大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于恶搞奶奶模拟器的问题,于是小编就整理了4个相关介绍恶搞奶奶模拟器的解答,让我们一起看看吧。
我以前玩过的游戏机算多的了,以下给大家盘点一下所有我玩过的游戏机,只算自己买过的吧,玩别人的不算。
任天堂FC红白机
我的是小天才游戏机,标配,随机家人给我带了盘射击游戏单卡,我说的是魂斗罗,可能他们忘了名字吧,只记得是打枪的,这个游戏是平面的,但不是古巴英雄,名字我已经忘了,游戏机是在我小学2年纪时候买的,大概是90年代初期头几年那样子。
任天堂GB&GBC
放一起说了,GB是上高一时候买的,应该是在1998年,买的是二手机,花了300块钱那样子,卡带当然是合卡了,GB的合卡都还是不错的,哪怕十几合一都可能全是好游戏,玩了两年就换了GBC了,GB以210块的价格卖给了同学,GBC花了700多估计得,带一盘单卡瓦力奥世界,超级好玩的游戏,GBC机子真的不错,那个手感,睡觉都想拿在手里。
世嘉MD
应该就是国产的山寨货了,机子拿在手里轻飘飘的,看着挺大,但玩起来还是一样的,MD卡几乎没有合卡,不管什么游戏都是单卡,黑色的卡带感觉比小霸王的黄卡上档次,这个机子好像也是高一时候买的吧,100多块钱,也陪了我不少时光,很多中文RPG我都玩了,还有一些经典的MD游戏,格斗四人组,风中奇缘,幽游白书,灌篮高手,全给玩了个遍。
GBA&GBASP
这个都是毕业以后买的了,刚出来不久买的,紫色的机子,之一盘卡带是机战A还是恶魔城呢,这个真忘了,反正是二者其一,都是GBA早期的游戏,GBA是我玩过的最值的游戏机了,后来出了烧录卡这个神奇的玩意儿,终于不用老是去 *** 那里送钱了,想玩什么游戏自己烧就行了,除了没有背光不方便以外,机子体验完美,后来出了GBASP,我当然要买了,800大洋差不多吧,比电软上面写的价格贵了不少,可那时候还没有 *** 啊没办法,买的是个浅蓝色的机子,非常喜欢,带背光不说,充一次电可以玩很久,那些能想起名字的大作我全部都给玩了个遍,这是玩的最爽的掌机了。
PSP&NDS
这个时候已经参加工作了,对于游戏的热情也没有那么高了,所以这两个买的都不早,还都是二手机,但是游戏机这种东西,二手的也很结实啊,PSP屏幕大,游戏效果好,各种模拟器也很爽,先玩的这个,大作玩差不多了,就卖了换了NDS,NDS一直保留到了最后,感觉掌机还是任天堂的有意思,好游戏中文游戏也都玩了一遍,后来就不舍得卖了,也不值钱,再往后就没有买过游戏机了,因为有了苹果和安卓手机,基本上可以满足我的游戏需求吧,虽然很多次都有买一台3DS的冲动,但还是没有下手,很便宜啊,但怕玩不动,暂时保留这份憧憬吧,怕买回来就破灭了。
童年的之一个游戏机应该算是小霸王学习机吧,是妈妈买来给我练习打字的,因为是插卡的,所以还兼容市面上的插卡游戏机,我们又称为黄卡,黄卡里好多经典的游戏带给我的快乐甚至比现在的很多3A大作带给我的还大,之后便是世嘉机,在上面玩过什么游戏现在大概也忘了,但是世嘉机上的游戏的分辨率都比黄卡的要好,游戏质量也不错,学校里还流行过GAMEBOY,就是便携式的插卡的游戏机,不过这不是普通人能够拥有的,我也是只能借同学的来玩,玩的最多的应该是拳王吧。当然童年还会去游戏机室里玩那种大型的游戏机,玩的最多的就是真人快打,但是自己打得还是比较菜的,一个币过不了几关。后面索尼的PS开始流行了,街上很多游戏机店都有这种业务,就是20块钱玩1小时那种,我一般去那里玩得最多的就是生化危机了,当年生化危机在PS上带给我的震撼还是蛮大的。
1.小霸王游戏机
