大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于魔兽世界血dk循环宏的问题,于是小编就整理了4个相关介绍魔兽世界血dk循环宏的解答,让我们一起看看吧。
循环顺序:以血魄转化起手,冰触-瘟疫打击-冰触-鲜血打击-凛风冲击-死亡缠绕,使用宏来实现输出循环,当白霜触发时,因为目前凛风冲击有6秒CD,触发白霜时,使用一次冰触-瘟疫打击-冰触-瘟疫打击-冰触-鲜血打击-凛风冲击-死亡缠绕的循环,消耗掉白霜所遗留下来的一冰一邪两符文,还能使循环不被打乱
/cast巫妖之躯 /cast[@player]凋零缠绕 ESC-宏命令设置-新建-然后名字随意取,写内容的地方把宏复制上去,然后把做好的宏拉到技能栏上,和使用技能一样使用。 注:这个宏是开巫妖之躯然后加血所以建议给自己加血的时候连续按即可。 如果只要给自己加血用/cast[@player]凋零缠绕做成宏即可
宏其实就是为了方便快捷的使用一些技能。先说亡者大军宏#showtooltip 亡者大军/cast 亡者大军/e XXX/in 0.
5 /e XXX/in
1 /e XXX/in 1.5 /e XXX/in
2 /e XXX/in 2.5 /e XXX/in
3 /e XXX/in 3.5 /e XXX/in
4 /e XXXXXX代表你可以输入文字,可以输入任何文字,效果就是每隔0.5秒就会喊话一次。/IN后面的数字时间可以更改,/E就是瞬间说出文字没有延迟。#showtooltip和 /cast 一个是显示释放技能的冷却时间,另外一个是释放技能。冲锋喊话宏#shiwtooltip 冲锋/cast 冲锋/Y XXX或者/in XXX 这两个效果不同,一个是喊话一个是红字 XXX效果同上/Y是喊话 /in是红字这个和上面的DK宏一样。其余的上马宏什么的都可以用这个改编。
输出循环,以血魄转化起手,冰触-瘟疫打击-冰触-鲜血打击-凛风冲击-死亡缠绕,使用宏来实现输出循环,当白霜触发时,因为目前凛风冲击有6秒CD,触发白霜时,使用一次冰触-瘟疫打击-冰触-瘟疫打击-冰触-鲜血打击-凛风冲击-死亡缠绕的循环,消耗掉白霜所遗留下来的一冰一邪两符文,还能使循环不被打乱。
到此,以上就是小编对于魔兽世界血dk循环宏的问题就介绍到这了,希望介绍关于魔兽世界血dk循环宏的4点解答对大家有用。
评论
时间的新欢
回复使用宏来实现输出循环,当白霜触发时,因为目前凛风冲击有6秒CD,触发白霜时,使用一次冰触-瘟疫打击-冰触-瘟疫打击-冰触-鲜血打击-凛风冲击-死亡缠绕的循环,消耗掉白霜所遗留下来的一冰一邪两符文,还能使循环不被打乱魔兽世界凋零缠绕给自己加血的宏要详细的从第?/cas
蓝天下的迷彩
回复风冲击-死亡缠绕,使用宏来实现输出循环,当白霜触发时,因为目前凛风冲击有6秒CD,触发白霜时,使用一次冰触-瘟疫打击-冰触-瘟疫打击-冰触-鲜血打击-凛风冲击-死亡缠绕的循环,消耗掉白霜所遗留下来的一冰一邪两符文,还能使循环不被打乱魔兽世界凋零缠绕
隐形的鸡翅膀
回复宏命令设置-新建-然后名字随意取,写内容的地方把宏复制上去,然后把做好的宏拉到技能栏上,和使用技能一样使用。 注:这个宏是开巫妖之躯然后加血所以建议给自己加血的时候连续按即可。 如果只要给自己加血用/cast[@player]凋零缠绕做成宏即可WOW怎么用宏,就是那种上马宏喊话宏什么的,一键输出