大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于单机游戏恐龙快打无限币的问题,于是小编就整理了4个相关介绍单机游戏恐龙快打无限币的解答,让我们一起看看吧。
感谢邀请!
作为一个有着15年游戏龄的80后,从2001年正式接触电脑以来,玩过很多游戏。其中很多已经被人们淡忘。今天就来给大家分享一下,我所玩过的单机游戏和 *** 游戏。
之一次接触的单机游戏《扫雷》,这是我之一次接触电脑,并用电脑玩的游戏。那时候是学校的电脑,没有牵网线。
后来之一次接触网吧,只有十几台机子的黑网吧,去晚了就没位置的,从那时候开始就开始接触:《暴力摩托》《侠盗飞车》《极品飞车》《流星蝴蝶剑》《星际大战》《红警》《仙剑奇侠传》《秘密潜入》《CS1.3》等单机游戏。
后来慢慢成了网吧老油条,开始觉得 *** 游戏比单机游戏更具吸引力。到现在我还清楚地记得我玩的之一个 *** 游戏是:《泡泡堂》随后接触了《梦幻西游》《大话西游》《完美世界》《天龙八部》《热血传奇》《传奇世界》《劲舞团》《劲乐团》《CS1.5》《CS1.6》《魔兽世界》《奇迹》《魔域》。
再后来就是《全球使命》《穿越火线》《英雄联盟》。然后智能手机时代来临,就接触了《王者荣耀》《全民酷跑》《开心消消乐》《神庙逃亡》《绝地求生: *** 战场》《绝地求生:全军出击》。
转眼十几年过去了,我对游戏的热爱也不减当年。现在主要玩《梦幻西游》《绝地求生: *** 战场》《王者荣耀》,偶尔也会玩一下单机版的《使命召唤》。
我不知道你们都玩过什么游戏,但是我能想起我玩过的游戏就这么多了,还真是令人怀念!
感谢邀请!
《流星蝴蝶剑》想当年和同学网吧通宵!那叫一个 *** !边按技能边呼哈的………那叫一个热闹………特别在网吧联排坐!更嗨………现在长大了很难在体会到以前的乐趣了!都在为了生活而奔波!
祝兄弟们前途什锦!干啥啥成!吃嘛嘛香!
最早最早是在网吧里看到有人玩Ro仙境传说,对这个游戏的画面,音乐,打怪的法师所吸引,最早的游戏运营商是游戏新干线,因为外挂的问题慢慢变的没落了,第二个游戏是盛大 *** 的冒险岛,新奇的游戏模式,欢快的音乐,超级多的职业,地图。可惜后来也是因为外挂慢慢的人气下滑。第三个就是魔兽世界了,也是玩的最久的一款游戏。超级大的地图,气势磅礴又诡异幽禁静的地图音乐,陪伴着鹿先森走过了很多很多个春夏秋冬。最早的运营商是第九城市。
我来回答
那些年玩的 *** 游戏,单机游戏确实不少。但随着年龄的增长,工作的繁忙。还有手机游戏的泛滥。现在很少玩电脑游戏。偶尔玩一下手机游戏。现在说一下,那些年我们玩的经典而又热血的游戏。
1CS!射击类游戏。喜欢狙,这可能是大部分玩家的爱好。可以连接局域网,几个小伙伴一起开黑。现在基本上没有看到有人玩了。
2红色警戒。即时战略游戏。喜欢尤里复仇,有红色警戒2,红色警戒3。两款都比较经典好玩。可以单机,也可以网上对战。
3热血传奇。在线角色扮演游戏。打怪刷经验,对战。但是后来感觉要充钱,就不玩儿了。
4魔兽争霸。一款角色扮演即时战略游戏。喜欢里面的剑圣。可以单人或多人一起玩单机。几个朋友把电脑用网线连在一起玩得热血沸腾。
5星际争霸。即时战略游戏。有星际争霸1,星际争霸2人族,神族,虫族三个种族的战争。这个和红警有点类似。身边朋友玩的少。自己一个人玩单机游戏。
6英雄连。也是一款即时战略游戏。可以单机,也可以联网对战。比较喜欢德军里面的88炮和虎式坦克。现在还没事玩两局。
