大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于炉石传说弃牌术狂野的问题,于是小编就整理了5个相关介绍炉石传说弃牌术狂野的解答,让我们一起看看吧。
术士处境只是比小德强一点点吧,将是继牧师、小德之后还债的强势职业。个人看法,狂野环境里术士的套路早就玩腻了,也就只有弃牌能维持下生活这样子。新版本弃牌数肯定比原来强出几个档次,满分10分的话预测6、7分吧,T2、3预定吧,但至少是个卡组吧,至少能玩吧,至少……说不下去了,呜呜,小德不让玩了现在术士也不行了,只能转行玩玩猎战萨贼什么的啦(真香)
话说之前就想和746的海盗,既然至今AV娜也找不到和回来的理由,就让她安详的去吧,说不定盗贼的海盗体系会有东西呢……
我个人认为弃牌术在新版本还是可以打的,看异灵术老师的时候,老师讲过弃牌术只能娱乐,他打着也就是给水友看看,本质还是一套蠢卡组。但是看直播他打的时候感觉挺好玩的,就想组一套玩玩(绝对不是因为经常看老师直播术士橙卡多才合的)。
本来是直接抄的老师的卡组,我把二王子换成了女王,655锁费换成了恐龙术士。
换二王子主要原因是本身弃牌术都是身材超模的随从,+1+1也没有什么本质区别。两费天胡上个二王子,玩起来都感觉不到有什么变化。所以我换成了女王,一个是用来弃牌补充手牌,另一个是来抗快攻244,266可以缓解不少压力。
换655的原因...主要是没有张牌,随便找了个长得差不多的凑活一下。
我就用这套从12级打到了5级(如果打上传说我会回来贴战绩,没打上就算了)。玩起来感觉还可以,对主流的几套卡组都有明确的赢点。说几点我自己打法上的技巧吧。
1、这套卡组的关键是任务,但不是制胜点。就相当于术士的DK,DK非常关键,是术士打疲劳的保障,但并不是说变完DK我们就赢了。任务也一样,我们需要任务来补充场面,补充质量,这只是手段,不是制胜点。所以我们打这套卡的时候需要做任务,但不能不计代价的无脑做。
我刚开始玩的时候经常魂火、尖啸裸丢做任务,一阵手牌就没了,非常蠢。
像咆哮魔、恐怖巨魔、地狱犬、大哥这样质量怪你可以无脑丢,场面特强还能顺便做任务。
引用异灵术老师的话“弃牌术的关键就是任务弃牌,没有不能弃的牌”。
这套牌最关键的思路就是有作用的弃牌,别怕弃牌,弃DK就弃DK,弃66就弃66,亏掉的牌场面都能补回来。
2、一些单卡用法:
莫瑞甘的灵界:基本上任务没做完的情况下,有空余的费用直接打,用来做任务。如果后期摸到就放手里卡死别打了,疲劳拉的太多。还有少数情况比如刚开掉任务,凑巧手中有这张用来补牌也不错,但是情况很少。尽量避免被恐怖巨魔或者尖啸丢出去,例如三费需要打恐怖巨魔,在两费时候就别贪抽一口了,直接丢灵界做任务。如果是三费刚好抽到这张那就别贪任务,该丢巨魔丢巨魔,节奏比任务重要的多。
大灾变:如果是打慢速卡组,任务没做完的话,抽到直接丢,接开任务。
如果打快攻的话,千万不能四费裸丢,当成一张四费扭曲虚空,这张牌打出去必定是又解场又做任务。最常见的情况就是猎人开狼之后,骑士五费之前,奇数贼44暴徒。
2、起手必留的:任务、大灾变、咆哮魔、恐怖巨魔
打猎人留:地狱烈焰
打骑士留尖啸和地狱烈焰
打贼留软和灵魂火暗影箭
3、对阵主流卡组
1、法术猎
打法术猎起手留地狱烈焰,然后三四费的时候尽量别打脸破奥秘,你需要用你的怪去解他的四狼。处理完四狼之后分为两种情况1、他变DK,他只要开了DK,基本上我们就感受不到血线的压力了,我们没DK就不要贪,一直解他的怪,有DK可以对踹,他的怪没我们大,我们还有免费六点场攻。他的压力就非常大了。2、他不变DK,遇到这种会玩的猎人,只能不停解场祈祷DK赶紧来,没有办法,我们的卡组回血手段确实有点少。
