大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于纳克萨玛斯英雄难度教官的问题,于是小编就整理了5个相关介绍纳克萨玛斯英雄难度教官的解答,让我们一起看看吧。
嘲讽算法系命中,p6阶段naxx四DK换场的时候各位置的主副T交接要稳,因为全团都在轮转,更好不要因为嘲讽抵抗而影响到。不过这是以前的打法,没准有新的处理方案新打法也说不定呢。
你好,我是萌闪闪。很高兴来回答这个问题。
P4阶段已经开放很长一段时间了,其中龙虎BOSS和金度最受玩家关注。当然了,其中隐藏BOSS也是十分受欢迎的,除了每周随机刷新的4BOSS外,还有一只需要钓鱼材料才能召唤的BOSS。该BOSS掉落的法师的变龟书都能拍得比较高的价格。除了这个书籍之外,其他掉落的往往都不敬人意。但是,掉落的卷尺其实价值是很高的,或许只有当年玩过wow的老玩家才知道吧。
纳特·帕格的卷尺 蓝色品质,使用后使你的法术命中目标的几率提高10%,持续15秒。 (1.2分钟冷却)作为一个饰品,看似这效果几乎可以忽略不计,但是在P6阶段中的NAXX副本中可以大大提高容错率。
战士是卷尺要求的之一个职业。关键技能的嘲讽是法术命中,而不是物理命中。BOSS和普通怪物之间的区别在于对法术命中的需求特别高。即使没有该饰品,在目前也是可以进行一般的BOSS战斗,但最关键的是NAXX副本开放后,DK区的4死骑BOSS,坦克必须具备100%嘲讽率。虽然目前战士嘲讽技能很多,但是4DK这BOSS必须保证能够嘲讽换T到位。尽管在过去wow版本中或许有很多没有卷尺的坦克,但目前可以获得卷尺以保持稳定性仍然是一件好事。
再者,战士T3的4件套可以将嘲讽声击中目标的机会提高5%,但是,在开荒时期很多坦克根本拿不到4件T3装备。即便有了T3四件套,拥有卷尺的话,其嘲讽效果也会更好,团队容错率大大的提高。而且在后期,打ZG的人会越来越少,即便有团队也是龙虎金度团,很少会召唤钓鱼BOSS,而且掉落率不是特别高,所以在当前能拿就拿是更好的选择。
还有牧师也有NAXX来安排任务,而精神控制的教官学生,也是可以佩戴卷尺来确保成功率。但是与战士不同的是,牧师可以穿布甲高命中装备。目前命中装还比较好获取的,毕竟ZG大部分布甲装备都是便宜货而且会加法术命中,比如金度的裁决,法系对戒以及缝纫 *** 的血藤三件套。这样,卷尺饰品也不是一个特殊需求。
总而言之,战士们在现阶段每次遇到该BOSS的时候,掉落了卷尺的话,还是建议先入手一个,如果你狂暴战就另当别论了。魔兽怎么玩,关注萌闪闪。爱生活爱游戏!
前言:最近魔兽世界怀旧服中很多战士玩家都在议论一件蓝色饰品,就是祖尔格拉布掉落的“纳特·帕格的卷尺”,很多战士玩家都认为这是一件防战必备的“神器”,那么一件法系饰品为何会成为防战必备呢?下面我们来分析一下。
“纳特·帕格的卷尺”属性分析
“纳特·帕格的卷尺”(以下简称卷尺)为祖尔格拉布隐藏钓鱼BOSS加兹兰卡掉落,作为一件主动饰品,没有任何常驻属性,只有在开启后可以增加10%法系命中率,持续15秒,CD1分15秒。显而易见,这是一件法系装备,那么为何会受到防战玩家的追捧呢?原因就是防战的技能机制。
战士为何需要法系命中?
