卡拉赞标准配置卡拉赞标准配置图

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于卡拉赞标准配置的问题,于是小编就整理了4个相关介绍卡拉赞标准配置的解答,让我们一起看看吧。

tbc卡拉赞神牧进本要求?

是看团队配置的,卡拉赞这个本初期装备不好的情况下,3个治疗除去个别比如夜之魇虚空龙,还是挺简单的。

正常做任务升级以及副本过程中得到的装备已经可以基本达到进本要求,一般看团长,有牧师有些BOSS好打,比如说前半程的锁亡灵怪,所以不要给自己太多压力,跟团长沟通好,了解一下BOSS技能机制,一般都会轻松进本

魔兽世界怀旧服再开TBC版本玩家问卷调查,为何暴雪宁愿“炒冷饭”,也不设计新内容?

前段时间暴雪进行了魔兽世界怀旧服《燃烧的远征》版本角色等级设定的玩家调查,当时就有很多玩家认为这是怀旧服开放TBC版本的预告,不过依然有玩家觉得暴雪会在60级基础上增加新内容,而不是单纯的开放后续版本,而日前怀旧服又一次开启了关于TBC版本的玩家问卷调查,因此几乎可以确定TBC版本已经板上钉钉了。

怀旧服再次开启玩家问卷调查

卡拉赞标准配置卡拉赞标准配置图

相信昨天很多玩家都收到了一份暴雪调查问卷,而在这份调查问卷便中有一则关于TBC版本怀旧服的问题,询问玩家对怀旧服版本《燃烧的远征》是否有兴趣,虽然选项非常多,但是从选项来看,暴雪还是倾向于开放TBC版本的,可见NAXX阶段开放之后,用不了多久,暴雪就会开启TBC版本怀旧服的测试。

《燃烧的远征》作为魔兽世界国服玩家最多的版本,在国服玩家中的口碑也是褒贬不一,由于万年TBC的关系,很多玩家都已经“玩腻”了TBC版本,而一些玩家对TBC版本却意犹未尽,于是便出现了双方玩家需求不一致的情况。

对怀旧服版《燃烧的远征》嗤之以鼻的玩家认为怀旧服应该换一个路线来走,目前比较主流的说法就是保持60级的等级上限,然后完成一些当年未完成的内容,比如卡拉赞,海山等等,甚至还有玩家希望暴雪把怀旧服做成一个“平行世界”,挖掘出更多的新鲜玩法,然而玩家的愿望都是美好的,现实却是非常残酷的。

为什么暴雪宁愿开TBC,也不是增加新内容?

暴雪开放怀旧服的目的是什么?表面上看是为了挽回人气,实际上是为了压榨魔兽世界这个IP最后的剩余价值,在经过多次离职潮之后,正式服9.0版本都让暴雪设计师们焦头烂额,更别提给怀旧服增加新内容了。如果给怀旧服增加新内容,就必须单独建立一个项目组,而这个项目组也需要满员配置,这对现如今的暴雪来说是非常难以接受的。

即便是暴雪强行给怀旧服增加新内容,但是怀旧服新内容能否令玩家满意也很难预知,如果无法令玩家满意,那么暴雪花费了如此多的人力物力等于打水漂,如果能令玩家满意,那么就会抢夺正式服的玩家数量,虽然怀旧服和正式服都是魔兽世界,但是暴雪又不是傻子,没有理由建立两个项目组互相抢玩家。

有玩家会说,怀旧服如果增加新内容,或许会吸引更多的玩家回归,因此谈不上和正式服抢玩家,然而怀旧服开放到现在,愿意回归的早就回归了,因为种种原因无法回归的,即便你送他个满级角色,他也不会回归,因此很多事情都只是部分玩家的一厢情愿罢了。

魔兽世界怀旧服已经开放了《经典旧世》,未来还会开放《燃烧的远征》和《巫妖王之怒》,即便是一年开一个版本,也足够坚持3年,至于三年以后如何,或许暴雪自己都没有想过。

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关于炒冷饭这个问题,我总结了以下几点:

