火炬之光2盾击流为什么加智力,火炬之光2火盾工程

本文目录一览:

火炬之光2机械师技能加点(详细点的)

等级1-10级:点满火箭加速,剩下点激光光束。 等级11-30级:点满火箭加速和综合防御,然后剩下的点在激光光束和火箭甲板之间平分。 等级31-50级:点满重型齿轮和蒸汽压缩机,然后再分配到机械宠物和激光光束中。 等级51-100级:点满机械宠物和重型齿轮,并平分到火箭甲板和蒸汽控制中。

双持近战单手武器流,这类型的工程与双手武器的一样略显脆皮易死,建议参透好机械师的技能,和玩法,才好尝试。

火炬之光2机械师加点 建造系:回血机器人15点,地雷蜘蛛15点,自走火炮15点,大锤机器人15点。盾牌系:力场15点,固定直升机15点。上面的技能凑满132点。加点优先级,回血机器先到5点,蜘蛛雷优先加满。建议单手剑斧类+盾牌。提升生存能力。因为不用靠人物输出。加了专注问题也不大的。

火炬之光2职业加点和技能(火炬之光2技能搭配)

震波、过载、突击、震动、风暴爆发、灰烬之震,这6个主动,灰烬之震是必须满上的,突击和震动都是损人利己的范围攻击技能,推荐满上。风暴爆发和突击都能位移,一个能回蓝,一个能减速50%,建议二者去其一点满,位移技能过多,不易操作。

火系技能加点:火系一点都不用点,没用耗蓝高输出慢CD长。冰系技能加点:冰系只点闪现,14级前留4-5点技能点,然后是主加被动伤害全靠被动。每个系的,第3被动14级可加留3点技能14级每个加1点。然后升级后主加到40级后触发电火 *** 伤害轻松上万,基本任何怪都秒杀。

火炬之光2灰烬法师技能怎么加点电系魔法在战斗中有着非常高的输出效果,是主要的爆发技能,达到14级在战斗时就比较无敌了。主要提升电系技能的一级技能,既可以减少法力消耗,还可以更快地输出伤害。

首先开场的加点:我觉得没必要分给其他的点数,全部敏捷。然后是技能,我的加法师加各种被动,混乱箭点一级,50%DPS,多个子弹,可以弹射,释放速度快,对于一大片怪杀起来无压力。对前期作用应该是很大的,因为前期的攻速不快,但是攻击距离太近。

火炬之光2——剑盾流工程师新手修炼心得(无控制台修改)

首先谈属性加点前期1敏2专注2体力中后期,大概14级以后吧,3专注2体力(高输出可选择4专注1体力方案),由于体力是能够增加盾牌格挡几率的,因此,加得多一点,这个配点方案一直在用。由于剑盾系工程师基本是奶妈型号,利用召唤和元素输出,因此,加专注非常有必要,也有玩家称之为法系工程师。

首先楼至喜欢近战肉搏还是远程魔法的?近战的话多加回血机器人和护盾,属性多加力量和专注,专注既可以加防御又可以加血的。

总之,要想在火炬之光2中站撸地狱100层,需要玩家充分了解剑盾工程师的职业特点和游戏机制,不断提高自己的攻击力和防御力,保持节奏感和距离感,以及针对不同情况进行应对。只有这样,才能顺利完成这一挑战。

火炬之光2剑盾流工程师如何加点?(属性点+技能点)

首先楼至喜欢近战肉搏还是远程魔法的?近战的话多加回血机器人和护盾,属性多加力量和专注,专注既可以加防御又可以加血的。

工程师2力2敏1专注,这游戏体力是最没用的了。要血量插宝石,一体力才加4点血,一个顶级的血量宝石加一千多血。护甲也没啥实际用,减伤才是真家伙。敏捷提供的闪避到40%就可以不用加敏捷了,之后3力2专注。满级满声望等级一共好像是132点技能点,立场,壁垒,火与电,回血机器人这四个必须满。

首先谈属性加点前期1敏2专注2体力中后期,大概14级以后吧,3专注2体力(高输出可选择4专注1体力方案),由于体力是能够增加盾牌格挡几率的,因此,加得多一点,这个配点方案一直在用。由于剑盾系工程师基本是奶妈型号,利用召唤和元素输出,因此,加专注非常有必要,也有玩家称之为法系工程师。

肯定是剑盾流了,各种打不死,boss都是站着打得,一点压力都没有。工程师2力2敏1专注,这游戏体力是最没用的了。要血量插宝石,一体力才加4点血,一个顶级的血量宝石加一千多血。护甲也没啥实际用,减伤才是真家伙。敏捷提供的闪避到40%就可以不用加敏捷了,之后3力2专注。

火炬之光2盾击工程武器有什么用

物理防御。在游戏《火炬之光2》攻略中了解到该游戏中的盾击工程武器作用是物理防御,玩家可以在游戏商城中购买获得,该游戏是完美时空发行的ARPG游戏。

盾击(可加可不加,个人建议不加,或加1) 可能有朋友认为既然是剑盾工程师,因为盾击还是很有必要加的。

近战的话多加回血机器人和护盾,属性多加力量和专注,专注既可以加防御又可以加血的。如果楼主玩魔法的话,推荐用工程师出名的召唤流,这种打法要轻松得多,召唤一大批小弟组成军队,机器人都是小强,大军过境,你在后头捡各种装备就可以了,或者丢技能支援小弟们。

肯定是剑盾流了,各种打不死,boss都是站着打得,一点压力都没有。工程师2力2敏1专注,这游戏体力是最没用的了。要血量插宝石,一体力才加4点血,一个顶级的血量宝石加一千多血。护甲也没啥实际用,减伤才是真家伙。敏捷提供的闪避到40%就可以不用加敏捷了,之后3力2专注。

火炬之光2盾击流强。炬之光2更好过图的工程师说是盾击流,操作简单些,生存率高些。

关于火炬之光2盾击流为什么加智力和火炬之光2火盾工程的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

评论

精彩评论
  • 2024-10-21 19:59:32

    和震动都是损人利己的范围攻击技能,推荐满上。风暴爆发和突击都能位移,一个能回蓝,一个能减速50%,建议二者去其一点满,位移技能过多,不易操作。火系技能加点:火系一点都不用点,没用耗蓝高输出慢CD长。冰系技能加点:冰系只

  • 2024-10-22 02:10:41

    可以在游戏商城中购买获得,该游戏是完美时空发行的ARPG游戏。盾击(可加可不加,个人建议不加,或加1) 可能有朋友认为既然是剑盾工程师,因为盾击还是很有必要加的。近战的话多加回血机器人

  • 2024-10-21 18:06:02

    的爆发技能,达到14级在战斗时就比较无敌了。主要提升电系技能的一级技能,既可以减少法力消耗,还可以更快地输出伤害。首先开场的加点:我觉得没必要分给其他的点数,全部敏捷。然后是技能,我的加法师加各种

  • 2024-10-21 18:22:57

    的。近战的话多加回血机器人和护盾,属性多加力量和专注,专注既可以加防御又可以加血的。如果楼主玩魔法的话,推荐用工程师出名的召唤流,这种打法要轻松得多,召唤一大批小弟组成军队,机器人都是小强,大军过境,你