dota2新版本力丸大招(Dota里哪些英雄的技能得到了彻底的大改?)

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于dota2新版本力丸大招的问题,于是小编就整理了5个相关介绍dota2新版本力丸大招的解答,让我们一起看看吧。

Dota里哪些英雄的技能得到了彻底的大改?

dota大改的英雄没有几个,核心玩法都没怎么变。总结起来在do1时代改动大的是大树,一个是凤凰,其他的都还好。do2年代变化比较大的隐刺,大 *** 等等。另外,7.0的天赋树算是对所有英雄的大改了。

我印象最深的一个大改,是蓝猫的。最早版本的蓝猫是靠平a输出的。残影和现在的差不多,不过伤害高很多;二技能是超载,可以开关,打开后掉蓝非常快但是攻速也快得发指(我记得满级有200%左右加成);三技能每攻击几次就会在目标附近打一次带减速的aoe,效果比现在的版本强;大招也是滚,不过不是无限距离,有cd,耗蓝固定,但是可以和海民滚一样带着队友一起滚。

这个版本的蓝猫打起来非常 *** ,攻速快得丧心病狂,无缝触发被动减速,简单暴力。

非常感谢邀请!

刀塔是一款非常平衡的游戏,V社也经常根据玩家对英雄的喜爱程度进行技能方面的调整,有些技能只是简单的增强或者削弱,但是有些技能只能存在老玩家的记忆当中了,下面小编就抛砖引玉,为大家简单介绍下几个被抹去的英雄技能吧!

虚空假面

dota2新版本力丸大招(Dota里哪些英雄的技能得到了彻底的大改?)


一个曾经号称单挑王的男人,论单挑他不是针对某一个人,而是在做的各位都是垃圾。但是后来由于技能的更改和位置的模糊,让他更多的出现在劣势路蹭经验了,真是龙入浅滩被虾戏,我们来看下虚空以前的二技能:有25%的几率闪避一切攻击,这可和蝴蝶的闪避不一样!

半人马


人马一直已力量型英雄代表著称,现在版本的人马大招是奔袭冲撞,按照力量值的系数打伤害,以前版本的人马可是永久力量加成

小娜迦


小娜迦技能的改版相对来说比较久远了,现在是激流,更多的是辉耀带线流,以前的小娜迦因为三技能的存在,刚正面一点都不虚任何人

结语

可能有些技能大改让玩家很不适应,从而把那个英雄打入冷宫。大家还知道有哪些英雄的技能是彻底大改了吗?欢迎补充和讨论,您的批评和指正就是我更大的动力!

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桃树君,dota2天梯10000分选手,精通各种英雄对线技巧。你不相信?那还不快关注一波!

桃树君玩儿DOTA这款游戏已经有十年的时间了,从最开始继续魔兽的一张地图到现在DOTA2独立的客户端。我已经记不清楚自己经历过多少个版本了。当然了,很多IMBA的技能和英雄都会被冰蛙改的符合版本。下面桃树君就为大家介绍几个以前版本中不一样的英雄:

1.可以躲避一切的虚空假面

现版本虚空与以前版本更大的不同就是少了一个核心技能,那就是回到过去。这个技能可以说是全DOTA中最bug的存在了,不仅可以躲避物理攻击,而且还可以躲避各种技能。所以在你人品好的情况下,几乎可以说是百毒不侵了。什么火女的大招,lion的死亡一指,通通都可以躲掉。你可以想象躲避了关键技能之后,对面的玩家该有多么的失望,连技能都可以躲避,你说他不是最强的技能吗?

2.打团无敌的黑暗贤者

黑贤可以说是为打团而生的一个英雄了,拉大非常的厉害,依靠一个离子盾也可以很好的混经济经验。可是你知道原来的黑贤是非ban即选的存在吗?其中更大的原因还是因为他的大招是可以复制队友的。你知道这有多么的bug吗?简直就是拆塔无敌,根本不和你打架。就在你塔前放一个大招,无限的制造己方英雄的幻象,然后控制幻象去拆塔。而你只能眼睁睁的看着。如果你想打团那就更简单了,一个拉,地图上基本就全是幻象了,你还怎么打?