1.正式服冷淡。先说正式服现在为什么没多少人玩?首先是装备属性同化;其次各职业技能同化,全名嗜血乱开,没有了职业特征了;再次魔兽世界的后期剧情太混乱。

2.怀旧服开服火爆。让人找回了原来的魔兽世界中,各职业人物特点,可玩性操作性强,又有史诗剧情作为支撑。

3.TBC版本是魔兽世界最完美和最平衡的一个版本,又有史诗般的剧情,为什么暴雪还可设计新内容?设计新内容所冒的风险及成本,远远大于原用老版本的风险和成本。

综上所述:暴雪宁炒冷饭也绝不会设计新内容的!纯手打!谢谢!


首先,魔兽世界,和燃烧的远征,巫妖王之怒等都不是同一个游戏。就像半条命。和半条命的资料片反恐精英一样。只是操作界面相似罢了。

第二现在都流行玩旧游戏。看头条的街霸2四大天王,现在人们玩的多6。kof97,98。还有各种魔改的超级玛丽。。

游戏这东西,经典的就会流传,象棋也是一种游戏。围棋,牌九,麻将扑克都是。扑克牌的更是玩法多,前几年更新的斗地主,这几年跑得快。

首先 魔兽开放怀旧本身是一个需求量的问题 记得当年有一句话 不管你是英雄联盟玩家 还是梦幻玩家 你们都是wower 魔兽在我们呢个年代是一个无法替代的回忆 很多游戏可能需要我去学怎么玩怎么玩 但是魔兽不用 不用当作一个新游戏去体验怎么玩 无论是60版本还是70版本 80版本 都有大量的玩家在玩 再说正式服 正式服的玩家越来越多的是00后了 而怀旧服的主力军是80后,90后。虽然年纪大了,但是热情不减当年。我现在玩的怀旧服,我们团有个大哥49了,一直跟着活动。很难别的游戏还能吸引到这么多70,80后了。

首先谢邀!

暴雪愿意“炒冷饭”是因为冷饭有人吃,但是暴雪并没有停止新内容的设计,只是双管齐下。

可以上官网看看正式服还一直在更新,尤其过年期间网易为了正式服还分流了怀旧服的服务器。

现在不可否认正式服相对的没有怀旧服火爆,但是正式服玩家一样很多,因为服务器更多。所以单个服务器显得人少。

并且怀旧服和正式服严格意义上说是两个不同的游戏,虽然都是魔兽世界,但由于不是一个团队打造的,玩法上已经不同了。自从暗黑三团队接手后,确实整体游戏变化太,简单粗暴的属性,趋于相同的职业作用,不停的肝等。

有喜欢当年玩法的就去怀旧服,有喜欢现在玩法的就在正式服,并不冲突。

最后贴几张随手截的官网图,证明正式服还在更新。

毕竟怀旧服只要按部就班的出就行,不用设计,而且游戏相对版本难度低,每个阶段基本也都提前了。而正式服需要设计和根据时间与玩家游戏程度确定更新时间。

个人愚见,仅供参考,不喜勿喷,欢迎关注讨论!


《炉石传说》现在的环境用什么卡组冲顶好?


1.魔块术

T1卡组,魔块术不管标准还是狂野都很厉害,标准的着魔男爵,古尔丹头颅都很厉害,武器就算被吃了也没事,容错率很高,狂野的空灵烧火都很厉害,所以说魔块术是这个版本非常强力的卡组。

神秘代码:

AAECAf0GBpME4KwCycICl9MCneIC2+kCDIoB9wS2B+EH3sQC58sC8tAC+NACiNICi+EC/OUC6OcCAA==

2.弑君贼

弑君贼这个版本基本没有怕的,尤其是弑君爆牌贼,恶心的一匹,不过爆牌鱼马上就进荣誉室了,所以标准的环境会净化一些,但是依然掩盖不住弑君贼的强大。

神秘代码:

