大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于鬼泣技能栏技能怎么放2020的问题,于是小编就整理了4个相关介绍鬼泣技能栏技能怎么放2020的解答,让我们一起看看吧。
dnf韩服职业排行:炽天使,鬼泣,暗帝。这三个都比较靠前。
1、炽天使。
作为DNF职业榜单固定幻神之一的奶妈,由于之前的疲软被大家戏称是黄脸婆,不过确实同装备打造下奶妈奶量确实比奶爸低不少,所以在3.07版本加强了一波奶妈,不过最近韩服3.14技能平衡改版中,奶妈也进行了一定的改动。改版后在相同打造装备下,奶妈对于固伤职业的提升要优于奶爸。
2、鬼泣。。
不管在国服还是韩服,都是比较厉害的职业,推荐太刀鬼泣,所谓主流的鬼泣,拥有攻速和释放的加成,适合技能吟唱长技能,输出次数更高的鬼泣流派,刷图的瞬间输出低于短剑,pk以快为主,常常擅长各种武器技,噬灵鬼斩,墓碑,卡洛空投(配合高级时装和释放装跃翔墨竹等,传说能在空中释放6次卡洛黑炎)及四阵。
3、暗帝。
暗帝的技能较少,流派差别不大,故sp也相对充裕。在二觉之后,由于新技能的出现,可考虑舍弃部分非必要技能,譬如:暗影之矛、暗影漩涡、暗影囚杀等。在二次觉醒后新增了三个高百分比的主动技能:天罚死光、天罚之剑、神罚·灭世裁决。并增添被动技能:薄暮,大大提高了暗帝的技能攻击力,使得暗帝的输出能力更上一层楼。这是一个纯百分比职业,需要高强的武器,不需要半点锻造。
DNF手游又双叒叕内测了,小硕已经记不清这是手游的第多少次内测,总之就是已经内测了好多年,在几年前的DNF周年庆上,官方策划就透露了手游即将发布,后来小硕就一直等一直等,然后已经等到了现在,如果近期再不公测,那么等到小硕参加工作,就算日后真的公测了,小硕也不一定会入坑了。
在今年中旬时,官方发布了DNF手游的消息,预计将在2019年12月份公测,大批量勇士听到消息后表示非常期待,然后时间慢慢的过去,转眼间就到了12月,但官方始终没有发布游戏公测的消息,反而只是创立了手游的官方,并且再次开启了预约,公测似乎又被延期了。
近期小硕发现了一个手游新动态,腾讯旗下的游戏预约平台曾在DNF手游图标旁边标注2019年首发,但是如今该标签已经被暗改成了2020年首发。看来2019年公测已经是不可能的事情了,如果运气好的话,最多也就是可以在手游官网刚开启活动中抢到一个内测资格,而且八成还是那种删档内测资格。
虽然比较坑人,但小硕还是去申请了内测资格,具体操作:登陆手游官方,体验资格申请,输入昵称、手机号与验证码,确认申请即可,然后只要静静地等待官方的消息就好了,(不知道官方的兄弟可以关注,私信小硕),体验资格有限,先到先得。
此次内测共推出了4个基本职业,8个转职职业,鬼剑士的狂战士与鬼泣,魔法师的元素与魔道学者,神 *** 的漫游与枪炮师,女格斗的气功与散打,其他职业尚未开放,小硕猜测等公测后大概会陆续更新到游戏中。
讲真的,DNF手游真的拖了太久了,玩家们的耐心正在被一点一点的消耗,如果等到被完全耗尽,就算手游做的再精彩,没有了玩家的支持,这游戏也是没有去玩的,所以奉劝官方不要再玩火的好。
兄弟们,你们申请内测体验资格了吗?
谢谢邀请!
