在《战争游戏:陆空大战》中,玩家分享了他们的联机体验心得。初次尝试1v1对战时,遇到了飞机战术的压制,被轻易击败,这让他意识到对于飞机流的应对至关重要。他选择使用华沙-苏联bonus,然而发现苏联的放空导弹车的命中率并不理想,尤其在之一轮攻击常常落空。
在这款游戏中玩家需要操控所有军用装备和资源,而游戏中又如何修改特有武器装呢?首先呢,空地一体战默认已经解锁全部武器装备,不用什么升级去解锁。游戏在Deck(牌组)中提供已经设置好的国家牌组,它们不可删除或者修改。
巅峰坦克装甲战歌手游简介:《巅峰坦克:装甲战歌》是一款主打现代战争题材的陆空载具射击手游,全球超过百款的现代坦克、装甲车、武装直升机、反坦克歼击炮等武器载具可供玩家自由选择,在一场12v12的真人实时对战中,感受最直观震撼的战争体验。满足你对战争的一些想象。
1、“先为不可胜,以待敌之可胜”——孙子兵法请注意Wargame规则多样,牌组搭配与战术设计更是千奇百怪,没有完美的deck与战术。而我的这套deck是设计用于 有限歼灭战(有时限或点数限制的destruction模式)。国家苏联,没有Specialization,没有年代限制。
2、USSR火炮使用心得经验之前看到有讨论USSR用什么火炮,今天试了一下决定了双2S19+2S7M的组合。我并不是arty noob,不过双卡炮兵应该说还是挺正常的吧,特别是Destruction蹲点偷分的时候,火炮对于慢慢拉开差距的作用非常重要。
3、战术一:炮兵战术适用于低资源,低初始,单位稀少不能堆人海的裹脚带局。单位必要配置:空中指挥部、武直、定点轰炸机、空中侦查、AOE重炮、火箭、高命中坦克/火箭/防空。开局造个空中侦查,再造个空中指挥部,一两个防御单位,基本就没钱了。到差不多有点资源,双方防御都成型,无限持久战毫无意义。
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评论
古城白衣少年殇
回复拉开差距的作用非常重要。3、战术一:炮兵战术适用于低资源,低初始,单位稀少不能堆人海的裹脚带局。单位必要配置:空中指挥部、武直、定点轰炸机、空中侦查、AOE重炮、火箭、高命中坦克/火箭/防空。开局造个空中侦查,再造个空中指挥部,一两个防御单位,基本就没钱了。到差不多有点资源,双方防御都成型,无