大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于瑞兹是蓝越多伤害越高吗的问题,于是小编就整理了4个相关介绍瑞兹是蓝越多伤害越高吗的解答,让我们一起看看吧。
在上一个版本中,拳头公司对于瑞兹进行了大改,瑞兹再也不能够通过开大招进行位移到,敌方阵营中开启中娅,利用金身骗取敌方的一 *** 技能。
Q:为什么lpl瑞兹胜率不高,但是出场率却蛮高的?
很不幸在最近一次的美服更新中,妹子又被削弱了,他的二技能禁锢时间变短了。
为什么瑞兹的出场率高?
瑞兹的出场率非常高,那么说明他的优点也非常明显。
1.通过瑞兹的被动,我们知道,瑞兹是一个法力值越多,法强越高的人。反而在英雄联盟中,大多数可以增加法力值的装备都是防御装,这也就造成了瑞兹是法坦。
2.瑞兹通过比较好的技能连招,可以极大程度缩短技能的CD,由于快速重复,多次打出技能,瑞兹同时也可以打出巨量伤害,也就是为什么会称瑞兹为法术奥义机关枪了!
3.操作简单,易于上手,新手英雄。不管日子如何的更改重做,只要他的技能本身机制不做更改,那么对于那些新手而言,或者是英雄池比较浅的玩家来说,瑞兹都是他们的首选。
4.缚法宝珠,这件装备极大的契合了瑞兹。 缚法宝珠的本身的属性适合瑞兹,10%移速提升。 而且瑞兹可以更快的叠满缚法宝珠的层数以更大效率的利用这件装备的增益Buff。
好了,以上内容仅代表雁飞的个人观点,大家如果有什么不同的意见,可以在下方评论去区讨论。
感谢邀请,从我好几年的打游戏的经验来说,瑞兹这个英雄清兵线快,控制稳定,后期还有些肉,不容易被一套秒掉。在职业比赛中,大家有没有发现,职业选手都会选择一些稳定控制类,或者百分比伤害的英雄。像中单的发条魔灵,有保护的e技能,
大招可以控制对手,也可以是开团的技能,蛇女的r技能石化效果。可以短暂的控制。而且是AOE技能。
瑞兹稳定的w控制技能,对方的c位没有主意,一个走位失误被控制住就会被一套带走。
瑞兹可以开团,3级的大招的距离很远,瑞兹开启r技能把队友传送到敌方的后面,直接可以绕后把对面的c位秒掉。职业比赛中都会有稳定的控制技能,上单打野,中单,辅助,甚至是ADC,都有带控制的技能。职业比赛中前中期主要以发育为主,瑞兹前中期刚好需要发育,瑞兹有这么几大好处,
1,瑞兹有稳定的控制技能,可以配合打野GANK对面,成功率比较高。
2,瑞兹清兵线速度较快,速度清完兵线可以靠稳定的控制去支援队友提高GANK的成功率。
3,瑞兹大招支援速度快,比如上路打起来了,他开启大招能及时支援队友。早到1秒钟结局都会出现非常大的变化。
4,突然开车使对面猝不及防,开r带队友去c.位旁边,以最快的速度打掉c位,让对面的的输出能力最小化。
5,瑞兹后期可以打出大量的AOE伤害,而且不容易被秒掉,是一个不错的法坦。
因为瑞兹在清兵快,装备的成长成型过度都比较平滑,赖线和支援能力也比较强
另外你说他胜率不高,但出场率高,英雄主要还是看用它的人的操作和发挥
在不会用的人手里,瑞兹太脆,支援用不好带队送人头。
用的好的人手里带团队走向胜利,后期伤害爆表,技能如机关枪一样毫不拖沓。
比如大魔王的瑞兹都成招牌了。
也可能就因为大魔王,造成了很多人玩瑞兹,然后……emmm……被吊打。
瑞兹一直以来都是位很难平衡的英雄,他的技能组合方式很多,伤害奇高且带有移速加成和护盾。
在低端局里是小闪电,但在高端局甚至职业赛场上,随便挑出一位选手,都能将瑞兹大招运用的风生水起,雷霆万钧。
我说句难听话,lpl中,能秀的起瑞兹的人并不多,counter瑞兹的 *** 有很多,蛇女,维鲁斯,沙皇之类手长的英雄都可以。
记得上一个版本的瑞兹,在一场职业比赛中,faker的中单瑞兹被挖掘机gank,反手撸了一套,直接当着敌方中单的面杀死了挖掘机,引起全场惊呼。
还有利用当时的无缝衔接W技能,单杀Pawn的卡牌大师。
瑞兹这个英雄在赛场上有着很高的变数,说句实在话,这些都足以证明,lpl胜率低最基本的原因是,选手个人的实力与队友的配合不达标。
而他之所以能够保持出场率,则是因为在职业赛场上,能够拿的出的团队型中单,也就那么几种,这个跟选手的英雄池无关。
毕竟这是一个团队游戏,需要根据队伍的需要来进行选择。
为什么LPL瑞兹胜率不高,出场率却蛮高的?
