大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于红警 零点行动的问题,于是小编就整理了3个相关介绍红警 零点行动的解答,让我们一起看看吧。
《命令与征服:红色警戒》是一款享誉世界的即时战略游戏,下面简单介绍下游戏版本。
一、官方版本
95版《红色警戒》、《红色警戒2》、《红色警戒2:尤里的复仇》、《红色警戒3》和《红色警戒3:起义》5大版本,款款都是经典,画质也在不断提升,红警3系列立体感十足。
二、扩展版本
扩展版本有很多,就不全部点出了,主要写几款比较出名的版本。
1.《心灵终结》系列 超级神作,练技术首选
2.《神龙天舞》系列 极品
3.《尤里零点行动》系列 极品
4.《兵临城下》系列 精品
5.《科技时代》系列
6.《共和国之辉》系列 精品
7.《第三帝国》精品
8.《无敌之师》系列
三、推荐版本
1.主推版本当然还是《共和国之辉》了,简单易上手,适合初学者。
2.玩起来比较爽快的是《第三帝国》了,物价超便宜,开局建好埃菲尔铁塔就可安心玩游戏了。
3.高阶段玩家可以去挑战下《心灵终结》,堪称神作,难度系数较高!
希望可以帮到你~~~~
其实共和国之辉这种国人幻想性的游戏,不推荐大家游玩,游戏也没有什么挑战性,选中国太逆天了
个人比较喜欢红色警戒命令与征服,即原厂原汁原味的红警2,您可以尝试一下无核武器挑战7冷酷,可玩性还是不错的!
最后,RTS没落的今天,请善待红警玩家
可能共和国之辉比较经典
尤里的复仇加了许多地图,还能联盟
起义时刻具有可玩性
世界大战比较真实
2的缺点:画面过烂
3的缺点:国家、战役、地图的减少
我爱玩起义时刻,毕竟世界大战比较难,只有天天打困难的战役与国家的人才玩(调个中等菜鸟马上输)
共和国之辉只是经典而已
对了,还有红色警戒1:海湾前线
红色警戒95
这些是经典中的经典
不过还有一个红警的爷爷的游戏:《命令与征服 泰伯利亚之战》
被誉为红警4
还是起义时刻好玩啊
海湾前线网上下不到,只能买PC版(有的其实就是共和国之辉,这个太经典啊,要知道我之一个接触的就是海湾前线,共和国之辉还是在这个游戏很久后才玩。
爱国者”导弹为何成了“睁眼瞎”?
“爱国者”导弹是美国军工人员精心设计制造的战术武器,从技术要求上来讲,是不会出现吡漏和偏差的。更不会象瞎子脱离卫星导航系统和自身携带的识别系统满天空乱窜。当然,无论多么优秀的军工武器产品都有失效期和故障频发期,但是,军工维护人员在日常护理修缮中会认真检查诊断。一旦发现会立即修复更换。对于高精尖的导弹武器更会认真负责。至于楼上所说爱国者导弹为什么成了“睁眼瞎”??我想:必有其一定根源原因,或以讹传讹,或受到敌对势力反卫星信号破坏干扰,或自身电子零件设备老化失效产生故障,或故弄玄虚在战略战术上欺骗敌人,但绝不会如楼上提问者所说“爱国者”导弹为何全部成“睁眼瞎”的荒谬言论。
提问者在文章中没有给出数量词,所有通达事理的人只能理解为全部“爱国者”导弹是废弹瞎弹!!这不可笑吗???
