大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于星际争霸2补丁蓝贴的问题,于是小编就整理了5个相关介绍星际争霸2补丁蓝贴的解答,让我们一起看看吧。
Hello,这里是碎碎念君。
会有影响,看暴雪后续是否修正了。
《魔兽世界》野外PVP插件
尽管在《巫妖王之怒》版本后,野外PVP就淡出了大众的视野,但事实上,《魔兽世界》野外PVP插件却是从未断过。这类插件的功能,除了PVP插件常有的冷却提醒,技能提醒外,更包含了守尸判断是否下线,敌对靠近自动警告等等。在正式服,这类“不公平”的功能因为野外PVP的衰落而被忽视了,但在怀旧服里,这类“超前”的设定想必会让野外PVP变得麻烦起来。利用插件的人可以轻易地发现对方,提前逃跑躲避,精准守尸,对对方来说,显然体验会非常的差劲,这最终导致了暴雪决定“还原”60年代的50码战斗日志功能。
对野外影响?
碎碎念君认为,当60年代后期野外BOSS出现时,这个问题就会暴露了。尽管暴雪特意说明了将不会影响副本内的战斗数据统计,但60年代高难度的野外BOSS,“捣乱”的敌对阵营戏份从未少过,而50码战斗日志提取后,显然会让对方突袭来故意制造灭团变得容易许多,而防守方的体验则降低了。
除此之外,只要有关副本内的内容不受影响,某种程度上反而是好事——工作室的机器人也难以自动逃跑,避免被玩家刷荣誉了。
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《魔兽世界》怀旧服近日进行了一项专门针对PVP插件扫描野外敌对玩家的修复,改动后的战斗日志检索范围降低到50码,这改动蓝贴已经直接明说是为了把部分插件功能限制在一个合理的水平。这个改动的上线也引发了部分玩家对插件的抗拒心理,大多玩家吐槽原汁原味的经典版本因插件而变味。那么,我们来看看这次改动对怀旧服的实际影响。
怀旧服热衷于野外PVP的玩家应该都装有探测敌人的插件,就是当野外出现敌对阵营的时候,会提前发出警示音,并在小地图上显示具体名称、人数、等级、职业和坐标,这可以很好的帮助玩家追击、埋伏和逃离危险区域。从功能上看,只是简单的预警提示,但关键的是探测范围达到200码左右,已经完全的破坏了野外PVP的平衡。
该插件主要是读取游戏内的战斗日志,从运行方式上看也并不是作弊。这就要说到这个战斗日志的检索范围了,60级版本的战斗日志检索范围是50码,在2.24补丁更新后则是提升为200码。这也就是为什么60级版本的DPS统计数据会不准确的原因所在,因为离开距离超过50码,那很多数据就无法统计到了。所以,此次的改动蓝贴也特地提到“不会影响团本的DPS数据”。
把战斗日志的检索范围降低到50码之后的插件表现,用玩家的实际体验来说,就是“当发出警示音的时候,敌人已经跑你脸上了。”这就对插件的应用效果大打折扣,可大部分玩家依然支持这个改动。因为喜欢怀旧服的玩家并不喜欢插件的功能过于强大,这会影响到玩家对部分游戏机制的不合理规避,即使游戏是原汁原味,但插件的强大却从外部改变了游戏和玩家的互动。
但是,这个改动真正的不会影响到团本的DPS数据?答案是未必!在修复过后,已经有猎人玩家进行过测试,结果是当宠物离开距离超过五十码之后,宠物的部分动作数据就没出现在战斗日志里面。这对团本活动会造成一定的影响,比如大螺丝的分散站位,其团队数据必然不如改动之前的准确性高,这只能依赖插件的互相同步来弥补部分数据的缺失,其影响不会很大。
总之,怀旧服的各种完善的插件是简化了游戏感,会让玩家不再主动的去理解游戏机制。一个萌新也可以借助插件做到完美规避游戏的伤害机制,这就导致不少玩家有“怀旧服也不过如此”的感觉出现。就如这个PVP探测插件,它可以让玩家少了很多寻找敌人和不经意的遭遇战,一切都有所准备,那乐趣就降低不少了。
魔兽世界怀旧服开放到现在,很多服务器的阵营比例不平衡情况都非常严重,虽然有一些阵营平衡服务器,但是这些服务器无一不是需要长时间排队的,更何况重新去阵营平衡大服练号并不容易,所以很多玩家都在期待付费转服功能上线。
在魔兽世界怀旧服开放之前,暴雪就曾表示过会在怀旧服中加入付费转服、改名等等角色定制功能,然而怀旧服已经开放三个月却一直没有进一步的消息,直到今天暴雪终于公布了付费转服的进展。