瑞兹这个英雄完全是因为Faker才路人皆知,同时也是Faker的成名代表英雄之一。还记得S5世界总结决赛第四场的瑞兹吗?当时Faker的瑞兹操作简直不可思议,前期1V2反杀一个,接着单杀KOO中单卡萨丁。最精彩的莫过于中后期他一人面对KOO四个人的时候依然不退缩,直到把敌方四人完全打退,逼出闪现。这就是瑞兹的厉害,或许也只有Faker能做到吧。
也是因为瑞兹这个英雄是名副其实的法坦型英雄,他的被动的存在导致他是一个堆叠蓝量的英雄,不需要太多的法强,这与其他中单AP大为不同。同时,瑞兹既有控制也有巨大伤害,技能CD也很短,能输出能扛得住。我们知道能上比赛赛场的英雄大部分都要有坦度,还要有伤害,这完全符合比赛英雄的类型。
改版后的瑞兹综合能力更强了,伤害也明显高了。利用大招的各种打法也开发出来了,可以说瑞兹现在是集伤害、控制、位移和坦度于一身的英雄,这么多的优点就足以让瑞兹这个英雄非Ban必选!现在的中单瑞兹,利用大招可以随时支援上、下和野位,速度也快,这就奠定了他的位置不可撼动!
好了,关于瑞兹为何能有这么高的出场率,你们有什么看法呢?欢迎你的意见或建议!
前期亚索打瑞兹是比较好大的,瑞兹前期较为弱势,护甲血量都不占优势,好蓝较高,所以亚索前期尽量多用被动消耗,风墙挡住瑞兹的eq,等风墙好了在进行消耗,一旦瑞兹技能被你挡掉,那你前面可进行压制甚至单杀,但是也要多看小地图,防止敌方打野进行gank能消耗到敌方防御塔的塔皮就是赚,优势自然就出来,后期装备碾压,就能赢得游戏
亚索打瑞兹一定要在前期打出优势,瑞兹后期是非常厉害的,不仅自身很肉而且伤害很高。前期多利用Q技能Q小兵攒出龙卷风去消耗瑞兹的血量,线上不停的移动刷新护盾后直接E小兵近身AQE消耗瑞兹的血量,注意利用W技能风墙去挡掉瑞兹的QE技能的伤害,这样换血是比较赚的。基本上消耗几次瑞兹就没有蓝了,当然前期你也可以控制兵线,让打野帮你抓,瑞兹没有位移技能前期一旦被打野减速控制了配合你的Q技能击飞是非常容易造成击杀的。尽早的做出电刀保证伤害,同时水银鞋也是必须有的。利用移速优势追着瑞兹A,攒出Q技能的龙卷风就可以EQ吹起他配合大招以及点燃击杀他了。
楼主你好,作为一名亚索老玩家,我深刻的认为,如果双方水平在同一条线上,亚索六级前是不好打瑞兹的,会玩的瑞兹一级会学w破护盾消耗你的血量,一级肯定学q来保证自己的补刀发育,技能加点方面建议主q副e,召唤师技能当然是点燃闪现,当你有风墙的时候或者当瑞兹放了eq清兵线的时候,你得趁这断时间对方技能空档期上前消耗,这就需要你得利用小兵e位移,然后q瑞兹一下,转身用小兵e回来,只有这样换血你才是不亏的,要记住不该补的刀别补,吃吃经验就行,别为了补两个刀把自己的命搭进去,一旦你稳住发育等到亚索装备出了一件攻速装例如电刀绿叉,你的q的暴击,加上点燃,一套是有机会秒掉瑞兹的,因为亚索这英雄有暴击跟暴击低区别很大,加上还有风墙挡技能,瑞兹那你是没有什么办法的。说到这儿还得提醒一句,多做视野,不要舍不得买真眼,现在的打野都很喜欢抓亚索,压线过深很容易被敌方打野针对,发现对方打野及时呼叫己方打野来蹲,总而言之,玩亚索要记住:优势不浪,劣势不放弃,多补刀,团战待队友带出击飞控制再跟上大招,切不可麻木一个人切入,不然很容易被敌方集火秒掉。
