怀旧服增强萨满宏怀旧服增强萨满宏命令

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于怀旧服增强萨满宏的问题,于是小编就整理了4个相关介绍怀旧服增强萨满宏的解答,让我们一起看看吧。

tbc增强萨附魔选择?

魔兽世界tbc怀旧服奶萨附魔推荐

头 地域火半岛对应声望的 35治疗 7mp5

肩 撒城 你所选择声望的治疗附魔 奥尔多治疗高点 占卜师回魔高点

胸甲 个人建议选择6mp5的 比+法力的 或者全属性+6的更好些

手腕 30治疗或者6mp5

手套 35治疗

裤子 裁缝做的线

鞋子 活力 4hp5 4mp5

武器 81治疗 盾牌12智力

头部——凶暴秘药:+34AP,+16命中等级。塞纳里奥远征队崇敬。

肩膀——天灾的威严:+26AP,+14暴击等级。60级副本冰龙出品。(是的,你没看错,跨越版本的BIS!)

强力复仇铭文:+30AP,+10暴击等级。奥尔多崇拜。

强力利刃铭文:+20AP,+15暴击等级。占星者崇拜。

披风——强效敏捷:+12敏。附魔出品。

胸甲——杰出属性:+6全属性。附魔出品。

护腕——强壮:+12力量。附魔出品。

手套——特效力量:+15力量。附魔出品。

腿部——虚空毒蛇腿甲片:+50AP,+12暴击等级。制皮出品。

鞋子——

灵巧:+12敏(P5前阶段用)。附魔出品。

稳固:+10命中等级,+5%抗诱捕(SW装备级别后用)。附魔出品。

戒指——属性:+4全属性,两个戒指共+8全属性(附魔师独享)。附魔出品。

主手武器——

斩杀:近战攻击有几率无视目标护甲840点(P5阶段祖阿曼开启后;双斩杀的破甲效果不能叠加,只能刷新持续时间)。附魔出品。

猫鼬:近战攻击有几率+120敏,+30急速等级(P5前更优解;效果叠加)。附魔出品。副手武器——猫鼬

怀旧服萨满图腾宏怎么设置?

回答如下:以下是一个怀旧服萨满图腾宏的设置:

#showtooltip

/castsequence reset=2 Searing Totem, Earthbind Totem, Strength of Earth Totem, Mana Spring Totem

这个宏可以依次召唤四个图腾,分别是烈焰图腾、缠地图腾、大地之力图腾和法力之泉图腾。在每个图腾的释放之间有2秒的冷却时间,可以保证每个图腾都能够释放。

你可以将这个宏放在萨满的动作条上,这样就可以快速地释放图腾,帮助你应对各种战斗场景。

怀旧服萨满练级技能顺序


1. 首先需要学习基础技能,如攻击技能和治疗技能。
2. 接着可以学习一些增益技能,如图腾和石化武器等。
3. 在练级过程中,可以考虑学习一些AOE技能,如闪电链和地震术等,可以提高打怪效率。
4. 最后可以学习一些高级技能,如元素掌握和风暴打击等,可以在PVP中发挥更大的作用。
5. 总之,萨满的技能学习顺序需要根据个人情况和游戏需求来确定,需要在不断练习和实践中不断调整和完善。

1. 先练习基础技能,再逐步提升高级技能。
2. 因为萨满作为一个职业,需要掌握多种技能,包括治疗、伤害输出、控制等,而这些技能需要在不同的等级段逐步学习和提升,因此需要先掌握基础技能,再逐步提升高级技能。
3. 在练习基础技能的同时,可以适当地练习一些高级技能,但不要过于着重于高级技能,否则容易忽略基础技能的重要性。
同时,可以参考一些萨满职业的攻略,了解不同技能的使用 *** 和顺序,以便更好地练习和提升技能。

4级之前你只能掌握“石化武器”和“闪电箭”两个技能,此时你的战斗方式应该是:

a.确保自己受到石化武器加成;

b.施放闪电箭直到敌人进入近战范围;

c.使用自动攻击直到敌人死亡。

4级以后学会“地震术”,并且在6级你会学到“陷地图腾”,这对你的输出方式会有一些改变,有时候你需要在敌人身边放下陷地图腾,然后注意看好插件的近战进度条,当你的近战攻击进入“冷却”之后,你需要利用陷地图腾拉开身位减少一些不必要的伤害,然后在近战攻击“准备就绪”以后,再进入敌人的近战距离跟它肉搏(地震术的释放时机是在你打出一次平A之后立即使用)。

8级的时候你会学到“闪电盾”这个技能,练级的时候除了石化武器,就多了一个需要保持的增益魔法。

(2)10-20级

此时输出的手法和8级的时候没有太大差别,减少地震术的使用,多使用平A可以让你更加具有续航能力。

在此期间你必学的技能有下面几个:

12级的时候学3级治疗波;

14级的时候学3级闪电箭和3级地震术;

16级的时候学2级闪电盾和3级石化武器;

18级的时候学4级治疗波。

(3)21-30级

在这个等级你的输出手法依然没有什么改变。

在此期间你必学的技能有下面几个:

20级的时候你会学到变身幽灵狼,4级闪电箭以及次级治疗波。

24级的必学技能是3级闪电盾,4级石化武器和4级地震术。

26级必学5级闪电箭。

28级必学2级次级治疗波。

30级必学重生和星界传送。

虽然你能够在30级在训练师那里学到“风怒武器”,但根据大量数据得出的结论是,练级过程中石化武器的输出效率远超风怒武器,为了40级能够之一时间入手坐骑,建议此时暂时不学。