7英雄联盟。英雄对战网游和dota差不多。但后来就选择了这款游戏。但技术不怎么好,只会玩些比较肉的英雄如盖伦和橡皮人这类英雄简直就是打团战的搅屎棍😜
好了,大部分就这些。以上游戏基本上都是些战争游戏。这也是属于本人的爱好吧!还有就是这些游戏基本上都可以单机玩耍。也就是说不要 *** 。以前 *** 不好。要么到网吧去玩,要么自己在家玩单机游戏。
那些年,哪些年?题主的意思应该是以前吧,比较怀旧的游戏,我玩游戏玩了有30年了,玩过的实在太多太多,这里说几个我不常提起的MD游戏吧。
太空战士
这个是我在MD上面玩到的之一个RPG游戏,到底是16位游戏机啊,画面音效比FC强了太多,游戏机是花了100多买的,卡带花了几十块忘了,这个游戏是台湾一家公司做的,借鉴了著名游戏最终幻想,最终幻想还有个名字就是太空战士,这个MD版的山寨货和最终幻想的游戏设定很多地方都是类似的,比如时代背景,都是科技与魔法,画面也有点相似,还有战斗时候的进度条也照搬了,虽然现在想起来比较粗糙,可当年玩着的时候可是非常激动的,全心的投入进去了,另外一个我玩的是帝国王朝亚瑟传说,和这个游戏风格类似,一家公司出的吧。
幽游白书:魔强统一战
这个是经典中的经典,据说是更好玩的幽游白书游戏了,画面现在看来一般,当年来说很不错了,人物形象分明,还都有语音配音,作为一款格斗游戏,这个游戏是非常成功的,良好的打击感和花样百出的连续技设定,可选人物非常多,我那时候是看着电软学了一点连续技,直到后来我看了网上高手玩家的视频才发现,我真是白玩这个游戏了😂,游戏对战采用了双线设定类似饿狼传说,还有方向是左右都能跑,防御专门有个按键,一开始不习惯,习惯以后也很顺手,现在还有玩家在网上玩这个对战呢。
街头四人组3
为数不多的MD能拿得出手的大作之一,MD上面更好的闯关游戏,几乎是完美的移植了街机版,而且这个游戏可是MD独占的,SFC并没有,因为是世嘉自己做的,游戏比较经典的设定就是跑起来后按攻击会使出角色独有的技能,必杀技也都有两种,而且专门有个能量条的设定,满的时候用必杀不扣血的,这下可以频繁的使用必杀了,非常不错的设定,关键时刻还能救命,记得街机版有个秘籍,可能选出无敌风火轮白人,这个白人使用必杀技时候会疯狂的旋转,特别变态,MD版本好像选不了。
这里是专注于有为青年游戏体验的敢为青年游场,我是敢哥!
其实这款游戏的主人公是白人杰克,他是个修理工,在游戏里和汉娜是一对情侣,为了拯救新世纪恐龙的故事,在漫画中杰克是一个高富帅,第四关来到的就是杰克的工厂。
我们当初只会用黄帽的飞腿踹来踹去,然后能一个游戏币通关,特别是麦斯、杰克、汉娜基本不会用。最后我们就以为这个舞台是黄帽的,主角是黄帽。但其实并不是。
白人杰克
在游戏中的白人杰克是个修理工,在游戏里和汉娜是一对情侣,为了拯救新世纪恐龙的故事而在漫画中杰克更是一个高富帅,我们所玩游戏的第四关来到的就是杰克的工厂。
实力
但是有一个很尴尬的地方,就是实力。在游戏中的实力,我们的主角杰克就很尴尬了,攻击力还算强,但是滑铲判定低特别的不实用,自己的必杀也不能把敌人打晕,所以综合4个人物的实力后主角杰克排到了最后一位。
黄帽技能简单好用,所以基本上大家都在玩他,最后认为他才是真正的主角了。
恐龙快打
恐龙快打、是一款由日本CAPCOM公司出品的一款经典街机游戏,这款游戏承载了许多80后童年的回忆,当初的我们在游戏厅不分昼夜的拼杀。这款游戏以"恐龙"为原型来卖座,赢得广大游戏玩家的喜爱。
敢哥总结:正如上面所说,恐龙快打承载了太多人的回忆,它的主角就是白人杰克,选人表中的之一个。
我是敢哥!带你解析、玩转各类游戏,喜欢的朋友记得点赞评论+关注哟!
