样的问题,于是小编就整理了3个相关介绍蝙蝠侠阿甘骑士优化怎么样的解答,让我们一起看看吧。
先别问值不值,喜不喜欢是最重要。
2017年steam秋季特惠+黑五打折已于北京时间11月24日凌晨2点开始,结束时间是11月30日凌晨2点。
一年一度的steam秋季特惠,会给出很大的折扣,很多玩家会在这一天入手心仪已久的游戏,今年的优惠力度相比往年更为强劲,总计有6790款优惠商品,更有发售不到一个月的游戏5折,令没买的小伙伴兴奋不已。
下面我们就来看看折扣优惠游戏列表。(由游戏时光VGtime整理)
一、近期新作折扣列表(8月至今发布的热门游戏)
Valve 游戏合集--- 包含 Valve 所有游戏,61元。
生化奇兵 合集--- 包含《生化奇兵》系列所有内容,66元。
地铁 合集--- 包含两部《地铁》的重制版,26元。
耻辱:界外魔之死 合集--- 包含《耻辱2》与《耻辱:界外魔之死》,89元。
生化危机 起源合集--- 包含《生化危机 HD》《生化危机0 HD》与四个服装 DLC,96元。
帝国时代 传奇合集--- 包含《帝国时代3》《帝国时代2》及其3个 DLC,59元。
行尸走肉 合集---包含 Telltale 所有《行尸走肉》作品,初代、400天、二代、米琼恩、新边界,80元。
弹丸论破+节奏地牢合集--- 包含《节奏地牢》及其 DLC,《弹丸论破1》《弹丸论破2》,104元。
Klei 游戏合集--- 包含《忍者印记》《饥荒》《隐形公司》《饥荒联机版》及上述作品DLC,52元。
杀出重围 合集--- 包含《杀出重围》系列所有内容,42元。
巧克力与香子兰 三部合集--- 包含初代、二代、三代、前传,68元。
三、以厂商分类作品折扣列表
推荐几款折扣游戏:
神界:原罪2---120元。原价:133元。
空洞骑士---31元。原价:48元。
中土世界:战争之影--97元。原价:163元。
死亡细胞---41元。原价:55元。
荣耀战魂---99元。原价:248元。
刺客信条:起源---205元。原价:247元。
看门狗2---84元。原价:248元。
生化危机7---114元。原价:228元。
掠食---64元。原价:129元。
狙击精英4---53元。原价:158元。
无尽空间2---64元。原价:129元。
德军总部2:新巨像---99元。原价:199元。
地狱之刃:苏纽尔的献祭---66元。原价:88元。
艾迪芬的记忆---45元。原价:68元。
影子战术:将军之刃---57元。原价:115元。
恶灵附身2---99元。原价:199元。
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今日日期:2017年11月26日。首先放上steam《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》的本体游戏及其DLC价格。
我们可以看到,现在购买本体游戏加上全部DLC,需要308-68+28=268。
我们就此来讨论一下这款游戏值不值268这个价格。
我们就从这个游戏普遍评价的优缺点来讲吧。
缺点
1、 STEAM没有汉化版本
如果是英文水平较高的童鞋,这个不能称作是缺点。但是,我相信也有很多英文不过关的,而且是相当一部分,这就完全是个煎熬了。
即使向朋友们推荐这款游戏,因为没有中文版本,更多的人宁愿去下载一个中文汉化破解版来玩玩。
2、 操作教程缺陷
要说这个的话,其实对于初次接触蝙蝠侠这个系列的游戏玩家来说是个比较大的缺点,但是对于历代老玩家来说,倒也没什么不妥。
所有的战斗教学,以及操作教学都在最开始不予提供。玩家必须自己来摸索,到了后期VR关卡才会提供教学指导,但也要拿到特定装备。这一系列的设定就好像我已经学会了,你才来教我怎么玩。