2、奇数骑
打奇数骑我们的优势很大,如果起手有大灾变,45连拍,基本已经赢了。没有大灾变的话也问题不大,三费能上个巨魔或者咆哮魔,一直解他的报告兵,他也很难受。如果起手没大灾变,三费又空过抽一口,没辙,自求多福吧。
3、弑君贼
打弑君贼只要我们在他变DK之前做完任务就很好打,分为三种情况,1、他不胡:两费转刀的弑君基本都被我踹死了。2、他胡:一费提刀两费加攻或者两费老鼠三费提刀加攻,这种情况就看谁启动的快。我们做完任务的时候他如果超过六点攻击还有吸血,并且还要会玩不解场狂干我们的脸,那没办法,打不过。3、都不胡:都不胡的话也是我们优势,毕竟我们怪大,就硬踹,解场打脸有主动权。
4、奇数法
奇数法分为快的奇数法和慢速奇数法,1、快速:打快攻奇数法就看他能不能三费打出肯瑞托+奥秘,他三费打出我们就麻烦了,被反制暗影箭或者三费怪被爆炸我们都是节奏血崩,只能看运气了,就跟打猎人一样,苟活对局,很难打。2、慢速:我唯一输慢速奇数法的一把就是他那个大螺丝没解掉。这个没办法了。奇数法除了大螺丝,别的都是混子怪,没什么用。奇数体系的节奏也不好,场面他不可能抢过我们。他变DK我们就跟他挂机,他必须消耗手牌才能点一个水元素出来,而我们只需要用免费的小鬼跟他换,也别贪,稳赢的。
5、各种OTK,蓝龙德、元气骑、战吼萨...
OTK打我们很难打,OTK卡组的核心就是各种嘲讽和过牌混过前期、留解牌解掉中期。不好意思,因为我们的怪特大,他上的混子就是送,站不住场的。中期我们任务开掉他多少解牌也不够,就保持一个每回合都要逼他点解牌的节奏,他几个回合就撑不住了。
6、战士。。。好像新版本消失了,打到现在我也没见过。
我得吹自己一波,那个655恐龙术士还挺好用的,经常让后期卡组A不掉,给的压力挺大的。
这套牌我觉得还有很多可以修改的地方,比如那个655锁费,我还没用过,不知道好不好用。然后444恶魔和鲜血女王感觉也没什么用,没有存在感。我是想考虑要不要换成315之类,主要还是输快攻多,控制卡组比较好打。有什么想法欢迎指点。
小明术,就是术士带一堆职业牌加两张小明。前期先苟住加过牌,后面就变身成其他职业吧,要是赢了估计对面是一脸懵逼。
狗贼牧,卡组里放两张狗贼,再加上恩佐斯复活这些牌,顺利的话你就会发现卡组里都是狗贼,两个人都没有疲劳阶段,可以一直打到五十回合结束。
还有元气骑,星界德,爆牌贼,转生萨这些卡组,都挺有意思的。你可以看看逗鱼时刻,能看到挺多挺多娱乐卡组。
大家好!不邀自来!炉石传说作为一款休闲卡牌游戏。其实感觉每套卡牌都很有意思。但是要为之注“最”那就还是要有个123的了!当然,每个版本都有一些有趣好玩的卡组,脏牧!奇迹贼!爆牌贼!弃牌术等等数不胜数,狂野里的黑科技更是令你措手不及!再次也就不一一列举了!今天,就和大家分享一下女巫版本的“最”好玩的卡组吧!
首先和大家闲聊一嘴,个人感觉在好玩的卡组胜率也不能太低!因为这样的话,你一直在输。就是在好玩的卡组也架不住你崩溃的心态!所以今天和大家分享两套胜率还是比较不错的卡组吧!(估计胜率在47%,真心不错了!毕竟是好玩的娱乐卡组!47真的不低了)不多说!看卡组!
回响贼:
卡组思路:卡组的整体思路就是偷出一片天地。完事靠刀砍死!刀基本上是属于无限的。因为你会发现你有两把刀,还会有很多可以给刀加耐久的随从!千万别问我为什么没带什么随从啊。玩玩你就知道了!非常容易爆牌,苔丝主要就是起到铺场面啦。过牌啦。解决场面了的作用。取胜的话他不算是特别关键的卡牌!刀才是最关键的!
单卡分析:
恶毒的银行家:完美的补充牌库,也就不怕疲劳啦!同时还可以将发现的厉害的随从洗进自己的牌库!变身DK后你就有无限牌库啦!和女妖用意一样!只不过女妖放到了你的手里!
