- 首先,确保防御技能等级足够高,至少达到420以上,不需要浪费天赋点在提升上。留5点天赋给其他有用的技能,如刺耳(对5人群拉有帮助)。- 根据多年的MT经验,防战天赋可以按照9/11/31的比例分配,保证基础防御和控制技能的提升。
在PVE方面,扛得住和拉得住是关键,天赋应注重提升伤害和仇恨的技能。战斗怒气的控制和伤害提升是防战的本职,英勇和嘲讽等天赋可以根据副本需求灵活选择。其中,英勇可能是个不错的选择,因为即使面对小怪,破甲的收益可能不如其他技能明显。
战士的天赋加点取决于你对于战士这个职业的定位,或者说,你想玩什么样的战士,是想当坦克,还是说输出。一般来说前期推荐武器战天赋,后期再根据个人喜好或者团队需求转型狂暴战或者防战。武器战天赋适合前期做任务升级,后期的话就是狂暴天赋偏向输出,防战天赋就是转型大家口中所说的坦克肉盾。
在怀旧服中,PVE防战的加点方式比较灵活,可以根据不同场合进行微调,在担任小怪坦的情况下,甚至可以使用狂暴系专精来增加非坦克阶段的输出能力。纯生存向防战7/8/36这套生存向天赋中,战术掌握是必点天赋,主要考虑到切姿态惩戒痛击或拦截都需要10端怒气。
在魔兽世界中,80级是玩家们追求的巅峰等级,也是玩家们展示自己实力的时候。在80级天赋系统中,玩家可以根据自己的职业选择相应的天赋树,每一棵天赋树都有不同的特点和技能,可以根据自己的需求来进行选择。比如,作为一个战士玩家,80级天赋系统中的狂怒和防护两个天赋树就是非常受欢迎的选择。
防御必须的,pve,pvp都可以,然后再看你主PVE还是PVP,pve就加个狂暴,pvp就加个武器。
毕竟80级时期武器战的致死,复苏和风车(虽然被削弱到可以被缴械但是依然可以顶个章用),是狂暴战无法比拟的。。再加上武器天赋倒数第2层的激怒,双回血天赋超级给力,战斗冲锋机动性也强,相比之下狂暴战的短腿PVP实在是贫弱。。
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依稀故人在
回复至少达到420以上,不需要浪费天赋点在提升上。留5点天赋给其他有用的技能,如刺耳(对5人群拉有帮助)。- 根据多年的MT经验,防战天赋可以按照9/11/31的比例分配,保证基础防御和控制技能的提升。在PVE方面,扛得住和拉得住是关键,天
依稀故人在
回复的加点方式比较灵活,可以根据不同场合进行微调,在担任小怪坦的情况下,甚至可以使用狂暴系专精来增加非坦克阶段的输出能力。纯生存向防战7/8/36这套生存向天赋中,战术掌握是必点天赋,主要考虑到切姿态惩戒痛击或拦截都需要10端怒气。魔兽世界80
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回复定位,或者说,你想玩什么样的战士,是想当坦克,还是说输出。一般来说前期推荐武器战天赋,后期再根据个人喜好或者团队需求转型狂暴战或者防战。武器战天赋适合前期做任务升级,后期的话就是狂暴天赋偏向输出,防战天赋就是转型大家口中所说的坦克肉盾