正如歌词,时光一去不复返,往事只能回味,童年的回忆永远都是美好的,不知道从什么时候开始身边的小伙伴都渐行渐远了,不知道从什么时候开始小伙伴之间的交流越来越少了,也不知道小时候为什么小伙伴之间总有说不完的话费,总想着长大以后如何如何,一块泥巴就能玩半天,前一阵听到机器灵砍菜刀总是不觉潸然泪下,回想起我们的童年那是我们永远不会忘记的岁月。
有时候总会想起童年趣事,真的感觉很傻很天真,虽然现在想起来很可笑,但是那时候觉得真是妙不可言,想起来一句话,岁月极美,在于它必然的流逝。
正如网易云热评,夕阳下的奔跑,是我们逝去的青春。往前程百般惆怅,年少无知少年情长,往事随风,往事如梦,愿我们永远记得当初美好的愿望,愿我们的小伙伴都能像当初那样没有烦恼忧愁。
记得小时候去游戏厅 都是玩合金弹头拳王跟疯狂牛仔套比较多
那会的合金弹头只要一个币 就能玩上好久 玩的厉害点的 一小时的都有 记得我小时候一朋友就是 投了一个币 硬是玩上了快一小时 小时候没那么有钱 不知道大家有没有过捡漏的经历 就是别人不玩了或者掉了币 我们都会去抢着玩 合金弹头还记得有花朵 能复活
拳王就不用说了 90 00后的回忆 从游戏厅的到电脑的 总是喜欢跟小伙伴比比谁更厉害 研究那个角色比较强 比较牛逼
游戏厅的那个疯狂牛仔套 记得小时候把手都拍红了 哈哈哈 真的是手都红了!!!机器也脑震荡了!!!那会套中一个大的 真的能开心一整天 能吹很久的牛逼 我这地方套中了奖励的是卷 可以在柜台换娃娃的 那是我小时候不敢奢求的梦想
做为一个80后,在游戏厅买币的场面历历在目,时光已不在,青春与回忆即是情怀。
那是上中学的时候了,镇上面有好几家游戏厅,每天都是人满为患,甚至高峰时,需要排队。还在玩小霸王的我被同学带起入的坑,于是便深馅其中。
最为代表的,当然是拳皇系列啦,95,98等等都是代表之作,身为一个爱好者却技术菜得一批,跟人单挑动不动就是被别人1V3,于是不知道从哪里弄来一本秘籍进行修炼,左半圈又半圈的,哪种认真程度用在读书上,考个清华北大都不成问题了。修炼一段时间之后最终还是一个菜鸟,于是便放弃了。
于是便换成了简单一点的闯关游戏,恐龙快打。这个还是比较简单一点的,动不动闯到滴四五关还是可以的,要是币多的情况下,通个关还是可以做到的。变态版本下一杆无限自动就可以扫玩通关。
也有涉猎三国志,这个类似于恐龙快打,但是里面的道具更多,对于团队协作更高一些了,那个年代可以算得上是一款不错的游戏了。还记得那一次次的卡bos刷分吗?还记得那死亡之后再一次投币吗?
还有那满屏幕都是子弹的的飞机射击游戏,高手一个币便能通关,老板见了都后怕,一坐那人就不走了,老板会上去发根烟,小伙子你去对面家玩去😄
那只是一代人的回忆,随着时间的流逝,也只能编成一个故事,聊聊那熟悉的过往。现如今的80基本都有了自己的家庭,需要为家打拼和付出。人生每个阶段都不一样,游戏也能给我们带来美好的回忆。
我们玩街机游戏的时候,总会觉得敌兵始终都打不完,而且各种兵种的搭配让玩家们应接不暇。因此,玩家们也没有注意到游戏中到底出现了多少兵种,就只觉得敌兵很多。
要是玩过《快打旋风2》的玩家就会有一种感觉,怎么这些敌兵每次出现的都是一样的。而且会感觉流程很长,就是因为每次出现的小兵全都是哪几个人,而且搭配方式也没有什么新意,关键问题是攻击方式都差不多,这就让玩家觉得审美疲劳,会感觉这款游戏非常的无聊。
其实《快打旋风1》中的敌兵也不过,但是稍微换一个颜色就成为新的人物,敌兵随时搭配得非常合理,攻击方式各不相同,场景中一般不会出现的相同人物。因此当年这款游戏被玩家们奉为清版始祖。
同样的,作为街机时代清版游戏的巅峰《恐龙快打》也是如此,敌兵的设计并不是很多,但是却给玩家一种千军万马的感觉,就是每个场景中出现的敌兵都是完全不同的。就算是相同的敌兵颜色和名字也是不同的。
那么《恐龙快打》系列中到底有多少个小兵呢?答案是8个
什么,当年我们被那么多小兵围攻,竟然全部加起来只有八个小兵?
