大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于天地劫寰神结太难的问题,于是小编就整理了5个相关介绍天地劫寰神结太难的解答,让我们一起看看吧。
应该是的,其实天地劫三部曲打到通关都不难,难点在于完美结局,寰神结只有一个结局可以排除(虽然寰神结的遇敌率让人头疼),神魔和幽城都是多个结局,而幽城完美结局达成的条件是最苛刻的,所以我觉得难度也是更高的。
有联系
本作的剧情属于正统天地劫系列剧情,是寰神结的前传,也就是整个天地劫系列目前设定年代最早的故事,而且应该可能大概有天地劫历代的角色出现。
东岳泰山之巅,一处无人知晓的深山绝谷,遥对无涯云海下的垒垒红尘。山中无岁月,无名少年十余年的平静生活,却因为意想不到的变故而突然告终。
在命运的引导下,他注定将在神州大地展开一场上天下地的冒险,发掘一个无人知晓的太古之秘,而藏在这遥远的远古记忆彼方的,是一个被遗忘了的梦想,一个无法实现的约定,以及一柄为人所不知的遗世神剑。
在《天地劫寰神结》中停怪的 *** 有几种。
首先,可以通过击败怪物来停止它们的攻击。使用角色的技能和装备来提高战斗力,以便更容易击败怪物。
其次,可以使用特定的道具或技能来控制怪物,使其停止攻击或陷入昏迷状态。
另外,可以利用环境或陷阱来限制怪物的行动,例如设置陷阱或利用地形进行躲避。
最后,与其他玩家组队合作,共同对抗怪物,通过团队的力量来停止怪物的攻击。综上所述,停怪的 *** 包括击败怪物、控制怪物、利用环境和与其他玩家合作。
V哥魔人化并召唤出一个分身,分身的会跟V哥学做一样的攻击,V哥的速度达到了最快,这里千万不要急着进行攻击,魔人化的V哥打你一下可是很疼的。
这里要活用天使闪避的短暂无敌时间来闪避2个V哥的攻击,空中的V哥依旧是破绽更大的攻击方式,打完一散弹下来照旧输出。V哥没血了分身会无敌保护V哥,开魔人冲过去给他一刀结束战斗~~乍一看我还认真的想了想,电视剧都已经这么久了,剧情中再厉害的反派角色都领盒饭了呀!看完其他评论才知道原来说的是游戏。
作为不玩游戏的人我也不知道如何回答,不过也许可以考虑自己开发一款同人游戏,将剧情中不能打败的人在另一款游戏里设置另一个情节,将它虐死在这个情节里。。。
我当时在打拜月教主的时候 用的是隐蛊 每个隐蛊可以隐身三个回合 基本上开启隐身后
各种大招开始砸过去 把攻击力高的武器都甩出去 没几回合 就可以结束战斗了 不费吹灰之力
感谢邀请!
在RPG游戏中有很多剧情人物是不能打败的,在剧情中常有类似80几级的人物直接来找只有十几级的主角麻烦,玩家只需要输给他就可以继续剧情了。
不知道大家有没有经历过,玩RPG游戏时要是遇到一个BOSS打了很久都没有打死,玩家就会怀疑这家伙是不是剧情人物,打不死的,必须败给他?当玩家真正防松让他打死后就会出现:
胜败乃兵家常事也,大侠请重新来过吧!
像是仙剑奇侠传中,很多剧情人物都是杀不死的,像是:林天南、天鬼皇、书仙、石长老、盖罗娇.....
过关需求也是不同的,有的必须是被他打败,有的是抵抗多少回合不败、有的则是伤害BOSS多少血量
那么,那些本来很牛叉的人物,剧情中是不能被打败的,却被玩家打败了会怎么样呢?(用游戏修改器可以做到,比如早期的金山游侠)
不知道大家有没有玩过《天地劫》系列?其中的寰神结就有非常有意思的地方,玩家要是用修改器打败了不能被打败的人物,主角和师妹就会出来吐槽一些脱离时代的话,说是修改器让数据溢出,只能重来一次之类的话
而《仙剑奇侠传1》不同,只要是敌兵都是有血量的,有血量就有机会打败的。
因此,除了那些要求回合的BOSS,其他不可打败的BOSS都是可以打败的,但是打败之后没有经验,
剧情仍然是玩家被打败,没有丝毫改变。
当年有多少玩家曾经试图打败林天南,还月如自由?多少玩家试图打败石长老,让灵儿不被带走?
