大嘴大乱斗巨九出装?:大乱斗大嘴出ap还是ad

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于大乱斗大嘴出ap还是ad的问题,于是小编就整理了3个相关介绍大乱斗大嘴出ap还是ad的解答,让我们一起看看吧。

大嘴大乱斗巨九出装?

峡谷制造者+攻速鞋+巨九+末日寒冬+狂徒+振奋+蓝盾或者其他血量装。

天赋选择常规的致命节奏,副系建议点出法力流回蓝+风暴聚集。风暴聚集的成长属性,和峡谷制造者被动完美契合,可以让大嘴的AP底子尽量拉高。之所以选出狂徒,是因为狂徒是加血量最多的装备,后期感觉狂徒坦度不足可换其他。

出装:羊刀+飓风+巨九+峡谷制造者/盾弓+兰顿/智慧末刃

出装解析:先出羊刀保证大嘴对单体目标的伤害,有一定攻速确保前期走A输出节奏以及推塔效率。

飓风增加大嘴团战AOE伤害,有移速加成躲技能也更轻松。

巨九提升大嘴坦度以及强化AOE输出,把特效伤害拉满。

第四件补出神话装,对面刺客突脸多出盾弓保命,其他情况出峡谷制造者增加大嘴持续输出能力。

为什么大嘴能出峡谷制造者是因为峡谷制造者提供300生命值,有全能吸血,对于混伤的大嘴来说峡谷制造者吸血效率比盾弓要高!

最后一件出保命装强化团战容错率。

LOL的哪几个英雄在大乱斗中被认为是BUG?

其实大家都知道英雄哪些比较厉害,乱斗五斯啥的…我想说大乱斗的几个神级天赋装备!

3,启封的秘籍,大乱斗可以换技能是极为重要的,因为如果对面有蒙多吸血鬼这样的你们没有出重伤装备,一个引燃至关重要,大乱斗却很少有人带引燃。还有剑圣猴子这样切后排的一个虚弱教做人。

2.黑暗收割,没有改版之前几乎人手一个黑暗收割,如今改版之后仍然有很多人带黑暗收割,附带一定的斩杀属性谁带谁知道。

1.气定神闲,这绝对是之一神技!参与击杀返还20%的蓝量,返还10%的大招冷却时间。大乱斗时时刻刻都在打架即使你杀不了人蹭个助攻就有效。有了这个神技耗蓝的法师就可以只出个卢登的回声,不用出其他的回蓝,一样的无所顾忌的甩技能了,更何况返还大招冷却,简直如虎添翼。最为bug的是,这个技能可以在副系天赋点出来!!!

另外装备

卢登的回声。蓝量,冷却,弹射伤害,基本法系英雄之一件必出性价比更高。

狂徒的铠甲。加血,加冷却,加恢复血量。唯一被动:当你生命值大于3000,六秒没有受到伤害,每五秒回复百分之25生命值。这就意味着满血进人堆浪一圈,跑出来,多谢几秒钟出来又是一条满血壮汉!大肉后期神装!

大乱斗玩了有四五千局了吧,目前已经不太喜欢匹配了。大乱斗紧张 *** 一局十多分钟,就是特么的没有随机到了好英雄就很麻瓜,不过不同英雄不同的玩法。大乱斗的乐趣在于个人的开发呦。希望英雄联盟越来越好

“你想变强吗?快来玩大乱斗吧”,theshy天天玩大乱斗在S赛上都能一打五了呢,当然了这些都是玩笑话,theshy本身就很强,可能大乱斗是在赛前放松用的,当然了 游戏本身就是为了放松,平时玩玩大乱斗也挺有趣的。