肥肥
这三个肥肥用的都是一个射击,就是发型和颜色稍微有点不同。他们的攻击方式都是一样的。
计算肥胖也不能阻止他们的大座和冲刺,他们的脚和手虽然短,但是打起人来也是比较狠的。
估计当年玩家们在他们身上都曾经打出过不错的食物吧!
飞刀手
最初的飞刀手是四个,后期删减了两个,于是我们在游戏中就能看到两个夹克飞刀手。
这两个家伙看起来就比较欠抽,在游戏中也是不善移动的那种,不过一旦有机会他们就会使用飞刀或者突刺,让人防不胜防。
杂兵
游戏中最常见的杂兵,伤害和攻击力都是比较低的。
不过他们在每个场景中都是会出现的,一般不会爆出什么东西来。
这类小兵在游戏中一般都是被玩家们忽略的,并没有重大存在意义。
不过在三关、四关和七关经常骑摩托车的也是这群小兵。
偷猎者
他们是恐龙猎杀者,常年在森林中捕捉恐龙。二关的光头屠夫就是他们的老大。
擅长滚进突袭、步枪射击、枪托攻击,伤害都是比较高的。好在他们AI不高,攻击频率相对较低,因此不会造成多大的威胁。
青狼和流星锤
这两个家伙在游戏中属于是精英怪,血量比一般的小兵多多了,他们俩都比较擅长远攻。
不过作为精英怪的他们也是比较失败的,一旦被逮住就可以几套拳带走。
在后面的关卡中都有出现,青狼是一关BOSS的手下改造的,喜欢吃东西,无论什么道具它都喜欢吞下去。打死之后就能爆出来。
BOSS级精英怪
在原设计中,他们分别是三关、四关、五关、六关和八关出现的精英怪,但是因为其他原因被舍弃了。不过我们在源文件中仍然可以提取出来的。
其实拥有这个造型的精英怪也是不错的,像是《惩罚者》中一关BOSS也客串了不少的角色嘛!
猴子
其实游戏中出现的猴子都是不同的,有的猴子是专门搞偷袭的,有的猴子是专门扔炸弹的,有的猴子是送分的.....不过在每一关中出现的猴子我们看上去都是一样的,但是最初的设计可不是这样的。
果然还是因为素材被舍弃的原因吧!
在第三关有一个猴子群,数量刚好是这么多个,看来当初是打算设计十余只不一样的小兵的,但是最后却放弃了,这就比较遗憾了吧!
当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。
喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在之一时间查看最新内容。
小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。
原创文章,谢绝转载
《恐龙快打》是一款街机打击类游戏,玩家通过操作游戏的主角角色和同伴一起进行格斗和战斗,在路上遭遇各种敌兵。敌兵类型和数量是游戏的一个重要元素,也是许多玩家所关注的。
在《恐龙快打》中,实际上共有35种敌人,每关中会出现数种不同类型的敌人。这些敌人大都是与恐龙时代背景相符合的生物,包括雷龙、甲虫、鸭嘴龙、三角龙等。在每关的最后,还会有一个大boss,需要玩家和同伴一起联手才能击败。
在游戏的早期版本和街机版中的敌人数量有时会因不同地区发布而有所差异,但总体的敌人类型和数量基本相同。虽然《恐龙快打》已经推出了几十年,但它仍然是众多玩家钟爱的经典街机游戏,透彻地了解每种敌人的特点和战斗策略,才能在游戏中取得更好的成绩和排名。
点赞加关注,问题终结者。
说到经典街机游戏,必须要提一下这个游戏《恐龙快打》
小时候一放学就会跑去游戏厅,买上几个游戏币,玩上几局在当时最火的几款街机游戏,当中就有《恐龙快打》。
大家好,我是盒子君!一位专业游戏工作者,也是爱好者。
我也很想知道到底《恐龙快打》敌人到底有多少个?所以做了一点整理,再加上自己的了解与各位一起分享。
其实在街机时代,因为硬件条件限制,有很多游戏都会压缩画面或像《恐龙快打》那样,使用原画改色,这样也可以节省开发时间,所以会常常出现好几个不同色或加一点装饰的一样敌人。
这个只是一种巧妙的 *** *** ,直到现今的游戏也会这样做。
所以我就不把明显是同一个模型的角色计算在内了。
好了,现在开始让我们来看看这些角色吧。
01.小混混与飞车党——费里斯
他是《恐龙快打》最普通最弱的小兵,基本上每关卡都有他,别以为换个色就认不出他们都是你,他带了帽子还会开摩托车的哦。
02.偷猎者——乔
他也是《恐龙快打》最普通最弱的小兵之一,手里拿着枪,但是射速很慢很慢,基本上不用怕他。
03.肥肥——哈梅尔特亨
很怕看到他,因为他有个技能是一直冲刺的,与他同一条直线上的都会被撞飞,我的游戏币就是他浪费掉的。
04.绿怪物——布尔吉
小时候一直认为布尔吉跟《街头霸王》的布兰卡Blanka是同一个人,后来才发现只是有点像,不过同样会放电,这是有意为之的吗?