爱国者导弹雷达系统工作负担大,过于简单,自身也有较大问题
一提到美式装备,很多人喜欢“言必称实战”,但是爱国者导弹实战战绩比较尴尬,因为是负数,击杀自己人数量远比击落对方高的多。在2003年的伊拉克战争期间,爱国者导弹进行三次误击,先后击落英国皇家空军的一架狂风战斗轰炸机,以及美国海军的一架F/A-18大黄蜂战斗机,造成4名飞行员阵亡。有意思的是在爱国者系统第三次锁定并准备攻击美国空军一架F-16C战斗机时,F-16C飞行员抢先一步动手,发射反辐射导弹摧毁了爱国者系统的雷达,从而转危为安。
这个情况先要说一下爱国者导弹系统的构架,他的编制太过于简单了。大部分地面中远程防空导弹系统是以营级为基本作战单位。雷达系统包括远程搜索雷达和火控雷达两个单元,营指挥部控制远程搜索雷达,对下面各发射连下达作战指令,发射连使用火控雷达对具体目标进行攻击。但是美国不一样,因为美国陆军最主要防空武器是美国空军和美国海军的战机,所以爱国者导弹系统被设计成一个能够快速部署的“补网型”防空系统,在美国空军和海军战机一时鞭长莫及的地方进行防空作战。爱国者导弹系统最牛逼的地方在于,整个发射连的所有装备(包括维护必要备件)和人员可以塞进3架C-17运输机里面,然后满地球跑
所以爱国者导弹系统的基本作战单位是连,连级就有自主的发射攻击权限,全部的搜索、火控和敌我识别功能都集成在一部无源相控阵的AN/MPQ-53雷达上。这就为日后的“眼瞎”和“误击”事件奠定伏笔,好牛也架不住长期这种使唤法。比如在击落英国狂风战斗轰炸机后,美军辩称是狂风战斗机没有打开敌我识别系统,而英军说肯定开了,飞行员甚至说拒绝前往爱国者导弹防空区域执行任务,不管怎么样,这个敌我识别方面肯定出问题。AN/MPQ-53雷达既当爹,又当妈,节假日无休,还要管身份识别,工作负担太大。看到隔壁S-400,一整个发射旅有43部各种远程警戒、火控、低空补盲进行团队分工,想想都是泪啊。
不仅如此,因为拦截弹道导弹时间窗口很短,美国雷神公司为了提高爱国者导弹反应速度,设计了套自动应击系统,对于判定为“弹道导弹”的目标,计算机有权限可以立即自动发射导弹进行拦截。但是有些战斗机在进行俯冲等快速下降高度的战术动作时,也会被爱国者导弹的雷达系统认定为“弹道导弹”,从而自动发射导弹进行攻击。美军在后来调查发现,自己的F/A-18和F-16C都是这种情况下被爱国者导弹自动攻击。老布什在1991年海湾战争期间参观雷神公司爱国者导弹制造厂时,宣称击落了伊拉克发射的42枚飞毛腿导弹中的41枚,拦截成功率超过97%,事后被确认证实的只有2枚。
除此之外,以色列还报告声称爱国者导弹系统的电池组和电子时钟也有问题,当雷达系统长时间开机后,会出现零点几秒的时间误差,这会大大降低拦截成功率。这方面以色列与美国进行多次改进,但最后以色列军方采取的办法却是每隔一段时间进行重启的土办法,估计这个问题也比较难搞。
(爱国者PAC-3型导弹)
(本文由桌面战争兵棋原创撰写,图片来源于 *** 。“桌面战争兵棋”专注于军事领域的耕耘,坚持原创,坚守初心。欢迎您的指点。)
文:桌面战争兵棋 | 赛文
“爱国者”导弹的起源
以前我们很多人都玩过一个很经典的战争游戏——红色警戒(简称红警),而一句Construction complete响起时,玩家们的一个个建筑都已经建造完成,更是勾起无数人的回忆。而说到盟军的防空武器,最熟悉的就是我们的“爱国者”导弹,在对付敌方空中单位时,“爱国者”飞弹单发导弹极大的伤害,保卫了我们的领空。
(爱国者PAC-3反导导弹全尺寸模型)
在现实世界中,爱国者导弹则是在20世纪60年代初就开始研究发展了,当时美国为了研制出一种新式的防空武器,既能抵御敌军空中单位的袭击,又能具备反导弹能力的防空装备。到了1984年,之一套爱国者导弹(MIM-104A)正式服役,由美国雷声公司为主承包商,交付于美国陆军使用,成为美军防空力量的一员。并且在1988年进行了改进升级,衍生出了后来人们熟知的PAC-1型导弹和PAC-2型导弹,并且在1991年著名的海湾战争崭露头角,取得了较好的表现。
(第三代反导系统作战概念示意图)
“爱国者”导弹大显神威
海湾战争可以说是“爱国者”导弹的成名之战,“爱国者”大战“飞毛腿”的事件,也让全世界认识到了“爱国者”导弹,伊拉克发射了10枚“飞毛腿”导弹攻击沙特,但是却被部署在沙特的“爱国者”导弹击落9枚,整个过程仅仅只用了1分钟时间,只漏放了一枚导弹,拦截率达到了90%。让整个世界都震惊了,也是让地对空反导系统走上了舞台,证实了其实用性,其意义十分重大。在游戏《红色警戒》中也经常可以看到“爱国者”导弹在空中拦截下了联军的V3火箭弹,也是以这个事件为原型。
