大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于逆水寒和九阴真经哪个好玩一点的问题,于是小编就整理了4个相关介绍逆水寒和九阴真经哪个好玩一点的解答,让我们一起看看吧。
当然是好玩的呀,因为有事实例子摆在面前。我给你先举几个例子:网易的大话西游、梦幻西游;金山的剑网3;休闲一点还有三国杀,英雄杀;这些不都是国产游戏吗?
这里就不得不提一点了,国内两大巨头游戏厂商,腾讯和网易,企鹅基本就是靠抄袭和 *** 发家致富;但是网易除了 *** 的暴雪系列,大多游戏都是自主研发,其中最有名的自然是梦幻西游了,03发行到现在14个年头。这个也是我一直粉网易大于企鹅的一个重要原因。
而有网游觉得国外游戏比国产游戏好的原因,游戏本身是其一,其二运营能力和宣传手段都被 *** 大佬企鹅给垄断,其三是10年左右,的的确确有着一波做个游戏捞比钱就跑,但是近年随着 *** 法律的完善,这个现象已经越来越少了。而作为中国玩家,也的确该多多支持国产游戏。
有很多好玩的国产游戏呀,国产现在也有很多做得不错的,不会像以前那样风评一般,不管是手游还是端游都有很多精品可供选择。尤其是仙侠风格,算是我们的特色了,比如我最近玩的逆水寒就挺好玩的,推荐推荐~
玩游戏尤其是网游,最明显的感觉就是画风画质还有人物交互的真实感,这一点逆水寒就做得挺完美的,就说他那个画质,也是国产里面数一数二的。画面的整体结构设计和细节的处理都看得出来是用心在做的,对我这种风景党而言真的是天堂!拉着亲友到处拍拍拍什么的已经是日常了……而且逆水寒的背景是北宋,他还复原了清明上河图的景,玩游戏的时候真的感觉自己活在画里诶!
然后是人物交互方面,我本来觉得剧情配合背景音乐的渲染已经很有代入感了,结果逆水寒!你还有什么惊喜是朕不知道的!除了玩家和玩家之间的互动,玩家和npc也不仅仅是传话跑腿这么简单,就像官方宣传的时候说的一样,逆水寒是一个会呼吸的江湖。走在路上会有npc聚在一起谈论你,进酒楼会被跑堂的招呼着看茶,有一次我打坏桌子还被npc拉着要赔钱,这种时候我就感叹倒也不必这么真实TAT
再加上逆水寒的玩法也很丰富,可以做战斗型玩家也可以做专注休闲的咸鱼。传统网游有的他都有,像什么pvp、副本都是有的,而且副本更新速度也还不错,能一直玩,休闲模式有庄园系统,现在还有联居,捣鼓自己家的房子都能玩好久了。别的网游没有的他也有,之前比较火的吃鸡、自走棋玩法逆水寒也可以玩到,休闲一点的可以在庄园打牌,湖边钓鱼什么的,很悠闲,没事还能种种菜。
谢谢邀请,我对端游不太了解,仅限于lol,手游的话,就是比着圈钱罢了,开服飞快,游戏节奏也加快,不花钱让你活不下去,而且每个新区很快就会流失大量玩家,咱们国内的手游,都是快餐类游戏,浅尝即止就好。别跟我一样,爬出来一个坑,又进去一个坑,我一直在想,这些年在游戏里面花的钱,用来买个房子,现在也增值不少了,遗憾。
分游戏吧,一般来说,页游基本上没有太好的作品,不推荐
手游的话,因为操作性限制,推荐玩一些稍微简单点的偏休闲游戏,不然对眼睛伤害很大
端游目前还是体验更佳的一个种类,国内开发出来比较经典的有:
梦幻西游、大话西游、剑网3、九阴真经、完美世界、诛仙、天龙八部等等还是很多的,也一样好玩,希望我的回答能帮助到你,求个关注,谢谢
其实我之前对于国产的游戏也有一定的偏见,总感觉质量比较一般,像是基三啊、天刀总感觉差点意思。但是奈何我是个武侠迷,读了大学以后很像体验一下武侠游戏,但是我寻思武侠这个题材也只有国产的啊,那个时候刚好碰上逆水寒开服,就跟朋友去试了一试。