前几天B站大神暴躁因子用这套回响贼在四级呆了一上午没上没下。所以还是有一定强度滴。可以去尝试下哦!
鸦羽术:
卡组思路:过牌!术士的优势在于解场和过牌!加之DK的强大返场!术士在本版本本身就很强!这套卡牌的娱乐性在于控场的同时!可以很骚,鸦语和银行家的完美配合!让很多骚套路出现啦!比如五个冲锋小鱼人十血斩杀!比如五个吸血鬼爆穿你的牌库!嘿嘿!自行选择吧!中心思想就是快速过牌而后用鸦语和银行家站场。总有一次是对面解决不掉的!而后就可以随便骚了!术士本身不缺过牌的基础上又带了五张过牌!可以很快的将牌库过穿!同时带个山岭帮助解决下场面压力,总体来说还是控场术的打法!打慢速卡组都比较不错!
单卡解析:
虚弱诅咒:能够完美的暂缓一波场面问题!而且费用比较合理!操作空间强!有时候可以很好的确保鸦羽的存活!
和大家一起分享的这两套卡组都需要对场面,自身卡组,对面卡组的一定熟悉和理解。在操作上有一定难度!所以尝试起来还希望大家可以耐心一些,不过确实很好玩!乐趣性十足!😁快去尝试下吧!
还是这样说,没有最值得的卡组,只有最适合自己的。如果想娱乐,就去狂野模式,标准模式的话,现在基本都是毒瘤,如果是想上分,快攻德,青玉德,鱼人骑,都是不错的选择,关键还是熟练。经常有人问,为什么同样的卡组,人家能登顶,我就只能在10级徘徊?其中的问题就在于两个地方,1.熟练,熟练自己的牌和对手的牌,一套牌,最起码自己得知道这一费我下了一个随从,下一费可能会来什么牌,怎么打出combo,现在的场面我是该打脸还是解场,什么时候该搏神抽,牌库里剩了几张牌下一费能斩杀对手。2.多想,想的是对手的牌,我这费下了什么随从,对面下一费会怎么解我,下一费他可能会下什么随从,我怎么达到更优解!比如你现在5费,对面骑士,你两个高攻站场,对面一个站场,这个时候你就要考虑,是两个都打脸,还是损失一个解场,因为很可能他6费一个剑龙骑术你就崩了!做好以上两点,再花点时间多打,基本拿低保没问题,再往上就是更深的一层了。
嗯。。个人觉得,很多宇宙系统的卡组都很好玩(比如说,宇宙法,宇宙牧啊~这些)然后就是我个人特别钟爱的一些操作性很高的牌组
我来分享一套我的奇迹贼吧。。。我个人还是很喜欢的
这套贼是比较老的配置一套奇迹贼,而且马上新卡组要出了,所以可能意味着马上就要去改配置,但是它依旧是我曾经最喜欢的套牌之一。
核心还是加基森为主然后前期解场牌为主再加蹭血,中后期爆发,再配合奥术巨人压制之,卡组里面,斩杀有火车王,骨刺。很考验运气和操作,并且加了点我自己的想法。
其他的的话?还有就是进化萨满,核心卡是进化和那个5废22,战吼召俩的,配进化口号极佳~~
最近的新卡组的话,我觉得比较好玩的还有市长战,不过介于没抽到市长,身边朋友也没抽到市长。。。所以一直没有机会试
◆奥秘系统:奥秘守护者、夺日者间谍、神秘之刃、指挥官蕾撒、警钟哨卫、实验体9号与奥秘们。
基本上不必解释,卡组核心。配上新卡夺日者间谍有超强的前期节奏,威力接近以前猎人的厄运鼹鼠+刺喉龙。9号在这个版本我觉得是必须带的,因为它是少有的补牌。蕾撒可以考虑,她主要配合前面的奥秘在3费加压,或是在9号之后打一波。但如果没有相配的奥秘(在对面要用生物打时崇高牺牲,用法术时永不屈服)她常常就只是343嘲讽。我带的原因是3费很少,还有我花1600合了他。永不屈服是一张很强的卡,他能在顺风时保护场面——重要的奥秘守护者等生物或防aoe;也能让节奏贼等法术多的卡组在有奥秘时行动受干扰(看对面思考怎么解奥秘就是玩奥秘骑的乐趣)。
新手不建议入坑狂野:
1.狂野一般都是老玩家,个个人精,技术上一般都比较成熟,而且手段狠辣,毫不留情,新手很容易被打自闭。