好了,以上就是我的看法,如果您觉得还不错麻烦点个赞关注一下,萌新审核期谢谢大家😁
1 一级后手学技能 亚索E学W 亚索Q学E
2 所有法师打亚索都要控线 亚索要攒风必然会推线
3 控蓝 根据兵线和时机选择是平A补刀还是E残血兵破盾耗血
4 平A破盾 多用平A耗血 破盾以后有机会就E或者AE 或者EA蹭他血线 但是原则是要保证是赚的 不能用E换他的Q 小赚就行 不要贪心
5 蓝量充足的时候随时保证手上有一层E E在CD的时候注意点走位 永远不要站自己兵堆里 他带风冲脸再用EQ 触发护盾 拉开距离 无论他交不交风墙都不亏
总之拼起来之一波技能更好用EEQ 不求伤害 只求省下W来打出之一个护盾 之一轮技能以后 形势不好可以再WEQ跑 形势好可以EAWQEQ追击
6 菜B亚索没什么说的 三级要么死要么残 均势时 抓住之一次回城时机 在四级左右攒够400就要准备推线回家出女神泪 越早越好
7 碰到会玩的亚索不要起杀心想着单杀 多喊打野 安心补刀 女神泪以后补个红水晶 增加容错性 吃了对方大招不至于被一波点燃带走 感觉不好打先出个小冰心 感觉特别难打 再出个布甲鞋 然后再转大天使 后面小冰心可以根据局势根据阵容转大冰心或者正义荣耀 个人推荐正义荣耀 冰心转的装备可以在法穿之后 也可以在之前 看局势是需要先保证不死发育还是先保证输出。
用你的花里胡哨的操作。秀他!瑞文对亚索说。小哥哥你来了!亚索答来了。瑞文有说到我的大刀已经饥渴难耐。亚索说到马买皮你跑错片场了吧?然后蛮子从野区杀了出来。是谁在盗用我的台词!刚说完这句话。只看灵光一闪。阿瞎秀了一波R闪。说是迟那时快。卡亚看同!老弟,秀的没毛病。那必须的嘛。
转眼间《英雄联盟》已经陪伴我们八个春秋了,期间也是在不断的更新,新的版本、模式以及英雄也都慢慢的展现了出来,为了游戏的平衡很多英雄同时也都受到了改动,甚至重做以达到制衡游戏的目的,最近我们的老英雄瑞兹也即将面临技能机制的改动,虽然目前还只是在测试服,但基本的技能改动已经确定,只不过详细的数据最终还没有定下结论。
随电竞成功一起了解一下最近几个基本确定的改动
说起瑞兹一定有给大家留下深刻的印象,曾经的流浪法师,看起来操作简单,在职业比赛中也是很常见,丝血逃生,极限秀杀等等的精彩操作也是层出不穷。但是这些精彩操作在路人局就很少见,这次的改动也有着这方面的原因,希望连招减少来达到制衡目的。
这次的改动也算是一个小规模的重做
Q技能基础伤害变低,由随着等级改变的等量真实伤害替代(EQ联合)。
W技能改为减速50%1.5秒效果不在有单独的禁锢,必须配合E技能才会有禁锢效果。(不管怎么说如果这个改动落实那将会缺少一个稳定的先手硬控)
总的来说如果全部落实,在路人局中或许会提高登场率,毕竟连招少了,但是没有了w的硬控在前期对线中就更得注意提防了,eq等量真实伤害在后期伤害要比以前更客观,目前一切都还没有落实,但基本可以确定。
以上只是电竞成功简单看法,不知道大家怎么看呢?从职业比赛和路人局的角度来看算是增强还是大的削弱呢?