AAECAaIHBt/jApsFqAi77wLIA4DTAgyGCe0CtAGxzgLLA6nNAs0DxAHl0QL4B6mvAtvjAgA=

3.奥秘法

奥秘法从古至今都是非常让人难受的卡组,这个版本又出的爆炸符文,让人非常难受,不过加基森和卡拉赞退环境之后奥秘法就走出舞台了。

神秘代码:AAECAf0EBMMBo7YCotMC7gIN67oCh70CqwSWBbsCceYE7AXXtgKP0wKVA8HBApjEAgA=

4.林恩术

林恩是这个版本出的最强力的卡牌之一,他让无数个任务法、疲劳战哭晕在厕所里,封印解除,炸掉牌库,不过记得不要带术士的橙武,因为阿扎力是恶魔,会被拉出去的,别问我为什么会知道。

神秘代码:AAECAf0GCO0F4KwChbgC6sECysMCl9MC/OUC2OcCC9sGtgfECN7EAt/EAufLAqLNAvLQAojSAujnApfoAgA=

5.阅兵骑

这是这个版本唯一活下来的快攻卡组,一堆报告兵搞的你难受的一匹,废话不多说,献上卡组自己去感受。

神秘代码:

AAECAaToAgavBPUFucECg8cC1uUCteYCDPIF2QexCNmuAruvAv+vArjHAtnHAuPLAvjSAonmArfnAgA=

理性消费,谨慎和卡。

炉石传说因为现在排位系统的更新,从15到5名,基本都是差不多网上找的卡组,加上现在基本都是老玩家,所以整体排名赛对新手特别不友好,但是我也自己根据自己的理解简单的给大家推荐几个卡组。

1.模块术

先说下这套牌劣势,这套牌价格比较贵,而且理解起来也相对较难,对战牧师相对较为困难。

对战思路,对战快攻,拿亵渎,122,地狱烈焰,这几张前期抽到基本就稳了,中期看能否准时上武器或者着魔男仆,如果能准时上的话这局问题就不大了。后期快攻几乎无力的。

对战后期比如MS等,保护好末日守卫,已经不要被精神控制了,也要保证好虚空领主,当然如果6费有模块+黑暗契约,5费又刚好能上刀拉出末日守卫,那基本思路就是10费能打6张557,基本就稳了,后期也有两波比较强,一波是恩佐斯,一波是DK,使用好这两拨基本就稳了。

2.青玉德

这套牌我极力推荐,相对来说价格很便宜,而且强度很强,基本来说是个万能卡组,前期找解牌,后期几乎无敌,但是怕铺场,具体操作我就不说了。打快攻找解牌,打慢速找跳费牌,操作简单胜率也不错,其中可替换牌,破法,奥秘,自然平衡。

3.阅兵骑

对不起这套牌太贱了,便宜,强度高,前期解牌没有后期,只有场面有兵,你就可以日天,抱歉,我不想解说,各个抽不到解牌的前期牌请随时GG。

希望有回答到你,最后提醒一句,所有卡组里面的内容,请根据当前天梯的匹配对手进行替换,比如XD那一套,如果奥秘法多就带424,如果快攻多,可以带星火,经验多了慢慢就了解了。望大地母亲忽悠着你。

今天,《炉石传说》的最新系列“女巫森林”就要正式上线了。不知道各位同学对于各路新牌的看法究竟如何呢?

↑暴雪教你玩游戏↑

今天,X博士就来给大家分析一波,在这个全新的版本当中,有哪些卡组值得一玩,暴雪又想教我们玩哪些卡组呢?

划重点1:法师不带法术,猎人不打脸? 这个新系列就是这么奇妙!

总之,在看完这波新卡之后,X博士有一种奇妙的感觉:这次的新系列,会冒出不少不那么“传统”的新套路。

↑X博士相当看好随从法这个思路↑

比如,新版本的法师似乎就觉醒了一颗“战士之心”。比起法术,现在的法师可能更想带领各种随从冲锋陷阵。

↑伟大的安德罗妮曾说过:猎人死于解场↑

而猎人也开始走起非主流的路线:打脸是什么?我雷克萨今天就是要解光你的场面!

↑暴雪自我吐槽,钦定超模⑨费↑

小德也收获了全新的思路“手牌德”——现在的小德,不仅能叠比战士更厚的甲,还能抓比术士更多的手牌了!