05.快速——朋克
这小个子跑得很快但很弱,卡在屏幕边缘可轻松搞掂。
06.飞刀手——刀片
这是一个会放飞刀的角色,有趣的是你可以捡起他掉地上的飞刀,然后用它来怼回他。
07.外星怪物——蒂罗格
这些可能是外星来的怪物吧,他们是最强的小兵,但是不用怕,因为这些怪物只会在最后关卡才会出现,我就没打到过他们。
08.BOSS级——维吉泰伦
他是之一关卡的boss,能不能玩下去就看你能不能打失他了,不过打他有个卡bug的 *** ,把他逼到屏幕边缘,猛打一通就可以了。
09.BOSS级——霍格
好像是第二关卡的boss,这个boss好菜,他会开着摩托车与你的汽车对决,这不是搞笑吗??我基本上可以直接在车上撞挂他……
10.BOSS级——特里.亨
这个boss很难打,原画人设是拿着石头的,但是游戏里是用铁锤,我常常卡在这里。
11.BOSS级——屠夫
这个是第三关卡的boss,个人觉得很难打,特别是他跳到高空后,一 *** 坐下来基本上要凉凉了。
12.BOSS级——MORGAN
这个boss要打2次,因为有两个状态,生命血量很高,极度难打,我也只是站在旁边看着大神打过。
13.BOSS级——西索尔
全身绿色的改造人,超级难对付,给我10条生命我可能打得过他吧。
14.BOSS级——切片
明显他是飞刀手刀片的上司,名字叫SLICE,百度翻译叫做切片……不知道对不对。
15.BOSS级——费森登博士
他就是最终大boss,把自己与恐龙结合,成为一个最强战士。
我知道就这么多,加上boss一共有15种(个)敌人,还有会攻击人的恐龙4、5只左右吧。
只用了15种敌人就可以组成一款经典街机游戏,真的不服不行。
希望得到你的问答邀请!
只要你邀请游戏领域问题给盒子君,我就会认真回答!如果你喜欢我的文章,欢迎关注我查看更多内容哦!
(免责声明:文中图片均来源于 *** ,如有版权问题请联系作者删除!)
到此,以上就是小编对于单机游戏恐龙快打无限币的问题就介绍到这了,希望介绍关于单机游戏恐龙快打无限币的4点解答对大家有用。
评论
樱桃子
回复国志,这个类似于恐龙快打,但是里面的道具更多,对于团队协作更高一些了,那个年代可以算得上是一款不错的游戏了。还记得那一次次的卡bos刷分吗?还记得那死亡之后再一次投币吗?还有那满屏幕都是子弹的的飞机射击游戏,高手一个币便
盐不及泪咸
回复这些可能是外星来的怪物吧,他们是最强的小兵,但是不用怕,因为这些怪物只会在最后关卡才会出现,我就没打到过他们。08.BOSS级——维吉泰伦他是第一关卡的boss,能不能玩下去就看你能不能打失他了,不过打他有个卡bug的方法,把他逼到屏幕边缘,猛打一通就可以了。09.BOSS级——霍格好像是第
隐形的鸡翅膀
回复,必须要提一下这个游戏《恐龙快打》小时候一放学就会跑去游戏厅,买上几个游戏币,玩上几局在当时最火的几款街机游戏,当中就有《恐龙快打》。大家好,我是盒子君!一位专业游戏工作者,也是爱好者。我也很想知道到底《恐龙