(4)31-40级

当你到达40级点出“风暴打击”之后,你的输出手法就会有一些改变:

a.确保自己受到石化武器和闪电盾的加成;

b.施放闪电箭直到敌人进入近战范围;

c.使用风暴打击,并在风暴打击之后接地震术,这会造成一次爆发性的伤害;

d.在陷地图腾的辅助下用平A一边风筝一边砍死敌人。

在这期间你必学的技能有下面几个:

32级的时候必学4级闪电盾和6级闪电箭;

36级的时候必学3级次级治疗波和5级地震术;

38级的时候必学7级闪电箭;

40级的时候必学5级闪电盾。

(5)41-50级

这一阶段你的输出手法与上个阶段一样,基本不变

魔兽世界60年代增强萨没有成为坦克,怀旧服有可能把增强萨改为坦克专精吗?

魔兽世界迄今为止一共只有三个可以佩戴盾牌的职业,这其中只有萨满不是坦克,所以萨满的盾牌总给人一种非常突兀的感觉。其实在60年代萨满差一点就成为了坦克职业。

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魔兽世界60年代圣骑士和萨满都是阵营专属职业,而暴雪为了阵营平衡,本身是打算给予双方各多增加一个坦克职业的,结果却因为时间的关系导致这两个职业都是未完成品。不仅防骑不完善,甚至让萨满彻底失去了成为坦克的可能。另外,从魔兽世界60年代增强萨的天赋中我们也可以看出一二。

首先是盾牌职业特有的盾牌格挡,防战和防骑能够成为物理职业的噩梦,和盾牌格挡是分不开的,有盾坦克在副本中也是凭借盾牌格挡来加强自己的生存能力的,所以这完完全全就是一个坦克天赋。

其次是预知增加的5%闪避,虽然其他近战职业比如盗贼也有增加闪避的天赋,但是和增强萨这种常驻天赋是有本质区别的。

最后是增加招架几率的天赋,到了这里,坦克必备的三维属性都有了。然而除了三维属性之外,增强萨还有增加10%护甲的天赋以及各种增加抗性的图腾存在,并且增强萨的伤害技能都可以造成大量仇恨。所以萨满是完全有做坦克的潜质的,并且在60年代也曾经有玩家用萨满抗过五人本。既然如此暴雪在怀旧服是否会完善萨满的坦克天赋呢?胖哥认为是有可能的,但是可能性极小。

暴雪已经不止一次表示在魔兽世界怀旧服是在经典旧世的1.12版本基础上做的1.13版本,并且会更大限度的还原60年代的玩法,仅从这一点就不太可能在职业方面有根本性的变化。所以唯一的可能性就是当1.13版本的NAXX阶段结束之后,怀旧服要想继续生存就必须出新的内容,而在新的内容中暴雪就有可能去完善一些曾经没有做完的东西,甚至做出一些颠覆性的改动来吸引玩家。


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Hello,这里是碎碎念君。

怀旧服增强萨变成坦克天赋的可能性接近于零,无论是出于“原汁原味”的初衷,还是对整个系统改动程度来看,暴雪都很难做出如此大的改动。

“防御”职业增强萨的副本定位

碎碎念君认为,尽管《魔兽世界》怀旧服将沿袭着60年代版本的设定,然而,经过了这么多个版本的磨砺,暴雪早已经有了一整套的PVE设计模式。60年代的《魔兽世界》副本分工仍显得原始和简单,职业的定位仍然非常的固定,除非是碾压低级副本,否则战士外的职业几乎都难以胜任T位。

在随后的版本中,暴雪一直在努力改变这个问题,到职业同质化的《大地的裂变》前,其他T职的地位和腾挪空间其实是越来越大了。

而在“经典”的60年代,将增强萨改为T职,显然意味着萨满失去了一个高效的练级天赋。而如果这个T职仍在副本中缺位的话,那么这个改动用现在的暴雪眼光来看,毫无疑问是多此一举的。而如果这个T位的实力直接接近甚至局部超过防战,乃至重现了血DK和DHT的一些特征的话,那么怀旧服就一点都不原汁原味了。

锁甲防御装的影响

将增强天赋变为T职的另一个影响,就是要做出一整套匹配的装备系统,乃至从低等级蓝装到T3,都要有一整套大幅提高血量和防御能力的锁甲。这对于如今的暴雪而言,或许未必是一件非常大的工作,然而,“生存装”的猎人又会涉及到其他原汁原味的问题,诸如,风筝加上高效的自保能力,和喝药水,会不会让本来就很出风头的猎人玩出新的花样来?是否会降低一些经典任务的体验?而同样,新加和删改的这些装备,会不会影响到60年代“原汁原味”的感觉?以及多此一举的事是否必要,这些都是暴雪将要考虑的核心。

要知道,在8.0这个装备已经装等化到了不同颜色的装备名字都懒得改的时代,暴雪也没有做出把增强变成T天赋的改动。而在60年代的怀旧服进行如此大的改动,毫无疑问是太多此一举了。

如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。

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到此,以上就是小编对于怀旧服增强萨满宏的问题就介绍到这了,希望介绍关于怀旧服增强萨满宏的4点解答对大家有用。

评论

精彩评论
  • 2024-10-25 23:14:50

    此一举的事是否必要,这些都是暴雪将要考虑的核心。要知道,在8.0这个装备已经装等化到了不同颜色的装备名字都懒得改的时代,暴雪也没有做出把增强变成T天赋的改动。而在60年代的怀旧服进行如此大的改动,毫无疑问是太多此一举了。如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