2.狂野对于卡组要求很高,新手卡池单薄,很容易被1张卡或者一套小配合打崩,就单卡牌质量而言,最典型的就是我猎人dk直接打你一套卡组(手动滑稽),往往手牌质量跟不上,1张换你多张卡,根本打不了。
3.狂野多是千奇百怪的卡组,莫名其妙otk,打着打着就死了,关键你毫无办法,新手玩家很容易自闭,而且狂野部分上分卡组固话,发挥稳定,新手玩家毫无抵抗力,只能挨打,毫无体验。
当然非要如狂野的话推荐两套,不是很贵,上分还算稳定的卡组,都是快攻(后期你跟人家打不了),适当解场,直接怼脸就行了。
有一张卡叫神奇的威兹班,你用尘把它合出来,然后就用这一张卡就能打狂野了,这张卡会自带几套当前版本的主流卡组。且会随着版本更新,还有一张叫泽尔暗影斗篷,这张也是自带卡组,但是并不强。而且只有五套。
应该没什么机会,更好的例子就是这么多年的弃牌术一直在被暴雪扶持,直到上个版本才真正能够构成卡组,达到完全不亏的弃牌局面。然而狂野鱼人卡组已经相对比较成熟就算新出鱼人在机制上也比较单一,很难在标准构成体系重新焕发光彩。
感谢邀请,我认为不会,原因:卡组定位不允许。暴雪使整个天梯环境偏中后期,而鱼人偏速攻,指望暴雪不现实。已发布的鱼人单卡强度很差,需要光环类或buff类加成,鱼人领军和温顺的巨壳龙这类卡组,一旦被返厂就大势已去。快攻体系定位抢血能力比不过T7猎,奥秘法。中速卡组的偶数贼,中速猎也不占优势。拖到后期,面对各种秒杀牧师,叠甲战士更是无能为力。 当前大乱斗版本都没有优质单卡,可见鱼人体系已经被官方放弃,对比强推的弃牌术,尽管没火,但是不断有新卡发布,总还是有希望的。
鱼人体系主要出现在骑士和萨满两个职业中
骑士的暗鳞和劫掠者在未退环境之前,有着不错的强度,加上超管等职业卡的配合,鱼人骑曾经制霸天梯,但随着这些卡的退环境以及鱼人领军的削弱,现在鱼人骑的铺场能力已经落在了奇数骑和偶数骑的后面。
萨满则有任务,冰钓术,冰冻鱼人,寒光鱼人等不错的配合,加上已经退环境的神奇四鱼。任务萨虽然强度不高,但和进化萨一样,在天梯中也留有一席之地。
法师因为有怨灵之书和爱露尼斯,所以鱼人法曾经也火过一段时间,但不知道为什么,现在玩的人很少,可能是猎人崛起的缘故吧。
如果新赛季,可以增加与鱼人相关的优质法术或身材很棒效果很好的鱼人(无论是蓝白卡还是橙卡),鱼人体系还是可以崛起的,举个例子,比如增加一张113的鱼人,可以使你手牌中所有的鱼人-1费用;增加一张DK,战吼是复活你所有阵亡的鱼人,技能是发现一张鱼人;出一张法术,效果是使你所有的鱼人获得+1+1和进化……那么鱼人体系会大有不同。
鱼人更大的问题就是血低,鱼人领军被削弱后,鱼人流站场更加艰难,想要重现辉煌,就需要新的buff机,强力的鱼人增益法术。不过老瞎眼,爆牌鱼都退环境了,想要鱼人流重现辉煌,最少需要一个大版本的补强了,一个新的有关鱼人的资料片。
只能说期待吧
从目前的卡组更新来看,鱼人机制还是有些老旧,毕竟属于快攻流,不符合当前环境的定位。虽然目前版本有几个职业尝试过鱼人套牌,但是表现强度还是有些牵强。除非在后面的版本中能够出现一些偏后期的鱼人卡牌,也许会焕发生机。
我冲传说也冲到自闭过,头条溜达了一圈,看看别人的经验教训,我就结合自己的感觉说说吧,求轻喷。
1.心态:心态真的是无比重要,我在这个月里先是上到了2,然后开始激动,之前更高上到2,我输一场就想着下一把千万不能再输了,再输掉出2了。然后就掉出2了,我就又想今天怎么着先上回去吧,结果仅两天败回5,并且搁浅了一周甚至没超过4。后来我看到知乎上有个人提到不要太过功利的上传说,把炉石当做是个休闲游戏,娱乐最重要,看的轻一点,输赢兵家常事,别把自己逼得太狠。想想这样挺有道理,有助于冷静下来专心思考,越着急压力越大,就容易翻车。