今天丁丁老师就来和大家聊一聊哪些英雄在大乱斗里是bug级别的存在

大嘴大乱斗巨九出装?:大乱斗大嘴出ap还是ad

之一位:海兽祭祀 俄洛伊

触手怪是一个战地战士,拥有很强的AOE伤害并且可以以一敌多,尤其是在他开大招的时候非常的强大,触手拍到人身上也特别的痛,大乱斗中的地图比较小,非常适合俄洛伊大招施展全部威力,尤其是我们R闪进场大中多人的 时候,触手拍的简直不要太爽。

第二位:天启者 卡尔玛

扇子妈在大乱斗中也是bug级别的存在,其原因在于他的Q技能,尤其是附带大招效果的Q技能,一个Q下去可以砸对方脆皮大半管血并且CD还很短。

扇子妈的团战功能性也很强可以频繁的触发技能,从而保护队友或者限制对手,大乱斗中的扇子妈都是出法强的,以至于盾都会非常的厚,还带有加速技能非常的bug。

第三位:爆破鬼才 吉格斯

炸弹人是一个全技能AOE的法师英雄,相比于其他法师而言炸弹人的技能带有很多的不确定性,不过就大乱斗这张地图,炸弹人拥有先天的优势,不管是哪一个技能在这个地图中都是bug级别的存在,只要我们蓝量允许,那么我们可以随意的丢技能,从而对敌方造成高额伤害以及血量压制。

并且炸弹人是法师中拆塔比较快的英雄,以至于不存在拆不掉塔的情况,当哪一方拿到炸弹人,那么胜利的天平就会向那个 *** 偏袒。

最后一位:远古巫灵 泽拉斯

相信有很多小伙伴看到过泽拉斯打出图片中这样的操作,以至于大家都认为泽拉斯应该出ad装备用平A去打人,不过在大乱斗中泽拉斯就不那么容易被秀了,其原因在于泽拉斯属于一个前期伤害不足需要平稳发育防止gank的英雄,而在大乱斗中不存在什么发育和防gank这么一说,一直就是在打团、打团、打团,以至于泽拉斯的技能也会更好的命中对手,毕竟在5v5中我们的走位就不那么灵活了,以至于可以让泽拉斯有更好的发挥空间。

大乱斗说到底其实就是个休闲模式,因此不平衡的情况一直都存在,好在英雄是随机分配的,不会出现一窝蜂选择强势英雄的现象。让我们来列举一下这个模式中BUG一般的存在吧。

首先是大树,这个英雄真的变态,前期没有什么装备的时候,随便往草丛里扔几个儿子,炸到谁基本就是不少血。一身的控制技能,被动回血,控制技能命中还能减少被动CD。后期装备成型后,基本上可以顶着对方全对的输出,打又打不死,躲又躲不开,恶心的要死,关键输出还不低,要多变态有多变态。

其次是炸弹人,手长伤害高,一个劲的扔炸弹就行,碰上就是半管血,你还碰不到他,只要塔血线一低,一个 *** 包就炸掉。正兴高采烈打团,他一个大招砸下来毁天灭地,这个矮子真的让人又爱又恨。

另外还有盖伦,一代版本一代神,代代版本玩盖伦,你秀任你秀,我就狂出肉,你打不死我,我追着你揍。只要一把黑切,剩下无脑肉,扛个大宝剑就可以满地图砍人了,没血猥琐一会儿又生龙活虎,专治各种花里胡哨。

最后还有大嘴,后期装备起来,在老子面前就没有肉,一秒五喷怕不怕,只要秒不了我,你们就全是菜。

就先说这么多,有啥说的不对的欢迎各位大佬指正。

没有bug的 主要看操作 也看英雄克制 对面5法师也没用 什么泽拉斯吉格斯给你5个对面肉多照样输 手长打对面脆皮多不会走位的的确有优势 但也不会稳赢 最多的时候我们2比28的人头后来都翻了 只要队友不是傻子稍微会玩点5法师必输 手长也没用 当然遇到昨晚那种对面5法师还出电刀蓝切无尽的制杖东西真的想赢都难 我泰坦1打5抗1分钟回头一看队友全被不明aoe波及死了真的没办法 只要出个大法抗斗篷720对面就废了 什么魔抗都不出对面法穿鞋加莫雷洛33法穿你adc等于0魔抗打你真实伤害你不死都有鬼了

