[半人马酋长出装dota1]DOTA末日吃怪?

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于半人马酋长出装dota1的问题,于是小编就整理了4个相关介绍半人马酋长出装dota1的解答,让我们一起看看吧。

DOTA末日吃怪?

《DotA》末日使者吃野怪的技能有以下这些:

1、狗头人头领,一个提升附近范伟移动速度12%的光环。

2、豺狼刺客,一个被动的攻击毒素加成,具体效果差强人意。

3、巨魔牧师,一个每次15点HP恢复的小技能,一个驱散。

4、隐形刺客小号,一个净化技能(这三个怪我这么叫是逗大家一乐)。

5、隐形刺客中号,一个烧蓝技能(同小强技能,但效果只有1级)。

6、隐形刺客大号,一个震荡波(1级),一个邪恶光环。

7、食人魔法师,一个冰甲技能(忘了具体加多少)。

8、鹰身女妖,一个闪电链技能。

9、大巨魔,一个猎捕网技能,一个变尸体为骷髅兵的技能。

10、半人马酋长,一个马蹄践踏技能和一个耐久光环(攻击速度提升)。《DotA》(Defense of the Ancients),可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是由暴雪公司出品即时战略游戏《魔兽争霸3》的一款多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏,是暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。最早的DOTA地图则在混乱之治时代就出现了,一位叫做Euls的玩家 *** 了之一张DOTA地图《RoC DOTA》,其中两队都只有总共5个英雄,非常简单。Euls退出之后有位玩家整合了很多个英雄 *** 了DotA Allstars。在2005年,6.01版发布不久,IceFrog同Neichus对地图进行了多次修正和更新。之后Neichus退出,IceFrog成为主要的地图程序员,负责包括游戏的执行和平衡的测试在内的任何工作。随着6系列版本不断被发布,bug的修正,新的英雄和新增加的法术不断被引入《DotA》。

魔兽争霸DOTA怎么出装备?

作为一个资深的dota玩家,我来回答这个问题。

dota的装备在这款游戏中,站着举足轻重的地位,虽然dota是一款拼操作和手速的游戏,但是在装备的却非常考验玩家的智慧。所以,今天就来个大家聊一聊dota的出装问题.

1、前期出装

前期出装,主要是英雄出门装。一般情况下,保守的玩家都会考虑英雄的对线的能力和续航的问题。但是激进的英雄,比如前期的混沌骑士,最早的时候我会选择穷鬼盾吃喝出门,混沌非常强势。打野的英雄小圆盾补刀斧都是必须的,然后带上树枝,拉点野还是很不错的装备。前期出装,其实还是要跟随英雄的特点和自身的需求进行出,因人而异,所以在这里就不赘述了。不过,树枝50元所有属性值+1,后期合成魔棒是一个老少皆宜的装备,而且性价比很高。所以推荐一下。

[半人马酋长出装dota1]DOTA末日吃怪?

2、中期出装

中期装备我觉得最重要的还是选择小件,稳扎稳打,不停的堆砌小件是现在dota2的主旋律。一味的憋大件不仅仅会影响局面,甚至有可能滚雪球,让失败的局势扩大而一发不可收拾。换句话说,对方小件买了用了几分钟卖出,也只是交了一部分的使用费,而追杀了我方玩家几次,造成等级和经验出现了严重的差距,人家又很顺利的出了大件,那后期的形式也就变得越来越严峻。所以说,除非是斧王,半人马酋长,军团指挥官这样的英雄,前期很顺,那建议还是猥琐一些,发育尽快憋一憋,其他的英雄还是建议稳扎稳打。天鹰之戒、梅肯、推推法杖都是很好的选择。刃甲可以说是dota之一神装吧,至少我玩近战都是要出的,提升三维又可以攻击对方、

3、后期出装

后期的装备,那一定要符合局势了。并不代表越贵的装备就越好,每一件装备都有他合适的位置。大电锤这件装备其实是用来清兵带兵线的,大炮适合船长火枪在有稳定输出空间的局势,暗灭是一把削铁如泥的宝刀,蓝杖可以开启终极奥义,蝴蝶就是敏捷英雄需要的提升攻速的身装了。如果局势还算稳定,我觉得冰眼不管是远程还是近战,都是一个非常好的选择。圣剑我觉得还是少出为妙,不到最后决一死战的关头,或者一直被碾压的局势还是不要勉强出把。

好啦,感谢大家的支持和关注。


dota是一款五对五对战类游戏,个人玩家有一个自己可以操控的英雄,在dota地图里将这些英雄区分为力量属性、敏捷属性、智力属性三大类,游戏中力量可以提升力量英雄的攻击力和所有英雄的血量;敏捷属性可以提升敏捷英雄的攻击力和全体英雄的护甲;智力属性可以提升智力英雄的攻击力和全体英雄的魔法量。


此外所有英雄又因为技能不同相应的定位也不同,五个人中有负责带节奏的中单位,有负责后期输出的C位,还有负责辅助队友的辅助位,不同的定位出装也不尽相同。中单一般作为团队的二号输出人物,前期单占一路吃资源需要尽快发育,带领队友去压制对手,像中路的火女、宙斯等英雄,前期一个瓶子的补给是必不可少,另外出门常规鞋带树枝、属性装外加补给(吃树、大血瓶),到了中期首先基本上每个英雄都应该来双鞋子,之后就应该出一件对英雄提升的质变装,像火女与宙斯吹风推推或者跳刀都是他们很好的切入装,而蓝杖不仅能对大招加成也可以撑高三围,而紫苑、羊刀、血精石这类是攻防皆可的性能装备。