虽然战士是一个不折不扣的物理系职业,但是按照魔兽世界怀旧服的机制,战士的很多技能被归为了法系技能,比如嘲讽,破胆怒吼以及挫志怒吼等等,换句话说就是角色用“手”释放的是物理技能,用“嘴”释放的是法术技能。
既然是嘲讽,破胆怒吼以及挫志怒吼等等技能被归为了法术技能,那么按照怀旧服法术技能命中机制,玩家在面对63级BOSS的时候必须堆满17%的命中才能达到法术技能无抵抗,这也是为什么防战经常出现嘲讽抵抗的问题,如果是普通小怪还好,如果是团本BOSS的话,一个嘲讽抵抗就足以灭团,而卷尺是目前提高法系命中更高的道具,并且是最容易入手的道具,于是卷尺就成为了防战必备的装备。
卷尺实际用途
当然,卷尺是防战必备道具的同时也并不适合MT来使用。大家看到这里可能会疑惑了,胖哥这不是自相矛盾吗?其实并不是,原因就是MT没必要为了这10%的法系命中放弃一个常驻饰品位置,更何况卷尺的CD为1分15秒,以目前怀旧服BOSS战的耗时来看,一个BOSS最多用2次。不过这件装备对副T或者酱油T来说却是非常有必要的,比如在BWL副本456号BOSS战中需要嘲讽吃龙翼打击的副T或者3T。
除了现阶段的BWL之外,到了NAXX阶段4DK的战斗中卷尺同样可以发挥巨大的作用(需要频繁唤嘲),当然前提是坦克没有4T3的套装属性(增加嘲讽和群嘲5%命中),如果有了4T3套装属性之后,卷尺也就没有太大的意义了。
另外值得一提的是,卷尺只能增加10%的法术命中,这也就意味着还有7%的未命中可能,因此对于一些运气较差的玩家来说,即便是开启了卷尺也同样有被抵抗的可能,可见这件装备是属于脸好的不需要,脸黑的用了也没有的类型,好在目前卷尺的价格一般比较低,50-100金都能入手,因此热衷于防战玩家完全可以选择入手一个。
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战士的很多技能被归为了法系技能,比如嘲讽,破胆怒吼以及挫志怒吼等等。按怀旧服的机制技能会出现抵抗,也就是嘲讽等技能也会出现抵抗,所以战士需要17%法术命中来规避这个问题。所以打仇恨会转移BOSS时有这件饰品会减少失误,特别是副T更需要这件装备。
战士的神技“嘲讽”属于法术命中,这个在怀旧版本后期特定的 BOSS必须用到,确保嘲讽成功率。因此近期也出现了战士买耐泪的情况,笔者遇到一次1.5W耐泪的战士拍完自用。当然,怀旧玩的就是心情,你想要的却依然得不到那就不是怀旧了。
如果单论副本BOSS的话,魔兽世界历史上最多的BOSS的副本应该是黑石深渊,一个创意十足的副本。
说起黑石深渊60年代的WOWER对他可是喜欢不起来,太大了,很容易迷路。而且还有几个必做的任务或者装备在里面。例如黑龙MM的钥匙任务,MC的门钥匙,还有最后的救公主的人物,我相信那个讲学厅是大家最不想呆的地方。装备的话里面最有名的就是当时盗贼的神器“酒吧凶器”,还有当时很酷的“烈焰王冠”。有的人没有钥匙,还得带个盗贼去开门。里面的怪极其的密集,很容易就会引到怪导致灭队。多少玩家没有把黑石深渊完全的探索过。
里面的BOSS全部算起来,大概有19个。最终BOSS的任务做的时候,还要不能杀死公主(被索瑞森抢来的)的情况下干掉索瑞森大帝才能做完任务,结果才发现人家两情相悦,结果我们狗拿耗子多管闲事的把别人老公给咔嚓了,简直不要太尴尬。
在后来的炉石传说中,索瑞森大帝带着他的小弟恐怖的奴隶主来给大领主们添堵了,当时的仇也算得报了。
虽然过去这么多年,但是笔者对黑石深渊的映像仍然很深,当时探索时还是蛮有乐趣的,但是灭队跑尸时是真的痛苦。
感觉不错的请加个关注,谢谢。
你好,很高兴能回答这个问题。在小墨的印象中,魔兽世界里BOSS最多的5人本应该是黑石深渊了,作为黑石塔下层副本,很多经典的任务如黑龙MM钥匙、MC钥匙等,与一些经典武器都出自这里。而BOSS最多的团本则是纳克萨玛斯,作为60级时代的顶级40人RAID副本,NAXX总共分5个区域(瘟疫区,蜘蛛区,构造区,军事区和冰霜巨龙大厅)15个BOSS。