小霸王游戏机绝对是童年游戏机中的王者,手柄还是这种非常简陋的,按键手感也远没有现在这些手柄好,依旧是插卡设计(卡中有500个游戏),还原了小时候的味道,虽然没有现在这些游戏中激烈的对抗性和 *** 性,但当时还是能玩的很爽。那时候经常玩的游戏有:坦克大战、魂斗罗、超级玛丽、忍者神龟、赤色要塞等等。过年的时候和亲友玩玩这些小时候的游戏,也算是一种拉近感情的好 *** 。 2.掌上游戏机
相较于小霸王游戏机,掌上游戏机更大的优势就是方便携带,到哪里都能玩两把,这也成了90后学生带进校园休闲消遣的神器。除了极大的便利性,还兼具了小霸王游戏机的功能,连接电视,双人对战,包含500款游戏。此外,内置的5000mAH大容量电池,可以满足你极限畅玩的需求。
坦克大战
坦克大战是少年时期唯一会玩的游戏,还记得与哥哥坐在地上,每人一个鼠标的打游戏的情景,他总是黄色的主机,而我是绿色的副机,他总是抱怨我:你怎么那么笨啊,但是我其实很尽力的在打了。
看着那个四键的游戏手柄,貌似很简单,但是我总是被敌方的小兵追的落花流水,一次又一次,虽然我失败了,但是我还是很开心,因为我也会玩游戏啦,小孩子就是那么容易满足。
因为家里有游戏鼠标,同村的孩子总是喜欢老我们家玩,来的男孩比女孩多,渐渐的我就被排除在外了,摸鼠标的机会越来越少,慢慢的也在在喜欢女孩子应该喜欢的东西了.
虽然一天天的在长大,但是有趣的事物却变的越来越少,曾经玩坦克大战的那中快乐再也寻找不到,但是却让我对这个游戏有这莫名的怀念,因为这是我的童年呐。
魂斗罗是很多人的童年回忆,但是其实对于我们很多人来说可能不仅仅是同年回忆啦,现在没有小霸王,没事拿电脑打几局的人还是大有人在的吧!
很多小伙伴们应该都在玩魂斗罗的时候发生过一些趣事吧,来看看网友怎么说,和你有没有重叠呢?
1:魂斗罗是我的游戏启蒙作,如果不是魂斗罗,我对游戏可能提不起兴趣,当时年幼,别的游戏不知道叫什么,只有“魂斗罗”三个字认识……
(对于这这位朋友的话,我是不认同的,因为我玩的之一个游戏是冒险岛~)
2:当有了1代和2代的游戏卡带之后,出于“强迫症”,每次都先打完1代再打2代,小伙伴们则没那么有耐心,通常是和我一起打完1代之后闪人。有一次,一个小伙伴非要让我玩2代,因为他没见过2代,当我打开2代之后,他看到人设,说:“好可爱!”……
3:当年玩游戏,比较入戏,跳跃时,躲避时,身子跟着一起做出闪躲的姿势。那个年代,我不知道体感游戏是什么,但在今天看来,当时仿佛在玩体感游戏……
(不知道我什么,我想了我我之一次玩cs……)
4:印象很深的,玩三条命的版本,一个哥们儿把之一关打的倒背如流……一到第二关就瞬间死亡,我不解原因,一知情者答曰:“他之一关玩的次数太多了,毕竟只有三条命嘛。”当时并不知道秘籍。
(开秘籍之一关死一半的我举手)
5:和老爹一个暑假打坏了4支手柄,而且我们爷俩知道游戏机报废时,也不知道怎么调出来30条命……
其实对于我自己来说,魂斗罗一直都是我非常喜爱的一款游戏,也是玩的之一部和射击有关的游戏了,只是那时候家里管得严,总要偷偷玩。
后来时间越来越多却玩不出来那种快乐了,现在想一想,毕竟是童年记忆嘛,而我们已经没有了童年呀~
5岁左右的小朋友已经有了独立的意识,但是他愿意服从成人的安排。根据皮亚杰、科尔博格等人的理论,我们对5岁左右的孩子的管理需要建立在他们身心发展的基础上。
5岁孩童有两个特点必须引起我们的注意:一是他已经有独立意识,这说明他知道自己想做什么、喜欢做什么、该做什么、能不能做什么;二是他愿意服从成人的安排,这个特点说明,只要你对他说明为什么要做或不做,他是可以接受的、服从的。这两个特点就说明了5岁孩童玩手机看动画片是可以被合理安排的。
如何做到这点,关键在于他为什么会服从成人的安排呢?