暴雪在今天发表的最新的蓝贴,在蓝贴中除了确定了战场和元素入侵的开放之间之外,还额外增加了一个新的补丁——“付费转服补丁”,虽然暴雪表示目前只是让怀旧服支持付费转服,并不会立即开启,但是按照惯例“付费转服补丁”的加入就意味着距离怀旧服开放付费转服不远了,极有可能会在明年年初开放BWL的同时开启付费转服。
鉴于魔兽世界国服和外服是两个世界,所以一些玩家担心暴雪此次在怀旧服中加入“付费转服补丁”仅仅只是支持外服的。毕竟怀旧服开放战场系统的时候,外服不仅关闭了位面,还开启了一轮单阵营转服,而国服却并未有任何动作。不过在付费转服方面是完全不用担心的。在外服开启单阵营转服是时候,国服却置若罔闻,很明显是为了让更多的玩家使用付费转服。当暴雪开启付费转服的时候,国服一定会之一时间开启付费转服。
既然玩家很多就可以使用付费转服功能了,那么如何选择一个合适的服务器显然就成为了最值得关注的问题,按照国服玩家的习惯,届时一些阵营人口较为平衡的大服毕竟会呈现爆满的状态,排队会越来越严重,而过于严重的排队显然会更加影响玩家的游戏体验,因此在选择服务器的时候一定要谨慎,更好的 *** 是在刚开启付费转服的时候持观望态度,等到大部分服务器定性的时候在选择自己心仪的服务器。当然付费转服还会带来一系列的负面影响,比如拿装备和金币转服跑路顺带改名字这种情况,但是任何事物都有其两面性,至少付费转服的出现可以给目前很多对自己所在服务器不甚满意的玩家有了再一次选择服务器的机会。
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前言:从魔兽世界怀旧服BWL阶段到现在,狂暴战一直都是所有DPS中真正的王者,即便是在安其拉阶段火法强势崛起,也没有撼动狂暴战DPS一哥的地位,尤其是在竞速团中,各大团长恨不得塞进去30名狂暴战。然而就在玩家们以为狂暴战的输出能力已经达到巅峰的时候,暴雪又在最新的补丁中再次加强了狂暴战。
在暴雪今天公布的NAXX补丁中,分别有三种与狂暴战有关的调整,而这三种调整都可以算是一种非常不错的BUFF。
装备攻强可作用于嗜血
嗜血是怀旧服狂暴战的核心技能,虽然随着玩家们对职业机制的理解越来越深入,嗜血的占比也越来越低,但是卡CD打嗜血是永远无法改变的输出循环,甚至在斩杀期,只要面板攻强达到2200点以上,那么嗜血的优先级就比斩杀还高。
狂暴战嗜血技能的伤害公式就是面板攻强的45%伤害,然而在怀旧服中却有一些装备可以提高伤害却无法加面板攻强。如果这些装备比较差也就罢了,偏偏有些装备的属性非常好,比如NAXX尾王克尔苏加德的护符匣兑换的勇士印记。
勇士印记的效果为玩家与“亡灵”或者恶魔对抗的时候可以提高150点攻强,鉴于NAXX中的怪物种类都是“亡灵”,所以这件装备也是NAXX中近战最强的饰品。然而尴尬的是这件装备的攻强无法显示在面板中,导致只能提升战士的平砍和其他技能的伤害,却无法提升嗜血的伤害,这也让狂暴战佩戴勇士印记的收益大减。
或许是暴雪发现了这一问题,于是在今天的蓝贴中修复了这个问题,150点攻强可以完美的作用于嗜血,150点攻强*0.45=67.5,实打实的伤害提升。
夜幕等武器触发不再受GCD影响
魔兽世界怀旧服中有很多装备都附带触发效果,而这些效果对团队的帮助也非常强大,比如夜幕和歼灭者等等,但是在之前的情况是,这些装备的特效触发都会受到技能GCD的影响,也就是说当武器特效触发的时候,如果玩家的技能处于GCD期间,那么这个特效就会被吞掉,就连橙锤也没有幸免。
暴雪今天的蓝贴中也同时修复了夜幕等武器触发被GCD影响的问题,这也进一步提升了这些武器的价值,同时也让狂暴战获得了更强的辅助能力。
T2.5肩膀外观修复
T2.5肩膀是怀旧服狂暴战毕业肩膀,但是在安其拉的之一个CD,就有玩家发现战士T2.5肩膀的颜色和60年代有很大的差距,甚至给人一种纸板的感觉。虽然这期间玩家一直向暴雪反馈这个问题,但是暴雪一直没有任何表态,直到今天暴雪终于修复了T2.5肩膀的问题,这也让狂暴战的颜值再一次获得了提升。
三个有关狂暴战的改动,分别从伤害,辅助能力以及颜值进行了全方位的BUFF,尤其是之一项改动让狂暴战的伤害更上一层楼。既然如此,哪个职业才是怀旧服中真正的“暴雪亲儿子”就不用多说了。
以上就是魔兽世界怀旧服中有关狂暴战的三项最新改动了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!