黑石深渊是黑铁矮人在黑石山中所建立的一座城市。
在黑石山中有着许多的副本,比如MC、黑上、黑下等,而黑石深渊作为其中的入门及进入其它副本钥匙门任务的副本,算上玩家前期必下的5人本了。
BOSS分别有:审讯官格斯塔恩、洛考尔、驯犬者格雷布玛尔、秩序竞技场、控火师罗格雷恩、伊森迪奥斯、典狱官斯迪尔基斯、弗诺斯达克维尔、贝尔加、怒炉将军、傀儡统帅阿格曼奇、霍尔雷黑须、法拉克斯、雷布里斯库比格特、普拉格、弗莱拉斯总大使、黑铁七贤、玛格姆斯、达格兰索瑞森大帝。
NAXX纳克萨玛斯是阿尔萨斯最信任的副官——克尔苏加德的飞行要塞。
这个团队区域有5个分支,分别是瘟疫区,蜘蛛区,构造区,军事区冰霜巨龙巢穴。最后的冰霜巨龙巢穴需要你们的团队在该Raid周期内完成其余四个分支后方可进入。
BOSS分别有:教官拉苏维奥斯、收割者戈提克、天启四骑士、瘟疫使者诺斯、肮脏的希尔盖、洛欧塞布、阿努布雷坎、黑女巫法琳娜、迈克斯纳、帕奇维克、格罗布鲁斯、格拉斯、塔迪乌斯、萨菲隆、以及最终的BOSS大克--克尔苏加德。
我知道!
有人一定说是黑石深渊,因为这个副本做的十分宏大,据统计有19场boss战。但是真的是黑石深渊最多吗?很遗憾,不是。
之一多是厄运之槌,数量达到21个。
虽然厄运之槌传统上被分为东西北三个副本,甚至每个都有自己独立的传送门,但厄运之槌确实是一个副本。
好吧,如果你非要说,厄运之槌是三个副本也行,但是之一名还继续不是黑石深渊。因为还有一个比他多的。
黑石塔,boss数量:20
黑石塔传统上虽然也被分为了黑石塔上层和下层,但这的的确确是一个副本,上下层相通且同样的副本入口,所以确实一个副本没有什么疑问的。
如图,骷髅💀有21个,但雷德和盖斯算是一场boss战,所以黑石塔有20个。
接下来就是第三的黑石深渊,19个boss了。
团队副本人数最多毫无疑问是纳克萨玛斯,15个。
大家好!我是炉石闲说,为您分享炉石魔兽趣事!
炉石传说从运营至今,有很多的的冒险和衍生的武器卡牌。由于暴雪的炉石传说设计师脑洞十分强大,设计了严重超模的imba武器卡牌给你要挑战的BOSS。接下来来看下有哪些是严重超模的不收集的武器卡牌。
1、奎尔德拉
来自狗头人与地下世界副本关卡的武器。这把1费6攻6耐久的武器的特效为在你的英雄攻击后,对所有敌人造成6点伤害,属于一张超模到姥姥家的神器。不过这把武器也不是那么好获得的,你必须在整个副本挑战中收集到奎尔德拉的剑刃和奎尔德拉的剑柄才能组合成的神器,也算是一把欧皇才能享用的神器。
2、萨弗拉斯
来自安戈洛版本的一张战士任务奖励牌,3费4攻2耐久,特效是把你的英雄技能变成随机对地方敌人造成8点伤害的技能,拿上大螺丝的武器,今天我们都是大螺丝。这把武器也是增加战士后期的进攻能力,没有几个职业能顶住每回合8点伤害的打脸或者清场。
3、符文巨剑
来自纳克萨玛斯教官关卡的武器。曾经作为萌新在闯这个关卡的时候,被他一刀一个炎爆伤害砍懵逼了。3费5攻2耐久,这是一把特效简单粗暴的武器,只砍脸才能发挥它更大的价值。
4、霜之哀伤
提到武器怎么能不提这把在魔兽里知名度更高的传奇武器。魔兽里的阿尔萨斯用其弑父成了巫妖王,在炉石传说里它是一张巫妖王或者狗狗阿尔福斯的衍生卡牌。砍死对方的随从,等武器报废后,砍死的随从都是我方的,属于比较无赖的武器之一。
5、影之哀伤
战士DK的专属武器,砍一刀拥有战斧的效果,极大地打乱了对方上随从的计划,配合英雄技能剑刃风暴,可以比较有效率地清楚对方的场面。
5、冰墓裁决
圣骑士DK最倚仗的武器,打5回5血,完爆老佛爷亡语给的传说武器灰烬使者的效果。在冰封王座版本之初,圣骑士依靠这把武器,被评为最强的职业DK卡牌,可见这把武器的实际超模之处。
以上就是对那些“不可收集”武器的盘点,有其他观点的小伙伴,欢迎在下方评论点赞!