重磅消息,DNF手游官网正式开启,并且向广大玩家开通了“内测资格申请渠道”,让800万勇士苦等5年的DNF手游,终于是要揭开神秘面纱,和广大DNF爱好者们见面了。
接下来,秀儿就自己的亲身经历,和大家分享一下,如何正确申请“内测资格”,让你不走弯路。
(一)登陆DNF手游官方网站
目前,这个官网在百度还没有直接进入的渠道,不过秀儿搞到一个链接,但是头条不能在文章中加入链接,所以,我在我的私信中,设置了自动回复,只要你“点击我的头像,点击关注,再点击私信,输入手游二字”,就可以得到了。
(二)点击DNF手游官网链接,就可以进入了,然后有两种登陆方式可供选择,输入信息即可登陆。
(三)登陆后,在首页就可以看到“体验资格申请”字样,点击即可进入。
(四)进入体验资格申请页面,需要输入手机号,然后填写验证码,回答两个选择题,之一个为单选题,“近半年你玩过哪些类型的游戏?”,第二个为多选题,“近半年,你主要玩过哪些手机游戏?”!秀儿建议大家选择与“dnf”相类似得选项,增加被选中的几率。
(五)完成问卷后提交问卷,系统就会提醒“你已报名成功,请留意后续 *** 通知!”,你就报名成功了!至于能否获得资格,就只有静静的等待了。
目前,秀儿为了增加被选中的资格,一共申请了3个 *** 号和一个微信号,希望能够获得一个名额,期待中!
我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。
很高兴回答你的问题
如果您是位比较肝的玩家,可以去玩我的世界等沙盒类游戏。如果非常肝,并且可以充值,那么推荐您玩明日之后,当然了,除这两款外,和平精英也是个不错的选择哟[呲牙]
steam,监狱建造师(Prison Architect),它是一个单人的经营类单机游戏,在这个游戏中可以体验到你作为设计师设计自己的监狱,安排合适的警卫。除此之外,除了可以设计监狱以外,还可以自己亲自去体验从自己监狱越狱的模式(逃脱模式),适合一个人独自无聊打发时间。
最近玩了一个多月的游戏推荐给你《光遇》
安卓需要预约估计2020年七月可以在国内推出。当然你也可以去下载国际服
苹果手机直接在商城搜索“光遇”就可以玩了
这款游戏主打治愈系列 当然也可以导致抑郁哈哈哈。操作简单。画风及气之美。音乐特别好听全是纯音乐。交友系统简洁。
废话不多说直接上图
简单推荐几款老游戏吧,小朋友们其实完全也可以来玩玩。五一假期时间说长不长,说短不短,新品大作上手入门都要点时间,而老游戏一来上手容易,不比大作动不动几十个G的容量,往往几百兆就能搞定,二来经历了岁月的考验,留下来的都是绝对的精品,虽然画面是差了些,但是游戏性,绝对不是当今某些堆砌视觉特效的所谓大作可比。
1、《大航海时代4》
之一个推荐的自然是光荣的作品了,如今的暗耻整天只知道无双割草恰饭,殊不知当年的光荣也是有情怀的艺术家。
不知道是多少人的地理启蒙作品,男人的浪漫就是扬帆起航!大航海时代,在我看来是光荣曾经理想年代的代表作,三国志、信野都达不到它的高度,毕竟前两者其实不少成分是主打中日两国历史情怀拉了不少印象分,可是大航海不一样,它是真正的之一款给人以世界代入感的游戏。系列最值得一玩的自然是大航海时代4,玩家扮演七位不同国家民族的主角,通过贸易积累财富,招揽各路伙伴,建立自己的无敌舰队,抑或是完成环球航行做一位伟大的探险家。光荣在大航海4里面将游戏的自由度把握相当到位,全程游戏都有一个固定的主线,那就是寻找七海的“霸者之证”,围绕这个主线,主角在世界各地将会有各种各样曲折动人的剧情可以触发,但是触发这些剧情的道路,却是完全由你自己决定的。从头到尾,基本上你都会有很大的游戏 *** ,这在光荣的策略游戏里,是不可多得的。像三国志、信长之野望,到了后期玩家一统天下已成定局,游戏反而变得无聊了。
大航海4是那种可以被称作艺术品的游戏,对当时世界各地风土人情的还原,游戏中的音乐和极具西洋风的油画,都让你感觉这绝不止是一款游戏那么简单。它完全可以作为一个小朋友的地理历史启蒙教材。
2、《盟军敢死队2》
二战一直是游戏题材青睐的素材,而主流二战类游戏无外乎《使命召唤》、《战地1942》之类的FPS射击题材,紧扣车枪球主流游戏大潮,亦或者《钢铁雄心》那样的策略类,让你从指挥者的角度纵横捭阖。但是《盟军敢死队》系列不同,它开创了一个新的游戏类型——即时战术,尤其是第二代作品《盟军敢死队2》,达到了系列的巅峰。即使在今天,你重温这款游戏仍旧会乐此不疲。
不同于FPS游戏的简单粗暴,盟军敢死队2当中你扮演的是一群各具“才艺”,需要互相配合潜入敌后完成各种看似不可能任务的盟军敢死队员,相当于特种部队了。一言不合掏枪就干不是这游戏的风格,敌人可不像其他游戏里面那样只是你的靶子,一旦惊动他们,各种警铃大作,所有敌人都会蜂拥而来,保证你会死的非常惨。作为一款老游戏,其AI设计令人惊叹,敌人可不会由着你在他们眼皮底下大摇大摆,稍有不慎进入他们视野你就会倒霉,他们甚至能注意到你在雪地里留下的脚印!
