大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于联盟 牛头人的问题,于是小编就整理了5个相关介绍联盟 牛头人的解答,让我们一起看看吧。
牛头保护能力比布隆强,可以先W顶走等敌方再突进进来时,再Q起来击飞,而且自身有大招比布隆更硬。
布隆E机制特殊下路对拼优势只能先打辅助,被动控制能力强大。
各有各的优点。
英雄联盟中牛头的W是被低估的强力技能。牛头的W集击飞击退为一身。简直就是刺客突后排的心病,站在前面让对手一点切后排的想法都没有,给我方输出更大的创造输出空间。牛头在一级就可以学习W。对线时在对方ad补刀给个W.打乱对面补刀节奏,而我们可以安心补刀,差距会慢慢扩大。在团战时更是可以找机会闪现Q对方输出位置,再利用W顶回来,配合队友造成击杀,对方输出阵亡,团战溃败。游戏的天平自然就会向我方倾倒。所以。你还觉得牛头的W很鸡肋吗?
说在前面呢,首先和大家科普一下“指向性技能”和“非指向性技能”的特性和区别,免得有的兄弟一言不合就开怼,我也不想说,我也不敢问啊。
指向性技能:指的是需要锁定目标单位才能释放的技能叫做“指向性技能”,也就是说理论上指向性技能是可以百分百命中的,代表英雄技能有:妖姬的Q、卡萨丁的Q、蚂蚱的E……
非指向性技能:指的是无需锁定目标单位,依旧可是释放,并且具有不确定性的技能,代表英雄技能有:EZ的Q、流浪的Q、豹女的Q……
综上所述呢我们可以知道,牛头的W是需要锁定敌方单位才能够释放的,并且理论上也是百分百可以命中的,所以是属于“指向性技能”!
“最垃圾的指向性技能” ——牛头W
之前我们有说过,指向性技能理论上是属于百分百命中的,因为它需要锁定目标单位才能释放,既然都锁定了对方,那么肯定不会空掉才对吧……
但牛头的W技能却是个例外,理论上来说,牛头W是需要锁定敌方单位才能释放的,这没问题,然后牛头跟着飞过去,这也没问题……
可问题偏偏就出在于,其他英雄的指向性技能都是一发炮弹或者一团魔法球,但牛头的W飞过去的却是它自己,你想牛哥那体型飞过去谁扛得住啊,于是这就导致了一个现象的发生,那就是当被锁定的目标单位飞得比牛哥还要快的时候,牛哥的W技能就之间空了,空了!
已知牛头的飞行速度为1200,实际上速度能超过1200的英雄不多,但不多并不代表没有,比如加速状态下的奎因、乌龟、人马这些英雄都是可以达到1200的速度,于是当这些英雄从牛哥身前翩翩飞过去的时候,牛哥也只能很无奈的看着……
另外呢,还有一种情况也会让牛哥尴尬,那就是英雄的位移,如妖姬EZ卡萨丁都是可以很轻松的躲掉牛哥的W技能,而这也正是牛哥经常被取笑的原因,其他“指向性技能”哪一个不是为所欲为,可偏偏到了牛哥这里,所谓的“指向性技能”就成了被玩家秀操作的对象!
牛头是LOL中最老牌的英雄之一,关于牛头的技能方面,根本不需要我赘述什么,很多玩家都是资深的“护国神牛”,所以,我只需表达我的看法就行了。首先,我要目前表示一下,就算是指向性技能,也确实能躲开,但绝对不是利用走位。
何为指向性技能
相信大家都清楚,LOL中的技能可分为两个大类,一是非指向性技能,例如泽拉斯的四个技能都是非指向性的,即使没有目标,也可以随便放着玩。
二是指向性技能,这类技能需要明确的施法目标才可以释放,而且指向性技能是锁定目标的,大部分指向性技能是不可能用走位躲开的,例如小法的R,不过,指向性技能虽然能锁定目标,但并不代表一定可以命中目标,只要手速快,还是可以利用金身规避掉的。
另外,有一些特殊的指向性技能也可以用闪现躲掉,例如皇子的R,在天崩地裂盖下来的一瞬间,闪现可以躲过天崩地裂范围,即不受伤害也不会被框住。
而牛头的W也指向性技能,同样也可以通过闪现躲掉,但是,你要告诉我,皇子的R和牛头的R能用走位躲掉,这个我真不信,无论是牛头的W还是皇子的R,释放速度都是极快的,就算有这个反应,但移速根本不够用。
牛头的W技能是最垃圾的指向性技能?