↑空场24点斩杀,比骑士的元气弹还厉害↑

提到战士……这个版本中,战士获得了一个可以空场斩杀24点的狂野强力combo,获得了史无前例的史诗级加强#滑稽

↑充钱合橙卡,你就会变得更强↑

至于术士嘛……还是安心研究要如何打出一个教科书一般的亵渎吧,反正魔块术已经天下无敌了!

划重点2:奇偶数卡组真的靠谱 防战才是更大赢家?

让我们从吐槽回到正经的讨论上:在X博士看来,新系列依旧可以给标准构筑带来不少活力。

举个栗子,在预览时,大家对于“奇变偶不变”的讨论非常热烈,而在X博士看来,以奇偶为主题的卡组还是很有发展空间的。

像是最依赖英雄技能的防战就有可能从中受益:虽然奇数战会损失一些叠甲手段,而偶数战则会损失乱斗这样的经典解牌,但是对于英雄技能的强化却会使得战士的生存能力提升不少。

而“回响”也很有意思:一回合可以不限次数使用的机制,说不准可以拯救一些之前根本没人玩的任务卡组。

像是骑士的回响Buff就可以快速完成骑士的任务,不过骑士任务的奖励“嘉沃顿”缺少对于去除的抗性还是个问题。

而萨满的回响鱼人也可以加快萨满的任务进度。但是萨满要怎么在完成任务前保持手牌的供应呢?总之,对于新版本的任务卡组,X博士还是谨慎看好的。

↑全体心火,小王子霸权不可避↑

毕竟,没有人可以阻挡天下之一的心火龙牧前进的脚步……结果,这个版本暴雪还给了牧师一张全体心火,暴风城的车轮看来将继续滚滚向前了#滑稽

课后总结:

虽然新系列的设计略显保守,没有那么多可以作为标准卡组构筑核心的新机制。不过在X博士看来,全新的标准构筑依旧会充满活力。

谢邀,网上卡组都有我就不搬了,基本都是大同小异,简单的说下,目前版本,冲顶卡组必须选择主流职业:奥秘法、鱼人骑、魔块术等,我的建议就是冲顶卡组不要来回换,拿着一个卡组坚持下去,打到后期微调即可上传说。

看你想要了解什么了。如果是了解狂野模式那就青玉德吧。因为你说了解二字,那必然是全盘吃掉对面的套路。所以快攻看不到对面套路就打死或被打死的pass。青玉德是所有卡组里面最最后期的卡组了,没有疲劳,越来越大。 如果普通模式那推荐组一套现在的t1梯队,同时又偏向后期的食肉魔块恶魔术。

魔兽世界:怀旧服开放《燃烧的远征》版本后,副本难度会像现在一样“便当”吗?

必须便当,没有人会去干几个小时开荒,当年活跃都是降低难度,以后才开始的,暴雪要明白,你挣谁的钱,怀旧都是老家伙,坐不住俩小时的,一个小时就会有反应。年轻人不玩的,或者玩的少。

今天暴雪对魔兽世界玩家进行了一次关于70级版本怀旧服角色等级的调查问卷,在该问卷出现后基本可以确定怀旧服会有《燃烧的远征》版本以及《巫妖王之怒》版本,而当玩家们听到或看到这个消息之后也开始担心70级版本的怀旧服会像现在一样便当,不过以当年的情况来看《燃烧的远征》版本怀旧服必然不会像现在的怀旧服一样便当。

版本决定副本难度

魔兽世界怀旧服是1.12版本基础上重置的1.13版本,在1.12版本中无论是MC还是BWL都经过多次削弱,在1.12版本的时候就非常简单了,到了怀旧服中这两个副本便当几乎是必然的,然而目前怀旧服还未开放安其拉,更没有开放NAXX,因此后续两个团本难度究竟如何只能猜测,当然再难也不可能比当年难,毕竟现如今无论是插件还是 *** 都比当年好得多,至少现在的玩家没有机会体会10帧以下打团本。

