冒险岛三代无限恐龙版(为什么《魂斗罗》就这么没落了?)

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于冒险岛三代无限恐龙版的问题,于是小编就整理了3个相关介绍冒险岛三代无限恐龙版的解答,让我们一起看看吧。

为什么《魂斗罗》就这么没落了?

感谢邀请!

《魂斗罗》没落了吗?

冒险岛三代无限恐龙版(为什么《魂斗罗》就这么没落了?)

并没有,我们看到在最新的游戏主机wii平台和switch中仍有《魂斗罗》最新的版本发布。

其实多年来《魂斗罗》一直紧跟时代,在各大主主机平台都有魂斗罗的影子。

给玩家印象最深的应该是FC版的两代《魂斗罗》,这是几代人的回忆。当年多少玩家为了这款游戏如痴如醉,在游戏匮乏的年代,这款游戏很大程度的满足了玩家的需求,成为这几代人的回忆。

最初的两代魂斗罗其实是街机版的,但是由于年代比较久远,很多玩家并没有在街机厅接触过,不过游戏的难度比FC可是大多了。

后期《魂斗罗3》在SFC发行,后移植到GBA,但是当年的玩家们并不知道这款游戏的存在,那时候大人对游戏的看法都不是很好,非常 *** 玩游戏,认为那是不务正业。因此没有多少玩家能拥有SFC游戏。

没有见证游戏主机的发展史,这不得不说是广大玩家的遗憾。

那么,《魂斗罗》系列经历了哪些比较有影响力的经典巨作呢?

1994年,《魂斗罗4:铁血兵团》在MD平台推出,由于本游戏其默认的发行平台是世嘉MD,所以知道这款游戏的人并不多。当年被玩过的玩家还误以为游戏就是《魂斗罗4》,其实算起来这款游戏只能算是外传,因为游戏的玩法和子弹已经有了很大的变化。

2007年,《魂斗罗四》出现在NDS平台,并且被独占,玩家不买这款掌机就别想玩到这款游戏。这款游戏在当时可以说是画质的巅峰,各种BOSS做得非常宏伟,超越时代的经典巨作,在当时来说只能用“”震撼”来形容,是最经典的游戏之一。

2009年,《魂斗罗.重生》在任天堂Wii发行,2D画质已经达到当时相当高的水准,画质和操作性甚至超越了《魂斗罗四》,在当时很多人就是因为这款游戏购买了wii。

看得出来,《魂斗罗》多年来一直保持更新,而我们似乎并没有太多的 *** 去追随这些游戏主机。

或许是没落的并不是游戏,而是我们的情怀。

很多朋友回答了方方面面,但其实都是些战术上的问题,并不足以让一个如此牛逼的游戏ip沉寂掉。

真真正正让这个ip沉沦的是他本身故事的深度。这种深度的故事难以支撑现在游戏体系。

拿科乐美的游戏说,前赴后继的大ip挂掉,最近连合金装备都快挂了,都是这个原因。

游戏这个东西,内容深度要么浅一点,如马里奥和萨尔达一样童话般的救公主,就可以天马行空的把任何有趣的内容嫁接进来; 要么就深一些构架一个十分健全的世界观,做出十分真实有内容的游戏。但半深不浅的就很难受。

换句话说,作家哪怕是格林童话也能名垂千古,其他大师手笔更不用说,但写些中二文章的就注定没有什么作为。

魂斗罗,核心故事就是异型入侵,全球派出两个战士拯救世界。这样的故事既不是唯美童话,也不是科幻巨制,你让现在的游戏策划怎么去做?反之,策划们就算改变了这种设定,做一个健全的世界观,大家又会觉得这根本不是魂斗罗了,还是会挨喷。

说到这,也就带出了恶魔城系列,这个系列的深度就不错了,然而策划们做一个更为细致的世界观和玩法出来,也就是暗影之王,大家都反而不喜欢了,也就没法再出新作。

以上便是我个人认为魂斗罗没落的原因

不是魂斗罗没落,而是很多文化产品(电影音乐漫画等)都落了,现在的人没有 *** ,以前的BGM、游戏操作、进行方式、画面风格、连封面设计,都有一股 *** 的感觉。后面的开发者没抓到这种感觉

Konami公司于1987年在街机平台推出了一款动作射击游戏《魂斗罗》,这是系列的之一部作品,距今已有31年了。次年,Konami又推出了系列的第二部《超级魂斗罗》,平台仍然是街机。街机版初代的画面如下图,和家用机版差距较大。


本文较长,所以提前声明,我是82电玩大叔,怀旧游戏视频作者,资深游戏玩家,有各种游戏类问题就快来撩我吧,点关注不迷路哦!