盟军敢死队2的游戏乐趣,同样是从头至尾,全程 *** 。玩家不到任务的最后一步,都不能说自己已经胜券在握;任何一位敢死队员的阵亡,都会让你前功尽弃。你的手段其实很简单,想尽各种办法——扮成敌军军官、美女 *** 、以及万能的香烟引诱大法——吸引敌人的视线,然后摸到他背后悄无声息的一拳干掉他。玩盟军的人那几天多少都会有点神经质,走路喜欢猫着腰。
3、《皇帝:龙之崛起》
相比于前两款大名鼎鼎的作品,接下来我要推荐的这款游戏,可能不少人没有听过,或者即使听过,多半也把它当成某国产手游公司的最新氪金手游,毕竟这名字听起来就一股浓浓的乡土气息,又是皇帝又是龙什么的。
但事实上这款游戏却是少有的完全可以当做专业教学设计软件来研究的深度作品,开发它的是一群不折不扣的老外,由BreakAway Games公司在2002年 *** 并发售。我当时在大学之一次接触到它,就为之深深入迷了。龙之崛起的核心在于城市建设模拟,你需要亲手规划并建造一座座中华历史上著名的城市——西都长安、东都洛阳。这里的建设可不是简单的点击并建造,你需要考虑方方面面,农田自然要离磨坊近些,否则食物一旦不能及时送到居民区,吃不饱肚子的老百姓就只能端着破碗逃荒要饭,你的城市也就无从发展;而磨坊却又不能离居民区太近,你的臣民可不会喜欢天天在他们的家门口听到驴子磨面。这只是游戏当中极少的内容,在一片荒地上,建起一座座富丽堂皇的伟大城市,这种成就感,怕是很难在其他游戏里体会得到。
不得不说,虽然是西方人出品,但是对于中国古代文化的还原相当到位了,游戏当中甚至有特有的风水系统,你的建筑会影响风水,进而影响发生各种事件的概率,风水不好的建筑自然就成了所谓的凶宅,没人看管时不时会着个火什么的。
简单先推荐这么多,这些游戏的画面自然是有点过时了,但是游戏性绝对经得起考验。事实上,它们都是那些足以令你废寝忘食的作品,当然,还是注意多运动,游戏毕竟只是游戏。
1-《纪元 1800》:这款游戏里,你将扮演一个19 世纪的资本家,你要做的是争分夺秒地赚钱,想方设法满足岛上人们的需求,同时不断探索和扩张领土。
2-《只狼:影逝二度》:今年 3 月上线,这部风格独特的「魂系」新作凭借优秀的战斗机制设计、潜行要素以及引入入胜的剧情吸引一众玩家,在发售 10 天后销量已经超过 200 万份,全球媒体在叫苦连天的同时,也为这款游戏打出了极高的分数。Metacritic 目前给出的平均分为 89 分,IGN 更是给出了 9.5 分的高分。
3-《往日不再》:游戏以全球瘟疫大灭绝事件两年后的荒野为舞台,讲述了主人公迪肯在失去了心爱的人莎拉之后,身处被病毒感染的世界,并寻找救赎与希望的故事,紧张 *** 的枪战和一些丧尸战令人兴奋,但乏味的故事情节,重复的任务和太多冗余的内容掩盖了这款游戏的亮点。
4-《荒野大镖客:救赎 2》:一个无法无天、命案频发的法外世界,但也不乏一场场和战友们拼了老命杀出一条血路来的精彩战役。不管是重新打开单人模式进去再瞅瞅看看,还是在线上模式来场硬战,这个假期如果有时间,牛仔们也是时候回那片狂野又让人留恋的西部世界转转了,我们村口 *** !