“万年TBC”并非真正的TBC

很多人认为70年代版本同样是便当主要是因为玩家对TBC版本的记忆大部分停留在版本末期,也就是所谓的“万年TBC”,“万年TBC”的版本号为3.13版本使用的80级天赋打70级副本自然非常简单,而TBC真正的最后一个版本是2.4版本《决战太阳之井》,最后一个小补丁则是2.43版本,在这个版本中根本没有那么多公会能够成功推倒基尔加丹,有很多公会还在开荒伊利丹,甚至有很多玩家连黑庙这个副本都没进去过。

其实即便是到了2.4版本中,一些T5本的BOSS战依然很难,比如毒蛇神庙的瓦斯琪,一个传核就能卡住很多组建不久的公会,更别提野团了,再比如风暴要塞的大星术师索兰莉安,总有玩家会莫名其妙的倒下。那比山还要高的格鲁尔相信很多玩家还记忆犹新。

当然,等到《燃烧的远征》版本真正开放的时候,单纯从玩家感受来说副本难度肯定要比当年低,而原因也和现阶段的怀旧服一样,一方面是因为硬件的强大,这其中包括插件, *** ,电脑配置等等因素,而一方面是因为玩家对游戏的理解能力提高。一帮老玩家去打老副本,怎么都会比当年的萌新打当前版本的副本要容易得多。

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首先,我们每一个玩家,不管是怀旧的还是新入坑的,战斗力都远超当年。包括机器、 *** 、插件、指挥,也包括详细的攻略一一每个本每个boss每个职业每个天赋,知道当年想找点儿干货有多难吗?

其次就是暴雪给出的版本。比如现在这怀旧服,直接就是60年代的最终版本天赋,副本难度(血量/机制)也是年代末期数次调整后的样子,三大/MC/BWL确实简单多了。

所以,我们感觉很简单、太便当。

但这不大可能延续到整个这一个版本结束。

当年,克苏恩被砍过一刀,但是到最后也不是每个人都有机会见到眼球斧。而NXXXX,从开本到结束都是一个样子(可能有过微调?)。

也就是说,暴雪手里并没有削弱过的现成版本、60年代后期的。那么,他们有可能现做一版出来吗?

我觉得不可能一一即便是(我们以为很简单的)调整,也是一个大工程,也需要大量的测试、大量的投入。魔兽世界的重心仍然是在正式服的新版本,至少在现在,暴雪不可能在怀旧服投入太多。

所以,即便在我们每个人战斗力都远超当年的局面下,未来两个大团本仍然会感觉到明显的难度提升一一因为我们更强了,所以不会感觉太难,但也绝不便当。

所以,未来的怀旧TBC,也会是一样的路径:最终版的天赋、最终版的难度。

印像里TBC至少有过两次大调整(削弱):一次是取消黑庙开门任务(不用干掉天上水下那俩就能进黑庙了),另一次是开太阳井的时候,把黑庙(也许也包括别的?)硬砍了一刀。

如果真有怀旧TBC的话,直接端上来的应该就是这两刀过后的版本,包括蛋蛋在内确实算是便当。但是其中几个boss可能…瓦斯琪、凯尔撒斯,还有无bug的阿克,他们都是不单靠装备碾压就能过的。

当然,最后还有噩梦般的太阳井…当年,能在80级天赋实装之前砍翻一号的团队和玩家,不知道有没有10%…

总之,我的结论是:当前两个团本确实便当,但是后两个大团本大概率不会这样。而未来的TBC也会是一样的流程,从易到难梯度分明。但在如今更强大的我们面前,即便是最终团本的守关boss,也可以一战。

到此,以上就是小编对于卡拉赞标准配置的问题就介绍到这了,希望介绍关于卡拉赞标准配置的4点解答对大家有用。

评论

精彩评论
  • 2024-10-29 11:03:49

    放怀旧本身是一个需求量的问题 记得当年有一句话 不管你是英雄联盟玩家 还是梦幻玩家 你们都是wower 魔兽在我们呢个年代是一个无法替代的回忆 很多游戏可能需要我去学怎么玩怎么玩 但是魔兽不用 不用当作一个新游戏去体验怎么玩 无论是60版本还是70版本 80版本 都有大量的玩家在玩 再说正式服 正式