1、狂暴+5(满)、绝杀闪电+3(加3就够开启下面的闪电之密)冲锋余威,不推荐,浪费点数 闪电之密+3(满)战歌精进+3(满)必须的 战神狂暴+3(满),这个天赋是相当强悍,为什么?自己仔细看说明。
2、战士啊。 神魔大陆战士有3种天赋可以加,其中最常见的就是“狂暴”战士了,因为狂暴战士的特点就是攻击高, 第二种就是“生存”战士了, 这种战士与其说他的防御高,不如说就是个攻击比MT高点的MT。。
3、如果你是从1级开始玩,建议先选生存。因为这个天赋适合新手的适合,能抗,下副本也不怕。如果你是60+以上的玩家。建议你选狂暴。至少,目前狂暴天赋是普遍现象,攻击高、输出快,杀人也不错。
4、首先,我个人不建议精灵战士...因为精灵的天赋偏重还是法系...不过我还是把战士的练法说下把 楼主参考战士主流天赋是狂暴系,也就是攻击型,本人玩的就是走攻击路线的狂暴战。
1、奇迹世界2圣射手双休加点推荐采用4力1敏或4力1体的方案。对于圣射手这一职业,力量属性是核心,因为它直接关系到角色的物理攻击能力。因此,在加点时,优先考虑增加力量属性是非常必要的。每增加一点力量,角色的物理攻击力都会得到相应的提升,这在战斗中能够发挥出巨大的作用。
2、想玩战斗弓就200点战斗,其他全敏,前期是不错,刷本野外单刷都效率,后期120左右的时候就和敏体、敏力的有差距了!具体你自己看。。
3、弓以102级最新加点纯战斗 很多人说要双休,加牛魔王的盾,实在不知道盾加来干什么,这么垃圾的盾,却要浪费10点技能点,10点技能点那可就是30级才能补的回来的。大家都知道奇迹2技能点是严重不足的,双休真的很难。弓里面所有技能最厉害的就是强力射击,不要问为什么。
4、月亮腿:冷却5秒,射程2,消耗5蓝,附加几率震开效果。感觉比较鸡肋,不加 准射击:冷却6秒,射程14,消耗7蓝。
5、按照装备需求加点,到18级时候可以穿上第二套装备了。这样一来,战斗型圣射手已经基本成型。无论是solo还是团练,都游刃有余了。19级以后 在11-18级阶段已经走向偏装备和偏技能两个方向的圣射手,此时的分化估计会更加严重。
奇迹私服的战士一般都是以肉为主,所以320的点数的话要以两万多家在体制上剩下的加力量就好了。卓越武器、项链的属性:卓越攻击几率增加+10%。攻击力(魔法攻击力)增加+等级/20。攻击力(魔法攻击力)增加+2%。攻击(魔法)速度增加+7。杀死怪物时所获生命值增加+生命值/8。
五力加点:万古不变的暴力流,走位重中之重,走位得法胜过百万输出,不断堆力量属性,增强剑士的输出力。四力一体加点:剑士走该流派,关键走位躲避敌人重量级技能,容错率宽容让剑士轻松不少。三力二敏加点:持久战流派,对技能连续释放要求高,建议玩家多次练习,培养手速。
战士加点:力血型战士:力量 到1000其余全是体力,穿白金一套,血吼一下有4500多,拿太阳,通过实践,这类战士在决斗状态下可以打败所有的力魔,即使是400级的,但是打敏弓的时候,由于反射死角的存在,而且自身的F很低,很吃亏,在加上自身攻击速度的先天劣势,在PK敏弓,法师的时候相当吃亏。
力量,3000敏捷,1000生命,2500智力,这个是1万点的公式按照这个比例自己把数值乘一下就好。加点无定式,不要试图去寻求永远不败的加点,这是不存在的。要永远不败,就必须不断改变你的加点方式去适应你的对手。没有绝对的好点,不要因杀不过某个人就随便改点。
其次,因为点多了,很多战士加点都是力,血为主,敏为辅,如果智有多的时候才考虑,这个是较错误想法。智力对于SF的战士来说也是比较重要的属!分配方案1:力量16650敏18000体18000智8000(拿单手剑+盾)方案2:力量19150敏16500体20000智5000(拿2把剑)。
根据个人游戏风格进行微调 每个玩家都有自己独特的游戏风格和喜好,因此在加点时,玩家可以根据自己的游戏体验和需求进行微调。如果玩家更偏向于近战攻击,可以适当增加力量属性;如果玩家更注重生存能力,可以更多地加点至体力属性。
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评论
荷塘月色
回复(满),这个天赋是相当强悍,为什么?自己仔细看说明。2、战士啊。 神魔大陆战士有3种天赋可以加,其中最常见的就是“狂暴”战士了,因为狂暴战士的特点就是攻击高, 第二种就是“生存”战士了, 这种战士与其说他的防御高,不如说就是个攻击比MT高点的MT。。3、如果你是从1级开始玩,建议先选生存。因为这个
上世笑眸
回复电之密+3(满)战歌精进+3(满)必须的 战神狂暴+3(满),这个天赋是相当强悍,为什么?自己仔细看说明。2、战士啊。 神魔大陆战士有3种天赋可以加,其中最常见的就是“狂暴”战士了,因为狂暴战士的特点就是攻击高, 第二种就是“生存”战士了, 这
小萌宝^ō^
回复制上剩下的加力量就好了。卓越武器、项链的属性:卓越攻击几率增加+10%。攻击力(魔法攻击力)增加+等级/20。攻击力(魔法攻击力)增加+2%。攻击(魔法)速度增加+7。杀死怪物时所获生命值增加+生命值/8。五力加点:万古不变的暴力流,走位重中之重,走位得法胜过百万输出,不断堆力量属性,增强