2.状态好的话尽量别放过,赶紧上分:我低保是弃牌术15连胜上的,传说是偶数萨8连胜上的。
3.月中月末上分:这个时候的大佬比较慈悲为怀,我上传说是乞讨了三局上的。不要觉得上传说很难,其实月末的时候传说约等于1级3星或4星。
4.主流卡组更好有几套不同风格的:比如我先拿偶数萨这套效率高的试环境,大哥牧青玉德多的时候我就去玩快乐术,奇迹法多我就玩偶数萨,快攻多我就去玩青玉德。踩着环境上分很重要,踩得准事半功倍。(我一开始都没想到,偶数萨打奇迹法这么好打)
5.适当微调卡组,相信自己的眼光:不要觉得抄来的卡组都是神仙组的完美构筑,比如我个人觉得奇利亚斯就挺好用但是没怎么见过青玉德带,就我个人而言确实挺顺手的,本来就很万金油了,还能贴嘴臭机器人出个6-10吸血嘲讽,还能突袭圣盾解场。然后就是还可以根据环境微调卡组,比如xx杀手蟹或者游荡恶鬼之类的其他针对牌。
6.有的时候不一定用得着,但是有军师在旁边看着可以增长士气,最起码能让你有人在旁边可能不好意思伏笔,会更细一点:我上传说之时,全是乞讨赢的,但是有7、8个军师观战我,我就感觉比较安心。
7.上传说之前,感觉传说像是一座大山,但是上了传说之后感觉其实没那么难。相信自己的实力,能上低保就能上传说。我暂时就想到这么多了,最后祝你,早日传说。
你玩炉石传说都是如何上传说的?
放慢脚步,品味人生!
蜗牛的游戏之道!
你好,我是蜗牛!很高兴来分享下玩炉石是怎么上传说的!
刚接触炉石是从公测开始的,因为是暴雪的游戏,而且是魔兽世界为背景的卡牌,开始大家都是萌新,只是沉浸在新鲜的炉石世界里,没有想过能上传说,只是单纯的喜欢!也是之一次玩卡牌类的游戏,简单易上手,初期牌不是很全,连阿古斯都没有,经常被对面buff起来的一个个随从吊打!
因为玩魔兽一直玩的战士,所以毫不犹豫的选择了战士这个职业,“不胜利,毋宁死”,所以前期确实死的挺惨!玩过最早的滚石流战士,2个8-8的熔岩巨人配合冲锋和熊猫,分分钟踢死对面!也玩过烧烤流,狂野炎术士加上冲锋,暴乱狂战士,配合命令怒吼把狂战士的攻击叠的非常高秒杀对面!当然补丁过后现在这些骚套路都玩不了了!
之一次萌生要上传说的念头是在冠军的试炼版本,当时有强度的橙卡基本都有了,组了一套当时比较强力的瓦王战,基本靠着瓦王一上场,招出的3个大哥劝退对面,因为当时解牌的手段不是很多,这种场面很难处理掉,加上瓦王战前期也是有很多质量很高的随从,和解场站场的手段,一步步稳扎稳打上了传说,当时兴奋的不得了!也是之一次传说!拿到传说的卡背之后就一直娱乐到天梯改机制!这两个月也是稳定上了传说!一个是节奏丹,一个是宇宙猎!这个月一直在玩法术德,胡起来也是爽的很!
1.选择目前版本比较强势的卡组,可以多看看一些网站对炉石环境的评测,找一套自己喜欢的,然后深入去理解这套卡组的优劣势,以及对战不同职业的策略!知己知彼,才能百战不殆!
2.一般来讲只要卡组胜率在50%以上,就能稳定上传说,所以坚持也很重要,如果输了几盘就急于换其他卡组,结果就是只能在一个段位徘徊,止步不前,开始对卡组理解不深,经验不足,很多地方处理的不够好,所以稳定去学习一套卡组的打法,熟练了之后就肯定能上传说,只是时间的问题!
3.根据环境来做相应的调整,一个版本稳定之后,强力的套路也不是很多,大概一段时间的探索之后就知道目前如何针对,在卡组里微调一下针对目前最多职业的好用的卡牌,胜率会相应的提高!比如宇宙卡组很强势,可以考虑信天翁或者炸弹战来污染对手牌库,让宇宙卡发挥不出效应,每个环境也都有质量超模的卡牌,没削弱前带上吧!