3、 场景调查触发判定不够人性化
看到标题或许有些懵,不知道什么意思。
简单来说,就是这类游戏都会有一些道具或者建筑物调查,来触发下一个剧情一步一步走。这个触发的条件,对于老手来讲或许没什么,但是对于新手来讲可能需要一段摸索。因为本作当中触发剧情不是简单的看到过去调查,不停按键就可以的,需要特定的站位以及距离才能有效触发后续剧情。
优点
1、 剧情紧凑
本作的剧情叙述可以说是竭尽全力达到了“扣人心弦”的效果。小丑死亡后的哥谭市“暴动”,哥谭市全面崩溃,领头人是贝恩。而《阿卡姆骑士》也做了接近的做法,哥谭全城的市民都疏散了出去,因为稻草人在把自己的恐惧毒气全面升级后扬言要在全城释放。哥谭瞬间几乎成为了一座空城,留在城里的只剩下蝙蝠侠的死对头们和他们手下的混混,并且蝙蝠侠的一位“新”威胁----阿卡姆骑士也带着其精心培养的军队入驻了哥谭,他们的目的只有一个:干掉蝙蝠侠。
一步一步玩下去,会发现情节一环扣一环,连贯性非常好,一个晚上6-8小时的游戏剧情一眨眼就过去了。颇有一种意犹未尽的意味。
2、 游戏可玩性
本作采取了开放式的自由模式。让玩家可以自由的探索哥谭市,而不仅仅只是跟着剧情一步一步走。使得这款游戏的可玩性变得很高。
3、 战斗画面
本作的战斗画面 *** 也是相当的逼真,玩起来就像是在看电影一样,畅快淋漓。
无论是空手搏斗还是使用道具,还是战车,都尽可能地做到了真实。
打斗画面流畅度非常高,并且战斗中人物也不会出现崩坏的情况。
4、 过场动画及其建模场景
本作的过场动画以及建模场景, *** 得非常精良。过场动画真的是低调奢侈,尽显华丽。
场景就不用说了,没有一些游戏的景深廉价之感,无论是近距离人物建模还是远距离的背景描绘,都下了功夫,完全就是在展现电影一般的游戏场景画面。
虽然本作画面算不上顶级的如《地平线:零点黎明》等4K顶级画质,但也能算得上是一部上上等的优良之作。
5、 背景音乐
本作的背景音乐BGM也可谓是同类型游戏的佼佼者,阿卡姆骑士的原声音乐非常震撼,在打斗和剧情时衬托了蝙蝠侠。这样衔接圆滑,贴近场景的BGM使得整个剧情气氛烘托更加强烈,使玩家投入感代入感更加强烈,体验感极佳。
本作的原声音乐就算单独拿出来日常回味,也是相当的恢宏震撼。
总结优缺点来看,其实除了语言这个硬伤来说,几乎都是优点。英文嘛,如果借由这部游戏,使得题主能够英语水平飞跃,倒也是另一个优点。如果题主是蝙蝠侠的忠实粉,那么毋庸置疑,这部作品必须玩一下。
就我来看,《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》这款游戏对得起268这个价格,完全是值得入手的佳作。况且,现在这个折扣力度还挺大的。
我认为值,下面是这款游戏的一些特色
“阿卡姆骑士”是一个全新原创角色,非蝙蝠侠虚幻3优化版引擎
没有多人模式,Rocksteady致力打造完美的单机战役
细节比规模更重要,地图为Arkham City的5倍,城市为3个区域,毫无读取时间,进入建筑无缝链接
蝙蝠车建模容量为160兆
绳标发射器可以在任何物体上建立绳索,空中飞行亦可
所有敌人都可以抓住蝙蝠侠,除了大家伙
街道上车辆不多,都是匪徒的车,还有警察的巡逻车
敌人会暴动,同屏最多战斗50人
比飙车更多的谜语人解谜元素
高谭市会动态变化,比如云彩,月亮等
万圣节的人物还有气球充斥城市
众多闪着霓虹灯的商店
直升机和飞艇会在空中盘旋
下水道的蒸汽会以真实情况散发
没有预渲染的过场动画,全是即时演算
暴动的敌人会抢劫商店,砸车
蝙蝠侠的斗篷和戈登的衣服都加入了APEX衣服布料系统,会根据风向等环境动态变化
雨水滴落在蝙蝠侠斗篷上的细节真实
戈登谈话时脸上的皱纹会动态变化
飞行时,所有速射武器都可以使用
