大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于dnf魔皇加点2019的问题,于是小编就整理了3个相关介绍dnf魔皇加点2019的解答,让我们一起看看吧。
《巫界术士》作者:文抄公
个人觉得这本书比较小众,但是剧情节奏也很合理可以称神了。很不错。故事曲折离奇,主人公从弱小到强大的孤独和强大的内心世界,这是很多武侠小说里没有的。主角太狠太无情了,没有一些玄幻小说中的主角带有圣母情怀。
之一本:《全球崩坏》 作者:间歇性诈 字数:157万 已完结
短评:副本悬疑+第四天灾+角色扮演,一款鬼怪游戏降临到地球,不知道是外星人或异空间的生物在背后操纵着这一款游戏,并且通过断电断网等各种手段逼迫人类参与这一款游戏。主角作为唯一死亡就真的死亡、但可以和游戏npc实体接触的人,一直在副本里面开无双,进一个副本崩一个副本,人送外号顾崩崩。主角是一个常年游走在死神来了系列电影的倒霉蛋,正因如此早就他过硬的心理素质与大条的神经,这是一位看到鬼怪上去就干的狠人!
猪脚胆识过人、身手敏捷、处变不惊、行事果断,最为重要的还是三观超正,冤冤相报何时了,因此定要斩草除根后以绝后患。本文类似于全球游戏与原创无限流的结合,非常好的把恐怖的元素、沉痛的氛围与沙雕的风格相结合了起来。设定之中,只有猪脚是能够攻击NPC与鬼怪的,这个设计让此书的恐怖氛围不至于那么的浓郁。不可多得的悬疑类仙草,悬疑爱好者千万都不要错过!
第二本:《横推武道》 作者:老子就是无敌 字数:87万 连载中
短评:极道流,肌肉流,武学升级流,原创诸天流,打爆一切流.....极道拳君作者君的马甲,一如既往的极道肌肉加点流,打斗画面感非常足,行文流畅,有一种摧枯拉朽的感觉,让我想起了滚开的极道天魔,故事发生在一个存在诡异的类现代社会,
主角可以通过吸收来自帝摩时代(主角所处时代一千多年前)的古董吸收类似能量进行加点,增加自身实力,加入异类管理局,主角有了加点金手指,在习武的道路上疯狂前进,当然世界背后隐藏着不为人知的另一面,金手指可以从怪物身上吸取点数,让主角不断升级。行文流畅爽快,主角行事干脆利落,值得推荐!
第三本:《我夺舍了魔皇》作者:八月飞鹰 字数:204万 已完结
短评:书名直接揭示内容,男主角替代了魔皇,连记忆都没继承,魔教内忧外患,就得去完成统一天下的雄心壮志,同时在这一过程之中魔皇伤势一直未愈,凭着胆大心细的决策,主角步步为营,读来真的有点儿提心吊胆,但又酣畅淋漓。
猪脚一路走来,霸绝天下,但是每一步都如同走钢丝,把心智谋算发挥的淋漓尽致,虽然是步步惊心动魄,但是猪脚每一步走得却愈发的坚实~猪脚是邪恶守序阵营的,杀戮果断,但是毕竟是现代社会穿越过去的,三观较正,并不会视凡人为蝼蚁,还是有守土爱民的意愿的。非常轻松解压,强烈推荐一波!
第四本:《杀神》作者:逆苍天 字数:505万 已完本
我也是平明,其实我加点完全是个人喜好,但是感觉刷图还可以,首先魔球连射我我一直都是满的,用远二的魔运爆破套还是很给力的,然后地炎 冰雨 电墙 清图神技 我都满了,其他的都随意了,物色除了那个元素轰炸比较蛋疼外,其他都还好,建议都满了,我一般刷图就这几个技能用用,单刷效率还是挺搞的。
首先魔皇有4属性。看你喜欢那个属性了。或者喜不喜欢xxxx普通攻击。 不喜欢xxx,属性变换可以加1。因为这个只有普通攻击才有效果。如果觉得比较常用加满。很给力。 魔力燃烧,地炎,雷电光屏,黑暗扩张,元素唤醒。元素浓缩球,70的技能名字忘了,魔法暴击,ex黑暗扩张,ex地炎,ex雷电光屏。
这写基本没人不加满。冷却时间短,威力强。范围大效果好。
魔法连射看个人喜好,加满威力是1级的130%。不给力。加满ex也只有160%的伤害。而且是不用属性变换的前提下。属性变换越高连射效果越底。满级连射对满级属性变换提升只有10%。
冰晶坠+5范围小威力小,释放慢,无一长处,前置。 冰晶雨谷可加满。可不加。
个人喜好决定,我推荐加满,对超大个子的伤害堪比同级45元素轰炸全部命中。加1对高等级怪不能冰冻,是控场的之一技能,但对高端输出魔皇[6000攻以上]无用。
电光链前置5或者满。
个人喜好决定,建议5,攻击伤害在同等级技能中更低。攻击数量少。长处是扑做范围大,清理漏网之鱼很好。
旋火破可+1,可+满。威力和同级雷电光屏差不多。推荐满,sp不足可以舍去。 雷电光屏满。范围大,伤害高。 黑暗禁锢+1或者+满。个人爱好。
推荐1。满级伤害不如有ex强化的黑暗扩张,同级的雷电光屏和旋火破。当然也可以加满前提是sp够喜欢用。 45元素轰炸不加,+1,+满。
看个人操作,喜好把。推荐不加。+1装样子。加满要能封住怪的移动,可以用黑暗禁锢试试,不过不知道是我的操作不行还是怎么回事,用了也不能完全打中。
主动觉醒,看个人喜好和实力了,可+1,可加满,可不加。+1证明自己是魔皇,好看。加满与不加,我个人认为,魔攻5000以下,智力在1000到1400之间,加满,这种情况下觉醒威力是主要大技能的3到5倍伤害。魔攻超过5500就没必要加了,这种实力不用觉醒也很暴力。
被动觉醒必满,只要攻击是带属性的就会同时强化其他3个属性。 60元素浓缩球满,威力巨大冷却时间短。范围较大。 70反正只有1级威力很大。 元素环绕可加1,可加满。
推荐1。虽然在防御上效果不错,不过会见掉很多伤害。满级光属性僵硬时间长些冰防御3次。火和暗不怎么样。
个人感觉加满鸡肋。
魔法暴击满上,魔皇也靠暴击吃饭的。
魔法背击和远古记忆,看个人sp吧。累啊
到此,以上就是小编对于dnf魔皇加点2019的问题就介绍到这了,希望介绍关于dnf魔皇加点2019的3点解答对大家有用。
评论
天涯为客
回复或者喜不喜欢xxxx普通攻击。 不喜欢xxx,属性变换可以加1。因为这个只有普通攻击才有效果。如果觉得比较常用加满。很给力。 魔力燃烧,地炎,雷电光屏,黑暗扩张,元素唤醒。元素浓缩球,70的技能名字
最后谁也都苍老
回复60%的伤害。而且是不用属性变换的前提下。属性变换越高连射效果越底。满级连射对满级属性变换提升只有10%。 冰晶坠+5范围小威力小,释放慢,无一长处,前置。 冰晶雨谷可加满。可不加。个人喜好决定,我推荐加满,对