3.拼人品技能越来越弱

DOTA2将很多拼人品的技能都进行了一定的修改,都变成了伪概率。拿幻刺来举个例子,也就是说假如你这一次没有暴击,那么下次暴击的几率就会大一点儿。反过来也是可以理解的,也就是假如你这一次暴击了,下次暴击的几率就会变小。所以再也没有人品好的幻刺一直暴击的时候了。而且像斧王,白牛,鱼人等英雄的被动都有了一个内置的CD,而这些在以前是没有的,也就是说人品好的时候可以一直触发,那效果真是杠杠的!

当然了,版本的更迭就是要消除这些过于bug的存在,也就可以使游戏更加的平衡。所以我们还是要尊重版本,好好玩儿游戏!

dota小鹿是什么类型的英雄?

aoe高输出的英雄控制技的英雄 小路主要是由于一招推进,一招减攻速,同时自带回血 比如火女,3连招可以让小路根本吃不消,自动加血根本来不及;比如兽王,死灵书的抽蓝,配合豪猪的减速,飞斧+大招比如小Y,变羊,捆绑,蛇棒;小鹿有放技能的时间吗?再比如隐刺,烟雾一上,小鹿就要跑了另外虚空,拍拍熊等等都不怕小鹿的 PS:当然,如果你让小鹿发展起来了,那都是很难搞的,喊队友群起而灭吧

DOTA亚龙应该怎么打?

会瞬移,会晕,会隐身,会减速都可以打亚龙混沌有晕有瞬移,幻刺有瞬移有减速(比龙减速更厉害)虚空会瞬移会被动晕(有疯狂的加速还有 *** 的大招,后期还用说吗)隐刺有瞬移有 *** 的雾。

加上永久的隐身,谁见了都头疼背背猪可以算是只挨打不还手,谁先死还不一定呢熊猫的酒醉和回避可以让VIP4下只打中一下,靠近了一震,噼里啪啦一顿就解决了,危险了就分身,想死都不是那么容易剑圣,转掉小兵,一个大招,世界清净了对付VIP,最简单的办法就是带个回程,谁都不用怕亚龙,亚龙离后期差距太远后期主要还是看发展,反正遇见亚龙,打的过就打,打不过就飞,随意当然别看着都红了才想起来飞,那就晚了

DOTA的英霸模式有什么指令可以随机英雄随机技能的?

dota imba 随机属性随机英雄随机技能的口令:-ardmssstscakfefnbb

扩展:-cn 在该模式下AI英雄的技能不会IM化。

-sl 该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。

-fe 在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品,经过120秒会在随机野怪中自动产生一个精英野怪。击杀会获得额外的大量经验和大量金钱。精英野怪会提高100%的掉落概率。

-fn 快速刷野模式 野怪的刷新速度加快。

-re 增加一个可选英雄:肉山(本身只拥有“爷们儿霸气波”一个技能)。

-ss 英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。

-ak 英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。

-rb 系统会随机BAN掉8个英雄。

-cc 此模式下小兵会变得猥琐。不过会相对占用一定的系统资源。同时小兵可以通过获取经验值升级。此模式与AK/SS模式不兼容。

-ra 此模式与AK/SS模式不兼容,和团队BUFF不兼容,在此模式下,每个英雄拥有初始2个技能,每次升级或者更换英雄都会重新获得新的技能,获得技能的个数与技能等级与英雄的等级有关。

-os 部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在RA/SS/AK模式下不起作用。

-sa 随机属性模式 英雄的起始三围总和为60,成长总和为6。

-bb 防偷塔模式 该模式下,当你偷袭建筑物时,建筑物能够免除绝大部分的攻击伤害。

-ach 此命令用于查询你已获得的所有成就。

-tpu X 指令后加入一个数字X代表需要捐赠的金钱数。通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高。