英雄联盟里的大乱斗是一个很好玩的地图,节奏快、团战率高、不死不休的战斗方式,使这个图一直广受召唤师们的热爱。


在大乱斗中不像召唤师峡谷,只要你离开了泉水,就没办法买装备,而且还不可以加血,那就意味着这是一场不死不回家的战斗。所以要说在大乱斗中被认为是bug的英雄,一定有以下几个特点:皮糙肉厚可以大量回血的、手长技能乱放的、位移强控爆发高的、技能猥琐耐消耗的。

皮糙肉厚可以回血的

以盖伦、蒙多、炼金三位英雄为首选

手长技能乱放的

以泽拉斯、拉克丝、爆破鬼才、炸弹人、吉格斯五位英雄为首选

位移强控爆发高的

以瑞文、大树、凯南皇子四位为首选

技能猥琐耐消耗的

以稻草人、大眼、卡牌三位为首选

见到过一个稻草人贼猥琐,一直放E,技能刚放出去就躲得远远的,然后看着乌鸦在哪里弹啊弹。

下面分享一个我的寒冰大乱斗出装,我称他为秘奥义-伪无限火力,针对对面脆皮多的情况下。不到三秒一个W技能,非常快乐哦⊙∀⊙!

为什么感觉极地大乱斗相比其他娱乐模式更加耐玩?

1、随机娱乐性更强

在大乱斗中,因为英雄阵容都是系统随机选择的,某些奇葩阵容更能够发挥出意想不到的效果,比如四AD、全刺客、全坦克等,加上出装方面更为随意,没有像匹配排位模式那么死板,比如玩辅助就没必要出辅助装,走AD或者AP路线都可以,队友对于这种行为也就睁一只眼闭一只眼,只要能赢下对局的出装就是好的出装。

2、见面就是干

这个模式节奏偏快,上来就是三级,并且可以直接购买一个小件,没有传统模式中补兵、控线、抢龙的操作,唯一的目标就是为了击杀对方,团战发生的更为频繁,人头更多,如果在输出环境好的情况下,一级五杀都非常容易实现。虽然说本质玩法就是干,但是还是非常考验技能释放时机以及团战意识。

3、对局时间短

对于某些玩家来说,不像在排位赛中为了分数那么费心费力,更加轻松,对于输赢也不是那么上心,最重要的是对局时间短,大多数对局都可以十多分钟内结束对战,对于我这种上班党来说,是放松身心拿个首胜之一选择。


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我最近也是经常在玩大乱斗。大乱斗相对匹配排位的优点就是节奏超快。因为大乱斗是随机的英雄,所以也能让你发掘自己喜欢的英雄,例如我最近就喜欢玩剑魔就是大乱斗发掘出来的。还有对于大乱斗里面没有排位里所谓的演员,也不会出现被杀就挂机骂人的行为。大乱斗里面的输赢也不是很看重,经常就是优势方会一直杀人然后拖着不推塔,虽说是为了拿人头的 *** ,也确实给了弱势方翻盘的希望。还可以锻炼自己团战的极限反应

我来吐槽一下“腾讯”的云顶之奕。运气!运气!运气!运气!运气!运气!还是运气!你永远不懂你把钱都用在合成一个英雄上面然而你才几个2级。人家就好几个3级的感觉😇️

《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏 *** 运营的英雄对战MOBA竞技网游。

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而小编也是在刚上高中时才知道这款游戏的,那时候一放假就很多人相约去学校周围的小网吧开黑LOL。

