大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于无冬之夜2任务攻略的问题,于是小编就整理了3个相关介绍无冬之夜2任务攻略的解答,让我们一起看看吧。
弯刀是中型武器,不能用武器娴熟专长…楼主要模仿崔斯特么?那就干脆黑暗精灵游侠好了,根据等级自动学习双武器专长的…主力量,双弯刀如果是其他战士系的话敏捷要够相应的双武器专长的…
玩过1 和2部1的资料片 也自己下过mod来玩 我很喜欢1的剧情和ARPG的风格。一直就很爱无冬这款游戏吧,沉迷的时候还自己做头像导入游戏,呵呵,1还可以自己做地图,编游戏情节(我自己编过几个好武器- -不过玩的是术士,后来导入人物的时候发现用不了,悲剧的卖了NPC,呵呵~)。当时那个年代好像E3连续3年获奖吧,玩无冬1的时候,我还没怎么接触这类游戏,所以情节啊,DND的模式,可正可邪的自由度,是让我感觉很好玩的。
2部出了以后,给我最震撼的是画面,在新手村参加节日庆典,看草地上一丝一丝的草随风轻摆,觉得哇~!比1漂亮好多(话说1的时候,我的人物好像乐高里的小人 - -||||脸方方正正的)但是2的操作一直感觉好变扭(个人感觉)泽希尔的风暴那个资料片我玩了2下就没玩 总感觉不像1那么原汁原味了,有个大地图好诡异的。。。。叛逆者面具还不错 玩了多半。
1部+2个资料片 2部+2个资料片 全在我电脑里一直保存着没有删除。
无冬之夜系列真的很好玩的,上手也不难啊,至于感觉很唬人的DND规则,这个东西给我感觉是投骰子,最简单就是你打敌人一下,攻击等于你投的点数再用个诸如公式一类的加以计算(我想应该包括武器的基本伤害,人物的属性等等因素的一个公式吧),就是你的伤害数。这个只是我的个人想法,如果说错了,别飞板砖- -。。。
楼主可以先玩玩1的原版,故事情节也超级赞呢。上手绝对不难!
法师么就是智力加满,然后加体质和敏捷,其他不用加。
专精的话,超魔专长中除了法术默发和法术定法不怎么样外其他还可以, *** 的话要加熟练施法者。
法术穿透和战斗施法也是不错的。
个人觉得游戏嘛用用秘籍修改器之类的,可以触发更多剧情。
到此,以上就是小编对于无冬之夜2任务攻略的问题就介绍到这了,希望介绍关于无冬之夜2任务攻略的3点解答对大家有用。
评论
人未老心苍茫
回复法不怎么样外其他还可以,兼职的话要加熟练施法者。法术穿透和战斗施法也是不错的。个人觉得游戏嘛用用秘籍修改器之类的,可以触发更多剧情。到此,以上就是小编对于无冬之夜2任务攻略的问题就介绍到
谁纵我一世猖狂
回复武器专长的…主力量,双弯刀如果是其他战士系的话敏捷要够相应的双武器专长的… 无冬之夜1和2哪个好玩?玩过1 和2部1的资料片 也自己下过mod来玩 我很喜欢1的剧情和ARPG的风格。一直就很爱无冬这款游戏吧,沉迷的时候还自己做头像导入游戏,呵呵,1还可以自己做地图,编游戏情节(我自
小萌宝^ō^
回复己做头像导入游戏,呵呵,1还可以自己做地图,编游戏情节(我自己编过几个好武器- -不过玩的是术士,后来导入人物的时候发现用不了,悲剧的卖了NPC,呵呵~)。当时那个年代
干净又安稳
回复子,最简单就是你打敌人一下,攻击等于你投的点数再用个诸如公式一类的加以计算(我想应该包括武器的基本伤害,人物的属性等等因素的一个公式吧),就是你的伤害数。这个只是我的个人想法,如果说错了,别飞板砖- -。。。楼主可以
隔却山海
回复一直就很爱无冬这款游戏吧,沉迷的时候还自己做头像导入游戏,呵呵,1还可以自己做地图,编游戏情节(我自己编过几个好武器- -不过玩的是术士,后来导入人物的时候发现用不了,悲剧的卖了NPC,呵呵~)。当时那个年代好像E3连续3年获奖吧,