那时并没有攻略,玩家们一直苦苦寻找隐藏结局,但一直未果.....
镇狱明王被玩家鞭尸几百次,仅仅是为了保住林月如;拜月教主各种花式虐杀,就为了寻找灵儿的一线生机
但是,似乎都是徒劳无功的!即使玩家打败他们,剧情一样的发展。
直到《新仙剑奇侠传》的发行,多个隐藏结局才终于出现。
李逍遥为了蜀山已经很久没有回家了,月如和忆如联手坑李逍遥
灵儿未死和李逍遥隐居在仙灵岛
不过,官方最后也说了,这仅仅是为了满足玩家的一个美梦罢了。
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剧情需要你战败的boss,很多都是无敌的,也就是血量无限,比如仙一中之一次遇到的罗刹鬼婆和石长老,仙三中古藤仙人和之一次遇到罗如烈。当然也存在剧情不需要你击败但可以杀死的boss。如仙四最终战,只需击败夙瑶战斗结束,但可以先杀死玄霄,击败玄霄的 *** 就是高等级的韩菱纱装备极限速度,加上仙风云体的速度buff以后可以做到没有boss的回合。
这个问题问的好,相信很多资深的游戏迷都希望挖掘游戏的隐藏剧情,比如打败不可能打败的强敌,救回原本要死去的人等等,与其直接回答你行或者不行,不如另辟蹊径,我从技术角度来回答这个问题。
首先我们都知道,游戏是程序开发人员编程的产物,我们所玩到的剧情,对话,战斗,都是程序人员事先编写好的。
比如战斗,通过对人物级别相对应的战斗力数据与预设的敌人数据进行比对,产生出不同的战斗结果,当然为了趣味性,还设置了暴击概率,闪避概率,攻击力上下浮动值等等,这就是我们所看到的战斗。
那么能否打败剧情不能打败的人物呢,如果你拼命肝,把人物等级提升至999级,而剧情人物战斗力只有900级,OK,你在战斗数据上打败了敌人,打败之后会发生什么呢?
如果游戏 *** 人在这里和开发人员说,咱们做个彩蛋,如果打败了剧情人物,就有隐藏对话等等,那么恭喜你,你完成了一项成就。反之,如果游戏 *** 人没有打算在这里留彩蛋,开发人员并没有预想到你会打败此人物,没有写打败之后游戏应该怎么运行的话,那么很有可能打败剧情人物后,游戏死机,因为程序是死的,没人告诉程序后面该怎么做的话,它就不会做,卡在那里。
因此大多数游戏开发者为了避免出现这种死机情况,大多会采用强制剧情,比如哪怕你打赢了剧情人物,依旧会写成强制你失败,这样的好处是避免了游戏死机,任何情况下游戏将会按照之前编写好的程序往下走。
说了这么多,相信大家已经看明白了吧,游戏的本质就是预先编写好的程序,如果开发人员没有编写相关剧情的话,再怎么努力,游戏的走向都会按照事先编写好的程序发展下去,而不是玩家希望的剧情。
到此,以上就是小编对于天地劫寰神结太难的问题就介绍到这了,希望介绍关于天地劫寰神结太难的5点解答对大家有用。
评论
初汐
回复等级的韩菱纱装备极限速度,加上仙风云体的速度buff以后可以做到没有boss的回合。这个问题问的好,相信很多资深的游戏迷都希望挖掘游戏的隐藏剧情,比如打败不可能打败的强敌,救回原本要死去的人等等,与其直接回答你行或者不行,不如另辟蹊径,我从技术角度来回答这个问题。首先我们都知道,游戏是程序开发人员