【关注残影游戏,看LOL最新资讯,今天咱们聊聊LOL测试服当中瑞兹的重做】
瑞兹要重做的消息已经出来许久了,可能有玩家还在疑惑为什么又要重做?针对这一点,设计师给出过原因:比赛与路人局瑞兹差距过大,没有在一个平衡点。那么瑞兹会有何改动呢?测试服已经上线了一套前面改动的方案,但是就设计师所言,这只是其中一套,还有一套方案改动不多,会在后续上线,经过测试之后再做定夺,毕竟瑞兹的平衡点太难找了。所以大家对于以下这一套瑞兹的改动不要太过于执着,毕竟这只是其中一种,好啦,一起来看一下吧!
被动:1.每次施放基础技能时会减少基础技能的CD一秒;2.瑞兹的技能伤害以及护盾值将会得到更大法力值1%的加成。也就是说,改版后的瑞兹在WE技能都在CD之时,这时用一个Q技能就能减少WE技能一秒的CD。
Q技能:移除两层充能时给予的护盾,移除使用WE技能刷新Q的机制,技能更大等级从6变为5。法力消耗从40变为60,CD从6秒变为10秒,技能基础伤害从60-85-110-135-160-185变为80-110-140-170-200;AP加成从45%变为40%;对身上带有涌动效果的目标而言,Q技能的额外伤害从40-50-60-70-80%(基于E技能等级)变为10-20-30-40-50%(基于Q技能等级)。这应该算是瑞兹最难受的改动了,Q刷新机制的移除将会导致军体拳的消失。难道以后的瑞兹都要变成打一套就走的人吗?纵使放技能可以减少Q技能1秒CD但是远不及军体拳来的痛快。
W技能:移除禁锢,移除对涌动目标禁锢时间延长,新增机制:对目标施放W,禁锢变成减速。对英雄施放W会获得60-80-100-120-140(+40%AP)的护盾,对小兵释放获得160点法力值回复。法力消耗由50-60-70-80-90变为全等级80;CD从13-12-11-10-9变为全等级16秒;基础伤害从80-100-120-140-160变为80-85-90-95-100,AP加成从60%变为40%。这个W的新机制说实话看起来挺不错的,减速,禁锢以及回蓝集一个技能,全靠玩家发挥。
E技能:移除涌动到附近敌人身上造成伤害,新机制:对目标施放E会散播到周围(不必击杀目标);法力消耗从60-70-80-90-100变为全等级80,CD从3.25-3-2.75-2.5-2.25变为全等级四秒。R:更大等级从两秒变成3秒,每升一级大招,被动所加成的1%提高到2.5-3-3.5%。大招最小范围从735变为1000,更大范围从1750-3000变为全等级3000,CD从全等级180变为210-180-150。新机制:只有周围有友方英雄是才能用R,而且当玩家所选择的大招释放点超过大招范围时,大招也会施放出来。
这个全新的瑞兹改动有点怪怪的,但是设计师的意思已经很清楚了。刷新Q的移除,就是减少瑞兹的连招,降低瑞兹的操作性,令瑞兹更加走进路人局之中。新减CD机制的加入,导致技能CD普遍增加,伤害普遍降低。这些改动究竟能否被玩家适应还得测试,残影个人不是很喜欢这个改动。大家有何看法呢?欢迎在下方留言哦!