可是完了LOL这么多年,终究还是菜的抠脚,无奈在玩普通模式中,意识不过关,补兵基本功不扎实,也不会擅长分析占据等等。

直到2013年,那时候推出了一个全新的模式,那就是极地大乱斗。在这个模式中,没有补兵,没有对线,没有插眼,甚至英雄都是随机性选择的,加上一把时间也就20分钟左右,相比于常规的4.50分钟的比赛,的确轻松了不少。

所以从那之后,小编再没有人开黑时,基本就开始了极地大乱斗这样的娱乐模式,没什么其他复杂的原因,也就是娱乐属性高,技巧性要求却不高,尤其适合工作学习之余来上一两把拿个首胜放松下压力。

而在之后小编更是发现在网吧玩LOL的玩家们,玩极地大乱斗的人越来越多,其他基本都是在吃鸡了。


这个看个人喜好问题吧,例如我就更偏爱无限火力模式,不过这个模式是不定期随机开放的限时活动,所以不是向往就能玩的,至于极地大乱斗为什么会受欢迎,个人觉得可以分以下几点

1.省心,极地大乱斗里没有那么多套路,也不太需要讲求补兵发育,主要以打架为主,真正实现了从头打到尾,什么回城补血补装备,不存在的,真正是不死不回家,这让整场战斗都显得特别 *** ,省去了对线期无聊的发育,见面就开团。

2.随机选人模式,在这个模式里人物都是随机选择,这也增加了游戏的不可控性,你是一个职业AD结果给你来个盖伦,你最厉害的是狐狸结果给你来个奶妈,虽然有些失落,但当进入游戏打起来也让你有不一样的感觉,毕竟如果你打排位你们可能永远都不会选某些英雄,当然你也体验不到这些英雄的好玩之处,而随机选择则可有机会让你玩到一些不一样的英雄,也算是一种乐趣吧。

3.时间短,不算分,我相信有很多玩家跟我一样,一般打大乱斗完全是为了等小伙伴一起开黑,有时候在等人的时候无聊了就去打一局大乱斗,因为游戏机制的关系一般一场比赛也就十来分钟,如果匹配模式最少都要20分钟,也行还没打完你的小伙伴就来了,又开始等你,所以很多人会选择这个模式消磨时间,另外就是这个模式胜败都不会影响你的分数,所以在这个模式里用着自己不会的英雄放飞自我,有一种特别爽的感觉。

所以我觉得吸引我的可能就是以上几点,极地大乱斗这个模式比较轻松,长期天梯排位的战斗让人格外紧张和谨慎,但这个模式则能让你放松下来,浪就完了,反正输了又不掉分,或把锅甩给随机英雄身上,真是轻松加愉快的不二之选啊。

到此,以上就是小编对于大乱斗大嘴出ap还是ad的问题就介绍到这了,希望介绍关于大乱斗大嘴出ap还是ad的3点解答对大家有用。

评论

精彩评论
  • 2024-10-26 14:22:41

    势,不管是哪一个技能在这个地图中都是bug级别的存在,只要我们蓝量允许,那么我们可以随意的丢技能,从而对敌方造成高额伤害以及血量压制。并且炸弹人是法师中拆塔比较快的英雄,以至于不存在拆不掉塔的情况,当哪一方拿到炸弹人,那么胜利的天平就会向那个方法偏袒。最后一位:远古巫灵 泽拉斯相信有

  • 2024-10-26 11:14:29

    强势英雄的现象。让我们来列举一下这个模式中BUG一般的存在吧。首先是大树,这个英雄真的变态,前期没有什么装备的时候,随便往草丛里扔几个儿子,炸到谁基本就是不少血。一身的控制技能,被动回血,控制技能命中还能减少被动CD。后期装备成型后,基本上可以顶着对方全对的输出,打又打不死,躲又躲不开,恶心的要死,

  • 2024-10-26 08:45:33

    果在输出环境好的情况下,一级五杀都非常容易实现。虽然说本质玩法就是干,但是还是非常考验技能释放时机以及团战意识。3、对局时间短对于某些玩家来说,不像在排位赛中为了分数