说实话,我感觉以前我玩了很多韩国的网游,开始觉得画质很不错,但是玩久了有点油腻(你好说的就是油腻的师姐)。但是玩逆水寒画风什么的就给我感觉很好,无论是人物建模还是场景都有种既真实又梦幻的感觉。而且游戏里对于宋朝的人物衣着服饰、亭台楼阁的样式还原得很不错,我觉得这个真的有惊艳到我,算是我对于国产游戏认知的一个改观。
其实网游这个东西发展了那么多年下来,无论是国内国外都是大同小异,无非是打怪练级升装备、pk,你看现阶段也很少有公司去 *** 网游了,因为技术力基本上已经走到头了。像逆水寒的画质几乎已经是网游的天花板级别。不过这接下来就要比的就是一款游戏的内核了。
你说为什么wow能够火这么久,还不是它创造的是一个世界?而逆水寒作为国产网游的标杆,其实故事背景也是相对其他同类来说算是宏大的,涉及的npc、任务线都很连贯,而且讲故事、塑造人物的能力也不错。这又是我对于国产游戏的另一个认知上的突破:原来国产的游戏也可以把剧情表现得有如此张力。
所以总的来说,其实国产游戏一直有在往好的方向发展,很多时候是我们自己对于国产游戏的刻板印象限制了它的发展,还是要多多去支持国产的游戏才能让环境真正变好呀~
我还是比较钟情于天涯明月刀。因为九阴真经玩着我头晕。剑三玩法社交倒是丰富。就是外观太不良心了。那副本装丑得啥样。收集了拓印还另要钱。商城时装可也一点不便宜。还一套衣服几种颜色就卖几套钱。不买吧看着丑爆的副本装没玩的欲望。买吧!合着一件衣服我喜欢其中的两种颜色,我就要买两套。我是风景党,抛开玩法。外观来说天刀比较良心。画面也挺好的。逆水寒号称会呼吸的江湖。不过几天过后你就会觉得呼吸困难。家里啥条件啊!开矿的啊!玩逆水寒!不过还是希望这三款游戏越做越好
抛开对这几款游戏的偏见,但就游戏而言,我比较喜欢《天涯明月刀》。特别是当燕南飞纵身飞上崖边,轻轻念出“天上白玉京”等词句时,我真的觉得那才是心中的大梦江湖。
相较于《剑网3》与新晋武侠作品《逆水寒》,《天涯明月刀》的有一种近乎气吞山河的浩瀚。这壮阔从游戏画面以及配乐上就可以看出来,由此而知,当年TX在立项时,确实想要把这款游戏做成中国更好的武侠游戏。只是后来,质量做好了,运营策划上开始使出浑身解数,最终使这款可以成为武侠之绝唱的大作,沦为了许多玩家眼中的无底洞。
曾经在下最喜欢使用轻功飞过云巅,越过山涧,而如今再登录游戏,也只就签签到,用轻功飞两圈,然后默然关掉游戏。在下还记得在游戏里遇到的之一个好友,当时我已经跑到了地图边界,这时一个女侠从竹林间跃出。那时我觉得好玩,就用轻功跟着她飞,后来我们就成为了朋友。
而今,已许久未再联系。
逆水寒 一个2.5D氪金游戏发家的工作室——雷火,相信大家都玩过倩女幽魂,就是雷火出品 两个游戏的相同点:风景唯美,装备多,装备词条多,装备强化,更换词条,属性抽冰,站桩输出,升级技能需要人物经验。就逆水寒这个新游戏,大家或多或少都了解过,动作生硬,空气墙,前段时间还有风景地图需要门票! 倩女幽魂和他的共同点,都有一幅地图是装备看风景的,逆水寒是镜湖,倩女叫青丘! 青丘大家知道是干嘛的吗,谈情说爱的地方,逆水寒的镜湖为什么需要师徒进入免费?因为雷火喜欢搞师徒恋!反过来,喜欢武侠的游戏玩家我相信大多数是,80 90后 ,到现实年龄都是成家立业孩子打酱油的年纪了,你叫这群核心玩家去搞师徒恋? 有这时间和精力吗?这是武侠,不是倩女幽魂!不是唯美仙侠网游!师徒恋真的很可笑!雷火的策划全是一群肥宅,在家蹲着看什么三生三世十里桃花开吗? 其他都能接受 技术层次的东西没技术跟不上没关系,不要这么非主流,师徒才能进入,是为了社交?还是师徒恋?