(海湾战争中名声大作的爱国者导弹)
海湾战争中使用的“爱国者”导弹主要部署的是MIM-104C(爱国者导弹PAC-2型),该导弹全长5.2米,直径410cm,经典造型的尾部采用了4个可活动的尾翼,装载在四联装的发射箱中,由发射车发射,发射速度为3马赫,在拦截目标时可达到6马赫,更大有效射程70~100km,射高25km。早起的爱国者导弹都是采用的指挥引导加半自动雷达制导,能有90%的拦截率,还是相当强大了。
(正在发射中的爱国者导弹)
“爱国者”导弹坠落神坛
“爱国者”导弹在海湾战争以后迅速的在各个国家火爆起来,订单需求量大增,德国、荷兰、希腊、西班牙等国家,中东地区沙特、埃及等,亚洲的日本和韩国也装备了“爱国者”导弹,但问题也慢慢浮现出来,众星捧月般的“爱国者”导弹也不是表面上看上去的铁板一块。
(被击落的飞毛腿导弹)
先是在2003年,“爱国者”导弹打下了美国盟军英国的龙卷风GR4型战斗机,虽然后来美国军方表示是英国战斗机忘记开敌我识别器,才造成“爱国者”导弹对其攻击,但事实是怎样也只有美军自己知道了。这段风波没过多久,“爱国者”-3又锁定了美国自家的F-16战斗机并准备发射导弹,幸亏美军飞行员训练有素,在“爱国者”导弹快要击中自己的时候先发制人,把“爱国者”的雷达打掉了。另外一名美军飞行员就没有那么幸运了,不到一个星期,“爱国者”-3终于成功击中美军F/A-18“大黄蜂”战斗机,造成该飞行员遇难,然而整场飞行行动中,敌军伊拉克空军压根就没有出动,“爱国者”导弹却击落了自家的飞机,整个事件过后“爱国者”也被戏称“卖国者”导弹了,在对敌我识别的能力上有着非常大的隐患。
(美军的爱国者导弹)
结语
虽然目前看来“爱国者”导弹有着许多的隐患问题,但是它依然是美国现役最主要的导弹防御系统,并且“爱国者”大战“飞毛腿”也有着非凡的意义,证明了地空导弹反导的技术可行性,即便是这次实战的战绩存在了部分水分(前文中提到的90%的拦截率,实际有可能大部分是击中了“飞毛腿”导弹进入大气层被烧毁脱落的碎片),但无论如何实际战绩如何,海湾战争后“爱国者”导弹开启了地空导弹反导系统技术的快速发展,奠定了“爱国者”导弹在国际上的意义。
实际上真正的AK47的产量并不高,绝大多数都是AK47的后继者AKM或者AK47的仿制型(此时已经不算是AK47了,只能算AK系列)。
AK47其实总共只有三个型号,之一型使用的是整体冲压机匣,前部加装有机加工的枪管节套,枪管螺接在节套上。而且之一型弹匣使用的还是老弹匣,并没有加强筋,显得很光滑,很容易认出来。之一型也是卡拉什尼科夫更爱的一款,其在很多场合用的都是之一型。
第二型主要就是简化生产工艺,使其更加便于生产,并且对发射机构、枪托和握把等部位都经过加强,在其他地方已经没有太大的差异,不过产量极低。第三型的改动也不大,主要就是改进了枪托的连接方式等细节,和后来AK47的生产型也基本和其没有太大区别。
但是后来苏军又对AK47进行了修改,这就是AKM步枪,这才是产量更大的AK系列步枪实际上的AK47产量并不高。不过AK47和AKM都有很多国家的仿制型号,而且数量和型号极为丰富,比如我国的五六式冲锋枪,仿制的就是AK47,至今还在生产出口,至于AKM更是被大量仿制,这才是如今常说的AK系列步枪的主力。
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现实生活中只听说过AK47,有AKM吗?
看到这个问题,我想这位小伙伴最近一定再玩《绝地求生:大逃杀》这款热门的游戏。诚然,不仅仅是你,倦客也是通过这个游戏之一次接触到AKM这把突击步枪,之前在CF中普遍见到的都是AK-47!
那么AKM和我们经常听到的AK-47有什么关系呢?
其实,AKM是以AK-47为原型进行改良升级后的产品,于1959投入生产,并一直沿用到今天。
根据百科上收录的信息显示,该枪械是由著名的枪械设计大师卡拉什尼科夫着手进行改造的,用冲铆机匣取代了原先的铣削机匣,使得枪械本身变得更加轻巧,只有3.15千克的重量!
此外,在其他射击类游戏中,也有AKM这把枪械的出现!
如《反恐精英Online》,在枪王之王的那个版本中,更新加入了AKM这把突击步枪!