我当然不认同这个观点,首先,联盟中每一个英雄的每一个技能都不能单独拿出来解读,必须要结合英雄的特点来解读,就好比诺手的R技能很强,但只把R技能给牛头,其他技能不变,牛头打不出血怒,R技能斩不出太高的真实伤害,还不如原来的R技能可以减伤,这样牛头开团时才更抗打。反过来,你把牛头的R给诺手,诺手就变成了只会挨打的超级兵,两人都没用了。
所以,牛头的W技能强不强,是不是指向性技能中的最垃圾的,还得看W对牛头的重要性。毫无疑问,牛头没了W技能,就等于一只公牛失去了最有威胁的牛角,不仅没了英雄特点,也彻底失去了开团和保护能力。
牛头的W技能通常要配合Q来使用,WQ二连是也个错的控制手段,开团有小范围的AOE控制,假设牛头没了W技能,仅有Q技能是很难控住目标的,开团只能依靠闪现,闪现的冷却时间是W技能的几十倍,不可能等闪现吧。
另外,我与题主的想法恰恰相反,我不仅不认为牛头的W技能是垃圾,反而认为是神技,因为牛头W技能进可攻退可守,非常全面。对线期可扰乱对方ADC补兵的节奏,一次W技能让对方少补两个兵,积少成多,十次后,就是很大的差距了。结束对线期,牛头的W技能即可以开团,也可以保护我方ADC,让敌方后排根本没有接近ADC的机会,而且撤退时,还能击退敌人,简直好用的不行。
所以,无论从那个角度分析,牛头的W技能都算不上垃圾,更跟不上“最垃圾的指向性技能”的问题了。
各位网友们,你们有何看法呢呢?
牛头辅助是T1级别的。职业赛场一直可以见到。 w技能是击退没错,但是保护队友,这是一个非常给力的。w用法有很多,本身就是一个位移技能,可以闪w。wq二连。强到爆炸, 团困能手。qwe 全是困制,r伤害减免。
那他肯定没玩过游戏,就行你快?牛头等你准备好再w呗?再说放技能就是互相算计,出其不意,你反应快,牛头闪现q你,在你被击飞时候,牛头想怎么w你就怎么w你,无论是wq二连开团,还是qw顶塔下,再不济w保护队友,强制性位移技能就是nb,牛头辅助那么强,和w有很大关系,整一个牛头w无用说,也不知道碰见的是哪个塑料段位给你长得志气
触发条件:①在按下w技能飞行途中朝自己身后快速插眼(如果想朝其他地方顶的话,向该方向插眼即可)
②敌方单位在牛头w途中向牛头面半圆范围内发生了位移(即朝牛头方向走),敌方单位若移速太慢则可导致无法触发。
熟练之后即可轻松触发。
答:叫牛头酋长·阿利斯塔
它是MOBA手机游戏《英雄联盟手游》中的英雄角色,角色定位为坦克,为游戏开服时的英雄之一。[1]
阿利斯塔如今独自旅行,尽可能不声张、不暴露,在诺克萨斯占领的地区鼓动抵抗,代表受苦受难之人战斗。他要涤清心中的惭愧,偿还自己遇到的所有残酷和所有善意,否则就绝不回到故乡的山脉,也绝不抛下自己的怒火。
1、辅助牛头不求杀人,只求初期辅助adc拿人头。所以符文以辅助为主。
2、建议:印记:9个高级护甲印记。符印:9个高级生命值符印。雕纹:3个高级魔法抗性雕纹,6个高级法力值回复雕纹。大精华:2个高级护甲精华,1个高级生命值精华。
3、团战的时候,需要做的就是保护好ADC或者AP,将突进来的敌方英雄顶出去或者击飞,还可以利用闪现,然后将敌人顶回塔下,利用塔来帮助自己击杀敌方英雄。
到此,以上就是小编对于联盟 牛头人的问题就介绍到这了,希望介绍关于联盟 牛头人的5点解答对大家有用。
评论
初念浅、转念深
回复来的一瞬间,闪现可以躲过天崩地裂范围,即不受伤害也不会被框住。而牛头的W也指向性技能,同样也可以通过闪现躲掉,但是,你要告诉我,皇子的R和牛头的R能用走位躲掉,这个我真不信,无论是牛头的W还是皇子的R,释放速度都是极快的,就算有这个反应,但移速根本不够用
初汐
回复adc拿人头。所以符文以辅助为主。2、建议:印记:9个高级护甲印记。符印:9个高级生命值符印。雕纹:3个高级魔法抗性雕纹,6个高级法力值回复雕纹。大精华:2个高级护甲精华,1个高级生命值精华。3、团战的时候,需要做的就是保护好ADC或者AP,将突进来的敌方英雄顶出去或者击飞