其后,Konami分别于1988和1990年,将《魂斗罗》、《超级魂斗罗》移植到了FC红白机平台。受到小霸王游戏浪潮的影响,这也是我国玩家最为熟悉的两部作品,可以说是家喻户晓。

近年来,许多玩家,尤其是老一代玩家感觉《魂斗罗》系列已经没落了。这实际上是一种片面的看法,具体问题还是要从两个方面来谈。

1、游戏大环境的改变

不得不承认,许多当年FC红白机时代的经典游戏系列,随着家用游戏主机式微,已难现往日辉煌。《绿色兵团》、《沙罗曼蛇》、《赤色要塞》、《坦克大战》等响当当的游戏名号,似乎已远去多年。

如今,移动端游戏如日中天,玩家群体更加的宽泛,核心玩家群体已经不是游戏厂家们的主要服务对象,传统游戏品牌纷纷推出手游版。望着需要不停刷刷刷的所谓经典回归,大叔这一代老玩家们,只能摇头叹息。

2、核心玩家心理落差

实际上,《魂斗罗》系列游戏并不是Konami的主力产品,当年只是因缘际会在大陆流行开来而已。

随后,Konami在MD/SFC/GB/GBA/PS/PS2等平台推出了大量的《魂斗罗》续作,作品质量有起有伏,并不稳定。而玩家们在见识到了大量的精品游戏之后,也对《魂斗罗》系列有了更为客观的心理定位。


老游不死,只是渐次凋零,正如我们已逝去的青春。

很简单,因为挣不到钱。

他曾经在中国很红火。但是中国没有一分钱的收入,可能在美国也红火过,但是公司策略出错,前期销售策论错误,在最红火的时候供货量不足,导致挣钱的是二手游戏交易商。当它意识到了欧美市场了,然后又犯了一个低级错误,他们居然把游戏的体量从256k降到了128k,游戏变成了黑白了,音效变差了,还能卖到钱吗?当然能啦,不过是回本,然后游戏说是改革然后还出续集了,不过欧美市场的接受度很低,日本市场呢?同样的枪战游戏q版的有有合金弹头,真人版的有电脑的cs,xbox的光环等等等等。被团团的围攻了。

不过就算这样它还没有死掉,因为还可以卖情怀嘛,然后不停的出各个游戏平台的保本,有的给人感觉跟不上时代,有的感觉就是撸羊毛(卖情怀)。终于终于等到了伟大的改编平台 *** 商(接盘侠)把它卖给了中国人,然后又火了一把

好玩的红白机游戏有哪些?

红白机日版叫FC,美版叫NES

直接回答问题,只选更好玩的:

动作类

1. 火炮侦探 GUN-DEC

2. 魂斗罗 Contra

3. 赤色要塞 Jackal

4. 未来战士 Rygar

冒险类

1. 疯狂豪宅 Maniac Mansion

2. 恶魔城1-3 Castlevania

3. 燃烧战车 Metal Gear

4. 忍者龙剑传 Ninja Gaiden

5. 银河战士 Metroid

射击类

1. 沙罗曼蛇 Life Force

2. 宇宙巡航机 Gradius

3. 猎鸭 DuckHunt

格斗类

1. 功夫 Kung Fu

2. 双截龙 Double Dragon

独占类

1. 超级马里奥兄弟 2-3 Super Mario Bros. 2-3

2. 洛克人 Mega Man

3. 魔界村 Ghosts'N Goblins

4. 冒险岛 Adventure Island

5. 蝙蝠侠 Batman

6. 唐老鸭历险记 DuckTales

7. 梦之勇士 Little Nemo: The Dream Master

8. 柯比的冒险 Kirby’s Adventure

谢邀,双人同屏好玩的实在太多

坦克大战

双人游玩时不要只顾自己去抢道具,小心基友杀鷹自残

雪人兄弟

一次过全推倒就就有大奖励

忍者龟

残血时可无限大招

双截龙

个人比较喜欢3代可以收大佬换人

越野摩托车

这个超好玩,试试在对方翻车处不动

魂斗罗

作为突突突不可错过,其实L弹也不算是渣弹,你只是不能连按

气球大战

把敌人顶下去,近海时小心,有鲨鱼

水管玛丽奥

把敌人顶下,我踢

敲冰块

一直往上爬,抓鸟




松鼠大战

有1和2

热血进行曲热血新纪录足球篮球等

炸弹人

不记得能不能双人了

小时候玩的红白机上面的游戏太多了,但是小游戏也非常多,毕竟这只是个8位机,在当年和街机游戏的效果相比还是差的很远的,要我说更好玩的游戏,有以下这些类别的。

街机移植度高的

早期的街机游戏效果也很一般,红白机可以差不多给移植过来,就是画面音乐缩水一些,像是魂斗罗,双截龙(双截龙2改动较大,3代还原度高),绿色兵团,赤色要塞,雪人兄弟,特殊部队(骑摩托那个),兵峰,沙罗曼蛇,脱狱,这些游戏基本上完全还原了街机的游戏体验,玩起来特别有意思,在家玩还不用花钱,这个因素也挺大吧,这些游戏在街机上面都是挺难的一个币玩不了多久,在红白机上面只要你有卡,想怎么玩就怎么玩,能玩到街机移植的游戏那种感觉和玩普通游戏还是很不一样的。

内容丰富的

内容丰富的,大多容量也不会太小,大多是一些三个字四合一的游戏,游戏越多的卡带就越不好玩,像是热血系列,最多达到了八合一,但这整个系列都是非常好玩的游戏,忍者猫,画面好,关卡长,耐玩,忍者神龟,松鼠大战,都是画面很好游戏可玩性强的游戏,恶魔城这样的也算当年的大作,还有忍者龙剑传,只是那时候续关不容易,难度也高,很多玩家可能都只玩过前面几关,对于年纪较小的玩家太不友好了,好多游戏我都没见过后面的关卡长什么样😂,真的是尽力去玩了。

文字类游戏

我最喜欢的是RPG类游戏,只是这些都不是小时候玩到的,最早玩的重装机兵那时候也刚好初三毕业,放暑假,从这个游戏开始,往后我玩红白机只玩文字类了,还只玩中文的卡带,红白机的日文游戏是一个中文字都没有,一个符号都看不懂,我玩过了几乎所有的文字类游戏,重装机兵,最终幻想,勇者斗恶龙,封神榜,吞食天地,基督山恩仇记,三国英杰传,第二次机器人大战,魔神英雄传,后来也曾经被一些垃圾山寨游戏坑过,那个质量我怀疑他们游戏做好以后自己试玩了没有,简直让人吐血。

小编身为一个90后同时又是一个非常喜欢玩游戏的孩子,红白机的游戏基本上都了如指掌,谁让我们小时候没有电脑可玩呢。当时我为了得到一个小霸王游戏机(应该是学习机)那简直是煞费苦心的和我妈妈说,我要学习,快给我买一个小霸王学习机啊啊啊,后来我妈禁不起我的哀嚎,顺利的给我买了一个。现在只记得当时暑假的快乐感非常的无与伦比哈哈哈~好像有点跑题了,下面小编来给大家推荐几个我觉得非常好玩的游戏:(ps:太过经典的例如超级马里奥兄弟什么的就不推荐啦~)

1.七宝奇谋

一款游戏性超级超级丰富的红白机游戏,类似是是男人就上一百层的鼻祖,玩家要在地图中躲闪敌人,然后找寻失落在各地的钥匙来打开不同的门,耐玩性非常高。

2.大力水手

这是一款动画IP的红白机游戏,如果你的童年看过大力水手的话再玩这个游戏一定会有非常大的代入感,通过菠菜来开挂打倒敌人,简直吓死个人哈哈哈。

3.筋肉人摔角大赛

一款伪3D的红白机游戏,是一款比较出众的对打游戏,是拳击模式,游戏的可选择角色非常的多,而且每个角色的必杀技也都不同,场景也可以更换,这种类型对于早期的红白机游戏可以说是非常的突出了。

其实红白机有很多经典游戏,慢慢挖掘总会有你喜欢的呦~

任天堂红白机时代,你最痴迷玩什么游戏?