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瑞兹是赛场上的法王,路人局中的“弱鸡”,也正是因为这样的两极分化导致瑞兹经历了英雄联盟中最多的重做。
法王归来依旧是法王
瑞兹前前后后被重做了5次之多,这在其他英雄身上都是没有的,如果要责怪的话,就去怪faker吧,谁让在当时的赛场上只有他用瑞兹,还打的那么carry,而这也让瑞兹走进了这个重做的轮回之中。
上一篇问答残影小哥已经把瑞兹的技能给大家详细的介绍过了,再此大家可以看一下图片上的介绍,因为篇幅有限老丁就不详细的给大家介绍技能了,下面粗略的说一下,主要是来给大家分析一下新瑞兹的使用 *** 。
被动技能:瑞兹的每次技能会减少基础技能1秒的冷却,更大法力值每增加1%则会提升护盾值以及伤害量。
Q技能:CD增加、蓝耗提高、ap加成降低
W技能:禁锢改为减速,命中英雄获得护盾,命中小兵获得回蓝
E技能:可以直接触发扩散效果,扩散伤害移除,EQ伤害降低。
R技能:降低释放难度,CD在满级时降低,范围提升值原有更大值。
一级换血更为容易
一级学W利用AWA换血是瑞兹目前前期的主要消耗思路,在重做过后W命中英雄可以给我们直接提供一个护盾,这样一来不管是抗伤害还是先手W对手都能更好的换血,对于瑞兹的对线能力也是一个小加强。
EQ更容易释放
虽说在未来EQ的伤害削减了许多,不过在重做过后这一技能的释放也轻松了许多,只不过伤害降低了不少,导致其需要更多次的EQ才能做到将敌方英雄打到斩杀线。
本次重做给瑞兹更大的加强就是让其拥有了回蓝的能力,从改动中我们可以看到W技能命中小兵后可以为我们恢复160点的蓝量,这一点对于瑞兹而言就是史诗级加强了。
虽说代价很大,但是拳头如果未来不改动瑞兹的这一回蓝,那么瑞兹还是那个中路的法王。
拥有回蓝效果后,瑞兹就能更轻松的赖线,从而脱离tp的束缚,可以带其他的召唤师技能来提升我们的容错率,这里可以是疾跑也可以是引燃,不过就目前来看还是疾跑对于未来瑞兹的提升更高,因为本次重做移除了瑞兹的加速,所以我们还是需要利用跑速来追击对手的。
最后就是关于出装思路以及符文推荐了,其实出装还是以我们现在这一套为准,毕竟目前的出装思路不管是CD、蓝量、伤害都非常的不错,就像当初卡萨丁重做一样,不管再怎么重做整体的出装思路是不会有太大变动的。
瑞兹的出装思路核心装备还是以大天使为主,后续补出鬼书、正义荣耀/女妖面纱、帽子、金身。
这样的出装可以给瑞兹所有需要的属性,这里需要注意的一点在于,如果我们要追击对手的话正义荣耀是不错的选择,如果仅仅只是需要提升移动速度的话,老丁建议大家做缚法宝珠。
符文方面还是以相位猛冲为主,毕竟瑞兹太需要移动速度了。主系点巫术基石符文选择相位猛冲,后续点出法力流系带提升我们的蓝量,超然是瑞兹的核心符文之一,可以为我们提供10%的减CD,最后点出风暴聚集来提升我们的后期伤害。
辅系点主宰,双吸血提升我们的回复能力,如果大家偏向于对线的话可以带启迪,饼干+时间药水,从而更大限度的提升我们的对线能力。
