[光环1 攻略]微软为什么先移植了《光环:致远星》,而不是更经典的《光环1》?

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于光环1 攻略的问题,于是小编就整理了5个相关介绍光环1 攻略的解答,让我们一起看看吧。

微软为什么先移植了《光环:致远星》,而不是更经典的《光环1》?

其实HALO初代很早很早就已经重置过(不是重制)360时代就已经有了,只不过改了下贴图,贴图就是照搬reach贴图,为什么只放reach,作为一名光环老玩家告诉你:343i这次移植PC好听点叫做扩大光环影响力,让更多玩家体会到光环的魅力(然而并没有,很多PC玩家以9102年眼光看待0102年游戏,要多云有多云)说难听点就是移植pc再榨PC玩家的钱。

目前主机上完整的MCC问题依旧很多,虽然343前几年说要修复修复,到现在还没修好。

之一,本来就有pc版本,没必要花费大量的人力物资来重置

第二,这款1真呢太经典了,你就算百分百还原剧情,画质呢?画质提升?还是画质重做?做的完美皆大欢喜,做的有瑕疵,嗯,你懂的,这就是毁id啊

《光环》系列在游戏界的地位很高,不亚于V社的《半条命》系列。而系列游戏的初代作品《光环1》,更是经典中的经典。

而关于这次微软为何没有首先移植《光环1》,在我看来有两个原因。

  • 剧情衔接
  • 经典程度

[光环1 攻略]微软为什么先移植了《光环:致远星》,而不是更经典的《光环1》?



  • 剧情衔接

众所周知,《致远星》在《光环》剧情中扮演着前传的作用,是《光环》系列整个剧情的起源。按照之前游戏剧情的发售顺序,《致远星》并不是之一款游戏。所以这次微软为了使剧情更流畅,直接选择首发前传《致远星》,让游戏剧情衔接更流畅。

[致远星]

  • 经典程度

不可辩驳的是,《致远星》与《光环1》同样经典。但在剧情演绎和游戏表现力上,《致远星》可能略高于《光环1》。

在《致远星》上,《光环》系列的优点被发挥的淋漓尽致,无论是剧情演绎还是场景构架,都呈现出较为完美的姿态。而大部分《光环》核心粉丝,也普遍认为《致远星》是整个系列最经典的作品。

[光环1]

结语

因为以上两点,微软才决定首发移植《致远星》。除此之外,《致远星》也是梗最多的游戏,比如那句“致远星战况如何”只要这句话出现,就代表了一款经典之作的流传。

好了,这就是我的回答。你觉得《致远星》如何?欢迎留言讨论

《光环:士官长合集》包含《光环:战斗进化周年纪念版》、《光环2:周年纪念版》、《光环3》、《光环3:ODST》、《光环4》以及《光环:致远星》,116元的价格可以说是非常划算了。

光环

HALO大陆中文翻译“光环”,早期也叫过“光晕”(台湾翻译 “最后一战”),是微软 *** 并于2001年11月15日在XBOX平台发行的之一人称射击游戏。本系列讲述未来人类与来自猎户座,以宗教结合外星种族的联盟“星盟”(Covenant)的战争。《光环》号称美国国民级射击游戏,动作和手感非常出色,曾经是XBox平台上的王牌独占IP。光环系列不仅有中文字幕,还有中文语音,不过台湾配音需要习惯一下。

为什么先推《光环:致远星》

很多游戏系列在移植或者复刻时都会按照原本的发售顺序或者时间顺序复刻,像卡普空在NS上推出《鬼泣1》、《鬼泣2》的操作。但是也有不按数字顺序进行复刻的情况,例如《生化危机4》、《生化危机2重置版》,以及小道消息传出来的《生化危机3重置版》。这种不按顺序的销售策略常常都是考虑到了游戏的质量和影响力。

《光环1》虽然是系列的之一部作品,奠定了整个系列的基调,开拓了《光环》系列的历史,但是这部分开发的时间也较为久远,很多设计和体验在现在看来并不是那么好。而《光环:致远星》在设计方面还是比较合理的,还有一点就是从系列故事的角度来看,《光环:致远星》的时间线是最早的,这样玩家就能够从头了解故事的始末了。

个人感觉《光环:致远星》无论是在剧情上还是在手感上都是非常优秀的。

光环怎么开镜射击?