《红色警戒2:尤里的复仇》中也出现了这把枪的身影,苏联英雄单位鲍里斯手上拿的就是!
AKM
卡拉什尼科夫在AK-47之后的又一经典作品,是著名的AK-47三型的全面改进型!
AKM与AK-47的区别
AKM任然沿用AK-47的长行程活塞自动机构,而且弹药也沿用AK-47的M43中间威力弹,但是与AK-47相比在经济性和可靠性上有了革命性的突破!
首先,过去AK-47的机匣是由一整块钢锭铣削而成,制造起来既费时又废料,而且重量很大;而AKM的机匣是由两块钢板冲压成型后通过柳接和点焊而成一个整体,在保证机匣强度的条件下,大幅减少了制造成本,而且重量只有AK-47铣削机匣的3/5,大幅减轻了全枪的重量,使得AKM的全枪重量只有3.2千克(AK-47的重量为4.2千克)。
其次,在扳机上方的位置增加了一个撞针减速器。AK-47采用的是浮动撞针,在子弹被机头顶入枪膛的时候,撞针就已经接触底火了;但是,由于AK系列步枪都是采用的长行程活塞自动机构,枪机的整体质量较大,造成枪机在复进时的撞击十分猛烈,大约会有千分之零点七的机率,造成底火击穿(击锤还未打击撞针,撞针就把子弹的底火给撞失效了)的问题,造成哑火或炸膛!而AKM的减速器可以将撞针的复进速度延迟几毫秒,使枪机已经完全把子弹顶入枪膛之后(但是在完成闭锁之前)才接触底火,基本消除了底火击穿的可能(有人说AKM的这个减速器是降低射速的,这是错误的;AKM和AK-47的射速都是600发/分,AK系列步枪的射速不高是由于长行程活塞自动机构本身的缺陷造成的,与减速器无关)。
再次,AK-47的枪托和枪管之间有一个约7度的夹角这个夹角使得AK-47在连发射击是的上跳十分难以控制,降低了AK-47的连发精度;而AKM取消了这一夹角并在枪口上增加了一个枪口防跳器,还在前护木上增加了一个手指槽,在连发射击时可以用拇指抠住,以控制枪身上跳;这些措施大大的提高了AKM的连发精度(据称AKM的连发精度比AK-47提高了60%)。
最后,AKM还在上机匣上增加了三个加强经,提高了上机匣的强度,同时也相当于在机匣内部预留了三个凹槽,以容纳进入机匣内的污垢提高了可靠性。
另外,说一个不算改进的改进:AK-47的拉机柄是尖锐型的,使用起来有可能割伤士兵的手指,在AKM上拉机柄被改进成了“勺”形,以方便使用。而铝合金弹匣、和多用途刺刀由于都是通用与AKM和AK-47的,不能算作单独的改进。
然而现实是,你看到的绝大多数所谓的AK47都是AKM第三型,AK47从1947年定型开始装备生产,然而一开始AK还是有诸多问题的。所以一直到五十年代卡拉舍尼科夫还在不断的改进AK47,最后在1954年才搞出AKM
这个M的意思是модернизирован(升级版)
不过AKM也是在不断升级的,到了AKM第三型才算正儿八经定下来。主要改进是用冲压+ 铆钉链接的机匣代替以前费工费时费钱的铣削机匣让他造的更快,成本更低。
最明显特征就是枪口是斜切的,减少射击时候的上跳
上面那把是AKM第三型(最终型),下面一把看护木那边应该是AK47第二型
到此,以上就是小编对于红警 零点行动的问题就介绍到这了,希望介绍关于红警 零点行动的3点解答对大家有用。
评论
娇柔
回复点点滴滴!喜欢游戏的小伙伴可以关注一下倦客,每天分享游戏里的趣事,欢迎来撩!现实生活中只听说过AK47,有AKM吗?看到这个问题,我想这位小伙伴最近一定再玩《绝地求生:大逃杀》这款热门的游戏。诚然,不仅仅是你,倦客也是通过这
谁纵我一世猖狂
回复的AK47都是AKM第三型,AK47从1947年定型开始装备生产,然而一开始AK还是有诸多问题的。所以一直到五十年代卡拉舍尼科夫还在不断的改进AK47,最后在1954年才搞出AKM这个M的意思是модерниз
时间的新欢
回复军防空力量的一员。并且在1988年进行了改进升级,衍生出了后来人们熟知的PAC-1型导弹和PAC-2型导弹,并且在1991年著名的海湾战争崭露头角,取得了较好的表现。(第三代反导系统作战概念示意图)“爱国者”导