随着暴雪公布魔兽世界怀旧服P6阶段开启PTR测试之后,怀旧服的玩家们也开始摩拳擦掌等待NAXX副本了,不仅因为NAXX是60年代版本的最终副本,也因为打通NAXX副本才是很多玩家回归魔兽世界怀旧服的根本目的,然而对于休闲玩家来说,NAXX副本极有可能会成为噩梦般的存在,原因就是怀旧服在P6阶段将迎来真正的硬核模式。
副本流程长,导致大量休闲玩家AFK
怀旧服P5阶段玩家大幅流失是人尽皆知的事情,而玩家流失的根本原因就是安其拉副本流程过长,开荒阶段无数团本在双子BOSS上折戟,进入副本FARM期之后平均耗时也在3-4小时,乃至到了现在普通团队也需要2个小时以上的时间才能打通安其拉。反观MC和BWL则仅仅需要1个小时左右就能打完。
安其拉副本尚且如此,就别提P6阶段的NAXX副本了,要知道安其拉仅仅只有9个BOSS,如果放弃软泥怪不打的话,也就只有8个BOSS,而NAXX却拥有15个BOSS,并且BOSS的难度并不比安其拉要简单。
NAXX的流程更长,野团一天根本打不完
虽然目前怀旧服PTR服务器还没有真正开放NAXX的测试,玩家也无法得知怀旧服版本NAXX的真实耗时和BOSS难度,但是从N服一类的其他服务器中却可以看出一二,N服安其拉最快纪录是24分钟,怀旧服安其拉最快纪录是32分钟,而N服的NAXX最快纪录是62分钟,并且还是T3基本毕业加满世界BUFF打出来的,可想而知,NAXX的副本耗时会有多长了。
NAXX一共分为4个区域,对于高端团队来说,一晚上打通可能并不存在问题,然而对于休闲团来说,一晚上打通是非常难的。如果在魔兽世界60年代,玩家们都以DKP公会团为主的话,那么自然没有问题,但是怀旧服中玩家们已经习惯了金团,金团一晚上打不通副本意味着什么就不用多说了吧,到了第二天可能连组人都成问题,届时必然会出现大量的“黄金CD”。
有玩家会说,黄金CD好啊,安其拉开放一个月之后的黄金CD都人满为患,可惜NAXX并不是安其拉,安其拉的黄金CD是双子,奥罗以及克苏恩,而NAXX的黄金CD可能是按照区域来的,甚至连黄金CD都可能一天打不完。
分区计算CD更符合玩家习惯
其实在之前,玩家们就希望暴雪可以给NAXX分区计算CD,这种分区无疑是更符合现如今玩家的游戏习惯的,但是暴雪在关于P6阶段的蓝贴补丁中并没有提到分区计算CD的问题。
暴雪选择不加入分区CD可能是为了让玩家们获得更加“原汁原味”的游戏体验,但是不得不说这种老的副本CD机制,对玩家来说绝对是噩梦级别的体验。时至今日,魔兽世界怀旧服还是以休闲玩家为主的,如果休闲玩家打不完副本,无疑是一件非常令人遗憾的事情。当然,P6阶段对DKP团来说也是一个再次崛起的机会,但是问题在于,P6阶段已经是最后一个阶段了,而暴雪也没有宣布任何有关P7阶段的消息,因此所谓的崛起,也没有太大的意义。
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《魔兽世界》的新同盟种族不够吸引人?暴雪目前蓝贴发布了关于正式服的新版本补丁内容,版本号为8.8.8,并声明看到此补丁的开发人员不得对外泄露。众多的改动和几个充满恶趣味的新同盟种族只能说很有意思,只是这个8.8.8补丁的发布日期也让玩家猜测到了为的是节日乐趣。
暴雪的这个“蓝贴”特地吐槽了每次新职业和种族的发布被泄露都是因为员工的原因导致。所以,这个四个新同盟种族就在蓝贴里面直接放出了相关信息,比如至高岭地精、库尔提拉斯狼人、机械牛头人和高等矮人!对的,高等矮人,而不是高等精灵,想要高等精灵的联盟玩家在节日的情况下依然不能如愿,有点点地伤心了。
还有一个比较有意思的是,大多数玩家经历过数年都没拿到的爱情火箭坐骑也迎来新的变化。被玩家吐槽的太多,于是在8.8.8版本里面,爱情火箭会体型增大50%,速度提高200%,超强的改动,希望玩家能满意爱情火箭的外观和实际用途,但前提是玩家已经拿到了爱情火箭,而不是那些没有拥有的玩家。