在光环游戏中进行开镜射击,你需要按下相应的按键来切换至瞄准镜模式,然后使用准心来精确瞄准目标。
具体的操作方式会因光环的版本而异,以下是一般情况下可能的操作方式:
1. 按下相应的按键:通常在PC游戏中,按下鼠标右键可以启用瞄准镜模式。在主机游戏中,可能是按下L1或L2(PlayStation)或LB或LT(Xbox)等按钮。
2. 使用准心:一旦启用了瞄准镜模式,你就可以看到一个准心或十字准线,用于瞄准目标。将准心对准敌人或目标的头部或弱点处,然后按下射击按钮(通常是鼠标左键或扳机)来开火。
请注意,每个游戏版本都可能有不同的设置,你可以在游戏的设置菜单中查找“控制”或“按钮映射”选项,以了解具体的开镜射击操作 *** 。此外,你可以参考游戏的官方指南或在互联网上搜索特定游戏的控制方式。

光晕1怎么联机?

HaloCE是官方专门出的联机版本,更大特点就是支持丰富的扩展地图。里面加入了大量的全新武器,还有不少新战车可以驾驶。而且HaloCE不需要序列号即可联机。大小仅100多M,下载以后可以自己添加喜欢的对战地图。

光环怎么用技能的?

回答如下:在游戏《光环》中,玩家可以通过按下特定的按键来使用角色的技能。具体步骤如下:

1. 确定技能槽:在游戏界面中,通常会有一个或多个技能槽,用于显示已解锁的技能。你需要将技能安装到技能槽中,以便在战斗中使用。

2. 选择目标:在使用技能之前,你需要选择一个目标。这可以是敌人、队友或自己,具体取决于技能的效果。

3. 按下对应按键:一旦你选择了目标,就可以按下对应的按键来使用技能。在游戏设置中,你可以查看或修改每个技能的默认按键。

4. 等待冷却:使用技能后,它通常会进入冷却状态,这意味着你需要等待一段时间才能再次使用该技能。冷却时间的长短取决于技能的设定。

5. 组合技能:有些游戏中,玩家可以通过按下多个不同的按键来释放组合技能。这需要在特定的时间内按下正确的按键组合,以发动强大的连击技能。

需要注意的是,不同的游戏可能有不同的技能使用方式和操作 *** 。这只是一个一般的指南,具体的操作 *** 请参考游戏的说明书或教程。

先加上4个 光环 然后按CTRL上面那间 双击 那技能 就会出现4个代码 复制好 在弄另4个 然后 按CTRL上面那间 双击 那技能 在 第4个代码后面加上 . 豆号 然后粘贴 你前面复制的 那4个代码到后面 这样就有8个光环了 你想加多就加多少

光环观看顺序?

观看顺序:

 1.光晕系列电影总共有几部?

光晕PC版 Halo PC
(2003) 光晕:传奇 Halo Legends
(2009) 光晕3:地狱伞兵 Halo 3: ODST
(2009) 光晕 3 Halo 3
(2007) 光晕2 Halo 2
(2004) 光晕 Halo
(2001)


2.光晕有几部电影?

真人电影只有一部:光晕4:航向黎明号Halo 4: Forward Unto Dawn
(2012) ,这个电影其实是为光晕4游戏造势做广告而来,剧情有衔接作用。并不意味着之前还有三部或几部电影。 另外光晕在之前只出过动画:光晕:传奇Halo Legends
(2010) ,由七个短篇动画 *** 而成,由5间动画公司 *** 。

到此,以上就是小编对于光环1 攻略的问题就介绍到这了,希望介绍关于光环1 攻略的5点解答对大家有用。

评论

精彩评论
  • 2024-10-29 19:05:45

    :光晕:传奇Halo Legends (2010) ,由七个短篇动画集合而成,由5间动画公司制作。到此,以上就是小编对于光环1 攻略的问题就介绍到这了,希望介绍关于光环1 攻略的5点解答对大家有用。

  • 2024-10-29 20:23:07

    传出来的《生化危机3重置版》。这种不按顺序的销售策略常常都是考虑到了游戏的质量和影响力。《光环1》虽然是系列的第一部作品,奠定了整个系列的基调,开拓了《光环》系列的历史,但是这部分开发

  • 2024-10-29 22:18:49

    整个系列的基调,开拓了《光环》系列的历史,但是这部分开发的时间也较为久远,很多设计和体验在现在看来并不是那么好。而《光环:致远星》在设计方面还是比较合理的,还有一点就是从系列故事的角度来看,《光环:致远星》的

  • 2024-10-29 16:35:45

    大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于光环1 攻略的问题,于是小编就整理了5个相关介绍光环1 攻略的解答,让我们一起看看吧。微软为什么先移植了《光环:致远星》,而不是更经典的《光环1》?其实HALO初代很早很早就已经重置过(不是重制)3

  • 2024-10-30 01:32:55

    个代码 复制好 在弄另4个 然后 按CTRL上面那间 双击 那技能 在 第4个代码后面加上 . 豆号 然后粘贴 你前面复制的 那4个代码到后面 这样就有8个光环了