我个人更偏向九阴,天刀和现在玩的逆水寒给我的感觉更多的是流量小鲜肉!画质精美但是不耐玩 没有更多让人眼前一亮的创新,游戏内容简单,基本都是一条流水线一样的感觉,副本有些无聊其中可操作性太低,剑三玩的不多,主要是感觉有些超脱了武侠的范畴,九阴玩的时间最长,画质虽然不怎么样但是可玩性很高,不同的人群都可以在里面找到合适自己的玩法,基本没有人民币压制,不存在一个土豪单挑打一个排,两三个平民锦衣卫就能让你怀疑人生,奇遇系统更是一枝独秀,游戏内人情事故很多能找到很多志同道合的朋友,我最开始玩的时候也是一窍不通就差没被劝退但是自从拜师以后遇到了我师傅才慢慢玩懂,然而缺点也非常明显,盛大 *** 以后就开始疯狂压榨游戏潜力,各种实力劝退,游戏对于新手来说也是一道过不去的坎!新颖的游戏模式也存在不被大多数人认可或理解,没有人带根本玩不下去,基本没有新鲜血液,运营商实力也太差劲了!我吐槽一下:玩过这么多游戏之一次看到运营商搞不过工作室!
这四款游戏当中九阴是心目中唯一的武侠网游
首先说说逆水寒吧!网易的套路,点卡游戏看上去不需要花多少钱,然而谁知道里面锻造装备的几率!真正愿意投入进去提升自己装备的人是不会在乎花多少钱的!还有就是运气逆天的人弄装备也是快!但是说实话愿意在游戏里花钱的人是很多但是要花大量肯定稀少的
剑网三没有玩过不发表意见。
天涯明月刀玩过一段时间感觉已经不像是那种正统的武侠游戏了,有点像半玄幻游戏。游戏画面值得赞。
接下来就说九阴真经吧!九阴刚刚开始公测就进去玩了。从下载游戏到门派选择心情都是很激动的,但是进去了之后,发现招式伤害非常低,一度不想玩下去的感觉。但是和几个朋友一起玩的不好坑他们就继续玩下去,然而在坚持下来的时间段,发现可玩性非常大。内功的多样性,招式的多样性,不局限于门派。一个会玩的人,装备的投入并不是很大。主要是一些古朴,江湖内功。投入比较大
以上是门派的武学江湖武学以及禁地的一些武学
像需要世界收残卷的一些江湖古朴我就不发了,太贵玩不起也没有玩过。
这个是门派一内到三内的内功名称
以上就是我对这四个游戏的认知 谢谢!