始祖龟的书法日常任务,始祖龟的任务貌似没有几个玩家会喜欢,而书法画图却是被玩家抱怨最多的任务。为了减轻玩家的负担,8.8.8版本的始祖龟书法任务难度降低90%,也就是可以随便画什么图都可以完成任务,“赶紧完成任务离开这里,我们已经受够了你们的抱怨”,如果这个改动真的实装会是个不错的消息。
而职业改动呢,萨满这个在正式服一直被玩家叫着要加强的地板职业,8.8.8版本也一样上榜。但关于萨满的解释,暴雪的说法是“萨满职业表现完美,无需调整”,这跟8.0版本的开发团队答复遥相呼应,当时说的是萨满其实在高层大秘境表现很强势,所以不会对萨满有什么实际改动,看起来即使是4.1,魔兽开发团队还是坚持认为萨满其实很强了,只是玩家不会玩。
总之,4.1的时候总会出现各种搞笑的内容,这些蓝贴恶作剧博取的是玩家一乐,但这些充满恶趣味的改动如果真的能在节日当中真正看到的话,会让游戏里面拥有更多的欢乐,无伤大雅的恶搞并不会有什么不好的影响,仅限4.1的游戏改动真正实装的话,也是个美好的游戏体验吧。
《魔兽世界》的新同盟种族不够吸引人?暴雪目前蓝贴发布了关于正式服的新版本补丁内容,版本号为8.8.8,并声明看到此补丁的开发人员不得对外泄露。众多的改动和几个充满恶趣味的新同盟种族只能说很有意思,只是这个8.8.8补丁的发布日期也让玩家猜测到了为的是节日乐趣。
暴雪的这个“蓝贴”特地吐槽了每次新职业和种族的发布被泄露都是因为员工的原因导致。所以,这个四个新同盟种族就在蓝贴里面直接放出了相关信息,比如至高岭地精、库尔提拉斯狼人、机械牛头人和高等矮人!对的,高等矮人,而不是高等精灵,想要高等精灵的联盟玩家在节日的情况下依然不能如愿,有点点地伤心了。
还有一个比较有意思的是,大多数玩家经历过数年都没拿到的爱情火箭坐骑也迎来新的变化。被玩家吐槽的太多,于是在8.8.8版本里面,爱情火箭会体型增大50%,速度提高200%,超强的改动,希望玩家能满意爱情火箭的外观和实际用途,但前提是玩家已经拿到了爱情火箭,而不是那些没有拥有的玩家。
始祖龟的书法日常任务,始祖龟的任务貌似没有几个玩家会喜欢,而书法画图却是被玩家抱怨最多的任务。为了减轻玩家的负担,8.8.8版本的始祖龟书法任务难度降低90%,也就是可以随便画什么图都可以完成任务,“赶紧完成任务离开这里,我们已经受够了你们的抱怨”,如果这个改动真的实装会是个不错的消息。
而职业改动呢,萨满这个在正式服一直被玩家叫着要加强的地板职业,8.8.8版本也一样上榜。但关于萨满的解释,暴雪的说法是“萨满职业表现完美,无需调整”,这跟8.0版本的开发团队答复遥相呼应,当时说的是萨满其实在高层大秘境表现很强势,所以不会对萨满有什么实际改动,看起来即使是4.1,魔兽开发团队还是坚持认为萨满其实很强了,只是玩家不会玩。
总之,4.1的时候总会出现各种搞笑的内容,这些蓝贴恶作剧博取的是玩家一乐,但这些充满恶趣味的改动如果真的能在节日当中真正看到的话,会让游戏里面拥有更多的欢乐,无伤大雅的恶搞并不会有什么不好的影响,仅限4.1的游戏改动真正实装的话,也是个美好的游戏体验吧。
到此,以上就是小编对于星际争霸2补丁蓝贴的问题就介绍到这了,希望介绍关于星际争霸2补丁蓝贴的5点解答对大家有用。
评论
寻找一种归宿
回复力。T2.5肩膀外观修复T2.5肩膀是怀旧服狂暴战毕业肩膀,但是在安其拉的第一个CD,就有玩家发现战士T2.5肩膀的颜色和60年代有很大的差距,甚至给人一种纸板的感觉。虽然这期间玩家一直向暴雪反馈这个问题,但是暴雪一直没有任何表态,直到今天暴雪终于修复了T2.5肩膀的问题,这也让狂暴战的颜值再