-bastion 选择隐藏英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。

-formless 选择隐藏英雄无形,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。

Dota2隐刺成为热门核心,网友不胜其烦,应该如何克制呢?


dota一代版本一代神,每个版本都会出现一些强势英雄称霸路人局,甚至有些英雄的强度超标直接影响到玩家的游戏体验。譬如移除印钞机天赋却得到了无限安静天赋,最近的职业比赛中已经成为非ban必选的大热门;大鱼人前几个版本不断加强,量变引发质变,尤其是A杖强袭之后站撸敌方神装大哥都不在话下。

最新的7.24b版本对这几个强势英雄进行了削弱,而有个英雄在路人局里呼风唤雨,他的强度同样值得商榷,玩家亲切的调侃其为小蓝人。

网友不胜其烦

1技能烟幕持续6秒,附带沉默、攻击落空的强大效果,对敌法师、女王、蓝猫等灵活的脆皮英雄有着致命杀伤力。

2技能闪烁突袭可以充能,两段位移进可攻退可守。

3技能绝杀秘技可以补伤害,也可以利用短时间脱离战场的技能机制规避伤害

4技能刀光谍影提供隐身和背刺双重效果,独一无二的无限隐身会对敌方酱油的经济造成不小的负担。

5隐刺初始身板加强之后太优秀了,5甲+出门几乎6点生命恢复,基本跟屠夫点了一级腐肉堆积一样,前期根本打不动,到6级配合一个控制提款绝大部分英雄,有了散失无脑单提对面辅助,出了大炮对面lion、萨尔、小Y这种酱油基本就自闭了,B上去一刀暴击就没了。

克制办法

克制英雄:大鱼人本身皮糙肉厚,大招点灯让其无所遁形;军团无解的先手控制,前期配合队友进行击杀,中后期可以单提隐刺;分身系英雄都较克制隐刺,毕竟他没有aoe来清理幻象。 克制道具:天堂,缴械5秒限制输出;推推,直接离开烟幕或者绝杀秘技范围;绿杖,规避物理攻击。 结语 目前版本隐刺的胜率以52.7%高居英雄榜第9名,国外一些比赛以及国内路人局中都开始使用一号位隐刺,很显然

到此,以上就是小编对于dota2新版本力丸大招的问题就介绍到这了,希望介绍关于dota2新版本力丸大招的5点解答对大家有用。

评论

精彩评论
  • 2024-08-18 11:41:40

    分身,想死都不是那么容易剑圣,转掉小兵,一个大招,世界清净了对付VIP,最简单的办法就是带个回程,谁都不用怕亚龙,亚龙离后期差距太远后期主要还是看发展,反正遇见亚龙,打的过就打,打不过就飞,随意当然别看着都红了才想起来飞,那就晚了 DOTA的英霸模式有什么指令可以随机英雄随机技

  • 2024-08-18 09:54:38

    几次就会在目标附近打一次带减速的aoe,效果比现在的版本强;大招也是滚,不过不是无限距离,有cd,耗蓝固定,但是可以和海民滚一样带着队友一起滚。这个版本的蓝猫打起来非常刺激,攻速快得丧心病狂,无缝触发被动减速,简单暴力。非常感谢邀请!刀塔是一款非常平衡的游戏,V社也经常根据玩家对英雄的喜爱程度进行技

  • 2024-08-18 09:27:23

    起滚。这个版本的蓝猫打起来非常刺激,攻速快得丧心病狂,无缝触发被动减速,简单暴力。非常感谢邀请!刀塔是一款非常平衡的游戏,V社也经常根据玩家对英雄的喜爱程度进行技能方面的调整,有些技能只是简单的增强或者削弱,但是有些技能只能存在老玩家的记忆当中了