现在什么 *** 游戏没有花钱地方,还的看自己。不过九阴真经如果玩起来还是很有意思的,各种门派让玩家选来选去,不同风格的门派技能不一样,每个技能是否厉害需要玩家自己配比,总体来说养成性偏多些。
很高兴在这里回来来自九阴真经玩家这个问题,我是九阴真经的一名老玩家,就这个问题而言,不同的人会有不同的看法。取决于我们玩家自身。现在的 *** 游戏,都有相应的商场,充值系统。比如去年大火的逆水寒,就是人们都说在这个江湖里面,呼吸都是烧钱的。不扯别的游戏,就九阴真经而言,花钱的,不花钱的玩家都可以在这个武侠江湖找到属于自己的氛围。
在九阴真经的武侠世界里面,你要只是休闲娱乐下,坐一个生活玩家,副本玩家,风景玩家,不充钱完全可以,或者每个月充一个名俊卡(就是相当于一个月卡会员,可以给你带来额外的福利)也玩的可以。名俊卡,一般而已都建议充,有了名俊,你可以更快登录,采集更多物品,获得非名俊没有的奖励。首月充值就好,正常在游戏里面随便玩玩,就可以赚到下个月的名俊钱。
如果你想争排名,打比武,甚至跨服比武,那就得花钱,竞争越大,越费钱。我简单来介绍九阴江湖里面花钱较大的几个方面。
装备
装备有各种品质,好的装备属性可以给你带来更多的属性,获得更好的伤害,目前更高七品玉属性装备。在目前而已,成品装备不算贵,一个人需要有头饰,项链,上衣,裤子,绑腿,鞋子,武器,两个耳环,二个戒指。这些几百块就可以搞定。这里装备花钱大的是,你得洗属性,将属性洗满,洗到极限。武器属性追求极限的,可以要求铁匠的。你得有各种技能武器,三属性满数值。这样的武器,你可能得花个几千上万。
内功
内功是一个玩家必须的,也是最基本的。有门派内功,江湖势力内功,隐士门派内功,江湖内功。内功修到可以打通你的经脉,经脉赋予你属性加成。高端玩家追求全经脉。这就要求你花钱去修内功。门派,隐士门派,江湖势力内功,只要耗时间,收点道具,就可以修满,花了小几千就可以了。但是江湖内功就不同了,这是土豪的象征。一个江湖内功修满是86层,花费算比较大的。你需要准备相关的残卷和拓本碎片。低端满层江湖内功,和高端满层内功,差距能在好几万。你要是把江湖内功都修到86层,估计的好几万。
宝物
宝物也是花钱的大头。土豪追求750宝物。顾名思义,一个宝物要750元软妹币,这还没结束,你得去洗宝物,洗一次50块。你得追求属性三合一,四和一。这样一个宝物你得花几千,以至于上万。这样的宝物,你得装备五个。这还不行,不同的武学套路需要准备不同的宝物。你得再准备五个,十个,十五个,或者更多的宝物。
武学
强力的武学,才能打出更高的伤害。以前有99武学,一套99很合算。但是目前都不出了,你要玩的话,你的收个绝版的,一套一百块。这算小钱。目前我认为花钱最多的武学,就是降龙十八掌(绝世)。这套绝世掌法,是身份的象征,也是金钱的象征。每个月华山论剑,前五名才有机会去参悟这个武学,你想想就知道花费多少了。一个区比武前五,不是你操作多好就可以弥补实力的差距的。这套武学满层12层,参悟一层差不多5000块吧,修一修,五六万没了。但是给你不一样的武学体验。
好看的江湖风物志
好看的衣服,饰品,风物志也是花钱的,关键还不给你额外属性加成,就是为了好看,就是土豪的象征。一套198,298,1298不等。要是你都得收集,目前不多,也就几百套吧。花个几万,数十万就好。你要是还不满足,可以找游戏公司定制专属个人风物志。几十万起步,具体什么价格,我也不清楚,因为我不拥有。
总而言之,理性消费。
轻功,一个充满神奇之力的武功名称,它是武侠高手必备的追逃技能,也是体现一个侠客是否飘逸潇洒的手段。2000年李安导演的《卧虎藏龙》让更多人看到了轻功的另一种可能,它不仅是飞檐走壁,甚至可以是踩在竹尖的飞逸。
于是轻功也成了很多人都梦寐以求的能力,毕竟谁不渴望一飞冲天,踏雪无痕的技能?随着技术的进步,轻功也被应用进游戏系统,很多网游,尤其是武侠背景的网游,轻功都是角色的必备技能。
诸如大家所熟悉的《逆水寒》、《天涯明月刀》、《传奇4》、《天下3》、《九阴真经》、《剑网3》等,除了《传奇4》是去年最新出的,其他都是较早的仙侠网游。这些游戏的轻功系统做得都十分漂亮,不仅动作流畅,而且视觉体验极佳。那么他们的轻功技能展示有什么区别呢?