战斗更加自然,比如蝙蝠侠会向一个敌人斜着出招,却打另一个人,击落特效更加暴力,比如会把敌人踢出房门,此时的慢动作还能让你决定下一个攻击对象,这个技能可以连续攻击3个人,只要他们挨的近,就是一次潜行击杀
你可以像预告片里那样快速滑行至蝙蝠车
蝙蝠车可以在任何时候用一个按键召唤
城市的规模可以用蝙蝠车做出很多有趣的事情,比如用火箭加速从坡道上跳
你可以快速的从蝙蝠车跳出来然后进入很帅的滑行动作,比如击碎窗户玻璃攻击敌人,击碎玻璃是本作有趣的新设计
击落敌人技能可最多同时击打4个敌人
谜语人的解谜有很多要用蝙蝠车完成,比如之一个谜语人奖杯,通过激活墙壁和斜坡
蝙蝠车可以发射导弹和眩晕枪,同时所有碰到这辆车的都会被击毁,比如你撞上一辆车,这车就会被撞飞
因为小丑阵亡,所有的反派都决定合作,他们计划杀掉蝙蝠侠,稻草人将哥谭市散布了众多炸弹
芭芭拉是个重要的角色,你将拜访其基地,本作有很多蝙蝠侠的彩蛋
Kevin Conroy扮演蝙蝠侠,所有前作的配音都将回归
人物建模的多边形非常多,其中一个角色的多边形量就等同阿甘疯人院环境之和
蝙蝠侠起初是旧款服装,随后会升级为新版
不太吃配置,主流电脑大部分都可以玩。
《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》又称《蝙蝠侠:阿甘骑士》由Rocksteady工作室再次操刀 *** ,游戏剧情发生在《阿卡姆之城》事件的一年以后,这将是《蝙蝠侠:阿卡姆》系列的最终作品。幻3优化版引擎也将游戏的画面提升到了一个新的高度,非常出色的光影效果,将完整的哥谭市展现在我们面前。
仅仅就题主所给条件,结合实际,来说说我的看法。
仅仅听话但没有能力的员工不可用
职场听话的员工是大多数。听话是对员工最基本的要求。听话本身不构成素质上的长处。能力差的员工更听话。听话本身不重要,重要的是能把工作做好。没有能力,仅仅听话,就是平庸,于事无补,对于做好工作没有实际意义。
听话本身并不天然具有正向价值。有时听话就是无主见,随大流,不动脑筋,不负责任,明知道是错的也不愿提或者不敢提反对意见的表现。
员工过于听话,领导听不到不同意见,不利于集思广益,优化领导决策,相反反而会增加领导的决策风险,对工作是不利的。
在 *** 时一般没能力但是听话的员工就会被淘汰。在使用中,有些员工因为学习能力不足等原因,会落伍,会在新的工作要求面前显得无能为力。此时,作为职场就要强化培训,帮助员工赶上趟。员工也要有危机感,不能吃老本,要与时俱进。否则,要么自行离开,要么被辞退。
性格内向单独不能作为否定员工的依据
性格内向不是天然的绝对的缺点。性格内向也是相对的。性格内向对于一些工作岗位,如化验或者财务或者编程等,反而是优势。
不结合其他因素,如能力而单独凭性格内向就否定员工,是不科学的,也是不公平的。
对于听话但能力较弱,性格内向但能力不错,建议使用后者
听话、性格内向和能力三者中,能力才是决定因素。
单独凭听话不足以肯定一个人,单独凭性格内向不足以否定一个人,必须结合能力(还有人品这一重要指标,可以另外讨论)来综合评价。
有能力且听话,无论性格内向外向,都可以大胆使用。
有能力的人似乎不怎么听话。有能力,往往更有个性,有思想,有主张,不屈从于权威而更服从真理,坚持真理,反而显得不怎么听话。领导要有尊重知识,尊重人才的态度,要有纳言的雅量,容人的胸怀,多听取这些能人的意见,专业人士的建议,让决策更民主和科学,齐心协力做好工作。
正确对待所谓的不听话。对于那些没有真知灼见,而是为反对而反对的刺儿头,捣蛋鬼,要坚决予以管控。但是对于因为独立思考,而获得的独特见解,要予以重视,对善于思考,积极建言献策的行为,哪怕所提建议不够完善,也要予以鼓励和包容。从某种意义上来说,全部听话,就是冷漠、无视、放任、不在乎、不关心和万马齐喑,有人不听话和反对,就是有人在批评、监督、提醒、关心和帮助。
