大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于火炬之光2附魔师大全的问题,于是小编就整理了4个相关介绍火炬之光2附魔师大全的解答,让我们一起看看吧。
1 走位要瘾荡 拉怪有耐心 慢慢拉 不要让三个以上怪同时近身 同时注意躲避一些秒杀怪和机关陷阱。2 死了回城不要勉强原地复活(可以在杀BOSS前开回城卷轴节约时间) 每次按比率掉10%的钱死不起.3.勤捡垃圾,地图上一点垃圾也不要放过undefined 运气好一个烂罐子里面给你掉个橙装不是不可能.4 不要忽视钓鱼哦 能钓鱼的地方都要钓完 你会发现一些意外收获的 钓上来的鱼给宠物吃还可以免掉血瓶的钱.5 前期过不去的地方可以重置地图刷前面的怪 等级技能上去后会轻松很多而且可以攒钱.6 有钱就成功了一半 记得随时逛逛铁匠铺 及时更新下武器.给长期用的装备附魔打孔上石头.7 不要急着通关 要知道这是一个刷刷刷游戏,进雪原前可以在牛头BOSS那里多刷下橙装 为后期战斗做准备.8 不要把每个技能都点了 集中升满3-4个主动技能就差不多了 被动技能自己看着升级 利用率更大化. 可以刷一些涨声望的任务来加技能点.9 耐心很重要 刷刷刷游戏就是靠装备的 慢慢刷吧各位. 有了我这些小经验 相信大家在精英难度会轻松许多.
多元化的游戏的耐玩性较高,游戏随机性剧情多,角色扮演的自由度高。其实游戏从发展的二三十年来,很多开发商也在力求突破这一点。前期的很多游戏我们在体验的时候往往都是冲着一种目的去的,像SLG比较典型的《三国志》系列目的只有一个统一全国,初期的RPG游戏基本上都是单一的走完游戏策划好的剧情。而让老猴感觉到有点真正改变那种味道,印像比较深刻的是《太阁立志传》系列和《大航海时代》系列。初期的PC游戏中这两个算是在多元化上较有突破的,因为摆脱了传统的游戏目的,像《太阁立志传》我可以不去统一全国,我可以当全国最强的武者,我也可以在乱世中只富甲一方,而不介入战事。而《大航海时代》我也可以把乐趣转为探索世界的旅行家,也可以做一个维护地中海安全的皇家舰队,亦可以做一个大商队。现在很多游戏题材被搬到 *** 游戏上面来,希望开发商能给游戏迷们带来更多自由度高的多元化游戏。让我们享受真正属于自己的游戏世界,而非传统统一的游戏目的。
题主所说的内容太宽泛了,科技树意味着游戏有升级系统,多元发展意味着有一定的“技能搭配”自由度,符合这种要求的游戏数不胜数。
如果你喜欢的是角色扮演类游戏,推荐上古卷轴5,其技能树是很有创意的星座式,你可以根据自己的喜好选择单手、双手,治疗,毁灭,弓箭等等诸多能力,专精,混搭,都可以,此外还有潜行,铁匠,附魔等生活类技能书,你完全可以成为一个左手长剑,右手魔法的魔物双修,也可以召唤僵尸,动物,或者强大的魔法傀儡,比如暴风元素等等。可以说十分自由。
如果你喜欢的是宏观的战略游戏,文明系列就很不错,其技能树,政策,都是自由选择,你可以先发展制陶业,也可以先研究航海技术,一个文明的走向取决于你的选择,或者成为穷兵黩武的战争狂,又或者成为科技种田流以技术碾压对手。
此外还有n年前的神作骑马与砍杀,最妙的就是其兵种招募系统,你可以招募重骑兵,轻骑兵,骑射手,长枪兵,剑士,弩兵,弓箭手,等各种实力强弱不一的兵种,从低阶慢慢在战斗中获取经验值,升级成高阶兵种,从一个普通人慢慢获得国王的赏识成为骑士贵族阶层,拥有自己的领地,甚至你能自立为王,攻城掠地。
能多元化发展的游戏一般都是传统意义上刷刷刷的游戏,利用多元化的技能加点和搭配,达成不同的build,就是这类游戏的主要元素。
这里扫雷犬向您推荐几款类似游戏:
一、暗黑破坏神系列
暴雪出品的暗黑破坏神从一代开始便是许多人心中的神作,想来很多读者小时候也接触过一代或者二代吧,笔者小时候也是很喜欢玩的。现在暗黑破坏神3已经面世很久了,在之前也是更新了新职业。可玩性很高,通过不同的build,不断的冲击更高层的秘境,就是大菠萝3的主要玩法啦。
二、范海辛系列
同样的多元化发展的游戏,build多样性比起暗黑破坏神丝毫不落下风,可谓是同类型游戏发展方向最多的一款了,笔者自己只体验了两代,相比大菠萝,范海辛有着更好的剧情沉浸体验。不考虑入手一款和鬼魂 *** 姐一起打小怪兽吗?