《逆水寒》和《天涯明月刀》是国产武侠网游的代表,轻功的造型和动作方式比较相似,可以说是同类型的轻功系统,区分并不是很大,而且有飘逸之感,让人感觉这已经不是轻功了,而是换种方式在飞。
不过《逆水寒》的轻功有冲刺的感觉,虽然镜头视角不够流畅,但冲击力还是比较强的。
《天涯明月刀》胜在画质,没有雾霾感,轻功动作也非常酷炫,搭配身后的线条也增加了速度感。
《传奇4》是娱美德继传奇IP再次开发出来的奇幻网游,而且采用了虚幻4引擎,将画面渲染和3D视角的打造更上一层,比起之前的作品,《传奇4》更适合当下的网游玩法趋势。其中轻功系统是这款游戏的一个特色,也是为了适配《传奇4》带有武侠风格的世界观。
《传奇4》的轻功与《逆水寒》和《天刀》大有不同,毕竟不是国产游戏,一些想法和设计还是很有区别的。体验过《传奇4》轻功的玩家,应该能看出这款游戏的物理引擎比较真实,体现在轻功技能上便是,角色绝不可能一直飞来飞去,需要借助落脚点才能再次腾跃,并且大多以贴地飞行为主。唯一和《逆水寒》相似的是,《传奇4》中的轻功,也带有冲刺效果。
这些区别也在于游戏对于“轻功”技能的定位,《传奇4》轻功更多意义上是一种跳跃障碍甚至是拉开距离躲避攻击的方式,而非《逆水寒》、《天刀》中轻功属性的天然加成,后者的轻功定义更多是希望玩家能在游戏中体验休闲时刻,用来观赏景色和贴合仙侠背景的设定。这也是为什么《逆水寒》和《天刀》轻功画面要比《传奇4》干净,目的就是让玩家飞起来看景的,不是专门用来跑地图的。
此外《九阴真经》、《剑网3》等都是更早一批的网游,但轻功系统也做得十分可观,唯一的差别便是角色与场景的融入不够真实,当然这也是技术所限,毕竟这两款游戏还是给很多喜欢颜值的玩家留下了深刻的印象。
如果你也喜欢武侠,喜欢飞来飞去的飘逸感觉,这几款游戏都是不错的选择。
到此,以上就是小编对于逆水寒和九阴真经哪个好玩一点的问题就介绍到这了,希望介绍关于逆水寒和九阴真经哪个好玩一点的4点解答对大家有用。
评论
初念浅、转念深
回复能的定位,《传奇4》轻功更多意义上是一种跳跃障碍甚至是拉开距离躲避攻击的方式,而非《逆水寒》、《天刀》中轻功属性的天然加成,后者的轻功定义更多是希望玩家能在游戏中体验休闲时刻,用来观赏景色和贴合仙侠背景的设定。这也是为什么《逆水寒》和《天刀》轻功画面要比《传奇4
微风不燥你很好
回复话跑腿这么简单,就像官方宣传的时候说的一样,逆水寒是一个会呼吸的江湖。走在路上会有npc聚在一起谈论你,进酒楼会被跑堂的招呼着看茶,有一次我打坏桌子还被npc拉着要赔钱,这种时候我就感叹倒也
人未老心苍茫
回复刀》、《九阴真经》等这些游戏中,哪个才符合你心中的武侠世界?我还是比较钟情于天涯明月刀。因为九阴真经玩着我头晕。剑三玩法社交倒是丰富。就是外观太不良心了。那副本装丑得啥样。收集了拓印还另要钱。商城时装可也一点不便宜。还一