大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于70级兽王猎人天赋加点的问题,于是小编就整理了5个相关介绍70级兽王猎人天赋加点的解答,让我们一起看看吧。
70年代,有人说是8%命中,这是不对的,因为不像法系总有1%未命中,物理系可以做到不MISS
所以TBC满命中是“9%”
为什么加个引号呢,因为60版本的命中就是一个百分点、一个百分点这样加上去的,精确不到后面的位数,而TBC由于命中等级的存在,命中可以是8.xx%
现在上结论:TBC,猎人命中只需要9%(天赋+装备)即可
143命中等级就够了,总之9%就可以保证技能和平A全部命中。
当然是兽王!我已经实验过了!打KLZZAMDPS都是之一 远远领先其他职业 爆击29%AP也只有1700(不开雄鹰,不过我有2个饰品 嗜血胸针 空的烈酒杯 一分钟用一个,再加上急速 红人 轮流用,那输出...你要做的就是注意随时假死.不然肯定OT!!!) 射击主要是增加攻强,不过LR的输出不只是靠攻强的!在这里我要鄙视下那些组LR只问LR攻强的! 我先前是射击 攻强有2000+ 打KLZ的时候输出位于3 比不上SSFS 我改了兽王后 DPS一直都是之一 兽王相对射击的优势: 攻击速度!天赋 蛇之迅捷 可以增加20%攻击的速度 3.0速度的远程武器可以到2.1左右 BB强大 防御高 血多 DPS高 生存率高 我的天赋(说明下,我BB是幽灵豹,技能学的撕咬和影身 突进) 野兽掌握(41) 耐久训练 - 等级 5/5 强化雄鹰- 等级4/5 火力集中 - 等级 2/2 厚皮- 等级 3/3 强化复活宠物 - 等级 2/2 狂怒释放 - 等级 5/5 强化治疗宠物 - 等级 2/2 灵魂连接 - 等级 2/2(我血有12000+ 加上BUF后有14000+,回的血还是很可观的 可以减低治疗的压力,和增加自己的生存能力) 凶暴- 等级 5/5 胁迫- 等级 1/
1 狂乱- 等级 3/5(实验证明 3点已经足够让BB保持这个状态) 狂野怒火 - 等级 1/1 蛇之迅捷 - 等级 5/5 野兽之心 - 等级 1/1 (没有加野兽戒律 在射击天赋中加了 直取要害 我每爆击次给BB回50集中值,我的BB攻击技能只有撕咬一个 所以完全够用了) 射击(20)经典的加法 5/5 夺命射击 5/5 效率 2/2 直取要害 1/1 瞄准射击 2/2 疾速杀戮 5/5 致死射击
猎人70级天赋主要侧重于提高射击和宠物的输出能力,建议选择野兽掌握、狂野呼唤和野性守护这三个天赋,可以大幅提高猎人和宠物的输出能力。
在输出手法上,猎人首先要保持良好的站位,保持与敌人的距离,利用稳固射击和瞄准射击等技能进行远程输出,同时及时释放陷阱和宠物技能增加输出伤害。
此外,合理运用准备就绪和毒蛇钉刺等技能进行连招输出,能有效提高猎人的输出能力。
pve肯定用狂暴战或者角斗战士了,6.0zs有一种全新的玩法,就是当你使用防御专精的时候,你的第七层天赋第三个会变成决斗之心,点出这个天赋的话你就不是防护战士了,而成为一个用防护天赋输出的输出战士,最新的dps模拟6.0团队本毕业三系里输出更高的就是角斗战士,所以如果你选择角斗战士打pve的话天赋我建议你出主宰,狂暴回复,强力反击或者那个英勇打击减少消耗的也行,警戒,浴血奋战,然后决斗之心。
