1、埋骨之所是通用型天赋,无论面对何种情况都能提供一定的辅助和生存能力。墓石在10层骨盾的加持下,能提供符文能量和吸收盾,适合在CD空档时使用,对于延长生存时间很有帮助。森严威仪在5人本中表现出色,特别是在对抗法系小怪时,能大幅提升你的生存保障。
2、血虫:重做后很强壮的天赋,也是DKT0堆暴击的理由之一 单体BOSS下的治疗量甚至可以超过精通盾。鬼灵偏斜:这个天赋适合的最典型的BOSS大概就是SOO马尔考洛克的P2了 不过硬伤是刃舞3分钟CD有点长 一场BOSS战用不能一直使用。
3、冰霜天赋现在只适合于DPS.纯粹的冰霜T,血量跟免伤是比不上鲜血T的。至于天赋,我想你随便都能百度到。雕文就用冰霜打击,湮灭,传染这三个雕文。DPS属性,命中跟精准够了就无脑力量,破甲对冰DK有用,但是没必要去堆,至于T,在防等足够的情况下,尽量选择高耐力高护甲的装备。宝石尽量30耐。
4、鲜血能让你不需要补给,不需要休息,更为重要的是能让你挑战比你高级的怪甚至是精英怪,在单刷方面无人可敌,但缺点也很明显,就是AOE不足。
5、保证命中、精准5,好像是这个数值,然后正常防装,以精通为主,但招闪也不能过低。天赋1血沸触发传染,2巫妖之躯,3死亡脚步,4死亡契约,5符文腐蚀。第五层略微有点争议。单拉:爆发,心打,灵打,符打,赤色天灾触发就用,保证疾病不断。
6、魔兽世界WLK血DK天赋加点一览 之一套是43/15/3,强化了冰触的单拉天赋加法,能提供超高的仇恨输出。鲜血系点出了必备的大墓地,然后在冰霜系投入了15点加强冰触射程与冰霜伤害。邪恶系的3点命中天赋是必备的。
1、DK出生单刷鲜血熔炉天赋雕文攻略天赋:60级初始天赋60级之后可以优先点瓦解或者鲜血灵气雕文:选择疾病雕文和死亡之握雕文细节注意:新手注意可以使用合剂食物的那个辅助用品提高容错率。必须带食物,以防杀完盗贼怪之后中毒死,记得购买几瓶大红。
2、如果双天赋,则一邪一血,小任务用邪,跑得快;精英任务用血,方便击杀,如果只有一个天赋,则推荐血。天赋的具体加法就不给了,没什么意义,血把碎心打击和生存有关的加出来(符文剑可以放弃),邪主要是加出死神降临、食尸鬼主宰、召唤石像鬼、天谴打击加出来。
3、-15在自己的出生地做任务上去,做完10级的职业任务后就去做任务或者找人刷西部荒野的死亡矿井FB升级到15级。一般都是免费的。16-30去暴风城的监狱,那里素称刷FB最快,多数都免费,要么就很少G,同时没人带就去做任务。
4、天赋类:AM=主加暗影天赋的牧师,YD=主加野性天赋的德鲁伊,NQ=主加神圣天赋的圣骑士,FQ=主加防御天赋的圣骑士,FZ=主加防御天赋的战士。版本类;TBC=燃烧的远征,即现在国服的版本,WLK=巫妖王之怒,目前通用版本,国服也即将开启,CTM=大灾变,世界即将上线的版本,国服就先别指望了。
5、猎人。黑翼啊ZG啊猎人单刷都可以大赚一笔。一旦新版本刚开,单刷出几件就是大赚 德鲁伊就是变鸟采采东西赚钱。盗贼算了吧,偷东西确实能出几件收藏品,但几率太坑爹了。一般赚钱就靠专业,无脑一点的赚钱也就是三个采集。复杂一点的就开始自己 *** 装备之类的卖。
T1:碎心打击这个天赋可以让心脏打击每击中一个目标额外产生2点符文能量,增强了DK的持续输出能力。T2:鲜血禁闭新加入的天赋,鲜血沸腾的命中敌人能提升下一次灵界打击的伤害和治疗量,最多叠加5次。在多目标战斗中,这个天赋能显著增强治疗和伤害输出。
之一层天赋,【碎心打击】和【饮血者】的原有功能保持不变,新增的【符文打击】则提供60%AP的物理伤害并生成符文,最多储存2个,每次消耗符文能减少1秒冷却时间。在群拉场景下,【碎心打击】仍是首选,单体目标则选择【饮血者】,符文打击如果冷却时间进一步缩短会更顺畅。
首先,血DK的属性推荐是急速全能精通/暴击,种族天赋选择侏儒或地精可以提升优势。在天赋选择上,之一层碎心打击有助于在群攻压力下快速积累能量,饮血者在远程职业多时可以考虑,符文打击则效果一般。第二层鲜血禁闭是关键,通过血沸叠加层数,应对高压力时利用灵打回血。
点击查看:魔兽世界0死亡骑士改动0血DK天赋加点之一层【碎心打击】和【饮血者】不变,新增【符文打击】效果为:造成一次60%AP的物理伤害并获得一个符文,充能1分钟,最多存2次,每消耗一个符文减少1秒CD。这里常规还是群拉点【碎心打击】,单拉点【饮血者】。
之一套是43/15/3,这是强化了冰触的单拉天赋加法,能提供超高的仇恨输出。鲜血系点出了必备的大墓地,然后在冰霜系投入了15点加强冰触射程与冰霜伤害。邪恶系的3点命中天赋是必备的。
WLK版本会多出10点天赋点,我们把多余的天赋点加在啜血和坚韧两个天赋,这两个天赋加满总需要10点天赋点。啜血天赋是提高伤害的,当生命值高于75%时,造成的伤害提高10%,攻击时忽略目标最多10%护甲值。要不是WLK前夕实在是天赋点数不够用,祥子哥绝对不会不假啜血天赋,这个天赋真的很强。
首先,DKT的天赋选择主要分为深血天赋和血冰双光环两种,深血天赋适合新手,推荐46-13-12的点法,兼顾单刷和群拉;双光环天赋则侧重于团队工具人,常规选择43-26-2,适合10人团队。初期,可以尝试44-8-9的天赋适应前夕阶段。
魔兽世界怀旧服WLKDK天赋一览 这是一套邪DK天赋,在角色满级后,穿着H副本的装备,使用这套天赋可以打出较高的伤害,而且由于丝滑简单,对于新手玩家来说也算是比较友好,好上手。当你熟悉输出手法以及循环之后,那么你再去使用别的天赋来作为比对,也会让你更快的接受新的天赋以及新的手法。
魔兽世界鲜血dk天赋的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于dk鲜血天赋怎么点、魔兽世界鲜血dk天赋的信息别忘了在本站进行查找喔。
评论
樱桃子
回复天赋加点技巧...1、埋骨之所是通用型天赋,无论面对何种情况都能提供一定的辅助和生存能力。墓石在10层骨盾的加持下,能提供符文能量和吸收盾,适合在CD空档时使用,对于延长生存时间很有帮助。