wow8.3什么幻化好看
布甲/人类/法师/冰霜
肩膀、战袍隐藏
头:仿制的博学者头冠(暗月马戏团商人)
披风:屠夫斗篷(诅咒之地任务,歼灭者碎牙)
胸:女巫外衣(经典旧世怪物世界掉落)
护腕:夏花护腕(青龙寺任务,回复玉之纯净)
武器:高贵的乔丹法杖(传家宝)
衬衫:蓝色工匠衬衫(裁缝)
手套:大法师的手套(燃烧的远征怪物世界掉落)
腰带:圣女的不羁束腰(奥格瑞玛/暴风城军需官)
裤子:雨行护腿(沉没的神庙任务)
鞋子:遗忘希冀之靴(25人纳克萨玛斯,教官拉苏维奥斯)
锁甲/侏儒/猎人/兽王
护腕隐藏
头盔:无懈警戒头盔(普通难度T16)
肩膀:界风护肩(世界任务)
披风:箭鼠缝合大氅(德鲁斯瓦,箭鼠母兽)
胸甲:贵族外衣(暗月马戏团)
武器:狂怒角斗士的火枪(S6)
衬衣:粗糙工匠衬衫(裁缝)
手套:龙龟管理者手套(提拉加德海峡,颚龟)
腰带:隐秘通途腰带(职业大厅商人)
裤子:风舷之裤(提拉加德海峡任务,白鼬狩猎)
鞋子:布雷者的气垫鞋(普通决战奥格瑞玛,钢铁战蝎)
战袍:锈栓抵抗军战袍
皮甲/赞达拉巨魔/武僧/踏风
护腕、手套、腰带、鞋子、战袍隐藏
头盔:幽灵面罩(黑石深渊,七贤箱子)
披风:蜘蛛银丝斗篷(剃刀高地,阿鲁克斯)
胸甲:赞达拉胸链(赞达拉巨魔传承护甲)
护腕:裂脊护腕(悬槌堡,屠夫)
武器:野蛮之刃(黑暗神殿,莎赫拉丝主母)
衬衫:伤员外衣(急救供应商)
裤子:好战角斗士的护腿
说下我们吧,周六,周天,两天开荒。晚上9点开始,凌晨1点结束。蜘蛛区,过了,教官过了。作为一个14年前,连进门资格都没有的小白,我是准备的相当充足啊。精炼买了6个。差不多3600金没了。大自然抗,蜘蛛区就用了4组。大蓝不停的喝,粗略算了一下,10组绝对是有的。魔血准备了6组,全给干完了。一身的BUFF,厄运三个,哈卡一个,龙头,酋长,蜘蛛区进门一波小蜘蛛就教我做人了。谁特么说超容易过的?不过很兴奋,我们这公会虽然不是顶级公会,小会有小会的乐趣嘛,跳舞男那,站BUG点,直接吃了一个东泉火酒,给大家当标杆,奖励一个t3,哈哈哈。。。
魔兽世界怀旧服本周开放NAXX副本之后,很多玩家都之一时间进入了副本进行开放,尤其是周末这两天,无论是 *** 石,还是世界频道都随处可见NAXX开组的信息,然而随着周末即将结束,从WCL上的实时数据来看,玩家们在NAXX中的开荒进度并没有之前想象的那么轻松。
NAXX通关率不足3%
目前所有地区服务器中上传NAXX进度数据的团队总共有6651个,而完整打完了15个BOSS的团队只有197个,197/6651=0.0296,所有地区服务器的玩家们打通NAXX的占比不足3%,换句话说也就是100个玩家之中只有3个玩家能打通NAXX。这份数据还仅仅是WCL的数据,在游戏中还有很多不用WCL的野团,因此真实的通关率必然会比这份数据更低。