同时角斗战士在pvp中表现非常的抢眼,有生存有伤害,保命技能远多于被削弱的武器战士,pvp角斗战士之一层出双冲锋,然后狂暴回复,强力反击,风暴之锤,捍卫(可以根据需要调整,pvp的天赋点需要根据jjc中对面阵容随时调整),剑刃风暴(切记做一个宏,释放剑刃风暴时切换双手武器,战斗中换武器可以的,但这个技能在pvp中解除控制的意义远大于伤害,切记),然后决斗之心.当然pve狂暴战也可以一战,其他一样第三层出狂风打击减少消耗的,6层风车,第七层出愤怒掌控.顺带一提,虽然狂暴也可以pvp,但是并不是主流,喜欢的话可以一用.pvp最最正统的当然是武器战啦,我自己坚持武器战pvp一万年,并且多次用武器战登顶天梯,多届斗士,但是我还是要告诉你,这版本的武器战就是2个字:别扭,压制没有了,除冲锋和自动攻击外无任何获取怒气方式,生存被大砍,但是还剩下一样东西,那就是伤害,我自己打这几天随机战场测试伤害还是很暴力的,甚至强于5.0,精通的重做,让武器战面对对面时斩杀对面几乎必死,至少战场和jjc战争游戏给我的感觉是这样,但是什么都比以前差,也许等6.0上线有了愤怒掌控会有所改善,但我个人倾向于使用决斗战,你非要用的话之一层出双冲锋,狂暴回复,然后出血之气息(如果你相信自己人品能连续触发2个以上猝死的情况才考虑猝死),风暴之锤,捍卫(酌情),剑刃风暴(解控制记得做宏解除剑刃风暴,打伤害切记开启横扫),愤怒掌控.最后,武器战不适合pve在6.0年代.
兽王猎人! [野兽掌控系] 耐久训练5(或强化雄鹰守护5,输出型) 厚皮3 强化复活宠物2 野兽迅捷1 狂怒释放5 凶暴5 灵魂连接2 胁迫1 野兽戒律1/2 狂乱5 狂野怒火1 [射击系] 效率5(或强化震荡射击5,PK型) 强化猎人印记1/5 夺命射击5 瞄准射击1 鹰眼3 致死射击5 优点:此天赋弥补了练级过程中装备差的问题,依靠BB和LR分别输出.由于BB输出高,拉仇恨稳,LR不会OT,可无限制狂射,且战斗回血(灵魂连接),耗蓝又少,再次作战能力强,可无休息杀怪.60级前遇神杀神,遇佛杀佛,只要放疯狗咬,100码作战.===>最快速的练级天赋 缺点:放弃近战和自身血量,被偷袭比较痛苦,需要有一定反偷袭能力
到此,以上就是小编对于70级兽王猎人天赋加点的问题就介绍到这了,希望介绍关于70级兽王猎人天赋加点的5点解答对大家有用。
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寻找一种归宿
回复率高 我的天赋(说明下,我BB是幽灵豹,技能学的撕咬和影身 突进) 野兽掌握(41) 耐久训练 - 等级 5/5 强化雄鹰- 等级4/5 火力集中 - 等级 2/2 厚皮- 等级 3/3 强化复活宠物 -
依稀故人在
回复中,物理系可以做到不MISS所以TBC满命中是“9%”为什么加个引号呢,因为60版本的命中就是一个百分点、一个百分点这样加上去的,精确不到后面的位数,而TBC由于命中等级的存在,命中可以是8.xx%现在上结论:TBC,猎人命中只需要9%(天赋+装备)
古城白衣少年殇
回复] 耐久训练5(或强化雄鹰守护5,输出型) 厚皮3 强化复活宠物2 野兽迅捷1 狂怒释放5 凶暴5 灵魂连接2 胁迫1 野兽戒律1/2 狂乱5 狂野怒火1 [射击系] 效率5(或强化震荡射击5,PK型) 强化猎
娇柔
回复杯 一分钟用一个,再加上急速 红人 轮流用,那输出...你要做的就是注意随时假死.不然肯定OT!!!) 射击主要是增加攻强,不过LR的输出不只是靠攻强的!在这里我要鄙视下那些组LR只问LR攻强