如果当前武器很多,就带个小软!
4.稳定心态,保持轻松愉悦的心情来玩这个游戏吧,心态决定一切,有时候怕什么来什么,所以不要带着恐惧的心来祈祷,不如享受整个过程,尤其是钻3-传说这个阶段,一波连胜会觉得上传说好简单,也会遇到一直上上下下从钻1一直掉到钻5的情况,这时候一定要稳定下情绪了,不妨给自己一个小目标,今天只稳定赢一级,每天进步一点点,发现离传说就越来越近了!
5.月初大家功利心强,想速上传说,可能会带强度高的快攻卡组,或者上月的强力卡组,所以可以试试带着防快攻的卡组来针对!月中月末上传说的多了,卡组可能多样性就会丰富些,也会有不是强度很高的卡,娱乐居多,这个时候上分也是不错的选择!
6.运气也是实力,炉石可以说是看发牌员心情的游戏,碰到天胡的选手,你再操作也无力回天!3分靠实力,7分天注定,乐天知命,才能更好的享受游戏!分享一个心法:
想象你已经上了传说时的心情,保持这样的心情来游戏吧!你会发现你已经上传说了!
相信自己,你值得拥有传说的称号!哈哈哈,祝保持愉快的心情,玩的开心,记住你已经上传说了!
附送这个版本的比较强的卡组!传说指日可待!
炉石每个版本一成不变的,就是一定会有一个强势t1卡组或职业,就是那种有25%以上的人都会玩的胜率50以上的卡组。比如当前的标准版本就是圣骑士。除非是超级强势的卡组,比如恶魔猎手职业刚出的时候,谁都打不过他,几乎快一半的玩家都在玩,那你也乖乖拿最强卡组上分。大多数情况你需要做的就是,组建一到两组最克制这个强势卡组的卡组,前期用t1卡组快速爬分,当到了一个几乎是t1卡组镜像对决的段位后,换成那一到两套克制卡组,同时根据对战进行卡组微调,不要盲目抄。如果你用同一个卡组遭遇了2连败以上,如果不是对手神抽的话要反思是不是自己牌组有问题。比如我就是那个人均任务撒满的版本用t2都算不上的防战上的传说。
另外就是锻炼逻辑,这个不复杂,因为炉石本身在逻辑上就不是一个很复杂的游戏,无非就是加减乘除,概率学和运筹学。根据对手职业之一手留牌很重要,然后就是记一下对手关键随从和解牌下了几个,决定自己贪还是不贪,决定局部更优还是全局更优的打法,实在记不住用记牌器。
炉石这游戏,三分靠技术,六分靠牌组,剩下的靠运气。
到此,以上就是小编对于炉石传说弃牌术狂野的问题就介绍到这了,希望介绍关于炉石传说弃牌术狂野的5点解答对大家有用。
评论
何以笙箫默
回复评测,找一套自己喜欢的,然后深入去理解这套卡组的优劣势,以及对战不同职业的策略!知己知彼,才能百战不殆!2.一般来讲只要卡组胜率在50%以上,就能稳定上传说,所以坚持也很重要,如果输了几盘就急于换其他卡组,结果就是只能在一个段位徘徊,止步不前,开始对卡组理解不深,经验不足,
初汐
回复莫瑞甘的灵界:基本上任务没做完的情况下,有空余的费用直接打,用来做任务。如果后期摸到就放手里卡死别打了,疲劳拉的太多。还有少数情况比如刚开掉任务,凑巧手中有这张用来补牌也不错,但是情况很少。尽量避免被恐怖巨魔或者尖啸丢出去
天涯为客
回复重要,踩得准事半功倍。(我一开始都没想到,偶数萨打奇迹法这么好打)5.适当微调卡组,相信自己的眼光:不要觉得抄来的卡组都是神仙组的完美构筑,比如我个人觉得奇利亚斯就挺好用但是没怎么见过青玉德带,就我个人而言确实挺顺手的,本来就很万金油了,还能贴嘴臭机器人出个6-10吸血嘲讽,还能突袭圣盾解场。然后就
何以笙箫默
回复目前的卡组更新来看,鱼人机制还是有些老旧,毕竟属于快攻流,不符合当前环境的定位。虽然目前版本有几个职业尝试过鱼人套牌,但是表现强度还是有些牵强。除非在后面的版本中能够出现一些偏后期的鱼人卡牌,也许