三、火炬之光系列
这个系列是借鉴暗黑破坏神的同类型游戏,相比之前说的两款,他的多元化显得有些imba,因为只要围绕几个核心技能搭配,都可以随意无双小怪。但是相比之前两款来说,他的mod才是关键点。玩家们可以自己创造角色,创造技能和特性,所以玩这款游戏一定要去创意工坊逛上几回,说不定哪个作者的角色正好是你所喜爱的呢?
好的,本次的游戏推荐就到这里,不知道这些回答您是否满意呢?欢迎点赞评论,我们的公众号是gamesaolei,欢迎关注哦
个人建议:
践踏
满 很好很强大,攻击随武器走,到中后期也可以秒杀小怪
冒险者
满 升级那个快啊
溅射
1级 时间比较短,用的麻烦,1级用用
精准爆击 满 很好很强大,后期配合装备可以达到很高的爆击率
宝藏猎人 有多余的点数就加吧(对于不作弊的玩家是很好的技能)
毁灭
这个可以有 攻击力相当恐怖,但是用的也挺麻烦,乱跳
灵魂撕裂 1级 前期打BOSS用用,不加也行不实用
泰坦之威 满 群怪必须
炼狱
满 群怪必须
兵器大师 满 加攻击力的
霜盾
有多余的点数就加吧 这个是挺不错的技能,战士也有蛋
格挡专家 有多余的点数就加吧 怕死的多加点
破裂
1级 1级的威力挺大了,每次升级升的威力不大
减速光环跟荆棘光环 看个人爱好加满其中一个 一个防御系一个攻击系
护甲大师 有多余的点数就加吧 怕死的多加点
护甲腐蚀 这个可以没 是个挺实用的技能,但是加了之后操作就变得比较繁琐
当然,玩法很多种,也可以加出自己有特色的方案,本人推荐的只是一个比较容易操作的技能加点法。
我玩的是近战狂战士。
属性点的话主力,副体。一般4+1,全力也是可以的。敏捷和专注偶尔点点意义不大,后期靠粗人附魔师搞上去就行了。
前期:主点战嚎(后期必满)、冰刃(后期必满)、碎甲(后期必满);暗影爆发(走位、跑路+吸血,前期能不磕药全靠它)、碎冰风暴、嗜血(这个真不必多点,狂暴状态下刀刀暴击,5%的血上限回复完全够了)、复仇狂怒(后期推荐满)各一点
中期后:战争狂怒(后期必满)、冰甲(到10就够了)、战旗(到10就或者满,一般和BOSS叫板的时候开,在圈里非常霸气)和幽狼(中后期不死的保障,后期必满),
说到这里,狂战还差一个和谐AOE攻击,有蹂躏、电爪、暗影连接、红狼几种选择,推荐前两者中选一种加满,我自己用的是蹂躏。这样,近战的真正狂战就基本是这样了。
貌似还有几点技能点剩下,可以考虑吧暗影爆发点到5,或者点剩下的几个被动吧,主侩子手;像之一系第3个被动(喜欢肾上腺素爆发的卷轴可以不点)点一或不点;第三系的之一个被动就算 了,后面狂战动不动就进入狂暴状态,没必要;AOE主蹂躏或者电爪的话,可以点一点红狼。
只有打法,关门放幽狼,保持战争狂怒状态(主电爪的的话,也是进兵堆前先开),有远程上冰甲,打BOSS放战旗,暗影爆发冲进兵堆先一个战壕,再一个蹂躏,接着就是一顿平A,血不够了暗影爆发两下。非常热血。不过狂战在精英难度里是出了名的躺神,我的死亡次数也不好意思说了,希望LZ能玩得开心。
中前期50%算不错了。但是真正的极品是至少要求是级别越高越好。因为级别越高附魔效果越好,在粗人出现后如果能付出180的专注,岂不是远比50%火伤好。而且镶嵌宝石也是有级别要求的,第二周60多级就有加35%的宝石。根据你的技能,宝石更好是加专注或者加火焰伤害的。如果有附加火系技能的当然毫不犹豫是首选。
到此,以上就是小编对于火炬之光2附魔师大全的问题就介绍到这了,希望介绍关于火炬之光2附魔师大全的4点解答对大家有用。
评论
初汐
回复把每个技能都点了 集中升满3-4个主动技能就差不多了 被动技能自己看着升级 利用率最大化. 可以刷一些涨声望的任务来加技能点.9 耐心很重要 刷刷刷游戏就是靠装备的 慢慢刷吧各位. 有了我这些小经验 相信大家在精英难度会轻松许多.有哪些具有科技含量、能多元发展的游戏?多元化的游戏的耐玩性较
前尘未谋
回复中后期也可以秒杀小怪冒险者满 升级那个快啊溅射1级 时间比较短,用的麻烦,1级用用精准爆击 满 很好很强大,后期配合装备可以达到很高的爆击率宝藏猎人 有多余的点数就加吧(对于不作弊的玩家是很好的技能)毁灭这个可以有 攻击力相当恐怖,但是用的也挺麻烦,乱跳灵魂撕裂 1级 前期打BOSS用