从WCL的另外一份数据则可以看出,在NAXX中,除了蜘蛛区的三个BOSS和药剂师诺斯之外,其他的BOSS都有一定的难度,尤其是蘑菇男和帕奇维克,让很多野团感到绝望,而在NAXX开放之前被受到重视的冰龙反而没有卡住太多的团队,毕竟能够打掉4DK的都已经是精英团队了,冰龙和老克基本不在话下。
开荒数个小时,CD还是新的
由于构造区的难度过高,一部分团队怕浪费CD,顺便考验团队的能力,便会选择先打帕奇维克,结果就是连续开荒几个小时,药水合剂吃了数千金币,连CD都没染上。虽然NAXX开放首个CD,金团装备价格都很高,但是花费如此大的代价,消耗如此多的金币,却连BOSS都不掉,也难怪很多玩家吐槽自己已经入不敷出,副本都打不起了。
NAXX让玩家屡屡受挫主要来自于两个方面的原因:
之一个是怀旧服之前的几个副本都非常简单,玩家们对副本的态度已经变了。全团40名玩家,水平参差不齐,野团又无法保证执行力,只要有几个人犯迷糊,就会导致灭团;
第二个是NAXX的BOSS不仅数值相对较高,还有各种各样的机制,对玩家的考验极大。比如教官考验玩家的拉怪水平,帕奇维克考验玩家的治疗能力,蘑菇男考验玩家的DPS极限等等,一旦普通玩家已经无法使用DPS直接碾压BOSS,那么各种负面因素就会凸显出来。
NAXX更大的问题是流程
当然,目前毕竟还只是NAXX开放的之一周,并且之一周还没有结束,相信随着时间的推移,当玩家们适应了NAXX的副本难度之后,通关率也会大幅提升。就像安其拉刚刚开放时那样,首周的通关率同样很低,但是1个月之后,玩家就进入稳定FRAM期了,因此NAXX对野团更大的考验其实并不是难度,而是流程,现如今的玩家游戏时间有限,一天打不完,就意味着第二天组队会极其困难。
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60级时代最后40人副本,请给它最后的尊重!
作为怀旧服(对于传闻还会开新的40人副本或者升70没有相关确认)中最后的40人副本,我认为当前的难度还是合适的。
过于简单,没有挑战的话,会加速游戏的衰落,还有玩家的失望感,因为据不完全统计,相当一部分的怀旧服玩家都把NAXX作为最看重,最期待的副本。
设置一定的难度,对于怀旧服玩家来说,才符合他们心中对标正式服的终极副本的分量。
何况随着极品装备的更新,今后副本拿装备与战场体验之间会形成一定程度的平衡,不会太快形成AFK潮,延长游戏的生命!
几大区前几个Boss都是弟弟,电男,天启四Dk,萨菲隆。才是Naxxmas的重点。过了萨菲隆,克尔苏加德就有戏了。目前没玩过正式服纳克萨玛斯之影版本的怀旧服菜鸟,打过黑翼和克苏恩就觉得自己牛逼了。哭着喊着要开纳克萨玛斯虐克尔苏加德,呵呵,慢慢来吧。有帕奇维克陪你玩,纳克斯玛斯的探险,才刚开始。
你好,关于这个问题我的看法如下。
怀旧服NAXX通关率严重低于预期,那可真是天大的好事儿啊!