1.你给他的理由是什么?
很多家长与孩子沟通的方式主要有两种:一是强制要求,不能玩就不能玩,没有理由,没有借口,再玩你试试,用家长的权威去威胁孩童,当然这是能起到作用的,但是孩童的独立意识是没有被尊重的,他会越来越叛逆,直到你忍无可忍,孩子养成了偏激的个性;二是满足他其他的要求,有的家长看孩子一直玩手机总会试着让孩子放下手中的手机,条件是可以满足他最喜欢做的事,慢慢的孩子提的要求也越来越多。
2.处理办法
面对一个5岁左右的孩童合理安排手机看动画片和玩游戏就是要综合上面提到的两种方式。你即不能完全依靠权威,又不能完全依靠孩子的要求。首先,他有独立意识,你就必须利用他这点让他自己从心里答应你的要求或规则;其次,他有服从权威,你就需要利用你权威中让他信服的地方协商一致。
具体操作 *** :1.一起做计划:找个时间和他一起讨论他每天的时间安排,需要一起做这个时间安排,但是你必须提前做好功课,这个安排里,需要安排到玩手机的部分,还有他喜欢的其他活动,以及他不喜欢的活动,当然这个计划要保证孩子有事可做,不然实施起来可不容易。2.制定规则:有了安排就需要用规则去奖励和惩罚,所以你要准备你可以准备好的一切奖励和惩罚措施,当然最主要的还是奖励措施要多于惩罚措施。3.监控行为:在开始实施计划期间,你需要不断提醒他去实施他的计划,并让他适应他自己的计划;同时,后面你要适时的去监控他的行为是否与计划一直,当出现一致时你要积极的鼓励孩子,甚至有其他微不足道的嘉奖(这个嘉奖可以是陪他一起玩玩具和其他游戏。)4.当然,孩子玩手机最主要的还是没人陪他玩,最主要的是没有父母陪伴他,如果给他选择他还是愿意和父母开展亲子游戏的。所以,合理安排的关键还在于父母或家长的陪伴。
随着社会的发展,人们的思想也在随之进步,电子产品已经渗入了我们的生活当中,比如手机现在都是人手一部,而且人们痴迷手机的程度已经远远大于了面对面的沟通,不可否认手机可以帮助我们解决很多生活工作上的问题,但害处也是存在的,在大街上我们会看到很多小孩子都带上了眼镜,甚至有的孩子痴迷手机,已经严重影响了他们的成长,很多家长也是很着急,那对于孩子来说应该怎么让他们少玩手机呢?
1.规定玩手机的时间
对于孩子玩手机,家长过度放纵还是完全禁止都是不可取的,家长作为孩子的领路人要学会引导孩子,比如孩子喜欢看动画片,你怕对孩子眼睛不好,直接就关掉手机或电视,孩子会产生逆反心理,你越不让他干的事他越想尝试,这样一来非但没有让他戒掉手机反而会影响你们的亲子关系,所以家长一定要把握好分寸,首先给孩子讲明白手机的好处还有坏处,规定好每天玩手机的时间,如果每次时间到了孩子按时归还,下次还可以玩,如果到时间了还不愿意关掉手机,那就有相应的惩罚,慢慢的让孩子学会遵守,就会很理性的看待手机。
2.父母以身作则
孩子在成长的过程中都会有非常强烈的好奇心,尤其是现在很多家长一回到家都会拿出手机来看,试问孩子看到自己的父母玩手机怎么会不好奇呢?在好奇心的去试下孩子会学着父母的样子去玩手机,甚至无师自通,很快就学会了,更何况那些好玩的动画都会吸引孩子,所以父母一定要以身作则,给孩子做一个好榜样,不要每天一闲下来就拿出手机玩,要知道对孩子更好的爱是陪伴,所以父母可以多陪着 孩子做一些好玩的游戏,这样孩子就会找到替代手机的事啦。
对于孩子而言三岁之前还是不要看手机的好,作为家长一定要以身作则,给孩子做个好榜样,要知道教育孩子也是在提升自己,减少孩子看手机电视的最有效 *** 就是多跟孩子沟通,相处,一起解锁各种有趣的游戏,那么孩子自然而然的就会减少玩手机的时间。
五岁孩子其实可以玩,但是要节制,比如一次玩十分钟二十分钟还是可以的,毕竟现在高科技的时代,但是玩之前,你好跟他讲好规则,我家孩子玩那个我的世界,我觉得挺好的,开发想象
因为孩子拿起手机就乖,放下手机就哭,所以父母表示根本管不了,根本不能让孩子做到不玩手机 其实也不需要完全做到这样,能做到可以和上面这位父母一样,陪着孩子玩手机,看动画片,和他共同探讨里面的剧情,故事的情节就可以了 这样就会锻炼孩子的思考能力,调节孩子的情绪,让孩子变得活泼一点,这样手机给孩子带来的影响就大大降低了,不仅会降低手机给孩子的影响,父母和孩子的关系还会越来越亲密 父母们你学到了吗
我家孩子两岁多,曾经也迷过手机,,后来给他断了,我来说说具体实施 *** 吧!