总结:单独凭听话不足以肯定一个人,单独凭性格内向不足以否定一个人,必须结合能力来综合评价。有能力且听话,无论性格内向外向,都可以大胆使用。对于听话但能力较弱,性格内向但能力不错的员工,建议使用后者。
如果有更合适第三人可以提拔,此两人可以作为储备人选,暂时都不提拔,如果没有,二选一必须提拔建议提拔前者,具体原因如下:
1、在民营企业的部门负责人,不仅需要具备解决问题的能力,而且更需要承上启下及与其他职能部门沟通协调能力,所以外向性格的人肯定更有优势,但前提还必须有基本工作能力。
2、如果二人非选择一个不可,建议选择执行力和沟通协调能力强的,其他工作能力可以有他手下人来弥补,任何人在企业存在价值是解决问题,部门和或者团队负责人更是如此。
3、提拔之前更好有一个试岗缓冲期,虽然职场理想干部管理状态是能上能下,但实际工作中大部分是只能上,不能下,如果提拔不合适,再被降下来,大部分面子上挂不住,往往最终结果会选择离职,所以有个缓冲考察期更合适。
4、提拔谁,大部分可能是领导和老板说了算,但是还是建议提拔前搞一个360度民主测评,很多时候群众眼睛才是雪亮的,有些精致利己主义者很善于在领导面前伪装自己,但是实际工作作风和能力,群众看的最清楚。
【职场问题诊断】题主,这里的性格内向不应成为一个人性格缺陷。有性格外向的人就会哟性格内向的人,两者本无孰优孰劣。从管理角度的大数据统计,性格内向的人更适合担任高层管理,他们的严谨的做事风格、超强的逻辑思辨能力对于复杂事情的处理上会更胜一筹。
选拔一个人才,主要是看岗位职能的需求,并非不看条件的二选一。有时还需要看当时该岗位面临怎样的状况再确定选择谁才是最合适的。这里所谓的能力只是一项基本条件,绝非优先条件。
一,工作能力是选拔管理人员的基础条件而非优先条件
题主这里指的能力,通常就是员工工作的专业技能和操作的水平。是一种比较单一的技术能力,不代表综合的管理能力、与人相处的能力、趋势预判能力和突发应变能力。所以这项能力作为员工来说是必备,是竞争胜出的必杀技,但只适合于基层员工的考核指标。
作为选拔管理人才的时候,会更看重另外一些因素:
1. 个人综合能力
这是处理复杂事件的必备,如果你不具有超强的个人综合能力,就不具备成为优秀管理者的候选人。
2. 情商
在职场很多人越走越顺,在晋升之路上一路坦途,很多时候可以归结于他/她的超高情商。这可以让其规避很多麻烦事,甚至可以常常因祸得福,改变局势。
3. 自身资源
在公司里各种资源都是很重要的,尤其你本身自带的稀缺性资源员工,这可能也是你能轻易战胜竞争者的关键原因。
4. 当时部门所处的状况
当一个部门像散沙似的时候,就需要一个有极强凝聚力的人物来担任领导职务;当一个部门都是死硬火爆脾气的时候,就需要一个性格温和有韧性的人来管理;当一个部门人心涣散、谁都不服谁的时候,就需要一个强硬人物来挑头担当。
二,员工很听话不能作为选拔考核的指标
“很听话”和“服从工作指令”是不同概念。前者是“私”,后者为“共”,作为一名管理人员首先得公私分明。不能以谁听谁的话就提拔谁,这样的风气如果成了气候,建议大家还是早早离开好,待在这,谁都不会有未来和前程。
在职场“很听话”的人,一般都无能,或者私心太重,缺乏作为一名管理者应有的公心。如果把他提拔上来,要么做不了事,胜任不了他的职务;要么他“只听”提拔他的人的话,废弃正常的管理秩序。
因此,在公司选拔干部的时候一定要把“很听话”的人剔除在外,谁一意孤行任命这种人,谁就是任用私人、培植亲信、结党营私。
最后,在职场选拔员工绝不是一个简单二选一的过程,需要综合考量各种因素,有候选人的,也有公司所缺人才类型和资源的,更有公司未来布局的。
我是葛晓惠,作为一个在职场努力工作了20多年的职场资深人士,非常愿意和大家一起分享我的职场经验与案例,帮助大家走出职场困惑。欢迎大家在评论区交流各自的职场心得和疑惑,我也会将尽力解答大家的疑惑,谢谢!