你看现在怀旧服里还有几个正八经的“玩家”啊?至少8成起步都是赚点排骨钱的“排骨党”,没毛病吧?然后你再看WOW怀旧服里有多少东西没被工作室垄断的?PVP垄断了吧?PVE垄断了吧?制造业也差不多,倒是风景没被垄断,但谁愿意在WOW里看风景啊,哦,咱们正式服刚开新版本的时候炽蓝仙野倒是有不少观光的风景党,怀旧服嘛,懂得都懂。
你看看下面这张图,噢哟,真的吓死个人,这叫WOW?这叫《魔兽世界》?这叫“原汁原味”?恐怕是应该改名叫《征途3D复刻版》哦。
然后你既然明白了现在WOW怀旧服的主要玩家群体是金农和工作室,那就不难理解为什么NAXX通关率低了。
首先,大家之前大多数时候都是在用“新天赋碾压旧团本”,很显然怀旧服的天赋并不是真正“原汁原味”的天赋,而是当年经过2次大改之后的天赋,比如最原始的时候兽王终极天赋是“灵魂链接”,吸血的;最原始的生存猎终极天赋是“割裂”,近战的。好,然后怀旧服玩家们拿着“超越版本”的天赋碾压着MC、黑龙公主、BWL这些副本自然是轻而易举,很多BOSS的存活时间也就几十秒。然而现在NAXX版本了,属于“当前天赋打对应副本”,铁定是没有碾压乐趣的。
下一个原因,NAXX流程太长。实际上在安其拉神庙的时候,怀旧服金团的数量就已经出现了缩水的势头,主要原因就是流程太长了,大家本来中午简单花个午休的时间就能打完一个金团赚到排骨钱,然而现在NAXX需要多长时间了?时间成本和精力成本也是成本,谁愿意付出那么多成本打到最后赚那么点钱呢?“由奢入俭难”嘛,当年一顿“111111”就把钱拿了,现在还乱七八糟一堆其他的操作,比如打断吧,有的选手很“聪明”,直接把“打断”这样的事情明码标价,然而效果似乎并不理想,还会被人挂到社区嘲讽。NAXX似乎让“快钱”难赚了,所以没人愿意打就挺正常了。
最后一个原因,“情怀”不足,没法“充值”。现在不是有个很流行的词叫“火出圈”么?NAXX说实话真没什么“火出圈”的元素,像是龙公主的“深呼吸”,MC的“碧空之歌”以及“橙锤”、“风剑”;BWL的“兄弟会之剑”,“暗影烈焰法杖”,“奈泪”……好了;“安其拉”的“开门”和“黑虫子”……好了,到此为止了,从TAQ副本开始真没什么玩意儿“火出圈”了,都是WOW圈子里自己的玩意儿了,什么2.5,眼球斧,米锤,“萨菲隆的左眼”,“萨菲隆的精华”,哪个“出圈”了?那慕名而来的“云玩家”还有什么好“见识”的呢?
综上,我觉得NAXX通过率大幅下降,真的是特别正常的一件事,本身BLZ开设怀旧服的用意就是把它当成“博物馆”让没有经历过老版本的玩家体验一下,仅此而已。
到此,以上就是小编对于纳克萨玛斯英雄难度教官的问题就介绍到这了,希望介绍关于纳克萨玛斯英雄难度教官的5点解答对大家有用。
评论
人未老心苍茫
回复本的玩家体验一下,仅此而已。到此,以上就是小编对于纳克萨玛斯英雄难度教官的问题就介绍到这了,希望介绍关于纳克萨玛斯英雄难度教官的5点解答对大家有用。
时间的新欢
回复直接碾压BOSS,那么各种负面因素就会凸显出来。NAXX最大的问题是流程当然,目前毕竟还只是NAXX开放的第一周,并且第一周还没有结束,相信随着时间的推移,当玩家们适应了NAXX的副本难度之后,通关率也会大幅提升。就像
樱桃子
回复有7%的未命中可能,因此对于一些运气较差的玩家来说,即便是开启了卷尺也同样有被抵抗的可能,可见这件装备是属于脸好的不需要,脸黑的用了也没有的类型,好在目前卷尺的价格一般比较低,50-100金都能入手,因此热衷于防战玩家完全可以选择入手一个。每日分享魔兽世界攻略、
初念浅、转念深
回复合英雄技能剑刃风暴,可以比较有效率地清楚对方的场面。5、冰墓裁决圣骑士DK最倚仗的武器,打5回5血,完爆老佛爷亡语给的传说武器灰烬使者的效果。在冰封王座版本之初,圣骑士依靠这把武器,被评为最强的职业DK卡牌,可见这把武器的实际超模之处。以上就是对那些“不