团队中的辅助位尽量出一些团队增益大的装备,梅肯、秘法鞋可以帮助队友回复血量、蓝量,笛子开启后可以帮队友提供一个护盾,像老牛、抄袭这类大团控还需要跳刀这样的装备瞬间切入,在团战中起到出其不意的效果。


后期英雄一般以敏捷类英雄居多,水人、猴子、幽鬼、娜迦都属于大后期英雄,蝴蝶、大炮、金箍棒、BKB都是适合他们的装备,具体英雄也需要根据具体局势区分。

DOTA的魅力所在就是各个英雄间互相的压制,一个团队要有输出、有控制、有肉盾、有爆发,而此外像此前各大比赛上出现的“全球流”的不同打法,也让英雄之间出装不同,当对面控制多时是否出个BKB,当对面有蝴蝶时是否出把金箍棒,还有的时候为了加强自己大招出个蓝杖,为了撑血量出个龙心,dota中的装备都有他的作用,没有一个固定的套路,需要随机应变的去根据局势对手来选择最合适的装备。

Dota属于对抗游戏,有对抗就有变化,而且瞬息万变。如同士兵上战场作战,没有规定动作,只有随机应变,唯一的目标就是:抓住对手弱点,不断扩大自身优势,结合队友配合,打赢对手。

回到dota:

在游戏初期阶段,补给品、属性装、功能装相对作用更大一些;到了游戏中后期,克制对手的装备作用更加明显,如较为克制物理核心的羊刀、天堂戟,克制法术核心的紫怨,充分发挥先手作用的跳刀,提高后手能力的黑皇、推推等等;

从英雄角度出发,核心英雄、节奏英雄、辅助英雄同样有着不同的发育节奏,自然会出到不同的装备;

从战局上看,优势局、劣势局,相同的英雄也会出不同的装备:优势局装备以撑属性、提高英雄作战能力为主,不断扩大优势,压缩对手经济空间,实现碾压;劣势局更多的会出一些先手装备和gank装备,通过努力打出局部优势,进而转变整个局势。

当然,有些装备对于特定英雄有些“质”的差别,每局都需要努力出到:如蓝杖之于蓝胖、血精之于蓝猫、林肯之于一姐等等。

每个装备都有那个装备的优势,而审时度势,正是这个游戏最精髓,最可玩的地方之一!

半人马酋长dota出装?

Dota半人马酋长出装-前中庸却比较实际的出门装,由于人马初期对魔法还是有一定的需求,带小净化也是不错的选择,或者用更多的补给来取代在边路可以买的到的圆盾

Dota半人马酋长出装-中期:

思路

新版本的人马双刃剑不再耗魔以后基本对魔法没有什么要求了。出装思路除了跳刀就是以肉装为主。新版本的刃甲也非常适合人马。团战中你的任务就是尽量拉仇恨,毕竟没人愿意浪费太多输出在dota血之一厚的肉身上,尤其在他开了刃甲以后。

核心装备

护腕、先锋、挑战看局势选择。由于人马自身血量很足,且反伤光环与他自身的力量挂钩,所以先锋盾已经不是绝对的了,挑战通常还是需要的,后续经济条件允许的情况下可以做成笛子。跳刀的存在让人马具有了抢先手团控的能力,有必要出一把。

鞋类选择

草鞋,假腿,相位,飞鞋都不是绝对的。其实人马对鞋的要求并不算太高,各种鞋都可以选择,看自己喜好。通常还是假腿或者相位2选1,假腿偏受,相位偏攻

你的任务就是果断跳上去踩,拉仇恨,之后双刃剑打断或者收几个人头,收工。

神话装备选择出神圣分离者,有护甲穿透加成,还能回血。

第二件出死亡之舞增加技能极速,还有减伤能力。

第三件出挑战护手,护盾保护自己。

第四件出亡者板甲提高移动速度增加攻击力。

第五件出自然之力加回血。鞋子选择出三速鞋。

dota1很肉不会死的英雄?

当然如果你是个初学者的话,我向你推荐几个不容易死的英雄。

潮汐猎人

半人马酋长

骷髅王,树精守卫,鱼人守卫。因为这些英雄本身皮糙肉厚,所以别人对他们的攻击欲望不是很大...在加上有出色的保命技能,所以还是本人比较推荐了。当然如果你本身的实力上去了的话,你也可以尝试下其他的英雄。

到此,以上就是小编对于半人马酋长出装dota1的问题就介绍到这了,希望介绍关于半人马酋长出装dota1的4点解答对大家有用。

评论

精彩评论
  • 2024-08-17 23:20:35

    人而异,所以在这里就不赘述了。不过,树枝50元所有属性值+1,后期合成魔棒是一个老少皆宜的装备,而且性价比很高。所以推荐一下。2、中期出装中期装备我觉得最重要的还是选择小件,稳扎稳打,不停的堆砌小件是现在do