FC红白机时代好玩的游戏非常多,但要是说最喜欢玩的游戏应该是《超级马里奥兄弟3》这款游戏。

超级马里奥兄弟3

《超级马里奥兄弟3》于1988年10月23日登陆FC红白机,是《超级马里奥兄弟》的正统续作的第三部。日本国内发售量为384万套,这个成绩在FC平台上仅次于《超级马里奥兄弟》为第二名,不久前IGN评出的100大经典电子游戏中排进了前十名,当年在FC平台也是极度优质的佳作。

相比前两部《超级马里奥兄弟》作品,《超级马里奥兄弟3》在各个方面都有了质的飞跃。启动游戏就会发现游戏的画面和音效足以秒杀同时期大量的游戏作品。

游戏虽然还是以线性方式进行,但是引入了世界地图这一概念,在地图上可以选择不同的路线来进行关卡,一方面给与玩家更多的策略选择,另一方面也可以让玩家重新挑战曾经打过的关卡。

每一个大世界都有一个主题,大世界中的每一个关卡都与这个主题密不可分,诸如沙漠、雪原、丛林、海洋等等,使得关卡之间的联系比较紧密。前一关出现的元素,懂得的技巧,可以在后续关卡中使用。

丰富的道具是这一作的核心机制,玩家获取羽毛就能够通过加速跑进行飞行,获取青蛙可以在水中加速游泳,获取雪人可以在雪地中不会打滑,丰富的道具还可以保存到背包中,在需要使用的时候选择性使用。蘑菇、花、星星这些经典道具都可以储备下来,即便是真的遇到了打不过的关卡,还可以使用云朵这个道具进行跳关,玩法实在是太丰富了。

这一作还加入了很多小游戏,蘑菇房相当于老虎机玩法,黑桃A相当于记忆翻牌的玩法,还有“白给”道具的开宝箱玩法,很多玩家可能不知道在双人情况下还能够触发经典的《马里奥兄弟》的小游戏,就是那个“顶水管”的游戏,任天堂将这个游戏内嵌了进来。

《超级马里奥兄弟3》不仅内容丰富,关卡流程还比较长,各个玩法设计都非常有趣,是一款非常值得体验的游戏。

《魂斗罗》是konami于1987年推出的一系列卷轴射击类单机游戏,1987年之一款魂斗罗诞生在名为Jamma的街机上。此外KONAMI于1989年还在日式计算机MSX2上推出了大型游戏机的同名移植版,这款游戏的影响力非常的阶段,几乎是已经成为了整个FC时代的代名词。

玩家在开始时持有普通单发步枪,可以向八个方向发射,但是在得到其它武器之后会换用得到的武器。玩家可以跳跃并在跳跃时使用方向键来控制移动和射击时的方向,而且跳跃时候的方向控制在游戏当中十分重要。和敌人以及发射的弹药直接接触会导致玩家的直接死亡。但是他们经常会充满整个屏幕,并且往各个方向移动,所以回避它们需要一些技巧。

马里奥

马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤、还留着胡子,在当时给人们留下了深刻的印象,马里奥即便是放到了现在,也仍然是影响力非常大的游戏角色之一。

从92年到17年,几乎每一年都会有关于马里奥的游戏作品出现,而且玩家们对这些作品也都是非常的买账,而马里奥也是成为了任天堂的吉祥物,和世嘉的索尼克进行争斗,并最后以世嘉推出占据为结果,马里奥获得了胜利。

而这个穿着背带裤的水管工在游戏之中蹦蹦跳跳,为了拯救公主展开了一场大冒险,因为游戏的趣味性十分的有趣,即便是到了现在,也仍然受到了大量玩家们的欢迎。

吞食天地

吞食天地,听到这款游戏可能很多玩家们都觉得陌生,但是只是名字陌生而已,这是一款以三国为游戏题材的游戏,而在由玩家操作蜀国的虎将们进行战斗,游戏流程仍为横向卷轴式的关卡设计。