瑞兹上线后老丁会之一时间给大家带来瑞兹的连招思路,以上就是老丁这个从S2开始玩瑞兹的老玩家给大家带来的瑞兹前瞻,如有错误感谢斧正。
最强的被动:1.诺手的被动,打人造成流血状态,更高可以叠5层,在前期对拼中被动的输出占了30%~50%。诺手的厉害一大半都因为这个被动。
2.死歌的被动,死亡后七秒可以放技能,当你把他打死,自己残了后,他还可以继续输出,再配上他那全图的大招,就算没打死自己的小心脏也会受到一定的伤害。
3.天使的被动,打人叠加攻速,叠满攻速后获得激昂效果,造成格外魔法伤害在16级永久获得激昂效果并变成真实伤害,在6级变成远程英雄。
4.狮子狗的被动,在草丛中可以跳跃攻击,并获得一层残暴值,放技能也可以获得一层残暴值,得到4层残暴值可以强化普通技能。参与杀死敌人获得战利品,5层战利品可以提高25%的攻击力,在后期可以提高100多的攻击力。
5.成长性的被动,比如小法师,塞娜。小法师用q杀死敌人获得一层被动,命中英雄也有一层,杀死敌人无论什么技能都有一层,一层被动加一点法术攻击。塞纳:短时间内打英雄2次可以叠一层被动,附近有敌人死亡掉落黑雾,打死黑雾获得一层被动。每20层被动加25的攻击距离,15的暴击,一层加1点攻击力,暴击超出部分按一定比例换成吸血。
最弱被动:卡萨丁,其被动效果是无视15%的魔法伤害。这个面对物理伤害英雄可以说跟没有是一样的。面对魔法英雄用处也不大,前期改被压制还是被压制,到了后期打脆皮法师都是一套秒,不会受到很多伤害。
到此,以上就是小编对于瑞兹是蓝越多伤害越高吗的问题就介绍到这了,希望介绍关于瑞兹是蓝越多伤害越高吗的4点解答对大家有用。
评论
谁纵我一世猖狂
回复人的操作和发挥在不会用的人手里,瑞兹太脆,支援用不好带队送人头。用的好的人手里带团队走向胜利,后期伤害爆表,技能如机关枪一样毫不拖沓。比如大魔王的瑞兹都成招牌了。也可能就因为大魔王,造成了
小吃貨°
回复中,拳头公司对于瑞兹进行了大改,瑞兹再也不能够通过开大招进行位移到,敌方阵营中开启中娅,利用金身骗取敌方的一大波技能。Q:为什么lpl瑞兹胜率不高,但是出场率却蛮高的?很不幸在最近一次的美服更新中,妹子又被削弱了
旧事酒浓
回复如果全部落实,在路人局中或许会提高登场率,毕竟连招少了,但是没有了w的硬控在前期对线中就更得注意提防了,eq等量真实伤害在后期伤害要比以前更客观,目前一切都还没有落实,但基本可以确定。以上只
小萌宝^ō^
回复给大家详细的介绍过了,再此大家可以看一下图片上的介绍,因为篇幅有限老丁就不详细的给大家介绍技能了,下面粗略的说一下,主要是来给大家分析一下新瑞兹的使用方法。被动技能:瑞兹的每次技能会减少基础技能1秒的冷却,最大法力值每增加1%则会提升护盾值以及伤害量。Q技能:CD增加、蓝耗提高、ap加成降低W技能:
娇柔
回复什么LPL瑞兹胜率不高,出场率却蛮高的?瑞兹这个英雄完全是因为Faker才路人皆知,同时也是Faker的成名代表英雄之一。还记得S5世界总结决赛第四场的瑞兹吗?当时Faker的瑞兹操作简直不可思议,前期1