5-《审判之眼 死神的遗言》:这款游戏火起来的导火线是今年早些时候被爆的一单让人始料不及的意外事件。在今年 3 月,《审判之眼 死神的遗言》中扮小混混羽村京平的日本艺人皮埃尔·泷(原名泷正则)因涉嫌吸食毒品被警方逮捕,世嘉在事件发生初期就立即在日本全面下架了这款游戏,下架新闻一出引起了游戏销售量的迅速上升,不少玩家担心受此事件影响游戏不再上架纷纷立即下单,囤起了货。不过如今游戏已经重新上架,并替换掉了所有原吸毒人员的戏份。
6-《刺客信条:大革命》:4 月 15 日,媒体传出巴黎圣母院因火灾遭受严重破坏的新闻不久后,推特和各大论坛上开始疯传《刺客信条:大革命》或许是巴黎圣母院重建救星。这个判定源于一名美术人员 Caroline Miousse 早年曾经在接受外媒 The Verge 采访时说过的话,在这篇报道中,她曾对记者说自己曾经花费了两年的时间里里外外的研究巴黎圣母院建筑,包括建筑的每一块石头她都不放过。
7-《任天堂明星大乱斗:特别版》:超梦幻的强大角色阵容,再加上优秀的战斗设计,游戏上线初期就有不少媒体表示《任天堂明星大乱斗:特别版》绝对是客厅派对和亲友聚会的主宰。
DNF从2008年公测到现在版本,一共有61各职业。在DNF这风风雨雨12年的历程之中,绝大多数玩家都已经确定好了自己的大号是哪一个职业,并且坚持了很久。不过还是有那么一些,比如下面这位并没有确定好哪一个鬼剑士来当做自己的大号——
剑魂
剑魂是现在个人比较推荐当做大号来培养的职业,首先作为刚刚加强之后的职业,剑魂的强度能够得到保证;最为关键的是,一个打造好点的剑魂在低配团能够斩钢当纯C,在高配团也能斩铁互保,还是非常舒服的。
鬼泣
鬼泣个人不推荐作为大号角色来培养,因为鬼泣这个职业现在论输出基本上是排在鬼剑士倒数的地位,再加上鬼泣命途多舛,12年来强的次数屈指可数……
狂战士
狂战士作为大号也是比较合适的,因为狂战士是固伤职业,相对来说打造要更省心一些,花费也比较少;再加上狂战士是国服亲儿子,不会特别强,但是绝对不会弱,拿这个当大号永远不吃亏。
阿修罗
阿修罗当大号也是不错的选择,因为在国服即将更新的1.14版本之中,阿修罗迎来了大幅度的增强,成为了当之无愧的2020年之一个幻神。再加上瞎子也是固伤职业,还是辅助C,打造成本和进团门槛要低很多。
所以个人的看法是在剑魂、狂战士、阿修罗之中三选一,至于鬼泣还是忘了他吧……
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大家好,我是爱玩DNF的小欧。
DNF已经运营了11年之久了,马上就快12年了,作为一个老游戏,DNF中有60多个职业,60多个职业中每一个职业都有玩家当做大号来玩,那么在这60多个职业中,2020年哪一个男鬼剑比较适合当做大号来玩呢?
狂战
一代版本一代神,代代都有大红神,这就话不是白说的,红眼的爆发性伤害是很多职业都不能比的。很多玩家将红眼排在一线职业里面,这也不是没有原因的,在同等装备的情况下,红眼的伤害不敢说是更高的,但是排在前列是肯定的。
红眼玩家在国服基数是更大的,并且很多玩家将红眼作为大号来玩,这也使得策划不敢去过大的削弱红眼这个职业,但是红眼这个职业的续航能力太差,这也是一个缺点!