游戏在刚刚出现的时候,因为游戏的趣味性和非常有意思的打斗感,以及游戏中诸多玩家们非常熟悉的三国人物存在,很多人都对这个十分的感兴趣。


任天堂的红白机时代在我们国内是80年代末期到90年代中后期,本人作为一个80后很幸运的赶上了这个年代,下面说说我曾经痴迷过的那些FC游戏吧。

童年时代:痴迷动作闯关游戏

其实童年的时候还是不太容易玩到游戏的,虽然小学二年级的时候家里就给买了游戏机,但轻易不让玩,一般来说只要是游戏我这个时候都喜欢玩,哪怕是坦克大战炸弹人什么的,给玩就行😂,但我心里最痴迷的还是魂斗罗,双截龙,忍者神龟这样的闯关游戏,以动作游戏为主,玩法丰富一点,关卡多一点,难度也不能太高的,只要给我玩,我能坐那一天。

少年时代:痴迷RPG游戏

虽说80年代末期就已经有了RPG这种游戏类型,但我一直到90年代中期的时候才接触到,也是从这个时候开始中文游戏开始兴起了,日文的RPG我是实在玩不下去,我的之一盘中文RPG卡带是《重装机兵》(不是机甲战士),这个卡带好像是花了100块还是100多一点买的,全新的黑色卡带,就是里面没有给我放电池,这个卡带是我刚放暑假的时候买的,真的是玩了个过瘾,大门都不想出,随后就开始了烧钱换卡的旅程,换一次要10块钱,这生意可以。

外星汉化,必属精品

那个年代走过来的玩家一定都知道这一家游戏公司,他们的原创游戏可玩性有限,基本上都是汉化的日文RPG大作,什么最终幻想勇者斗恶龙,非大作不汉化,也不知道有没有版权,反正玩家们对这种事情都是喜闻乐见的,我也曾经玩过几个原创的游戏,那个质量真是让人气到笑出声来,画面糟糕,剧情强凑,系统反人类,上午换的卡下去就又去换了,实在受不了,从此只玩他们汉化的那些游戏了。

到此,以上就是小编对于冒险岛三代无限恐龙版的问题就介绍到这了,希望介绍关于冒险岛三代无限恐龙版的3点解答对大家有用。

评论

精彩评论
  • 2024-10-30 05:48:20

    ,因为还可以卖情怀嘛,然后不停的出各个游戏平台的保本,有的给人感觉跟不上时代,有的感觉就是撸羊毛(卖情怀)。终于终于等到了伟大的改编平台代理商(接盘侠)把它卖给了中国人,然后又火了一把好玩的红白机游戏有哪些?红白机日版叫FC,美版叫NES直接回答问题

  • 2024-10-30 12:28:43

    的也算当年的大作,还有忍者龙剑传,只是那时候续关不容易,难度也高,很多玩家可能都只玩过前面几关,对于年纪较小的玩家太不友好了,好多游戏我都没见过后面的关卡长什么样😂,真的是尽力去玩了。文字类游戏我最喜欢的是RPG类游戏,只是这些都不是小时候玩到的,最早玩的重装机兵那时候也刚好初三毕业,放

  • 2024-10-30 11:53:14

    马里奥兄弟》的小游戏,就是那个“顶水管”的游戏,任天堂将这个游戏内嵌了进来。《超级马里奥兄弟3》不仅内容丰富,关卡流程还比较长,各个玩法设计都非常有趣,是一款非常值得体验的游戏。《魂斗罗》是konami于1987年推出的一系列卷轴射

  • 2024-10-30 16:04:06

    两代魂斗罗其实是街机版的,但是由于年代比较久远,很多玩家并没有在街机厅接触过,不过游戏的难度比FC可是大多了。后期《魂斗罗3》在SFC发行,后移植到GBA,但是当年的玩家们并不知道这款游戏的存在,那时候大人对游戏的看法都不是很好,非常抵制玩游戏,认为那是不务正业。因此没有多

  • 2024-10-30 07:30:18

    ,其实L弹也不算是渣弹,你只是不能连按气球大战把敌人顶下去,近海时小心,有鲨鱼水管玛丽奥把敌人顶下,我踢敲冰块一直往上爬,抓鸟松鼠大战有1和2热血进行曲热血新纪录足球篮球等炸弹人不记得能不能双人了小时候玩的红白机上面的游戏太多了,但是小