现在的领导,喜欢听话,指向东不会向西的那种听话的老实人,这些人的共同特点是,喜欢阿谀奉承,见风使舵,虽不多语,但善做表面文章,他能使领导者心情愉悦精神爽,这孩子活泼心细,也很听话,是块好材料。人的能力有大有小,但如果放在工作前沿,让他摸爬滚打多磨练,一般的好与孬就一目了然了。性格内向的人,死心眼子多,工作能力虽有,但和他人相处,不一定融洽,不过领导者也喜欢这样的好员工。殊不知上述两类人,都不是可塑之材,更不是该提拔的好人材。
我看回答中有不少对听话的员工进行诟病,所以我站在听话的员工角度,想告诉他们:得不到领导的赏识,有时候未必是件坏事情,不信我们来看看。
自己擅长比别人期待更重要
这种领导赏识的问题跟家人矛盾有异曲同工之处。有多少人有过听自己父母的,最终反而变成埋怨的经历?相信不少。
拿我辅导的小红的故事来说吧,她的父母都是财务,父亲还是个财务总监,即使是遗传基因的强大作用下,小红对数字一点感觉都没有,相反对于一些设计画画反而更着迷,而且随手的灵感总能得到朋友们的赞赏。但是父母无法接受小红跟他们眼中理性传统类型不符的样子,在他们眼里女儿理应特别的安稳,接受着家庭的资源顺顺当当就成了。所以,小红为了不让父母失望,就乖乖听话的报了会计专业。这一路也费了不少心,尽各种办法提升专业能力,什么初级考试CPA等等,但是越学越崩溃。毕业后也在父母安排下去了父亲所在集团下的一家分公司,但是对数字天然反感的她,经常会出一些岔子,搞的父亲作为总公司的人,脸上也还挂不住,看着父母失望的眼神,小红难过极了。后来的她就去了一家互联网公司做自己感兴趣的设计,没想到最转化看似忤逆,但是自己就像吃了菠菜的大力水手,充满力量。才去半年,又升职又加薪,小红自己是越来越自信。父母看她过得还不错,也少了份对他的苛责,紧蹙的眉头终于展开了。
职场上,因为外界不知道你的特长究竟在哪,就抓你做壮丁的事情其实不少。不用苛求自己每件事都满堂彩,现在的能力有限,恰恰说明我们还需要探索自己的才华。
领导不一定是对的人
不一定所有领导你都需要得到他的赏识,你要选择对的人。找我咨询的小花惆怅的不得了,怎么回事儿呢?她从事的是基层的财务工作,做事认真细致,有一回,她查出公司有20多万的回款有问题,换到别家公司领导感谢还来不及对不对?然而小花是委屈的。原来她所在的公司,利益纷争很严重,公司是老板和老板娘合伙开的,夫妻两个人各自一心,这20万更是一笔烂账,所以当小花查出来的时候,面子上老板承认自己的疏漏钱是补上了,但是给了小花封口警告。开心的是,小花说即使这样,下次遇到这样的事,出于职业道德,她还是会举报,但是自己不管多么努力,感觉领导都不认可自己,很是挫败。那我的建议是,这样的领导不跟也罢。与其得到他的赏识同流合污,不如早早远离免得沾上臭气。
综上,远离渣领导廉价的赏识,跟正确的领导;使出洪荒之力发挥自己长处,做正确的事。再去考虑认真听话踏实上进,相信你的赏识不请自来。
当然这提出这个问题的是领导,看来是想当个好领导。站在提问中的领导角度,我建议既要评价现状,也要评价一下潜力,以及和你相处愉快也是重要指标。
到此,以上就是小编对于蝙蝠侠阿甘骑士优化怎么样的问题就介绍到这了,希望介绍关于蝙蝠侠阿甘骑士优化怎么样的3点解答对大家有用。
评论
古佛孤灯
回复199元。.今日日期:2017年11月26日。首先放上steam《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》的本体游戏及其DLC价格。我们可以看到,现在购买本体游戏加上全部DLC,需要308-6
小萌宝^ō^
回复物建模的多边形非常多,其中一个角色的多边形量就等同阿甘疯人院环境之和蝙蝠侠起初是旧款服装,随后会升级为新版蝙蝠侠阿卡姆骑士低配能玩吗?不太吃配置,主流电脑大部分