1.不在孩子面前看手机。孩子的习惯大都随父母,父母如何,孩子也会学,所以,短手机之一步:大人不看。
2.陪玩,陪学要有效。孩子玩游戏,孩子学习,大人在一边玩手机,一定会影响孩子,如果大人再发出点声音,那就更不得了了,孩子心里痒痒的,想要来一探究竟。所以,陪要有效,如果实在难挨,可以一起玩,或者大人也拿一本书,有模有样的学习,孩子自然会有样学样。
3.多和孩子沟通,多带孩子出去看新事物。有了新的期待,对手机自然就不迷恋了。
我家孩子现在不看手机,不看电视,因为家人也不在他面前看手机,看电视,一家人轮流和他玩耍,实在不行,就预先定好时间“一分钟”,到点就收走,然后孩子就不闹了。
红警2以及魔兽争霸3冰封王座。
玩的那年分别是8岁和12岁。
苏联步兵人海冲锋,美国大兵囤积蹲坑,以及恶趣味的利比亚自爆卡车群。还有漫天的冰龙海,以及SKY在05-06年的两连冠,都是青春啊
小时候,在农村老家,玩过一种自制玩具,特别好玩。就是当下今天,还有很多人在玩。并且成年人都玩得不亦乐乎。
说出它的名子,几乎也是家喻户晓,路人皆知。
可是,我们农村老家的人,偏偏给它起了个特别古怪的名儿:
叫“赖老婆"。
不知有何说头,并且一直百思不得其解。
它的正经名字,就叫陀螺。
不知哪位高人能给解释一下,我们那地儿为啥叫这么一个古里古怪匪夷所思的名字。
谢谢!
这个问题问的好,勾起了我对童年的回忆。小时候的游戏种类很多,小朋友们玩的不亦乐乎。要说经典的、能反映一个时代特色的游戏,我觉得有以下几种。
一,拍火柴盒皮。把废弃的火柴盒撕开,保留有图案的一面,中间折一下放在地上,用手扇或者拍,翻过来算赢。
图片来源于 *** ,下同
二、打方片。用纸叠成方片,玩时用一个方片打另一个方片,把对方的打翻过来算赢。
三、摔泥碗。用泥巴做成碗形,一只手捧着用力扣到地下,碗底烂的地方对方要用泥巴去补,最后看谁赢的泥巴多。
四、推铁环。小时候的铁环一般都是木桶的桶箍,所以我们这里也叫推桶箍。
当然,还有很多,像走方格、扔沙包、挑棍棒、弹珠子等等,趣味十足。
暴露年龄的游戏,我估计我一说应该有不少朋友可以猜出我的大概年龄,我的年纪和任天堂红白机一样大😂,可能有的朋友也不知道红白机多大了,没关系,下面我说几个游戏你再猜。
任天堂GAME&WATCH掌机
这个应该是最早的掌上游戏机了吧?比GAMEBOY都要早上几年,这种机子是机卡一体的不可拆分,机身挺薄的比较小巧,一台机子大多都只有一个游戏,外观就像图上这样子,有点类似NDS的下半部分(也有折叠版的GW,和NDS更像),这种液晶屏幕显示效果很次的,里面有固定的背景,哪怕关机了都能看到的,彩色的,画面不会动,真正的游戏画面是类似计算器显示数字的那种纯黑液晶,位置也都是设计好了的,玩起来跟看幻灯片一样,尽管如此,这仍然是当年更先进的掌机,图上这个游戏的按钮只有简单的左和右,一看就知道大概得玩法了,现在看来是很无趣,可当年也是打发时间的利器,我这个时候只有三四岁,自己是没有这个机子的,都是看家门口的大哥哥们蹲在路边玩。
FC智力卡游戏