阿修罗
阿修罗即将在春节版本得到加强,成为新的幻神职业,打桩输出排名 *** 业之一。
阿修罗比较吃操作,但在后面的各种优化之后,就变得简单了些,但想要打出更高的伤害,还是要有一定的手法的!
阿修罗作为34C,自身还带有控制技能,在安徒恩版本的时候备受欢迎,但职业平衡中阿修罗虽然是有所加强,但是加强的强度并不算太大,在这次的春节版本的加强中,阿修罗一跃成为幻神职业。
就算在之后的职业平衡中,阿修罗被变相的削弱了,作为34C也是会很受欢迎的!
剑魂
剑魂经过9.24日职业平衡之后,可以在34C和纯C之间相互转换,并且新增了技能无我剑气,虽然剑魂没有从这次职业平衡中成为幻神职业,但是也是稳居一线职业的。
剑魂职业的爆发低,但续航能力强,技能空挡时间短,剑魂对于手法的要求还是很高的。
国服中剑魂的流派现在主要可以分为两个,一个是巨剑流,一个是光剑流,也不是说没有别的流派的剑魂,但这两个流派的剑魂居多而已!
鬼泣
鬼泣这个职业小欧只是在练级的途中玩过,之后就没有玩了,对于鬼泣的技能还是有一定了解的。
鬼泣作为34C,其辅助能力是得到了所有玩家认可的,但鬼泣自从在幻神职业掉下来之后,就一蹶不振,之后说不定经过职业平衡之后又变成了幻神职业呢!
鬼泣的打桩,小欧在看直播的时候,有的鬼泣玩家可以在短的时间就将技能全部打完,这就可以看出对于手法的要求很高的。
小欧说事
男鬼剑中的四个职业,狂战可以作为首选,其次就是阿修罗,剑魂和鬼泣!
ps:纯属个人意见!
大家好,我是吃瓜。都2020年了,还在纠结玩哪个角色呢?我全都要!
不过有一说一,全都打造普通玩家肯定承受不起,今天我们就来分析一下,这四个鬼剑士,哪个适合当大号!
鬼剑士最基本的四个职业,每一个的玩家基数都非常大,其中又以剑魂狂战最多,我首推的是狂战士:纵观全游戏,拿红眼做大号的人最多,也同样因此策划对狂战士也是偏爱有加,在每次职业平衡的时候说不上都加强但基本上没有进行过大的削弱,对比剑魂却没有红眼这么舒服,剑魂当了好长时间的下水道,虽然现在是幻神了。红眼稳定的职业强度,爆发高操作简单,是首选!
其次修罗:修罗被认为是万金油职业,从60版本到现在玩起来都是非常舒服的,但是这个职业非常吃操作,好在策划对技能进行了优化难度降低了不少。修罗的职业强度一直不是很高,和剑魂一样是34C在以往的观念里都是拿修罗当辅助用的(乌龟以及更早),不过已经加强了不少啊,玩这个不亏。
然后是剑魂鬼泣:剑魂和鬼泣放在了同一位置,只是我个人的看法。玩四鬼不能只看职业强度,毕竟每个月都可能不一样,但是技能和职业特色不会变,鬼泣从幻神下来现在一直一蹶不振,吃瓜建议最后选择鬼泣和剑魂。
不知道各位小伙伴会怎么选择呢?
到此,以上就是小编对于鬼泣技能栏技能怎么放2020的问题就介绍到这了,希望介绍关于鬼泣技能栏技能怎么放2020的4点解答对大家有用。
评论
下一站&失忆
回复,毕竟每个月都可能不一样,但是技能和职业特色不会变,鬼泣从幻神下来现在一直一蹶不振,吃瓜建议最后选择鬼泣和剑魂。不知道各位小伙伴会怎么选择呢?到此,以上就是小编对于鬼泣技能栏技能怎么放2020的问题就介绍到这了,希望介绍关于鬼泣技能
几度眼泛红
回复巨剑流,一个是光剑流,也不是说没有别的流派的剑魂,但这两个流派的剑魂居多而已!鬼泣鬼泣这个职业小欧只是在练级的途中玩过,之后就没有玩了,对于鬼泣的技能还是有一定了解的。鬼泣作为34C,其辅助能力是得到了所有玩家认可的,但鬼泣自从在幻神职业掉下来之