普通的FC游戏就不说了,估计70后到00后都玩过的,这里只说后来才玩到的中文RPG游戏吧,注意是中文的,大部分都是外星科技汉化的(估计没有版权),我几乎给大部分都给玩了,换一次卡十块钱,虽然比较贵,但说来也挺值的,买一盘新的要100多呢,我玩过的有,勇者斗恶龙234,最终幻想123,重装机兵,吞食天地12,基督山恩仇记,英烈群侠传,封神榜,第二次机器人大战,魔神英雄传,还有一些忘了名字的中文游戏,日文我是不碰的,一个字都看不懂,还玩什么RPG,有些玩家还真能耐着性子玩下去纯日文的游戏,我是受不了。
刚接触电脑时候玩的游戏
最早时候电脑还没有普及的,想买一台电脑起码得一万多,家里不会给买的,我接触电脑先是从电脑厅开始的,有的开在游戏厅里,有点是外面独立的小门面,里面放个5台电脑就可以营业了,最早5块钱一小时,太贵了玩不起,我是从4块开始玩的,然后是3块,之一款玩的游戏就是红警1了,这种即时战略游戏我还是之一次见到,游戏 *** 也是全新接触的,非常沉迷,经常和同学一起去联机玩,一次玩个半小时什么的,有时候还会1块钱1块钱的续时间,玩过这个以后,又玩了玩什么大富翁,盟军敢死队,七年战争,帝国时代,星际争霸,都是在电脑厅玩的,后来自己买了电脑,也安装了这些游戏。
咋么样?我相信看了之后,同龄的朋友一下就可以找到共鸣,毕竟大家所处的环境都差不多,所以对于游戏的经历和回忆也不会差多少,那个时候还没有后来游戏业那么大的差异性。
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祖母可以在她家附近找到物品
帮助她完成目标时抵挡她的孙子
孙子也可以找到房子周围的物品扔给他的祖母。
个人心得
一些对象被锁定在需要打开键的容器中,这些容器可以在地图周围找到。
到此,以上就是小编对于恶搞奶奶模拟器的问题就介绍到这了,希望介绍关于恶搞奶奶模拟器的4点解答对大家有用。
评论
人生不过梦一场
回复给孩子做个好榜样,要知道教育孩子也是在提升自己,减少孩子看手机电视的最有效方法就是多跟孩子沟通,相处,一起解锁各种有趣的游戏,那么孩子自然而然的就会减少玩手机的时间。五岁孩子其实可以玩,但是要节制,比如一次玩十分钟二十分钟还是可以的,毕竟现在高科技的时代,但是玩之前,你好跟他
心愿便利贴
回复比如一次玩十分钟二十分钟还是可以的,毕竟现在高科技的时代,但是玩之前,你好跟他讲好规则,我家孩子玩那个我的世界,我觉得挺好的,开发想象因为孩子拿起手机就乖,放下手机就哭,所以父母表示根本管不了,根本
初汐
回复如何做到这点,关键在于他为什么会服从成人的安排呢?1.你给他的理由是什么?很多家长与孩子沟通的方式主要有两种:一是强制要求,不能玩就不能玩,没有理由,没有借口,再玩你试试,用家长的权威去威胁孩童,当然这是能起到作用的,但是孩童的独立意识是没有被尊重的
前尘未谋
回复不多,所以对于游戏的经历和回忆也不会差多少,那个时候还没有后来游戏业那么大的差异性。奶奶模拟器手机版可以玩了吗?《奶奶模拟器手机版》是一款恶搞向动作模拟游戏,老奶奶和孙子。奶奶需要每天完成她的日常生活,孙子则需要阻止他。双方斗的不亦乐乎。现在可以支持手机下载。,一起加入吧